画的画的画的画
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大学学习中
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急寻何珊珊!! RT 受人委托,寻找电子科大大三女生何珊珊,已知信息:家住成都巴中,大三,手机号15528922961。委托人 陈伯聪 手机号15838789912 河南南阳人。下面转述委托人的话:自28日起,何珊珊手机一直处于关机状态,发微信不回。且28日前该女生没有任何异常情况。希望该女生如果见到此贴立即与委托人联系,他很担心你。也请其他认识或知道何珊珊行踪的同学积极向委托人提供信息。感激不尽!!
求助贴 求问研究生课程,高等电磁场,熊江梁峰老师的课用的是哪本教材啊
祈福贴 大家一起来祈祷明天心想事成吧
新人求助 本人是一只菜鸟,第一次用multisim,做一个场效应管共源放大电路,示波器没有波形……求大神指点
这里是韩旭的私人贴吧 1L估计以后不会发什么帖子了。
韩神求指(bu)教(keng) 1L@yoka韩旭 感谢这次贴吧赛给了我重新做人的机会。
【专属武将DIY参赛】血战专属 专而无谋 审配 1L 侦测到在途的野生韩神 nuclear lunch detected(喵尼玛)
求方法——三人三国杀怎么玩。 1L献……不知道谁
再发一个张任 又来一发张任,思路还是有时间再补
第一次投稿求支持 闲来无事发个陆绩玩玩恩恩,求别喷
奉渊神之命水一贴 1L献渊神
给冷王的话 1L献千幻大神和伟大的酱油坊。
补刀神将诸葛恪…… 黩武实在是太可怕了……在巨大的伤害面前流失的1点体力根本算不上什么……
程普彻底打碎了我的节操。。。 1L没有
对三将的一些真实想法 1L献给给位获奖和没获奖的参赛者。
泡面被人删了…… 呼,那个神贴总算被删了,以后不用以泡面哥身份苟活于世了……
尘埃落定,发首诗聊表心意 1楼过
【颂威】关于转化技以及体力牌竖置的一些看法以及修改意见正式版 1L……祝度娘和她的远房表亲 杜蕾斯 梦醉良缘
明天要自助烧烤……我的三国杀怎么也找不到了…… 明明上个星期还玩了的…… 那么全的,集齐了风火林山一将一二的铁盒子三国杀…… 咪……高三时候省了一学期早饭钱,大学又添了好几个包……咋就不见了…… 这还肿么睡觉啊……明天得挨团支书骂了……
为啥还在待审核…… 55555……明明是星期天投的稿……怎么今天还在审啊……三个工作日早就到了……
转战3D,先发两个代表 彻里吉:势力:魏,称号:氐羌之王,血量:4,技能:【铁车】:你对与你距离为X的角色使用的【杀】不能被闪避(X为你当前的手牌数)。 兀突骨:势力,群,称号:乌戈洞主,血量:4,技能:【藤兵】:当你未装备防具时,视为你装备了藤甲。【象阵】:出牌阶段,你可以将X张手牌当做南蛮入侵使用(X为你当前的体力值)。
三将再见 果然想象力已经穷尽了,重整旗鼓明年再来吧…… 如果还有一将2014的话……
新人拜吧 这就是传说中的一品酱油坊……?怎么这么冷清……
出事儿了,求问…… 一楼祝韩神早日重回吧主席位
最后一搏伏皇后 真的是最后一搏了,没说的,一楼先谢韩神
请一将成名2013参赛者认真负责的参赛!!!! 一楼马赛克
国战可以出双势力武将 今天又玩了国战(面杀),运气不好又成了孤家寡人,又被首杀(这是技术问题)
砸蛋,我还没改好咋就发出去了…… 怎么办不能发2.0,3.0,4.0啊……救命啊
发一个技能求规范 想到一个潘马的技能但规范的时候出了点问题
再次把“武器特效”这个想法提出 首先不排除我眼拙,没看见有人已经提出了这个想法……
自从李儒一现身,大家都迷上了迁都…… 这不科学
自我感觉良好的满宠…… 1L祝大家圣诞快乐,single boy,single boy,single all the way.(坏笑)
曹冲可以为将吗? 一楼祝大家天天快乐,今天四六级顺利(坏笑)
既然孙杨叶诗文都出来了,容我吐槽下奥组委吧
【度势】三国杀国战的一些想法
【度势】国战可以利用的资源
珠联璧合到底根据神马确定的啊?
