cloudue cloudue
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毫无疑问是这游戏现存最冷门的区了… 前几天刷到时装风波的瓜,吃着吃着就想着再回坑看看。嚷嚷去外服的应该没太多落实吧,我这也是因为有情怀在,毕竟从12年开始入坑的。因为脱节太久和出土文物没什么区别,简单列几个肉眼可见的优缺点 角色栏,国服默认4个+20块/个,NA一眼望不到边,数了数可能是28个?…暴打了,A型B型O型AB型全都有那种。 AP商店存在于外服很多年的东西了,从女神到属性饰品,从内衣发型到染色全程自理,还有VIP,无论是刷图还是外观党玩起来都会很舒服。顺便提一下猫盒子,这么多年过去还是1W 2W 3W良心价 接下来是缺点,首当其冲是网络,我是踩梯子玩的没有加速器,打打金牌还行,组队估计完犊子,12R试了试幻灯片。 其次角色声音,听起来真的不是很舒服 光是这两点已经足够劝退了。其它的还有比如人少,从码头火堆到交易所到喇叭数量,即使有时差也能明显感觉出人少,这也不全是坏处,环境一如既往地好。没有国服那种扑面的戾气和社会气(?) 再来就是最近的时装风波,试衣间看了看感觉挺离谱的,是棒子好这口还是玩家好这口啊到底。你要大不是不行,但它既不美观也不合理…光是大还不够,加两个点是要弄啥咧。内衣里还有一款弹弓,不知道什么时候出的,我的印象里弃坑的时候还没有这个东西,可怕 …原本就只是想回坑看看,新鲜劲很快就过了,然而建了个小号丹雅?感觉挺好的,又帅又好看,虽然我自己大概率玩不来,之前玩魔刃就瞎玩,日常我的MP为什么满/空的。 总之现在已经在尝试更国服端了——毕竟网络受限的话,无论在EU还是NA都没有未来。然而角色栏我是不会买的,大不了删一个建一个,你就算两块两毛也不买,不该收的钱就是不该收。 最后上海区有没有买雷吉纳王座或者公会收流浪者的
两个字概括,快乐。起初多少还是有些不习惯,慢慢地适应节奏,改变配装之后玩得还是挺顺的,比起上个周目玩的刺刀枪果然还是近战莽比较适合我。 锤子推图感觉还是非常强的,尤其是大体型高强韧度的怪比如什么胖阿姨胖大海,可以打到它们原地仰卧起坐,高级兵种比如黑装煎饼在破甲类炼血加持下一锤子一硬直,所向披靡。 同时应对多个怪的时候得注意一些,玩了好几个周目,高危区域了如指掌自以为准备充分的情况下还是各种扑街,比如教堂外侧的堕鬼潮,真的是被花式乱杀…反思过后感觉可能是带错锤子了,这种情况或许带横扫类的锤子效果应该会好上很多。 属性图都是带的元素锤子,我用的DLC的冰火锤,面板差了很多,属性克制的话附魔之后还是能用,属于个人强行给它们增加出场机会_(:з)∠)_原本觉得好玩的脉动实战不舒服,熔毁模组还行但是实在难看。 攻击炼血这里提一嘴群鬼制裁者,纸面上包括名字都很好看的炼血,实际用起来很不舒服,最多可以打出三次判定,总伤害和不动一击那种高倍率的差不多,然而打满需要间隔两个身位那样,贴脸只能打出两段判定(巨型怪应该还是可以打满的),攻击范围很大,但是从发动到打出硬直的时间很久,想象很美好如同名字一样在怪堆横扫千军,现实是第一段刚出手就被打断…很不实用 BOSS战感觉一般般,毕竟攻速太慢了,出手机会不多,锤子的高削韧熟练者可以通过计算第几下能出硬直击倒受益,我这样的随缘党打出硬直经常自己还要愣一下233带艾娃去沙冠有些特殊台词,会不停道歉233我这种奇葩玩法应该没什么帮助不过姑且还是放一张,感觉挺舒服一套,塔2塔3都能打,输出的保命的加强控制的提升面板的都有。顺便用锤子这类重武器打冰花要拆冰块有点难的,但是有冲击波的情况很容易就可以把冰块刮下来 私货雷牙的冰抗不够看,雪山临时换的一套…感觉也挺好看有点像?
