飞十 飞十
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基于有些人不知道为什么小技能0.3但被叫做0.1 挂人不好,我就不说具体是谁了,仅帮那位朋友和对这个现象同样感到疑惑的朋友解释一下。 一个小技能实际效果是0.3,但为什么反而叫它0.1的人更多,原因如下。 1.点这个标点符号用在这里的意义,举个例子,图中一般叫做3.9,而3.9中间的这个点,其实只是一个把前后3和9两个数字隔开的符号,并非必须是点,用-或者/+!#等等都是可以的,只不过对于手机键盘来说点更容易打出来,所以用点而已。 2.现在你一定很奇怪,既然3+9,3/9都可以,那3.9岂不是没有准确的数学意义了?我懂,毕竟对你来说3+9是12,而3/9是0.3333333……对吧咳咳。 言归正传,不论是是3.9还是3-9,3#9,前面的3和后面的9都是独立的数字,而前面的数字指大技能的个数,后面的数字指小技能的个数,其实就是数格子,嗯,看图说话,你数一下大图标是不是3个,小图标是不是9个,所以是3+9。然后单看一个就是1+3这样,不用纠结中间的符号,都一样。 3.最后一点,也是最关键的问题来了,为什么比起0.3这种准确的数据,用0.1这种只能表达技能数量的方式更多呢,原因就是便捷,好计算,且往下看。 某种意义上来说, 如果用0.3去算图中的总值,相当于拿着0.3这个数字硬算小学数学题。 而用0.1去算则不同,0.1比起一个数字,更像是被赋予了0.3值的变量,先进的算法肯定是更容易被大众接受并利用的。
自制地图第七期【早已注定】 好久不见,这个系列鸽了很久了,期间我也有很多图进过轮换,但地图质量没那么优秀所以没有做一期。 但这张单鸡图我已经等了几个月了,终于进轮换了。(毫不夸张) 早已注定! 进图后你将被禁锢在一个狭小的墓碑中,墓碑旁昭示着一个巨大的数字,这个数字即是你这局的排名,而你只能静静的等待死亡的降临,接受这早已既定好的命运。 这张图的特点在于你完全可以不用任何操作,把名次完全交给幸运女神,或者死神。 进入游戏,吃点东西,喝口水,再低头一看,吃鸡了,这张图实现了真正的挂机吃鸡,解放你的双手。 “飞十飞十,我的酒保很菜,根本做不完酒保胜场任务怎么办?” “那就快来玩【早已注定】吧!” 咳咳,截止至这个帖子发出的时候,【早已注定】已经进精选了,所以大家暂时玩不到了,抱歉 最后聊一下这张图的制作流程吧,因为已经好几个月了所以最初的构思是怎么诞生的已经不可考究了,我只记得我实验了很多局,才让每一个位置的人物都确保死在正确的名次上,也就是墓碑旁边的那个数字,也算是用了很多心血。第一期进轮换的宝石地图【捕鱼达人】: https://tieba.baidu.com/p/7206645658 第二期进轮换的金库地图【逆浪登船】【检票通道】: https://tieba.baidu.com/p/7217425230 第三期进轮换的单鸡地图【太极八卦】【车来车往】: https://tieba.baidu.com/p/7247610010 第四期进轮换的单鸡地图【五行生克】: https://tieba.baidu.com/p/7253555297 第五期进轮换的单鸡地图【弱肉强食】: https://tieba.baidu.com/p/7259971859 第六期进轮换的单鸡地图【海盗派对】: https://tieba.baidu.com/p/7272754853
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