总感觉潘凤的狂斧是对其他人的移花接木
好吧,再发一点DIY武将玩玩
DIY几个国战武将,自我感觉良好,求各位大神评鉴 李傕/郭汜 称号:魔王双臂 势力:群 体力:2阴阳鱼 【践踏】你的出牌阶段,每当你使用【杀】造成伤害时,你可以自减一点体力,并选择以下任意一项技能发动: 对与目标玩家势力相同的其他玩家各造成一点伤害。 放弃此伤害,改为弃置目标玩家三张手牌。 卞氏 称号:贤妻良母 势力:魏 体力:1.5阴阳鱼 【内助】每当场上所有已受伤魏势力玩家在摸牌阶段外获得手牌时,你可以立即令她进行一次判定,若判定结果为红桃,则该玩家回复一点体力。 【母仪】当场上任意一名与你同势力的其他玩家受到伤害时,若你的此武将牌为暗置,则你可以立即明置此武将牌并防止此伤害,若你于明置此武将牌的状态下受伤时,可以立即重新暗置此武将牌。 祖茂 称号:舍生取义 势力:吴 体力:2阴阳鱼 【替当】当场上任意一名玩家受到伤害时,你可以代替该玩家承受此伤害,之后,你可以从该玩家处获得一张牌,并交给与你势力相同的任一名玩家(包括你自己)。 简雍 称号:蜀汉之元臣 势力:蜀 体力:1.5阴阳鱼 【舌战】当其他玩家对你使用非延时锦囊时,须与你进行一次拼点,若你赢,则该非延时锦囊无效并被弃置。 【放浪】锁定技:当你没有防具时,其他玩家武器的特殊效果对你无效。
几个DIY的国战武将,求评鉴指教…… 李傕/郭汜 称号:魔王双臂 势力:群 体力:2阴阳鱼 【践踏】你的出牌阶段,每当你使用【杀】造成伤害时,你可以自减一点体力,并选择以下任意一项技能发动: 对与目标玩家势力相同的其他玩家各造成一点伤害。 放弃此伤害,改为弃置目标玩家三张手牌。 卞氏 称号:贤妻良母 势力:魏 体力:1.5阴阳鱼 【内助】每当场上所有已受伤魏势力玩家在摸牌阶段外获得手牌时,你可以立即令她进行一次判定,若判定结果为红桃,则该玩家回复一点体力。 【母仪】当场上任意一名与你同势力的其他玩家受到伤害时,若你的此武将牌为暗置,则你可以立即明置此武将牌并防止此伤害,若你于明置此武将牌的状态下受伤时,可以立即重新暗置此武将牌。 祖茂 称号:舍生取义 势力:吴 体力:2阴阳鱼 【替当】当场上任意一名玩家受到伤害时,你可以代替该玩家承受此伤害,之后,你可以从该玩家处获得一张牌,并交给与你势力相同的任一名玩家(包括你自己)。 简雍 称号:蜀汉之元臣 势力:蜀 体力:1.5阴阳鱼 【舌战】当其他玩家对你使用非延时锦囊时,须与你进行一次拼点,若你赢,则该非延时锦囊无效并被弃置。 【放浪】锁定技:当你没有防具时,其他玩家武器的特殊效果对你无效。
新制了一个游戏模式汉室复兴,请各位大神评鉴吐槽,多谢! 首先申明一下,汉室复兴这个名称是一时起意,与官方的汉室复兴无关。 还有,由于初来乍到,不知何处投稿,所以三个贴吧都发了一份。 还请各位多多包涵。 话休絮烦,正文如下: 模式名称:汉室复兴 建立基础:三国杀国战 游戏人数:5人—10人左右 所需卡牌:1、武将:国战武将牌+汉室复兴专属武将 2、身份:汉室+汉臣+汉贼+野心家 过程及规则: 1、过程: 1、确定汉室:游戏开始前,每位玩家按座次顺序从牌堆顶分别展示一张牌,点数最大者获得身份牌“汉室”,若存在点数最大且相同的玩家,则该几位玩家再进行一次展示,以此类推。 2、选将:获得“汉室”身份的玩家,从汉室专属武将中选择一名单将,其他玩家与国战选将方式相同。 3、开始:每名玩家摸取四张手牌后,游戏从拥有“汉室”身份的玩家开始 2、规则: 1、拥有“汉室”身份的武将有一次机会于回合开始前发动“征召令”,发动征召令时,该玩家徐指定一种势力,此后,其他所有双将皆暗置的玩家需翻开一名武将(不能发动任何技能)。此时,与“汉室”指定势力相同的玩家,获得身份“汉臣”,其他获得身份“汉贼”。 2、若在“汉室”未发动征召令前任意一名玩家翻开武将牌的,无论势力如何,立即获得身份“汉贼”。 