卷心菜_投手
卷心菜_投手
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萌新求助 无法输入中文 除了普通的文本,部分地方输入中文会变成???(例如触发器里给触发重命名)。但是可以在其他地方打好字,然后复制粘贴进去。 在上课没有截图。 有没有遇到过这个情况的dalao,萌新瑟瑟发抖
【死亡骑士】萌新自制的炉石DIY 关于wow职业死亡骑士的炉石DIY相信在座的各位dalao都有自己的脑洞,也可能会撞思路什么的。 ps:由于找不到英雄技能的模版,这里用法术模版代替
有人试过无期徒刑刑满吗 无期徒刑是99年 有人试过被判无期徒刑然后刑满出狱吗
水 大半夜睡不着,发现快升级了水一发,没事了接着睡
关于原版和战团 被朋友推荐,就想和朋友联机玩。前天刚买的原版(因为我问朋友骑砍多少钱他说59),单机玩得嗨起,然后想联机发现找不到,百度了才知道战团才能联机。。 本人穷,但是我现在已经玩了13个小时了,希望G胖能同意退款,我会再买一个战团的
关于汉化补丁 昨天入了正并下载了游侠汉化补丁(好像是2.4),然后接市民私活的报告显示不出来 请问这是怎么回事
【RPG-未分级】巫妖王阿尔萨斯 力量型英雄 力量27(2.5/每等级) 敏捷18(2.1/每等级) 智力0(0/每等级) 施法前摇0.8秒 施法后摇0.4秒 攻击距离128 —————————————————————————————————————————————— D冰霜灵气(被动) 获得100点冰霜灵气值上限 每5秒恢复10点冰霜灵气 杀死敌人时恢复10点冰霜灵气 Q寒冬诅咒 消耗40/45/50/55/60冰霜灵气 诅咒目标,使目标降低20/30/40/50/60%的移动速度和一半的攻击速度。每3秒造成20/35/50/65/80点魔法伤害,当友军对被诅咒的敌人造成伤害时可以恢复6/12/18/24/30(+4%你的最大生命值)点生命值,如果是你触发了这个效果,则额外恢复10点冰霜灵气 命令【马洛加尔领主】轰击目标所在的区域 施法距离:500码 冷却时间:22s W凛冬之握 无消耗 命令【马洛加尔领主】回到你身边并轰击你身边的敌人 ———————————————————————— 【马洛加尔领主】的轰击会对范围内敌人造成60/110/160/210/260(+0.5x力量)点魔法伤害,并击飞区域内的敌人 冷却时间:24/22/20/18/16s E霜伤打击 消耗60点冰霜灵气 打击目标,造成30/70/110/150/190(+1.2x力量)点物理伤害,如果目标是英雄,那么你会恢复20点冰霜灵气 施法距离:128(攻击距离) 冷却时间:5.5s R冰冠领主之怒 消耗所有冰霜灵气 召唤【马洛加尔领主】为你作战 【马洛加尔领主】的攻击力=32(+3x你的等级) 【马洛加尔领主】的生命值是650 —————————————————————————————————————————————— 这个英雄我已经做出来了=,=各位看下这个有什么需要改进
【分享】关于怒气值或者是其他什么值 这个是楼主今天做英雄的时候偶然间想到的,如果楼主火星了请当作我在水贴或者供新人学习,毕竟火星人来一次地球不容易。下面是内容: 用被动技能的等级数来模拟某些值,例如怒气或者是能量 首先新建一个无效果的被动技能(也可以是有效果的,例如每点怒气+x点攻击力之类的),然后设置等级是100点(超过100点貌似要按shift,没研究,而且太多的话会很卡),然后每等级的技能标题上写明当前xx值的数量(例如100级时是当前怒气值:100) 然后用触发器来实现等级的升降,也就是消耗和恢复,例如受到伤害时 设置触发单位的(怒气值) 为 转化触发单位的(怒气值)的等级 为实数 + x 准备发动技能前要检测等级是否大于消耗值,如果成立则xx动作,如果不成立则发布停止命令并提示xx值不足 这里应该可以只用一个触发来检测和动作,但是楼主比较鶸所以用了两个,但这不是重点 有一个问题就是你的这个技能最低等级是1,所以可以设置101级然后第1级的数值是0,然后每个触发检测等级时都要相应的在原先的等级上+1。楼主比较懒所以偷工减料 把1、11、21...全都写成0、10、20...了 但是这样玩家要看英雄的xx值比较麻烦,而且有的时候要发布命令才会刷新,不过应该也可以循环弄漂浮文字来显示当前xx值 理论上如果需要更改上限可以用到工程升级,但是楼主只推荐弄那些固定上限值的 因为楼主做的图有点大而且又懒得重新弄一个所以就没有演示图,抱歉
【新人提问】如何同时创建多条闪电效果 释放某技能 选取周围敌人做动作 创建闪电效果 怎么做到有x个敌人就创建x个闪电效果 还有就是如何每一条都设置局部变量
泽拉斯台词好像变成英文了? 今天用自定义试了一下好像变成英文了- -
进入极限装逼模式 二楼发图
一群逗比水贴不会是吗 就像这样一样
沙发 沙发吧主我当定了
今天看了下黑历史 感觉好丢人 所以我会认真起来吗?到现在每个系列都没有超过4张吧 @郑家晖
【第四坑】哇咔咔我又来开坑啦 你们没看错这是我的第四坑!只深夜手机更文 放心很短的很快就完结~~
入队还有年龄要求的? 不知道是哪一年我曾经是这个队的一员 没错那个时候我是小学生! 什么时候多了个年龄要求的?
