和平集团
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【观星】30奇才名单预测及分析 总体(除貂蝉外)按出生年排序: 皇甫嵩(<5%): 东汉朝廷柱石,历史地位无可替代。 但历代三国志都没有东汉朝廷玩法,这代估计也没有。 演义戏份严重不足。 王允(<5%): 东汉朝廷在【董卓之死】-【文和乱武】这段时间的统治者。 但同上,没有东汉朝廷玩法,很可能也没有这个时间的剧本。 能力不足以评价为“奇才”。 卢植(<5%): 东汉朝廷重臣。 但同上,没有东汉朝廷玩法。 虽然与刘备、公孙瓒有羁绊,但不足以让玩家印象深刻。 在未来,如果光荣要开发“汉室”这个特殊机制,上述三人极有可能成为重要角色。 董卓(15%): 关键历史节点的主角。 形象过于丑陋,不适合成为游戏门面。 能力不足以评价为“奇才”。 张角(60%): 关键历史节点的主角。 辨识度高,特点鲜明,容易制作成独特的游戏技能。 能力稍逊,但以上两点可以弥补。 刘表(<5%): 历史地位重要,但没有其他竞争力了。 刘虞(<5%): 比刘表形象更好,但竞争力仍然不足。 贾诩(50%): 关键历史节点的主角。 特点鲜明,但不太容易制作成游戏技能。 能力足以称为“奇才”。 黄忠(90%): 重要历史事件的重要角色。 辨识度高,特点鲜明,容易制作成独特的游戏技能。 把“五虎将”作为一个整体,光荣应该不至于把黄老爷子排除在外。 华佗(<5%): 定位独特,但更适合作为“事件角色”而非“武将”出场。 公孙瓒(<5%): 历史地位重要,演义戏份还算不少,但没有其他竞争力了。 袁绍(20%): 关键历史节点的主角。 形象略偏丑角,且能力不足以称为“奇才”。 黄盖(<5%): 形象鲜明,但能力与剧情尚不足以跻身前30。 陈宫(10%): 考虑到吕布在日本市场的重要性,以及演义里曹操、陈宫的故事,陈宫这个角色的可开发性很高。 但是,既然目前为止的消息没有提到,看来他并不会在本作翻身。 曹操(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 夏侯惇(50%) 与夏侯渊捆绑,地位极重要。在三国志系列向来受重视。 能力不太符合“奇才”。 沮授(<5%): 等待光荣开发袁绍势力。 张昭(<5%): 存在感稀薄。 孙坚(50%): 吴国的重要奠基者,羁绊拉满,孙武后裔的身份也有待开发。 活跃剧本太少,且历代三国志的地位都不算主要。 吕布(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 貂蝉(>99%): 已公布奇才,被调整的可能微存。 荀攸(45%): 历史地位重要,但定位与郭嘉、荀彧有所重复。 典韦(50%): 形象极其鲜明且正面。 三国志的地位不算主要,但三国无双的地位一直很高,有可能在本作扶正。 刘备(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 关羽(100%): 落选的唯一可能是光荣在“奇才”之上又设立了一档。 高顺(<5%): 等吕布的剧情再丰富些,高顺是有点机会的。 夏侯渊(50%): 与夏侯惇捆绑,地位重要。在三国志系列向来受重视。 田丰(<5%): 形象鲜明且正面,但袁绍势力缺少开发。 荀彧(>99%): 已公布奇才,被调整的可能性微存。 徐晃(10%): 距离前30还是差口气。 张飞(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 太史慈(50%): 吴国武将门面担当,剧情有一定的可开发性。 辨识度不高。 张郃(10%): 《三国无双》形象太过深入人心,导致人物很难塑造。 曹仁(10%): 缺少高光表现。 赵云(100%): 落选的唯一可能是光荣在“奇才”之上又设立了一档。 蔡琰(<5%): 开发价值很高的角色。 许褚(40%): 可能会沾典韦的光。 张辽(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 郭嘉(85%): 演义剧情较多,风格独特,辨识度强,开发价值很高。 “奇才”这个评价太贴切了。 庞德(<5%): 地位不足以跻身前30。 满宠(<5%): 地位不足以跻身前30。 周泰(<5%): 形象鲜明,但地位不足以跻身前30。 