老玩家表示刚看了S2换制作组洛英略像DN的帖子。有感触啊。
洛奇英雄传吧
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level 11
Pop_Level 楼主
小贝刚出的时候,那种开荒的感觉现在可有?小贝估计是全洛英最后一个真真正正的练技术的BOSS了,也是最后一个让玩家们体验到“动作游戏”四个大字的章节了。EP9开了以后我就隐约感觉到势头不太对,起码“门槛”一次在EP9之后被正大光明的提出来了。当然,当时大体的感觉还是不错的洛英,也就没多想。没想到果然有内幕。
(心照不宣)

EP10出来之前我AFK了,后来也关注贴吧和微博论坛等等,了解到的3个关键词让我不想回到洛英:RP物,门槛,碾压。
(困惑)

好吧,前不久S2要出来了的时候,跳级活动的又在川一弄了个跳级号准备看看S2的设计。
OK,门槛一下子从S1的13K14K变成了16K17K,一下子越了3000的数值,好家伙,3000啊!!
(为什么)
FM呢?一张野心50-70RMB爆率坑爹。一张落叶15-20RMB。多疑20-30RMB。好吧。赖以生存的“刷药水”“炸奥城特铁”等稳固收入手段也被废掉。
(歪嘴笑)
要赚钱?RP物。要过BOSS?过门槛。怎么过?强化+FM。强化坑FM更坑。想13K靠技术过图么?没门。一下下去两位数。要么BOSS招数各种硬吃。
(喜极而泣)
还想什么呢?有个东西是万能的你不知道么?那就是箱子!!!箱子!!!箱子!!开箱子去吧!!!100RMB就有50个哦亲!70-80装备极品首饰等着你,永久内衣神马的都有哦亲
(孤独一生)
2013年01月02日 18点01分 1
level 16
[吐舌]游戏毕竟是游戏
2013年01月02日 18点01分 2
level 11
Pop_Level 楼主
就算了砸钱进去,体会不到动作游戏的精妙,
只能和其他那些游戏一样靠着面板数据过副本的游戏,已经不是洛英了。
当初设定滑步0.3秒,设定刀塔跑D,设定熊顶走位,
设定鲁爷吸收摆动,设定瞬防盾,设定盾妈SSDDD和空挥永芳
设定伊菲小跳和琥珀瞬移的人,镰刀空挥血线的人,
已经不在了。
现在的制作人巴不得设定个NBXX装备滑步无敌3秒,血线直接拉,有盾就减伤50%的装备。
让后告诉我们箱子出品,必属精品。
2013年01月02日 18点01分 3
level 11
现状的话是这样没错,但是盖棺定论还显得有点早,EP2各种小型BOSS和徽章兑换开了之后……或许大概可能会有所改观吧,虽然我觉得我坚持不到了-.-
2013年01月02日 18点01分 4
level 10
小贝一批的还有院长…免费网游都要走这一步,不然开发商运营商靠什么赚钱
2013年01月02日 18点01分 5
以前也未必不赚钱了。只是赚钱有方,本来人就少的落英这样设计只是提前结束落英的寿命。如果说跟DN和DNF一样本来人口基数够大的话,这样设计走点人没关系。落英的小众已经不能再走人了。
2013年01月03日 16点01分
level 12
洛英附魔卷出率真的很恶心,本来成功率就够低了,失败还马上把卷烧毁
同是DevCat出品,洛奇的卷轴如果有魔法粉(几乎所有附魔的人都会用)即使失败了卷轴也不会消失,只是根据技能等级掉卷轴耐久,卷轴耐久掉到0%才会作废,除了34%以下成功率的5级以上卷以外少有卷会废掉的
果然泡菜制作组来就是想着坑钱了
当然你可以理解为洛奇的时代对附魔和魔法粉有了较好的研究从而研制出了保存卷轴的技术·-·
2013年01月02日 18点01分 6
level 9
-
S2的地图作战空间狭小,小BOSS的出招又难预判,没办法也只能靠装备硬扛了
2013年01月02日 18点01分 7
level 12
早就说过了,这游戏就毁在免费网游四个字上面了。
2013年01月02日 18点01分 8
同感,可能是我点卡游戏只玩过WoW,所以才片面地觉得免费游戏永远也做不出游戏的精髓来,因为这里面很多破坏平衡的设定是暗中与盈利挂钩的。而点卡游戏,不存在这些顾忌,想要玩家多花时间,只有一条路,那就是把游戏做得更经典。
2013年01月02日 19点01分
level 14
[开心]坐等明天一堆喷子来喷楼主
2013年01月02日 19点01分 9
[开心]求给15字好么
2013年01月03日 03点01分
level 12
该怎么玩还怎么玩的路过
2013年01月02日 19点01分 10
level 8
越来越没意思已AFK,还有不少人谈落英拿动作游戏这四个字说事显优越……唉
2013年01月02日 19点01分 11
level 12
我也不知能坚持多久
2013年01月03日 17点01分 12
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