【杂谈】无聊立贴喷魔兽世界,注意,不准说别的游戏好
游戏策划吧
全部回复
仅看楼主
level 8
圣痕之御 楼主
魔兽世界做为一款世界级游戏,自然优点很多,但是它也有却点,虽然经历了这么多次的版本升级,有些问题却是这种网游自身所无法修补的缺点,比如,铁三角问题,虽然给玩家合作带来了很多好处,但是却必然存在着奶和T的弱势。其他的还有很多,都有哪些呢??
2013年01月17日 11点01分 1
level 6
你站在玩家的角度看游戏,那个游戏都是垃圾,缺点一大坨。
能赚钱就好了,做策划就安心许多
2013年01月17日 11点01分 2
现在的游戏业都这么。。吗?还是说只有我大天朝是这样呢?哎,即将毕业的小白路过。。
2013年01月17日 11点01分
level 6
换个说法,大家JJ一样长你就会说太平淡,有的长有的端呢你又说不公平,
这点我是非常欣赏的,无论别人怎么你都能喷两句
据说发图片可以加分...
2013年01月17日 11点01分 3
你不怕这位美女割了你的JJ?
2013年01月17日 12点01分
这么可爱一定是男孩子
2013年01月24日 10点01分
level 8
圣痕之御 楼主
玩家们喜欢的应该都是能赚钱的吧
2013年01月17日 11点01分 4
level 7
只是因为当时同类型产品缺乏而导致的。
做好不如做早!
2013年01月17日 11点01分 5
强烈赞同!
2013年01月24日 07点01分
吧务
level 14
数值策划无能,只会加O
2013年01月17日 12点01分 6
什么意思?求解释。。
2013年01月17日 12点01分
回复 圣痕之御 :为了追求数值的平衡只能无限放大
2013年01月17日 13点01分
升级版本你家游戏是减0的?1.0打500伤害,2.0变250了?我还真很好奇什么牛人可以一张嘴说暴雪数值无能的。魔兽新版为了彻底换掉旧装备,数值跨度必须大。加0就是无能的话,传奇在你眼里肯定是最牛的数值了,因为0少啊
2013年01月19日 06点01分
回复 天纵云1984 :所以说从根子上就没有好的数值思路,只能得过且过
2013年01月19日 07点01分
level 8
圣痕之御 楼主
其实WOW还是有很多不足的,比如,职业间的相克一直到现在,感觉并没有多大改变
2013年01月17日 12点01分 7
职业间相克叫不足。那八卦周易算什么,一生二,二生三,三生万物,你的价值观难道是世界和平?
2013年01月17日 12点01分
@叫我小李就DF 职业相克当然是不足了,恰当的职业设计应当是特色上的压制,而不是BUG似的克制战。
2013年01月17日 13点01分
回复 圣痕之御 :这是个伪命题
2013年01月17日 13点01分
回复 圣痕之御 :必然的压制,你怎么设计pvp?牧师看见战士来转身就跑?
2013年01月17日 13点01分
level 5
《魔兽世界》的铁三角设置恰恰是其能够成功的原因,而且经久不衰。原因在于《魔兽世界》的副本。战胜强大的敌人需要的不只是自身的勇猛和胆量,还需要贤能之士的辅助。进副本,打BOSS,就如同现实一样,各自扮演着相应的角色,分工明确,各尽其职,攻克困难。如果大家都是排头兵,最终战争是打不赢的。
2013年01月17日 14点01分 8
level 5
魔兽1v1pk平衡的完全失败算不算一个
2013年01月17日 16点01分 10
,,,魔兽不平衡是因为他根本就不需要1v1平衡,你先想清楚魔兽是个什么游戏再说
2013年01月18日 00点01分
回复 我要BIU十个 :wow为了pvp所有职业都平衡被人喷,这个“不需要1v1平衡”的结论哪来的真让人费解,这游戏没玩过吧
2013年01月18日 00点01分
回复 forgodtoo :我问你,WOW是干嘛的游戏?你见过哪个游戏把职业的差异化做的这么大的前提下还能够保持职业1V1平衡的?另外你想想WOW为什么把职业差异化做的这么大?WOW的哪一个职业是最没用的你告诉我,哪个职业在PVE跟PVP中都找不到地位的你告诉我。知道么骚年,职业1V1平衡就等于没有职业...
2013年01月18日 15点01分
回复 漫长假日 :这根LOL有什么关系?而且LOL也不是暴雪做的啊
2013年01月19日 06点01分
level 1
奶T的弱势,我没看错吧!!!!
MT号称大腿
治疗号称小腿
其它dps杂鱼全是腿毛
2013年01月19日 01点01分 11
level 8
圣痕之御 楼主
为什么有这么多赞美魔兽的却很少看到能真正看出这游戏的不足的那?新的宠物对战就有不少缺陷,来吧,继续喷。。
2013年01月19日 02点01分 12
给几个提示,宠物对战没怎么玩,感觉比较累...不知道这算不算
2013年02月23日 14点02分
level 8
圣痕之御 楼主
那个谁的回复给我了一点解惑,并不是谁都喜欢JJ的,所以有人喜欢武侠,有人喜欢魔幻,有人喜欢战士有人喜欢法师。其实可以想到的,那就是近战职业怎么和远程职业打,武功怎么和魔法斗,这种战斗方式是游戏小说等难以突破的战斗形式。因此也很难在游戏设计上让两者均衡。
2013年01月24日 07点01分 13
level 13
弱弱的说,1V1平衡在锁定目标的游戏里真的很难做到貌似,最近玩DNF,感觉无锁定的游戏真的能编出很多花样,PK厂你还真不能说看到哪个职业就能稳赢这样子,跑位和意识的实力非常重要。
2013年01月24日 07点01分 14
level 3
你们真玩过魔兽世界? 我从TBC到MOP做RL 带团到现在 魔兽PVE实在是无话说 尤其是ICC 我最高的战绩就是5%拿过HICC 25人萨鲁法尔的成绩,我自己的DPS从未下过前三,魔兽世界的问题在于数值的无限扩大化 比如现在星界龙法师能飚到10万的DPS,这是魔兽在下个版本应该要解决的问题,还有PVP的话 血DK的回血让战士和盗贼基本上没的打,灵魂收割还能弄死复苏之风的战士,魔兽现在的剧情化已经淡出人们的眼界了,从LK倒下的那一刻,如果能让人有激情的面对WOW 差不多就是萨格拉斯这个BOSS以及那个传奇战士布鲁克斯的剧情再现。现在WOW还有1个上古之神没死。所以WOW还是有很大发展的,CTM MOP是过度时期。
魔兽最成功的版本就是ICC
魔兽最失败的版本就是现在的MOP无尽的日常
不过在打压工作室方面 保证了一天一个材料的产出并且还是绑定的比如帝王丝绸。
魔兽是个传承它自己文化的游戏,它已经是个文化了。
2013年02月21日 13点02分 15
法爷伊拉贡10W?你确定你现在真的还是RL?
2013年02月23日 05点02分
478的装备 踩上易伤BUFF 我自己玩法师的 我就打了这么多
2013年02月23日 05点02分
说的不错 魔兽最失败的版本就是现在的MOP无尽的日常 这句最有感触 不过这也是一些国产 模仿和进化最多的东西
2013年02月23日 06点02分
这么中肯而李菊福的回复反而没人来顶了,唉
2013年02月23日 08点02分
level 9
我想吐槽的就是pvp技能设计而已,相比之前的设计,现在的pvp就是渣啊,虽然pvp平衡一直不是魔兽的重点,但也不要太离谱好么
2013年02月21日 16点02分 16
1