王异(<5%): 形象鲜明,但地位不足以跻身前30。 能力不足以称为“奇才”。 鲁肃(80%): 地位重要,形象鲜明且正面,有“东吴四英将”加成。 唯一有竞争力的外交家,容易制作独特的技能。 甘宁(70%): 吴国武力担当。吴国总要有个武将吧! 诸葛瑾(<5%): 虽然诸葛亮在他面前只是个弟弟,但也不足以跻身前30。 魏延(50%): 演义剧情非常多,形象很鲜明。 但是设定与五虎过于重复了,有可能被舍弃。 周瑜(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 孙策(90%): 地位极重要,形象鲜明,与周瑜有羁绊。 马超(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 法正(25%): 地位重要,形象鲜明,但历代地位都不高,有待开发。 徐庶(50%): 形象鲜明,演义戏份很多,剧情有可开发性。 顺位估计会在庞统后面。 庞统(95%): 本身实力有待商榷,但是捆绑营销实在太厉害了。 吕蒙(75%): 地位重要,形象有争议,有“东吴四英将”加成。 能力足以称为“奇才”。 小乔(<5%): 不排除光荣媚宅的可能,虽然怎么看都跟“奇才”不沾边。 大乔(<5%): 同上。 司马懿(100%): 已公布奇才,且不具备被调整的可能。 诸葛亮(100%): 落选的唯一可能是光荣在“奇才”之上又设立了一档。 孙权(60%): 地位极其重要,形象有争议且不鲜明。 与“奇才”这个词风格不是很搭。 吕玲绮(5%): 如果吕布剧情增加并且光荣媚宅两件事同时发生,吕玲绮是有机会的。 陆逊(>99%): 地位极其重要,剧情可开发性很高。 辨识度不太强,但风格与能力都契合“奇才”的评价。 马云騄(5%): 捆绑营销受益者。 关平(<5%): 地位不足以跻身前30。 黄月英(10%): 虽说“奇才”是她的技能,但三国志不是三国杀。 曹丕(<5%): 地位不足以跻身前30。 蒋琬(<5%): 地位不足以跻身前30。 凌统(<5%): 地位不足以跻身前30。 孙尚香(10%): 人气太高了!专属建模很有可能,但是“奇才”实在谈不上。 曹冲(<5%): ………………没有能出场的剧本,要不光荣你弄个if剧本吧。 邓艾(95%): 地位极其重要。 能力足以称为“奇才”。 关索(10%): 虽然演义和历史上没有他,但是民间传说、同人的可开发性太高了。 3个配偶栏不够用。 姜维(>99%): 光荣历代的三国后期第一人。 诸葛恪(<5%): 虽然是诸葛亮的弟弟,但也不足以跻身前30。 曹睿(<5%): 等曹丕转正再说。 刘禅(<1%): 与“奇才”的差距实在太大了。 羊祜(10%): 出场太晚。 杜预(10%): 同上。 文鸯(15%): 同上。 钟会(70%): 关键历史事件的主角。与邓艾、姜维捆绑营销。 陆抗(20%): 出场太晚。 综上,全30人名单预测为: 蜀汉(10人):刘备,诸葛亮,庞统,关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,姜维,徐庶 曹魏(10人):曹操,夏侯惇,夏侯渊,荀彧,郭嘉,张辽,贾诩,邓艾,钟会,司马懿 东吴(7人):孙策,孙权,周瑜,鲁肃,吕蒙,陆逊,甘宁 群雄(3人):张角,吕布,貂蝉 设立6个换人名额,可能落选的: 徐庶,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,钟会,孙权 可能入选的: 魏延,太史慈,荀攸,典韦,许褚,孙坚
【剧透警告】刚玩到闪3第1章,我错过了什么剧情吗? 汤玛斯教官和萝西努是星杯骑士??? 而且这段信息还是以回忆形式给出的?直接给我整不会了!! 闪1和闪2啥时候交代过这个?? 请别给楼主剧透。
我可能发现了一个剧情时间线bug 我的游戏进度至闪3第1章,希望大家不要剧透。 目前的剧情是,黎恩当上分校教官,巡视学校,在食堂发现兰迪请悠娜吃饭,悠娜称呼兰迪“学长”。 兰迪解释,他和悠娜在克州警校认识。 我印象中,兰迪没有读过克州警校,很奇怪,就查证了一下。结论是,确实没读过。 根据轨迹cafe的年表,悠娜1204年入学克州警校,1205年因战乱辍学。 这段时间,全都在零碧轨的时间线里。兰迪作为主角团成员,行动完全被玩家所知晓,他什么时候读过警校啊?
