对新作的怀疑
口袋妖怪吧
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level 12
·李冰洁· 楼主
新作一下子把pm系列的画面变成了这样纸~
虽然表现力确实提高了不少,但是这种大地图视角完全不像是pm正统作…
有些人可能记得ngc上面出过个黑暗洛神,那作的画面就和新作很像
而黑暗洛奇亚可是被当作黑历史的…
2013年01月09日 02点01分 1
level 13
喜欢,口袋无黑历史。
没有xd技能一些宠物战术价值降低。
2013年01月09日 02点01分 2
黑历史有的……请自行百度……
2013年01月09日 02点01分
黑历史有的……请自行百度……口袋妖怪黑历史
2013年01月09日 02点01分
xd的系统我认为确实没啥黑的,黑暗pm的设定也比较有趣 不过那一作被喷成黑历史主要就是因为画面…
2013年01月09日 02点01分
level 15
我担心的是那不停转动的视角配合裸眼3D效果会不会让人想吐
2013年01月09日 02点01分 3
level 8
希望可以多个视角让玩家选择,我还是喜欢传统视角,不要第一人称
2013年01月09日 02点01分 4
XY根本不是第一人称好不?
2013年01月09日 02点01分
这是第三人称的视角…不过这种视角果然还是用在口袋上太违和了
2013年01月09日 02点01分
level 8
希望可以多个视角让玩家选择,我还是喜欢传统视角,不要第一人称
2013年01月09日 02点01分 5
level 11
我感觉会有视角调整 首先这个技术上完全没有难度 连金手指都能做到 程序里就是几行代码
老任为了照顾这次巨大转变 加入这种过渡方式也是很合情理之中
其次 就3ds来说玩口袋妖怪有太多多余的键位了 LR和摇杆正好可以有所利用
2013年01月09日 02点01分 6
level 13
xd主角长得比椭圆竞技场好多了=。=
其实区别还是很大,XY的那个泥偶巨人被打一下转几圈第一眼看过去啊还不错但是和PBR比起来就显得敷衍了一点点,技能画面没脱离第五世代
大地图基本延续第五世代风格,算跨度最小吗?视角转换完像DQ而且都是卡通渲染的那种,人物建模比例要花大时间去适应了
2013年01月09日 02点01分 7
level 8
第六代在欧洲 第五代在美国 固定视角我感觉在3d效果下更加有景深感 不断换视角有些晕3d的更加容易晕 不过当然可以关掉 总得来口袋第六代在追求突破 我们应该去接受而不是去否定
2013年01月09日 02点01分 8
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