(火星破事水)单手剑攻击距离粗略测试 起因是白狼剑,因为嫌弃它的外观一直没怎么用,最近用着总是感觉短一截,回据点沙包测试了一下还是短一截。 索性把其它的剑也试了试,以第一下攻击为准,按从短到长的顺序: 铁管 砍刀 白狼剑 快剑系(讨伐,落日,深红,处刑,炙剑)≈雷霆剑 霜血 阔剑系(阔剑,堕落阔剑,黑装弯剑) 太刀系(火猫刀,拨骸,赤剑) 其中白狼属于快剑系,雷霆属于阔剑系,但是莫名比其它同僚短一截,尤其这个DLC的雷霆剑,和堕落阔剑同皮肤同模组,生生短一截,阔剑的模组,快剑的攻击距离。 霜血比快剑长一截挺意外的,可能位移长一点,可是它第一下是个上挑,个人手感不是特别好 砍刀这个鬼东西,只能说卡蜜拉你选错武器了,换把别的说不定就苟住了呢_(:з)∠)_ 距离这玩意即使有差别影响也不大,最长最短之间能差一个身位?没什么用实属无聊,影响手感还有其它的比如出手速度和攻击范围之类 之前说下周目想玩锤子,在据点稍微玩了一会,感觉最趁手的就是讨伐锤子,讨伐系列看起来和GE2里的黑白钢是差不多的定位。外观中上起步,面板均衡,没有附带属性。 还有个脉动重锚挺好玩的,应该是玩具定位,或许可以用来打雪山。DLC的两把锤子感觉都不大行,重量倒是够轻,火锤是奇怪的灵巧加成,冰锤是不中用的横扫模组。。没有意外应该是以讨伐锤子做主力了,牙装想用雷牙,具体要看有没有讨伐锤+雷牙能翻滚的。。 顺便超能血界的回蓝原理是个啥,是不是应该归到BUG里
休闲党从零开始的大咳嗽3 详见上个帖子,本着没有调查就没有发言权的原则,按几个同学说的弄了个学习版体验。进度慢悠悠,随缘施工,可能每天,也可能中途坑了,却决于自身的咸鱼时间和游戏对我的吸引力 学习版光安装就用了半个小时。。。不过BGM还挺好听的也没理由抱怨啥。进游戏角色创建和想象中差别不大,极为劝退,这个游戏到底是为什么弄了个捏脸功能呢……CV那种预设就挺好的 ,好不好看另说,省事啊。实际和别人说的一样,大部分时间都是看不见脸。职业选的骑士,因为套装好看,而且相对肉,或许是最肉的? 正式进入游戏,操作和CV肯定是不一样的,熟悉需要时间,RB键居然是平A。。。 没多久就开始吃瘪——熟悉操作期间没有选择那些黑袍杂兵,而是去打了鳄鱼。开始几条岔路走完,东西捡一捡,其中一条有个信息“请折返”,试问看到这个哪还有回头的道理?自然是要作一作的,何况里面还有个亮晶晶…… 然后就各种神仙操作,其中贴脸喝水最为致命,总拿X键当平A,Y键当重击…吃了大亏。鳄鱼自身的难度还好,回合制打法很稳定。CV玩太久忘了盾牌这回事,这盾是真好用 打完走正路点篝火之后小路捡个火焰什么玩意,壶还是啥。然后正路BOSS战,第一个带血条的怪,XX审判者古达。这名字久仰了,早就听说过,虽然都叫古达但是我看到比较多的好像是英雄古达,应该和这个不是同一只?难度适中,对标CV的话比奥利佛是强,2/3血向下二阶段大耗子形态。打完点篝火继续向前,右手悬崖边有个黑袍在思考人生,卑鄙的外乡人好像是这系列的梗,血源来着?反正就送他上路了… 建筑物门口左手边岔路有个浪人精英怪,鳄鱼和古达的钱差点都在这里送掉了。要我说吧,这玩意就挺粪的,连砍不说,几乎所有招式都会转向,说好的【隙あり】呢。举盾回合制会有debuff,看颜色是毒。 卡了有一段时间,打法总结就是莽,见面戳一套留一格体力拉开距离loop,如果是居合姿势就走跟前骗出刀,贸然攻击会被弹反。说起来玩了一个多小时还没用过弹反,容错低不敢浪。打完掉一个打刀两件防具 接着就进去建筑物,和防火女打了个照面,然后点篝火存档结束游戏。存档标志不是很显眼 杂言部分,印象里这系列隐藏要素不少,暂时还没发现有类似CV道具探测的功能,全收集怕是没有可能了 背刺这块总是看人抱怨CV的判定差,或许大咳嗽的判定好,但是难绕啊,CV是好绕难捅 单就外观而言,对比IO个人更喜欢大咳嗽3的防火女 TBC