至日结局后,不点击...,直接选【开始】,会看到什么? 如题。 手贱点了... ,又选了“是”,现在【开始】选项已经是三周目,不知道原本应该看到什么了。
【渐营】这只是万里长征走完了第一步 被度娘抽帖子抽麻了,真不知道怎么才能发出来。 我分段发试一试。
【直谏】论持久战 被度娘抽帖子抽麻了,真不知道怎么才能发出来。 这次我分段发,试试看行不行。
【献图】我们的目标是:让枸杞倒闭! 写了一篇关于斗争策略的建议,发不出来(度娘杀疯了!)。 无奈,采取这种迂回的发帖方式。 以下所有链接均是同一内容,选择其一观看即可: https://tieba.baidu.com/p/7630149269 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F438756138&urlrefer=109340e63c6f8b90c58c5c9c81f2f2f2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv14201802&urlrefer=6993796598b1f80cf2c8024b16484605 欢迎大家在本帖下,或者以上三个链接中进行评论。 东风已起,点火——冲啊!
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【直谏】论持久战
【直谏】我们的目标是消灭枸杞!
【直谏】我们的目标是消灭枸杞!
【直谏】论持久战
【直谏】论持久战
【缔盟】三国杀玩家们,联合起来! 我09年暑假入坑的三国杀,大概有资格自诩元老级玩家+资深diyer。 10年~14年(大概),我玩OL,后来弃杀了。 18年(大概),十周年开服,我把三国杀捡起来继续玩。 三国杀,三个平台,手杀我不清楚,OL和十周年我都还比较熟。 我可以下这个结论:枸杞是三国杀这个IP的寄生虫,是OL和十周年绝大部分玩家的公敌。 (想来手杀应该也差不太多。) 388元宝、王异是我老婆、代码杀……要历数枸杞之罪,说“罄竹难书”有点夸张,但超过发帖限制还是不难的。 我是个diyer,所以我还记着早先“一将成名”活动黑幕的仇。这事儿跟大多数玩家关系不大,我就不展开了。 我听说过两服玩家对喷的事,但我从来没参与过。 因为这实在太tm无聊了。 大家都是三国杀玩家,有机会见到还能杀一局,这算是同道中人。 至于喜欢哪个平台,完全是个人选择,实在没什么好争的。 甜豆腐脑vs咸豆腐脑,猫vs狗,苹果vs鸭梨,OLvs十周年。就这么一回事。 上面的比喻还可以更确切一些: 你我就好比推着不同粪球的屎壳郎,何必硬要说自己这坨香一些呢? 我不知道两服玩家内伐有没有枸杞暗中作梗。道德上我相信他们做得出来,技术上我不信他们能做得到。 我向来是个反腾讯的人,但在三国杀这件事上,我衷心地希望: 枸杞快tm倒闭吧!无论是谁,哪怕是腾讯也好,来接手三国杀这个IP吧! 为了达到这个目标,我呼吁全体三国杀玩家: 不要氪金。 这是一个无限期的呼吁。我对枸杞没有期待,我要的不是枸杞退让,我要的是三国杀换资方。 三国杀玩家们,联合起来!
