[无聊疑问]求单位作投射物的方法....
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level 13
绅士桑♂ 楼主
创建单位在自身地点...向目标单位移动并在与目标单位距离1时给予伤害。求移动过程和判断伤害的方法....最好是速度随飞行时间而增加.....
2013年02月01日 09点02分 1
level 13
别用发布移动 用冲锋 然后每次位移就判断距离 小于一定值触发给伤
2013年02月01日 09点02分 2
level 13
绅士桑♂ 楼主
把施法单位变成投射物也行
2013年02月01日 09点02分 4
level 13
绅士桑♂ 楼主
想过用冲锋....但总找不到合适的位移间隔~~~
2013年02月01日 09点02分 5
level 13
不稳定化合物?
2013年02月01日 09点02分 6
level 13
绅士桑♂ 楼主
目的在于可以把单位移动速度变为1000以上....而且伤害能与属性挂钩...
2013年02月01日 09点02分 7
level 13
绅士桑♂ 楼主
好吧其实我是来卖萌的.......不想用判断马甲给予伤害只是为了想改投射物的大小颜色罢....
2013年02月01日 09点02分 8
level 13
i1l
挽尊
2013年02月01日 09点02分 9
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