绅士桑♂
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電玩部の紳士さん
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远古萌新重入坑求助 吧友们大家好啊,楼主是U14时期入坑的老咸鱼,基本没研究过怎么毕业,都是无脑水甲水武器的,大概夜灵平原出的时候就已经半退坑了,中间有回来打一打新出的主线,然后打完又A了好几年的的那种。最近看某二游借鉴wf又心血来潮想回来刷了。但是看了一下一些近两年的新手帖基本都比较浅,甚至都没到我A之前的进度,所以现在回坑很迷茫,不知道自己缺什么要刷什么,要怎么样才能尽早的跟上大部队去刷现版本的东西。希望吧友们能给点建议。 mod部分没截图,但是大概是停留在夜灵平原之前的阶段,之后的新卡都没有。 1L贴系列任务完成情况
个人觉得M500改造后肯定很强,但是不至于很变态,拿老王举例,贴的膜被打完以后层数没有下降,而是持续时间结束以后才下降,也就是层数只跟持续时间挂钩,所以无限贴膜可能不现实,不过开场75盾后续5s一个25盾还是很强的
介于很多人抱着“不就被和谐个服装至于去抱怨”的想法,我对我个人的想法做个比喻 就像你过着平常的生活,突然你朋友跟你说下周送你一台PS4,你就会开始想象平常的生活里多了PS4会有怎样不同的变化(正向)。结果最后你朋友送给你的是PZ4,和你期待的差的太多,于是就继续或者平常的生活并当做这个PZ4不存在,但是心里还是会有个心结,想要去抱怨,并尝试改变手里的是PZ4而不是PS4的这一事实。
萌新问一下图二的裙子是什么
长草期无聊吹吹水 现在很多人都觉得舟游体力系统有问题。。从个人角度看,大家都婊错方向了。。很多人拿别的手游的体力系统来婊舟游,但是是不是忽略了体力收益的问题?我就说我玩过的崩崩崩,的确一堆体力药水能给你补充体力,问题是你有那么多体力的情况下,一个碎片本一天是不是只能刷3次?芯片材料本同理,何况崩崩崩有很多不需要体力的玩法。而舟游的体力虽然少,但是效率真的挺高的,才开服1个多月就很多人精2了好几个干员。而精2这东西本身应该算长线系统,就是让玩家先精1一堆干员积攒实力再慢慢去精2的。那么问题来了,舟游目前玩法贼少,通关就看录像了,导致大家从这游戏里能获取乐趣的途径就集中在迅速培养精2干员获得新立绘或者新技能上面,而这种玩法就让体力显得非常的少,上线没多久就没事干了。 所以总结一下,个人认为体力系统没问题,yj需要完善的是更多玩法让玩家有事做而不是拿着体力就只能刷材料精2干员,其次需要一些有挑战性的不消耗体力的玩法让玩家度过没体力的等待期,不然每天就10分钟看录像没多久等想精2的干员都精2完了这游戏就可以不用上线了
个人对小破船的看法 首先氪金体验这点,我还没氪就不做太多发言了,低星高星之间属性差异有点大但是低星还是能玩的。我觉得最大的问题是在于关卡失败或中途退出还要扣理智这点不太合适。塔防毕竟是个需要靠多次尝试和思考才能玩得好的游戏。可能dalao一眼就能看出来队怎么配怎么摆放,但是大多普通玩家可能需要多次失败多次尝试才能通关,而且这游戏在过程中放棋实机稍微有点不对可能就要重来了。然后现在的情况就是,打不过,扣理智,理智不够不能继续打依旧通不了关,理智足够但是经验关不是每日常驻又很难提升,再加上失败理智扣除会让人有种挫败感,没理智了又啥都干不了导致玩家不敢轻易去尝试,一些来看看的玩家一下子就被吓跑了。。个人看法不知道有没有人认同的
扎加拉这版本打团怎么打? 昨晚一把,我方542,小强,吉安娜猎空扎加拉,对方狗胆根基2234丽丽还有一个谁忘了。。打的诅咒谷,开局我点了毒爆虫距离天赋后面就打算走带线流的。结果队友打团打不过,只剩我一个人活了下来,我就被喷看戏,可是我技能全cd并且蓝都打空。。。他们说我为什么不上去A人,可是我觉得,我上去A人我就没了。。第一场团战开始我攻城英雄伤害双最高,最后还是背锅了。。那么问题来了,扎加拉打团怎么打?要上去A人吗
中文wiki上的一点小错误。。 说啥好。。。
关于高一党的寒假作(ran)业(liao) 以科学的角度分析其厚度与整理难度,要上交的可能性为多少?求学霸分析。
steam联机问题.... 我把语言弄成日语了。。在线上搜不到游戏。。。是下载地区的问题吗?
