在来是家里的驻守,你可以在围墙上派人守著,反击袭击者或是尸潮,但这些防御设备是会坏掉的,坏了不必重升级没关系,只要点选修复即可,但如果你想袭击别人家的话,破坏这些防御设备最好的东西不是枪,而是进战武器,进战武器对围墙、门、瞭望台的伤害力是枪支的好几倍(应该有十倍),所以攻打别人之前可以好好想想该让哪些人带上什麼样的武器。
而上面提到的「尸潮来袭」
就是下图这个提示


(尸潮来袭一天两次,约12个小时来一次)
此时请注意家里的主力与战力够不够,如果不够的话只能乖乖关闭视窗等其他人都到齐或是主力回来而「尸潮来袭」与「被人袭击」所用的装备都是使用小旗子或是防御设备上你所配给的装备武器,所以你不必在刻意帮你的队员更换武器装备
如果你有门的话,我建议你在点下「尸潮来袭」的开始键之前就先把门打开,这样可以避免多余的东西被尸们所破坏 (修理也是要资源的啊!)
打了这麼多也应该要来介绍武器的部分了
在开始往下看之前麻烦注意一个很重要的原则,「枪虽然好用,子弹也可以自己生产,但过度依赖枪是会害你走投无路的!」
为什麼我会这样讲 ?
因为在DZ里,任何武器在攻击时或是准备攻击、填装弹药时「都有可能被对方的攻击中断!」
更别说面前挤了一堆僵尸,那绝对是被「定」到死的
而且,虽然子弹可以自己生产,但每次外出的子弹数量没控好的话会变成「你有枪,却提不出去」的窘境
所以进战武器在一个小队里不可少,一来可以掩护后方人员,二来可以减少弹药的用量


在来是这个,武器能力,我一样用图来做说明 (懒得打啦XD)
而有底线的几个数值是特别需要注意的
1.伤害,如果伤害跟冲锋枪一样的话,那这把枪就可以直接拿去解体了,虽然子弹多,但每发不见得能造成可以看的数字,而且还得考虑到准确度
2.攻击距离,距离长短也是一个很重要的东西,如果队伍里唯一的枪支只有散弹的话,那会造成无法减少冲过来的尸们的数量,进战单位也得多损一点血才能清光尸们
3.填装时间、弹药数,如果枪支的填装时间过长且弹药数不多的话,这把枪将不做考量,像是双管来福枪,填装虽然只有两秒多,但他的携弹数只有两发...像这类的枪就不需要考虑了,拆!
4.这点是我忘记画上的,准确度,枪支的准确度大概保持在40%即可,因为游戏里的枪支准确度多半40~50%之间,除了狙击枪的准确度在80~99%
但请切记,准确度99%不代表说打「人」一定打的到,要看目标是否有掩蔽物
而打「尸」的话,99%通常都是百发百中