闪之轨迹...这么说来轨迹系列舍弃了无比经典战棋战斗模式喽
碧之轨迹吧
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level 12
qinzihang12
楼主
作为轨迹系列招牌特色,深受全体玩家喜爱的战棋模式就要改革了,心里还是不舒服呢
2012年12月31日 12点12分
1
level 9
54yh
谁说舍弃了,战棋还在,区别就是要加入新的内容让战斗更加快和流畅
2012年12月31日 15点12分
3
level 8
zhucenimei
轨迹从来只是有格子的回合制而已,说谁是战旗了
2012年12月31日 22点12分
4
虫の羽
不,轨迹单看战斗就是战旗,而且AT战斗系统不是回合制
2013年01月02日 15点01分
zhucenimei
回复 虫の羽 :你没玩过战棋游戏吗,和轨迹完全两种玩法
2013年01月03日 11点01分
虫の羽
回复 zhucenimei :我没说轨迹是战旗。。。只是说它的战斗方式是战旗。战旗的每一关卡不都是这样的吗。只不过纯战旗通常是分敌我回合。轨迹却又不是回合,是用AT时间顺序。所以它的系统挺集大成的没法明确定义吧
2013年01月03日 12点01分
遒劲还热切灬福祉S
回复 zhucenimei :半即时的回合制,当然是战棋
2013年01月03日 13点01分
level 11
贴吧用户_0Pe2563
你什么时候有了3D不能有格子的错觉了
2012年12月31日 23点12分
5
qinzihang12
(⊙o⊙)…,只有几个截图,没看出来有格子
2013年01月01日 06点01分
贴吧用户_0Pe2563
回复 qinzihang12 :空零碧你什么时候在角色进行活动之前看见格子了
2013年01月01日 06点01分
qinzihang12
回复 艾尔雯·拉古那 :呜,还真是,华丽的3D效果+经典的战棋模式堪称perfect
2013年01月01日 06点01分
MR__FB
你已中了我的镜花水月,七步之类必将毒发身亡
2013年02月04日 01点02分
level 8
The_Faceless
其实变通也是成功之道. 君不见FF12抛弃了FF以往的战斗风格, 引入了类似网游版的即时战斗, 一下子取得了巨大成功, 即使它的剧情是FF系列最烂的. 说不好这次ED剧情一般, 但是由于战斗系统出彩结果销量大增.
2012年12月31日 23点12分
6
qinzihang12
这样啊,话说FF12的确舍弃了救世主路线,口碑很差,但我还真不知道它的战斗很好
2013年01月01日 06点01分
彼岸花🌙
FF12的因时制宜系统本质还是回合制,销量也没有大增
2013年01月01日 09点01分
bangfr
总觉得剧情最烂的是13
2013年01月01日 10点01分
qinzihang12
回复 强袭之王 :哼哼,可是评分最高的也是13
2013年01月01日 12点01分
level 9
hpp1993
吐槽一下,最终幻想剧情最烂的一代是13哦,搞出乌托邦啊,大英雄主义啊来吸引欧美玩家,结果一线到底的剧情被亚洲玩家喷了一脸,为了迎合欧美新回合玩家大幅简化游戏系统,就是一个神级创意atb模式用到底,13-2连区别人物风格的战技都取消了,一男一女两主角带着抓来的宠物陪了我40+小时。
但愿轨迹别走ff的老路,绝不能因开拓市场而丢了传统的精华啊
法老社养肥了,3d后真的期待惊喜啊(明年闪轨和ff13奶挺归来是我唯一期待的RPG了)但愿奶挺能给ff13收好口闪轨能给轨迹开个好头,回合制游戏精品真心太少了
2013年01月01日 05点01分
7
苍天反照
放心吧,至少轨迹还吸引不了欧美万家
2013年01月01日 05点01分
qinzihang12
哼哼,ff13啊,那可是得到了所谓“40”分的满分评分,水分有多少我就不说了,好歹不算满分
2013年01月01日 06点01分
Groza💥
**我找到兄弟了,层主你的id
2013年01月03日 15点01分
hpp1993
回复 hubp1993 :莫非也是九三年出生
2013年01月03日 16点01分
level 15
🍭草莓棉花糖🍭
和战旗有P关系
战斗中加范围的小地图就是战旗了?