不知道算安利还是排雷的lost epic 差不多一个星期前出的EA,一个带着类魂标签的二次元横版ACT 目前大小只有一个G,unity做的,音乐画风都感觉不错,二次元浓度较CV来说高了至少一档,至于黑魂元素因为咱不玩黑魂所以不晓得有没有“魂味”,感觉上各种都沾点,黑魂元素恶魔城元素之类,也有刷刷刷元素,但感觉不是很合理,怪物材料上面还能带属性…什么火属性的羽毛,睡眠的骨头etc。CV按说也可以加点刷刷刷元素的,重复玩的时候也可以有些新鲜感 玩法和风格差不多,样样通样样松,什么烹饪钓鱼一应俱全,但整体看下来并没有特别出色的地方,蒸汽评价褒贬不一(这个评价不知道有多大的参考意义,看了看评论,和CV一样有很多是玩不明白就原地瞎黑泄愤)。游戏内容预计6个区域EA内容有两个,第一张图体验还行,第二张感觉不是很好。日期大概是年内出,大多数人心心念念的埃尔登还没出,标签合口味或者游戏荒的可以看看 同类的横版还有不少,空洞细胞奥丁龙冠,还有同是EA的终焉……我目前就只买了个lost epic,无论质量还是人气,这个小品作相比那些差得不是一星半点,算是给画风买单吧。终焉看着很是精致,BGM印象深刻,只是当时看演示的时候看到那个前扑动作觉得特别出戏_(:з)∠)_ 60买个unityEA小品作,感觉贵了_(:з)∠)_于是纠结了蛮久。哎这年头老实人买点东西真难,购物别人有大城市优惠补贴,买游戏别人有俄区阿根廷区的离谱价格…
原本都是涂ID的,既然现在封号了那不装了_(:з)∠)_ 呀……万万没想到会是这么个结局三测尾,没什么能说的,捡漏…当时剩一天还是两天关服来着四测尾,困难罪体的30负是作坊全责,搞出个定身BUG,太惨了公测一期,前面升级太慢,后面就只得比较尴尬的11公测二期,守门员 三期没打榜,排在30+,四期是第8,图计划是等着凑整截的… 最近这一期大概是保3争2,前几天是榜1的,无奈镜像没人打,一星期下来一两个人的频率,还不一定赢…… 这个分数或者名次完完全全就是靠打满次数和高胜率堆出来的二月底的数据,截止封号前负场中等4困难7,胜场已经奔着困难500讨伐了,原本是打算500 1000的时候发帖子纪念来的233 不是很确定这次封号是针对0氪,0氪是有罪吗?蒸汽单机我买,PC端游也充过,甚至农药也充过啊,难道不是你梁先生没本事?内测开始各种风骚操作还需要细数吗,今天一出明天一出我凭什么要氪金?至于其他人,小充怡情,重氪难听点说是人傻钱多,那郭鑫磊不也有人给他送钱? 脑子不清醒的只能后知后觉,张口就来不信官方乱封,这个说法确实没什么问题,摊自己头上的时候不要抱怨就是了。 一口咬定开挂的,只能说我这里愿意户口本一换一,我开挂少一页,没开挂你户口本少一页。(贴脸输出虽然有点那个啥但是莫名感觉有点爽_(:з)∠)_ 思维正常的玩家我这里也给不出什么信息,只能说这次问题在断罪榜,至于是SL问题还是胜率问题或者氪金问题不清楚。自求多福吧 [おまけ1]唯一剩下的1的截图……[おまけ2]今天的客服环节,昨天的没截
万恶的断罪终于告一段落 上一期饮恨11名,这次虽然依旧凶险但总算混到了符 之后终于可以随缘断罪,其实就算不随缘也没得打,现在正流行平A流,随手翻被讨伐罪体的记录的时候已经看到好几次平A流了。相比之前的奥义流,这个平A流把断罪也带崩了。当然了单凭这个冲榜应该是不够的,至少很难。还需要其它的东西,比如卸装备炸鱼的,见过不少,就很脏… 还有大概奇怪的罪体SL方法或者别的什么黑科技,不晓得也没兴趣。榜上可以看到个别原本一直排在榜外的几天之内打到三甲,很离谱。明明在十几名的时候分数已经不太涨了胜率自认挺高了,断罪几乎每天都是打满的,就这样还踉踉跄跄差点跌出榜 有关更新的想法不是很多,SL这块到处都在说就已经没什么好说了。虽然姓梁的在节前直播的时候打过预防针,但这次更新似乎和说好的并不一样。 弦者改了几个空地,乍一看可喜可贺,看过gif之后…什么玩意,还能再敷衍一点么 一如既往,对这个游戏最大的意见是数值爆炸,这次更新说明依旧视而不见。一个一月底公测的游戏,数值开始按亿算……姓梁的你是真行 奥义流平A流都是完全的毁游戏,这和百花齐放一点边都不沾。捎带还有个守正羁绊,这个鬼东西因为虚空传说装风头太盛目前属于偷着乐的阶段,实则对个别职业的增益高得吓人 黑暗虚空的晶石只做了一件衣服,短链的时候应该收益比华服来得高,剩下的全都换卡了,应该还能再换两张出来