【缔盟】三国杀玩家们,联合起来! 我09年暑假入坑的三国杀,大概有资格自诩元老级玩家+资深diyer。 10年~14年(大概),我玩OL,后来弃杀了。 18年(大概),十周年开服,我把三国杀捡起来继续玩。 三国杀,三个平台,手杀我不清楚,OL和十周年我都还比较熟。 我可以下这个结论:枸杞是三国杀这个IP的寄生虫,是OL和十周年绝大部分玩家的公敌。 (想来手杀应该也差不太多。) 388元宝、王异是我老婆、代码杀……要历数枸杞之罪,说“罄竹难书”有点夸张,但超过发帖限制还是不难的。 我是个diyer,所以我还记着早先“一将成名”活动黑幕的仇。这事儿跟大多数玩家关系不大,我就不展开了。 我听说过两服玩家对喷的事,但我从来没参与过。 因为这实在太tm无聊了。 大家都是三国杀玩家,有机会见到还能杀一局,这算是同道中人。 至于喜欢哪个平台,完全是个人选择,实在没什么好争的。 甜豆腐脑vs咸豆腐脑,猫vs狗,苹果vs鸭梨,OLvs十周年。就这么一回事。 上面的比喻还可以更确切一些: 你我就好比推着不同粪球的屎壳郎,何必硬要说自己这坨香一些呢? 我不知道两服玩家内伐有没有枸杞暗中作梗。道德上我相信他们做得出来,技术上我不信他们能做得到。 我向来是个反腾讯的人,但在三国杀这件事上,我衷心地希望: 枸杞快tm倒闭吧!无论是谁,哪怕是腾讯也好,来接手三国杀这个IP吧! 为了达到这个目标,我呼吁全体三国杀玩家: 不要氪金。 这是一个无限期的呼吁。我对枸杞没有期待,我要的不是枸杞退让,我要的是三国杀换资方。 三国杀玩家们,联合起来!
【Hello语音活动组队】队伍ID: 1111152 求组 一缺二……
【Hello语音活动组队】队伍ID: 1828913 求组
【骗局警报】检测到赵三万骗号,请兄弟们提高警惕。 会内兄弟闲鱼卖号,竟遇到赵三万,实在晦气。 公开消息截图已获得这位兄弟授权。另,“无敌赵三万”有一个差评,似乎是骗了个dsp号。 账号交易一定要小心骗子!
【群游】三国RPG or 足球RPG,实验性短团 预计招1人,最多3人。预计本周内结束。 有意加Q群 527291352
关于万事屋事件,对受害者和吧主的建议 对受害者的建议: 骗子的行为已经涉嫌诈骗罪,属于刑事案件。诈骗罪的入罪标准是三千元,五万元即达到“数额巨大”标准。 建议受害者保留证据,向当地公安机关报案。 对吧主的建议: 本次事件的核心问题在于交易存在信息壁垒。 建议吧主每周设置一个账号交易贴,买方和卖方都可以自由发布交易信息,但贴吧不提供任何信用担保。 这至少可以减少信息不对称的现象。
“只包儒教修改”和“只包对中华帝国和天命的修改”还有吗? 如题,找不到了。
Steam下载的Lite版,进入就白屏,然后黑屏,然后闪退。咋整? 电脑配置没问题。
一进游戏就白屏,然后黑屏,然后闪退。这是怎么回事啊。 在Steam安装的免费Lite版。
武力高统御低、智力高政治低的人怎么用啊?
臣子括号里的数据有用吗? 比如这个,智慧是84还是111?
找了个武力122的宫女……这是什么情况? 宫女的武力有用吗?
请问“发生错误,您不再与在线比赛同步。”是怎么回事? 发生在俱乐部模式。
又买了个XBOXone手柄,求鉴定真伪
买了个XBOX360无线控制器,求鉴定真伪 我根本不知道这玩意儿该怎么连到电脑上,烦躁= =
买了个XBOX360无线手柄,求鉴定真伪
【感想】游玩体验建议,随玩随写 1、片头的PV还有很大进步空间。如果不能再优化,索性删掉会更好一些。 2、游戏窗口不知道该怎么调大一些。 3、此处的“有目共睹”似为误用。不过,解释为小五语文没学好也是可以的。
【图片】五周年版解压时遇到错误 以上是错误截图。顺便吐槽: 1.为啥发帖一定要带这个中括号的格式呢…… 2.我几年前玩过这个游戏,当时的感想是难度太高。确实三国时期的女性生存艰难,但作为一方诸侯的嫡女,似乎不应该这么艰难才对。而且,如果生存真的这么艰难,游戏剧情的气氛又显得欢脱了。
买了五年半的有线手柄,这两天开始频繁断开,还能不能抢救一下? 如题……
看到不少带事件的MOD……这些事件都是用官方剧情编辑器做的吗? 如题。感觉游戏自带的剧情编辑器很难用。
哇,谢谢小天使玩家送的3400分! 世界上还是好人多啊!
请问,Squad Battle第一局,有什么办法可以获得2000分以上? 即使打赢终极难度,也只有2000分啊。 他们怎么做到的?