3、若场上“汉室”+“汉臣”的总玩家数或“汉贼”总玩家数过半,则多余玩家立即获得身份“野心家”(翻开武将时,按位置顺序确定多余玩家)。 3、胜利条件: 1、汉臣及汉室:杀死所有汉贼及所有野心家。(若“汉室”尚未发动征召令,则其需要杀死场上所有玩家才能取胜)。 2、汉贼:杀死“汉室”。 3、野心家:保留“汉室”,杀死所有“汉臣”,“汉贼”及其余“野心家” 4、在游戏结束时,若“汉室”未发动“征召令”,则场上所有暗置两张武将牌的玩家皆视为失败。 4、奖惩措施: 1、任意玩家杀死“汉贼”时,获得场上等于现存“汉贼”总数相同的手牌。 2、“汉室”若杀死“汉臣”,必须选择弃置所有牌或扣减一点体力上限。 3、“野心家”杀死的第一名角色若为汉臣,则场上其他玩家与其间距离始终+1,若为汉贼,则他与其他玩家间的距离始终—1,直到游戏结束。 4、“野心家”杀死其他“野心家”时,可以摸取一张手牌。 附注:“汉室专属武将”:具体我没想好,但是其体力值为5阴阳鱼(单将),敬请各位大神吐槽设计。 双将系统的其他计算与国战相同(珠联璧合,血量多余摸牌等) 后记:这只不过是我的一个一时兴起的小设计,所以不完善的地方还有很多,各位大神如果感兴趣的话,敬请多多吐槽,并且可以对规则作出直接修改,新人再次表示感激不尽!!
自制的一个游戏模式汉室复兴,请各位大神评鉴吐槽,多谢! 首先申明一下,汉室复兴这个名称是一时起意,与官方的汉室复兴无关。 还有,由于初来乍到,不知何处投稿,所以三个贴吧都发了一份。 还请各位多多包涵。 话休絮烦,正文如下: 模式名称:汉室复兴 建立基础:三国杀国战 游戏人数:5人—10人左右 所需卡牌:1、武将:国战武将牌+汉室复兴专属武将 2、身份:汉室+汉臣+汉贼+野心家 过程及规则: 1、过程: 1、确定汉室:游戏开始前,每位玩家按座次顺序从牌堆顶分别展示一张牌,点数最大者获得身份牌“汉室”,若存在点数最大且相同的玩家,则该几位玩家再进行一次展示,以此类推。 2、选将:获得“汉室”身份的玩家,从汉室专属武将中选择一名单将,其他玩家与国战选将方式相同。 3、开始:每名玩家摸取四张手牌后,游戏从拥有“汉室”身份的玩家开始 2、规则: 1、拥有“汉室”身份的武将有一次机会于回合开始前发动“征召令”,发动征召令时,该玩家徐指定一种势力,此后,其他所有双将皆暗置的玩家需翻开一名武将(不能发动任何技能)。此时,与“汉室”指定势力相同的玩家,获得身份“汉臣”,其他获得身份“汉贼”。 2、若在“汉室”未发动征召令前任意一名玩家翻开武将牌的,无论势力如何,立即获得身份“汉贼”。 3、若场上“汉室”+“汉臣”的总玩家数或“汉贼”总玩家数过半,则多余玩家立即获得身份“野心家”(翻开武将时,按位置顺序确定多余玩家)。 3、胜利条件: 1、汉臣及汉室:杀死所有汉贼及所有野心家。(若“汉室”尚未发动征召令,则其需要杀死场上所有玩家才能取胜)。 2、汉贼:杀死“汉室”。 3、野心家:保留“汉室”,杀死所有“汉臣”,“汉贼”及其余“野心家” 4、在游戏结束时,若“汉室”未发动“征召令”,则场上所有暗置两张武将牌的玩家皆视为失败。 4、奖惩措施: 1、任意玩家杀死“汉贼”时,获得场上等于现存“汉贼”总数相同的手牌。 2、“汉室”若杀死“汉臣”,必须选择弃置所有牌或扣减一点体力上限。 3、“野心家”杀死的第一名角色若为汉臣,则场上其他玩家与其间距离始终+1,若为汉贼,则他与其他玩家间的距离始终—1,直到游戏结束。 4、“野心家”杀死其他“野心家”时,可以摸取一张手牌。 附注:“汉室专属武将”:具体我没想好,但是其体力值为5阴阳鱼(单将),敬请各位大神吐槽设计。 双将系统的其他计算与国战相同(珠联璧合,血量多余摸牌等) 后记:这只不过是我的一个一时兴起的小设计,所以不完善的地方还有很多,各位大神如果感兴趣的话,敬请多多吐槽,并且可以对规则作出直接修改,新人再次表示感激不尽!!