传播负能量,我辈义不容辞(之二?(泥垢乐 这新帖子的态度很有诚意,容易让人接受,然而/不过/但是/嗒嘎/西卡西_(:з)∠)_ 拿仓库使用频率低作为砍仓库的理由过于扯淡。。。 大部分玩家用仓库少或者不用能说明什么啊,难听点说游戏没玩明白。同理四测期间那个铜币获取的帖子,可能对那个大佬有点不礼貌,但是我问过了铜币获取方式之后的反应:【哈?就这?这不是我一直以来都在做的吗。。。】 可以说公共仓库imba但不能因为用的人少就砍掉,话说回来其实单一个小号且不用怎么肝就足够获取相当明显的收益。 在上一次官方的回复提到过什么无法控制这个肝?还是什么的说法同样很奇怪。别说所谓的小作坊,运营十几年的同样也控制不了,但都选择的直接放任而不是一刀砍掉,可能我孤陋寡闻,从来没听说哪个游戏因为仓库而爆炸 奇才本身没什么想说的,因为我用不到。。。 一边说不想让龙龙奇才成为唯一解,一边每个职业都安排了一套准唯一解,有点迷惑吧 说提升升阶材料掉落指的是珠子还是卡片专属的材料来着,应该是前者?三测打裂缝我记得一趟能有10个左右,四测好像超过5都没印象… 体验角色这种事即使在砍了仓库以后我还是会考虑,不过有点遗憾吧,想象中的剧情文本会因为角色而变化,好像并没有? 然后和这次改动无关的,技能链的重要程度感觉还是不够。好多年前觉得这个技能链系统很有趣,外加美术风格比较独特才玩了这个游戏,不知道技能链算不算这个游戏独有的特色。玩1的时候配出好链事半功倍,3目前还没体验到这种效果 嘛,总而言之是骡子是马。
传播负能量,我辈义不容辞(? 前端时间的四测,结合自己体验加上看到的,最大的反响一个字累,似乎被官方视而不见 这个累不是说1000体力清不掉,是游戏里几个大坑造成是身心俱疲,比如刷图收益低,重刻,活动本,劫境,和养卡。刷图尤其体力图的收益普遍偏低,修罗塔顶杂物间?罪恶裂缝**回收站? 重刻在改过之后应该不至于再怨声载道了,现在的坑全部集中在养卡上,而且越挖越大深不见底。测试期间养出几张紫1紫2已经挺踉跄了,还是在一堆测试福利的加持之下,到了公测得多难受?现在又冒出来个紫5羁绊3… 可能有人又要说慢慢养成…眼前苟且?测试版就一个食指,能看出来什么呢。前期大家都秒怪,中期后期别人又肝又氪依旧秒人秒怪,你慢慢养成的主线打不过,断罪3秒失败,到那个时候希望依旧能保持乐观 这几波大刀阔斧看下来,感觉官方所做的和先前的宣传主张并不一致。是我知道恰饭,没人说不让吃饭,讲究点吃相不行? 然后角色改动,只说点小葵相关的。铁公主喜迎加强,可喜可贺。 就是不知道官方放一段铁憨憨的gif是想表达什么,铁憨憨也不怎么缺链子衔接的流畅度,反倒是玉玲珑,我自己配不出,NPC和榜上也没见到能看的长链。之前看到有人抱怨左大爷只有一个落地技能设计不合理,看着都苦笑出来了,玲珑起码三个起飞技能,落地技能为0,这合理吗…更不用说上天之后的安全性? 破甲改动这块不是很清楚,要实际体验才能出结论。目前倾向于雪上加霜,官方要避免一招鲜,偏偏玲珑就是个一招鲜,大技能削破甲估计切割比较吃亏。而且玲珑的官方指定套装剑神,因为破甲加成的途径减少,强度应该不会高了。算不算是官方认证下水道啊负能量散播先这样吧_(:з)∠)_稍微提个设想 很多卡都没有羁绊,也许可以考虑角色和特定的卡组成羁绊?不需要什么强度,大概娱乐的程度就好 栗子 小葵&永铭 魂&万魔 这两个好像有什么关系?平行世界? 弦&? 据说和虚空有关,可是虚空已经两个羁绊了… 左大爷&? 不熟,安排个龙家的什么卡?