安卓2.1.1日服怎么更新? RT,一更新就提示我点豌豆荚或360手机助手,根本无法更新。。求解
1.5.1的枪械mod内的飞机怎么造? RT。。。
刚刚打了盘排位被虐成狗了。。 第一局排位就被打出翔。。这水太深了,(我是无战术打法),人家坦克火车雷神一波我哭了。。。。
选取单位怎么多条件。。。? 选取不会用。。不会多条件选取,而且怎样让一个单位对所有选取到的单位进行伤害(可以选伤害类型的那个),求大神。。
[无聊疑问]求单位作投射物的方法.... 创建单位在自身地点...向目标单位移动并在与目标单位距离1时给予伤害。求移动过程和判断伤害的方法....最好是速度随飞行时间而增加.....
求设置随机数的方法 类似dota斧王的转,有15%的几率做动作,这怎么设置?
如何做斧王的反击螺旋 其实我只想知道那个17%的几率是怎么弄得,怎么弄随机整数阿啊
YDWE如何写判断攻击单位拥有XXBUFF的触发? 我在条件那只能找到魔法效果等于魔法效果,难道不是这个?
[DT]如何做限时光环? 杀死某单位,或者主动释放的那种
【求教】我做了个马甲法的技能。。出了些DT的问题 我拿战争践踏做底子,想做个向4面8方打的腐臭蜂群,能创建马甲,但是不会放技能也不会死。。。求改正。。
新x1000000手求教技能啊! 第一个...血灵转换:被动:吞噬夜魔每杀死一个单位回复2%的魔法杀死一个英雄回复5%的魔法主动:消耗自身10%的HP回复30%的魔法,HP低于10%时,消耗所有的魔法,每3点魔法回复1点HP(此为天赋技能)
新x1000000手求教技能啊! 第一个...血灵转换:被动:吞噬夜魔每杀死一个单位回复2%的魔法杀死一个英雄回复5%的魔法主动:消耗自身10%的HP回复30%的魔法,HP低于10%时,消耗所有的魔法,每3点魔法回复1点HP
如何做租塔系统? RT 在地图中间放个中立塔,买租用卷时就变成触发玩家的塔,持续2分钟
临时求教 我想做一个技能,剑圣用啊剑圣用= =。。可能很多人做过。。 向前划出一阵剑气(震荡波)并把剑圣移动到最后一个攻击到的!英雄!那里,如果杀死一个英雄(无论什么方式),都可以刷新此技能CD(原CD30秒)攻击力800点
【求助】下了YDWE以后出现的。。不小的问题 我测试地图是出现而且玩战役时变英文而且没声音,再者玩寒冰王座时(白发头图标的魔兽),没多久就出错。。求解释。。
昨晚睡觉,梦到个地图新元素。。求插入,能实现不? 比如某些防守地图(5玩家为例)每个玩家拥有自己英雄的特殊物品后到地图的特定点,然后就会发动触发技能。。。就像某些游戏的一些阵法。。。玩家站好位置以后发动一些BT技能,防守地图可以当做花钱挡兵或者剧情大招神马的。。。应该可以吧。。 构思图:就是5个英雄都有物品,进入能量圈后,塔会一直放电,电死旁边的小怪。。反正就是CD长的地图炮。。。。也可以设置花钱开的(COD7僵尸模式电网。。。)
纯构思,求大神做出 刚做一个粘性炸弹技能。。微失败。。忽然想到一个技能。 英雄为游侠 技能:万箭齐发 施放时后面出现10个弓箭手+1小黑,然后对一片范围内发射20发普通箭,10发冰箭,10发黑剑,这是范围攻击。。不用选目标。。有大神能做出来不= -要的效果是箭想火焰雨一样是不用目标的= =。。。求做出。。。
想出了一个技能,求高手给触发 技能是打出一颗炮弹黏在目标身上,然后降低对方移动速度(原型暗影突袭),然后3秒后爆炸。。。求爆炸的方法。。
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