新人自制的一个游戏模式汉室复兴,请各位大神评鉴吐槽,多谢! 首先申明一下,汉室复兴这个名称是一时起意,与官方的汉室复兴无关。 还有,由于初来乍到,不知何处投稿,所以三个贴吧都发了一份。 还请各位多多包涵。 话休絮烦,正文如下: 模式名称:汉室复兴 建立基础:三国杀国战 游戏人数:5人—10人左右 所需卡牌:1、武将:国战武将牌+汉室复兴专属武将 2、身份:汉室+汉臣+汉贼+野心家 过程及规则: 1、过程: 1、确定汉室:游戏开始前,每位玩家按座次顺序从牌堆顶分别展示一张牌,点数最大者获得身份牌“汉室”,若存在点数最大且相同的玩家,则该几位玩家再进行一次展示,以此类推。 2、选将:获得“汉室”身份的玩家,从汉室专属武将中选择一名单将,其他玩家与国战选将方式相同。 3、开始:每名玩家摸取四张手牌后,游戏从拥有“汉室”身份的玩家开始 2、规则: 1、拥有“汉室”身份的武将有一次机会于回合开始前发动“征召令”,发动征召令时,该玩家徐指定一种势力,此后,其他所有双将皆暗置的玩家需翻开一名武将(不能发动任何技能)。此时,与“汉室”指定势力相同的玩家,获得身份“汉臣”,其他获得身份“汉贼”。 2、若在“汉室”未发动征召令前任意一名玩家翻开武将牌的,无论势力如何,立即获得身份“汉贼”。 3、若场上“汉室”+“汉臣”的总玩家数或“汉贼”总玩家数过半,则多余玩家立即获得身份“野心家”(翻开武将时,按位置顺序确定多余玩家)。 3、胜利条件: 1、汉臣及汉室:杀死所有汉贼及所有野心家。(若“汉室”尚未发动征召令,则其需要杀死场上所有玩家才能取胜)。 2、汉贼:杀死“汉室”。 3、野心家:保留“汉室”,杀死所有“汉臣”,“汉贼”及其余“野心家” 4、在游戏结束时,若“汉室”未发动“征召令”,则场上所有暗置两张武将牌的玩家皆视为失败。 4、奖惩措施: 1、任意玩家杀死“汉贼”时,获得场上等于现存“汉贼”总数相同的手牌。 2、“汉室”若杀死“汉臣”,必须选择弃置所有牌或扣减一点体力上限。 3、“野心家”杀死的第一名角色若为汉臣,则场上其他玩家与其间距离始终+1,若为汉贼,则他与其他玩家间的距离始终—1,直到游戏结束。 4、“野心家”杀死其他“野心家”时,可以摸取一张手牌。 附注:“汉室专属武将”:具体我没想好,但是其体力值为5阴阳鱼(单将),敬请各位大神吐槽设计。 双将系统的其他计算与国战相同(珠联璧合,血量多余摸牌等) 后记:这只不过是我的一个一时兴起的小设计,所以不完善的地方还有很多,各位大神如果感兴趣的话,敬请多多吐槽,并且可以对规则作出直接修改,新人再次表示感激不尽!!
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