Squad Battle积分计算公式(申精) 经过探索,楼主已经基本探明了Squad Battle模式的积分计算公式,只剩下一点小细节还不清楚。 目前流传的很多说法都是错的。 顺便一提,这次更新之后,SB模式(这简称……)终极难度电脑作弊轻了一些。自信的不妨挑战一下。如图所示: 积分=(“比赛完成”+“比赛结果”+“技能奖励”)ד难度奖励”+“进球”。小数部分四舍五入。 这其中,“比赛结果”和“难度奖励”相信大家都知道,就不说了。 “进球”=“你的本场进球数与5的较小值”×160。这一项相对简单,不多说。 较为复杂的是“比赛完成”和“技能奖励”两项,我重点讲解。 “比赛完成”=“对方阵容评分(总评)”×3+“对方阵容默契度(化学反应)”×0.5。小数部分舍去。 例:踢这个对手,你将获得的“比赛完成”分数等于:69×3+42×0.5=228 “技能奖励”非常复杂,但游戏中有直观的计算公式,就是赛后奖励中的“技巧奖励”:“技能奖励”=“技巧奖励”=12个小项目之和。 这其中: “进球”=你的进球数×40,最高为200 “犯规”=你的犯规数×(-5),不知是否有最低值 “全场最佳球员得主”=15(如果MVP是你的球员)或0(如果MVP是对手球员) “传球精度%”=你的传球准确率×100,最高为80 “控球率”=你的控球率×100,最高为60 “成功抢断数”=你的成功抢断数,不知是否有最高值 “角球”=你的角球数×5,最高为50 “射正”=你的射门命中目标数×5,最高为50 “红黄牌”=你的红牌数×(-?)+你的黄牌数×(-10),不知是否有最低值。(?=50或60。这里涉及到两黄变一红怎么计算的问题,略微有点复杂,楼主懒得实验了。) “失球”=你的失球数×(-20),不知是否有最低值 ”零封“=75(如果你的失球数为0)或0(如果你的失球数不为0) “越位”=你的越位数×(-1),不知是否有最低值 也就是说,所谓“射正超过10脚、控球率超过60%、角球超过10个会有加分”的说法,是完全错误的。 恰恰相反,在角球低于10个时,你每获得1个角球,都能获得“难度奖励”×5的加分; 但如果已经获得了10个角球,再获得角球,反而不再加分了。 如何获得尽量高的积分? 1、选择你能获胜的最高难度。 2、在进5个球之前,尽量多进球并保证不丢球。 (每进1个球,获得积分为160+“难度奖励”×40;失第1球,损失积分为“难度奖励”×95;继续失球,每球损失积分为“难度奖励”×20) 3、如果已经进了5个球,可以通过倒脚(刷传球准确率和控球率)或者远射(刷射正数与角球数)的方法继续提高分数。(楼主推荐倒脚,因为倒脚同时降低了失球、吃牌的风险) 4、不要吃到红牌。 5、如果进球数低于5,并且已经有丢球,可以不必太在意继续丢球。如果能保证在加时赛中进球获胜,甚至可以故意失球,在90分钟内打平。
Squad Battle积分计算公式探究 目前已知的内容是: 积分=(“比赛完成”+“比赛结果”+“技能奖励”)ד难度奖励”+“进球” (然后再四舍五入) 图例:其中,“比赛结果”是固定项,只要赢了就是200。 “技能奖励”就是赛后结算金币的那个“技巧奖励”,如图:“难度奖励”只与难度和比赛胜负有关。最高难度终极,如果赢了,就是2.6。 “进球”等于160×进球数,最高为800。如果进球超过5个,超过的部分没有卵用。 但是这个“比赛完成”我是真搞不懂。有时我踢的很好,这数字很低;有时踢得一般,反而挺高的。 谁知道“比赛完成”这一项是怎么计算的?
级别够高,有EA币,但是没有FIFA19。能送游戏内礼物给好友吗? 如题,感谢回答。
置顶帖的防骗告示呢?被百度删了???
笔记本 GTX1050 2G显卡 跑守望、欧陆4、文明6咋样? 我是小白= =
大明应该怎么处理儒教的问题啊? 开了宗教融合,打下来的地不能传教不能改文化,浑身难受! 听人说,人文理念可以解决这个问题。但我看了看人文理念,没搞懂该怎么做。 理念应该怎么开?前期是不是该探索理念啊?