我早就说过新作当然要有新的战斗系统和画面
2013年01月01日 05点01分
8
level 10
苍天反照
现在情报太少还不好说,不过战斗系统肯定要改
2013年01月01日 05点01分
9
level 2
lgying1314
轨迹系列不算SLG吧。。。。。都是回合制来的。。。小小的走位而已,谈不上SLG。
2013年01月01日 08点01分
10
qinzihang12
嗯,但是是所谓“加入了一些战棋成分”的回合制游戏
2013年01月01日 08点01分
level 5
爱看跳舞的无败
游戏没出来说啥都太早
2013年01月01日 09点01分
11
level 11
阿烬烬烬烬♬
走格子又不算战旗……而且现在还看不出来闪轨会不会保留走格子呢
2013年01月01日 09点01分
12
level 5
爱看跳舞的无败
楼主准确说像魔界战记或者荒野兵器那样的才能算得上是战棋类
轨迹系列不算
2013年01月01日 10点01分
13
level 9
hpp1993
其实能叫好的回合RPG系统都是混搭的ff13只能操作一个人照样叫RPG轨迹是RPG加战棋,最终幻想RPG加act,仙剑RPG加avg(剧情一直是国产重点),轨迹的格子和AT确实是战棋的特点(相比同样psp上的标准战棋类奥丁之枪,战斗上就多了AT奖励,n倍的技能和道具技能范围不再是单一的直线有大中小圆→_→我好像该把“就”去掉,),要说轨迹战斗不是战棋系统,倒还真的找不到其它有能打消敌人技能蓄力和提前序列(不是加减速魔法哦)还有能震飞敌人位置(自古红毛出菜刀)的奇葩技能的回合RPG了(可见的序列和网格都只在策略游戏里有)。但也可以说轨迹只有战斗是战棋,其它系统都是标准RPG。
2013年01月01日 11点01分
14
qinzihang12
是啊,轨迹不算完全战棋,但是却是将战棋与传统战斗完美结合形成了成功的战斗特色体制,所以才希望一直延续下去啊
2013年01月01日 12点01分
荒天幻想
rpg用加avg吗?不是重复了吗?
2013年02月04日 04点02分
level 9
hpp1993
话说大家对fami通对轨迹评分怎么看啊,psp上一直是黄金殿堂,明明是下载量爆表的系列啊,玩RPG的一定会下的。(啊啊我pc上是正版哦)
2013年01月01日 11点01分
15
qinzihang12
fami的评分有相当一部分水分,而且不绝对客观,仅作参考,要不然轨迹系列的评分绝不会低于35
2013年01月01日 12点01分
科洛蒂娅公主
回复 qinzihang12 :感觉因为画面 和创新性两样被一直低分
2013年02月02日 21点02分
科洛蒂娅公主
不过的确不靠谱 fami的分数是fc>3rd>sc 我们巴哈的是sc>fc>3rd
2013年02月02日 21点02分
hpp1993
回复 科洛蒂娅公主 :神评论啊,画面和创新性。。。。。的确,画面不用说,在rpg里面真是抬不起头,只能算战棋类的画面了,闪轨可能画面都不比仙剑5古剑2(国人也舍得砸钱换引擎了)。系统空3部零1碧1基本系统就没动过,虽然明显坑钱,但就是喜欢,
感觉很好,比挖空心思把主系统改来该去的舒服不少。
2013年02月03日 12点02分
level 8
The_Faceless
剧情是个很微妙的东西, 你不能光顾剧情忽略了系统开发, 但是像FF那样几乎完全放弃剧情也不是长久之计, 早晚玩家会失去兴趣, 到那个时候好的剧情是润滑剂.
2013年01月01日 13点01分
16
qinzihang12
嗯,最终幻想的剧情真是越来越差了,让我也很失望,真想一头闷在ff7的剧情里不去看别的
2013年01月02日 02点01分
送男神游崩铁
回复 qinzihang12 :我玩过ff10还是不错的
2013年01月03日 12点01分
level 13
keita211
轨迹本来就不是战旗,只是战斗中用格子的方式移动而已
2013年01月02日 01点01分
17
level 8
zhucenimei
对,轨迹的格子只是移动的定位而已,实际上攻击移动都是一个范围的,不是按格子来的,把格子去掉,让走位更自由不是很好吗
当然如果实际上真把走位都去掉的话就让人失望了
2013年01月03日 12点01分
18
level 12
joke__player
3D不能走格子么,讲不定格子没了但是模仿战场女武神3那样的不也挺好,AT系统可以照样有
2013年01月03日 13点01分
20
level 8
4691629xy
我感觉说轨迹不是战棋,估计木有玩过无继承hard以上,像TC的卡西乌斯,如果按普通回合制打,估计很难打过(貌似零轨比TC简单多了)~
2013年01月03日 19点01分
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