破事水,二周目通关 后期地图作为照片背景板都不太好看,那就推图吧……一推就停不下来到了狼王门口,决战在即异常顺利地一次通过狼王+圣诞,这个真是打之前没敢去想的 整体二周目也一直很顺利,几次翻车手指都能数过来,教堂肋骸一次,政府外侧怪堆一次,内部被机关戳到怪堆一次。最离谱的还有一次深层火男,火男+白狼兵那个房间,残血的火男使用了火焰喷射器,这低伤害的招数有什么威胁,不是自寻死路么……于是顶着火砍被直接烧死_(:з)∠)_打冰火人和鱼塘时用的配置,清爽的脚印233 基本算是平A流吧,带了两个防御型炼血保命,两个维持体力的,两个提升攻击力的。缺点大概是不够极限,舍弃了净化之光和荣耀之桥,而且这个血码的冥血量有点低 攻击炼血的空之太刀后面被我换回螺旋了,打沙包的时候还是螺旋比较高一个时过经年依然放不下Io的工具人在包里翻果粒橙的时候看到这个印记数量就扎眼,别刀了别刀了属性面板,虽然不会有什么参考价值最终战的炼血面板,和上面鱼塘那张差不多。打法上面一直带着NPC,不用空洞,不用再生以外的消耗道具,神神叨叨の战鉴于上周目的eva被扬灰了,这周目补偿一下お幸せに……我应该在车底? 回头打算把血英修了换个牙装再打一遍,常用的典雅和尊贵系列在镜头拉近时总觉得没有质感,个人比较喜欢钩爪和刺枪
头衔+1 +yay 这个图是什么时候出的来着,一年多了吧,记得去年这个时候至少是开到黑龙了…… 今年春节后才开始打100的图,这个号大概一周前拿了50次玛赫的头衔,到现在应该60次以上了,就愣是一个封印都不给吗,玛赫bba 快速战役随机队友,无道具,无变身,无连控。两次飞剑,散华,最后一血全都没有跳过,结算打了28还是27。。。按说应该多打点的,发觉有戏无伤之后越来越苟_(:з)∠)_这个对比图的日期是三月2号,比预想的要晚。是不是很励志233。终有一天,让你摸都摸不到我,略略略 主题无关的碎碎念 快速战役这个东西个人的理解和moba排位差不多?就随机排呗,要求那么多做什么。面板,职业,打法,羽毛,亲友……累不累,贱不贱,有特殊要求的去板子开呗,非要为了快速的掉落+1勉强自己? 打个狂气,跳水不是很正常吗,这个图我一直觉得是最欢乐的。结果就遇到个姥姥在地上指责队友不交控,说我不打断…那进图秒开的你怎么不想想队友的篝火才放了一半。作为枪兵我当然可以打断,但是遇到这样秒开图的就没什么心思。再者狂气那个前摇那么大,有必要我一一去打断吗,中了就走远点呗,有什么好挑的 平时开快速一贯的能进就开,毕竟快速自带一个门槛,这狂气开始的门槛貌似有点低?有点怀疑30K的队友最后有没有打够7%,顺便善良的大佬遇到队友面板比较低的话尽量留手,昨天遇到个打了6.88的,可怜
攒了几个问题问一下 RT,毕竟自己瞎玩容易吃亏,问清楚了少走弯路 1格斗家那个券手头只有一张,纠结于换强化/附魔/C时装,两套都不太能看,是不是强化盒子好一点?(另外那个收集点数对于没什么时装的人来说是不是意义不大 2Raid是不是不需要排队了?根据这几天的经验,要么是秒开,要么半天不开然后队友咚咚咚接连退队,偶尔会扔一句“炸了”,不知情的看着有点懵 3首饰+15的任务是不是没什么必要做?140个勇士章。。。换俩没附魔的淘汰首饰,尤其是如果角色已经有附魔精灵石的情况下好像有点亏。重点是除了开制作好像我都没碰过要抵抗值的图 4一段时间之前看贴吧说木木有一次加强,我只知道可以7个花盛开了然而好像没什么特别的地方?。。。