时代任务,满足条件之后又不满足条件了,这任务算成功吗? 比如“控制贸易中心”,我获得了五个之后又失去了一个,这任务算我完成吗?
这个该选什么?为啥感觉前两个选项啥都不发生? 写信之后好像什么结果都没有,事件……好像也跟没有一样。 “患难之交”是啥事件啊?
怎么修改统治者能力? 事件只给点数不给能力,我决定自己动手改。
SL几十次,为啥从来都不出第二种结果? 朱棣能力566,得到1点行政能力就是666神君了。 但是我都SL几十次了,咋每次都是100点数?
这俩选项选哪个好?这俩事件都是啥意思? “明要求”和“新的商机”分别是啥事件啊?
上次不知道怎么修改的,海岸格子80%都有资源。 今天使劲弄,就是弄不出这个效果来了。 有没有大神知道该怎么改? 除了海里,陆地上我也想让加成资源更多一些,该怎么改? 请大家不要发动4月1日的特效,谢谢。
摩亨朱达罗的宗主国在内地坐城,修建水渠是+2住房还是+6住房?
两个半月了,三国志13还会有更新吗?PK2会有吗? 有没有消息……
【讨论】网杀有没有“人狼情侣分手,存活的成员帮狼队”的规则? 大约二十分钟前的一局。 否认这条规则存在的人有: 10号“扰你清梦一晌”(编号不符,因为截图时已经下一局了):18号“小可爱,”:11号“心星草”(他没有参与下一局游戏,我没来得及截图); 以及7号“Chelsea Dagger”:其中,10号玩家”扰你清梦一晌“,在前一天的发言中刚刚说了这样的话:故事的结局是这样:
【v3剧透】哪里有进入Love Hotel之前的剧情? 如题。B站里的合集都是从红色小房间开始的。 但我其实很在意这个世界观:Love Hotel开启时,枫妹已经死了,为什么会有枫妹的剧情? Love Hotel到底是什么样的存在?怎么运作的? 是“最原妄想出来的人在妄想最原”的故事吗?
有人知道“弹丸论破十神”小说的情况吗? 如题,我在这里看见的:ht防tp://fra止ha.lof百ter.co毒m/ta吞g/%E5%BC%B9%E4%帖B8%B8%E8%AE%BA%E7%A0%B4%E5%8D%81%E7%A5%9E%EF%BC%88%E4%B8%8A%EF%BC%89 另外,弹丸论破雾切和killerkiller啥时候完结啊……
关于拜年祭作品《再一次》,能否请问编剧几个问题? 1、为何蝙蝠不算观测者?是否蝙蝠并非客观存在,而是城堡奇异现象的一部分? 2、为何女主会认为“存在无穷多的平行世界”?若真有无穷多的平行世界,这座古堡早就被她的尸骨填满了。
山脉真的不为文明提供任何好处吗? 我印象中,也有少数生活在山里的山民啊。
随到一张神图。
脑洞了一个单位、一个奇观,想制作MOD的可以拿去用。 中世纪侦察单位 斥候 升级自 侦察兵 升级到 突击队员 需求科技 马镫 需求资源 马 产能消耗 x(填上一个平衡的数字,后同) 购买成本 x 维护费用 x(推荐1~2金币) 移动力 x(推荐4) 近战攻击力 x 奇观 都江堰 需求科技 建设 必需建在河流旁边的泛滥平原上。 x个单位格以内的城市,住房+x,粮食产量+x。
林大这写作态度……没话说了,最新这一章,格策直接叛变了…… 周易在禁区前沿一记挑传,足球已经越过了博阿滕的头顶,却被积极回防的格策解围了出去。 格策这一脚要是没踢到的话,莱万多夫斯基可就在前面等着了…… 在格策解围成功之后,看台上才响起了一阵惊呼。
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转贴:【作者名】的《大明甲乙纪》是一款制作非常精致的游戏,在游... 大明甲乙纪 | Novachin | 橙光游戏 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.66rpg.com%2Fgame%2F344616%3Fstype%3D1%26starget%3D344616%26sflag%3DMTA4MTc3NTk%21&urlrefer=f41d5c3a44fe70f1b0c19d53c99f4d42
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