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本鱼很懒
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【鱼】ydwe 单位组捕捉不到我要的单位… 条件: 蝗虫单位1 技能包括一个升级科技后可用的【混乱】,替换为蝗虫单位2 蝗虫单位2 触发1节选: (【技能1】释放的时候会选取蝗虫单位做动作,提升一些属性,不同的蝗虫提升不同) 新建 逆天局部变量 单位组UnitGroup=点Point为圆心,500半径,且满足[匹配单位类型=蝗虫单位1or匹配单位类型=蝗虫单位2]且[匹配单位的所有者=触发单位的所有者] 选取 UnitGroup 做动作 if 选取单位的类型是蝗虫单位1 then 针对1的升级 else 针对2的升级 …下略 触发2节选: (总之就是【技能2】施法后在目标点创建一个蝗虫单位1) 触发3节选: (总之就是【技能3】施法后目标点周围创建8个蝗虫单位2,因为学习【技能3】关联到了蝗虫1变为蝗虫2的科技,所以这里直接创建的蝗虫2) 现象: 学习【技能3】前,在【技能2】创建的蝗虫单位1周围使用【技能1】,蝗虫单位1正确被强化。 学习【技能3】后,在【技能3】创建的蝗虫单位2周围使用【技能1】,蝗虫单位2没有被强化。 学习【技能3】后,在【技能2】创建的蝗虫单位1(已由于【混乱】变为了蝗虫单位2】周围使用【技能1】,蝗虫单位2正常被强化。 将【技能3】修改为创建蝗虫单位1,由于【技能3】升级时,【混乱】变得可用,该蝗虫单位1入场即变为蝗虫单位2,此时在其周围使用【技能1】,其正常被强化。 并不能理解为什么…蹲个解释。
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