自己玩起来和打图暗中观察,都是最弱那一档 5阿尔卡娜那个打桩机有没有实用一点的回避方式? 6前阵子那个采集副本是个时限活动?更新角色的时候直接没了 7以个人理解,ATT溢出的情况同样的追伤伤害应该没差别?去打90的那个断罪者,平时90武器稍加控制可以打断三次,这换上活动租赁的95武器去打盛开加飞燕直接去世。。。。 几天前开新角色的时候跑去传说中的天撕建了一个。久违地玩了一会抱摔提尔,真是让人怀念,明明记得在哪看到说已经不能摔了。新角色相关基本贴吧都说了个遍…个人而言姑且so far so good? 对天津区的印象比较直观的俩,一个是骨灰盒电视感觉比上海少很多,另一个对于新号关爱有加?还有个有待验证,貌似对于移不动网络相对友好一些。由于号太小,至今还在S1,暂时没有体验到传说中的一打打一圈特色 顺带试炼活动真是烦,原本日票周票月票都完不成,任务56还要打10个Raid... 租赁倒是真实用,修理费都省了 今天总算把米粒的100武器制作开了,复活活动期间把包里能掏的Buff加了个遍,临时花了大几百万点了几下首饰最终凑到了106抵抗,厚着脸皮开了一个快速奇袭,所幸没多久就凑够了人数。ATT方面进图加上篝火和加护33K出头,这个职业伤害现在是挺低的,但是终究比较安逸,进图就是一阵瞎转,HP低了苟远点龙息能当个中远程玩_(:з)∠)_结算17%骄傲垫底,比预想的要好不少,最重要的是好像省了300W啊300W,而且强化卷盒子也能派上用场了
几年前视频通关过,在看到模拟器可以打通之后就也找了个时间自己手打一下。前后半个月,差不多每天晚上进行一章,终章除外。。。今天凌晨2点打完的终之滴,SP章节还没碰 模拟器版本是1.14+1.113,大体都是默认的设置。十之滴换到低版本模拟器之后感觉这塞尔达模拟器进步其实还是挺大的,旧版本按键设置声音设置,掉帧,文字乱码之类的问题各种各样。就通关而言,1.14除了万恶的十之滴以外可以说如丝般顺滑,至于游戏体验还是要差上一截。 模拟器现在感受到主要是问题有两个,首当其冲十之滴模拟器卡死,导致游戏进行不能,需要换低版本的模拟器过剧情直至下一个NOW SAVING 接着是光效,尤其是过场动画黑脸黑皮,细节上还有手电筒的镜子之类的问题 其它都是小毛病了,比如有时候浮游灵出现会瞬间掉帧,当然这个可能是我自己电脑或者模拟器版本的问题,而且无伤大雅。 除非十之滴和黑脸的问题得到解决,模拟器版本都不需要更新 游戏版本是ACG汉化,有汉化很便利,翻译上的瑕疵还是能发现几处,不过要什么自行车 普通难度非常友好,初见也能全程07。道具补给充足,怨灵攻击欲望不是很高,FF时间很充裕,还有好用的SC。拿到吸之后药都不用怎么吃,拿到迟以后应该说就叫起飞了吧。另外结算的评价标准也是非常的亲民,不卡时间只卡分数,从头到尾SS不是梦 恐怖程度个人觉得很友好,这个因人而异,濡鸦毕竟很多时间都在野外,古宅一类的封闭空间要更恐怖一些。自己玩的时候感觉最突突的是咸猪手 结局方面,第一次手打结局分别是深羽GE,放生莲白菊GE,夕莉GE。放生莲最后选项选白菊纯粹是因为公平起见?而且不管选了哪个,实际最后选的都是镜宫累 剩下噩梦难度和SP章节就慢慢来了这终章的结算出来的时候真是惊呆了,绝大多数的地区都开放了于是四处搜刮……好像唯一不能进的是幽之宫……自以为该跑的地方都跑差不多了,灵和文件都没满,嗯这一定是缺陷美 それでは
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