level 13
创建单位在自身地点...向目标单位移动并在与目标单位距离1时给予伤害。求移动过程和判断伤害的方法....最好是速度随飞行时间而增加.....
2013年02月01日 09点02分
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level 13
别用发布移动 用冲锋 然后每次位移就判断距离 小于一定值触发给伤
2013年02月01日 09点02分
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level 13
目的在于可以把单位移动速度变为1000以上....而且伤害能与属性挂钩...
2013年02月01日 09点02分
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level 13
好吧其实我是来卖萌的.......不想用判断马甲给予伤害只是为了想改投射物的大小颜色罢....
2013年02月01日 09点02分
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