『双子』<接手>;当VOCALOID家族遭遇微信时代(第四季)重开
『双子』<接手>;当VOCALOID家族遭遇微信时代(第四季) 大概是这样吧..话说一楼的那个镇楼图我不会弄...@626954412 你能不能把没有打第几季的那个版本给我..另外我个是没有玩过微信的孩纸..
【短篇】大地的裂变 都说是短(shui)篇(tie)了怎么可能收人?
【告别】各位再见 因为要开学了,也没什么时间,还要画漫画...而且现在对洛克王国一点兴趣都没了..临走前开的三个坑已经都完结了【大概吧...】 感谢这104天大家给我的欢乐...可能偶尔会回来看下哈 不过在这里问一句,最近发生的事现在已经解决了吗?
【度娘抽风?】全部贴吧都是这样
【啊哈哈哈哈哈】话说回来我到现在都没有一个称呼 所以大家来帮我想吧
【吐槽】好累感觉不会再刷了。。 进化草王好麻烦我都不想进化了 @Librota 你还有刷吗
【第三个坑】熔火之心MC 不定期更文 一般在半夜 很有可能弃坑 ——————招宠物表格—————— 姓名:(英文去SHI) 性别:(人妖去SHI) 性格:(冰山去SHI) 种族:(只收火系) 技能:(必须是原有技能,最多4个) 必杀:(自创,最多1个,写明效果) 备注: —————————————————— 最多招5个
【啧啧】画了个烽火[不过似乎这不是重点吖] @Librota
【啧啧啧】烈火战神是草王的克星吗 基本无伤打草王,不过经常出现因为太卡而导致双方不能动的BUG逼我刷新重新打啊卧槽
【哇呀呀呀】可恶的托比把我的迪莫之蛋还给我!!! 明明是我发现的迪莫之蛋快还给我!!!
【喂喂】这明显故意的吧 在做火山任务保护俩逗比调配药剂的时候要和狂暴的宠物打架,好不容易来了只红莲宝宝想看看什么样子,一点就说服务器忙 请求战斗失败,故意的吧!
【双子】考砸了-A- 今天领成绩,考得很烂,退步了15名,不知道以后还能不能玩QAQ
【双子】终于考完了QAQ 玩两天就开始画
QAQ终于10级了 水一贴
【小游戏】Welcome to ROCO Kingdom 本来是想在@小飞豆X 的贴里发的,不过被他删了一贴想想也许这会让他不高兴吧,于是我就自己发一帖了。。我就娱乐一下 温馨提示:答案很坑爹,慎入 就当娱乐一下哈
【永爱*双子】期末考将至。。 所以我就被禁网了-A-好吧其实主要原因是因为我直到刚才才把作业写完。。。 目测12号之前是用不了电脑了-A-,不过1号和9号各有放假看情况吧。。。。那么就这样,各位亲再见。。。
坑啊啊啊啊啊! 恶魔咕噜球达到了999个!不让我领成长果实了!草草草!满了就别给我这玩意别的给我啊啊啊啊!
洛克快打。。 为毛奖励兑换换掉了!我还想再领一只火先锋的哇! 现在只有一只火先锋了。。要不要把他进化成怒火兽呢- -困扰我好久了 求建议,我觉得火先锋和怒火兽都很好看啊,本来想领两只的,结果现在奖励兑换换掉了。。
我还记得那大明湖畔的pvz同人文吧 可是为什么这么冷清
【第二次开坑】熔火之心 再次开坑,大概最多也就只能同时开两个坑吧- - ———————————— 没有东西可以不劳而获 宠物不是你的奴隶 是你的伙伴 向着光明的方向去寻找 总会找到属于你的 唯一的伙伴
【新人发文】欢迎来到魔法学院 新人发文,不定期更新,甚至有可能弃坑 招人格式: ———————————————————————— 名字:【可写全称和简称,简称最好是两个字】 性别: 性格: 爱好: 宠物:【1~6个】 魔法学院年级:【1~3】 正反派:【如果是反派或备注有特别指出,则上一项可不填】 备注: ———————————————————————— 【这个格式会被作为文中的角色介绍,出现新角色时一般会有】
【Metwo】黑曜传说Ⅰ 一楼祭天
各位中秋快乐~ 附上黑曜传说七守
黑曜传说Ⅰ即将开坑~ RT不过目测过几天就要弃坑了= = 故事主线呢就是主角一行人偶然发现了黑曜毁灭神的遗址,并通过上古炎龙得知原来黑曜石在上古大战时碎裂成7块并选中了七名守护者。 七名守护者各自拥有不同属性的黑曜石碎片,当这些碎片被黑曜毁灭神吸收时,黑曜毁灭神就会复活并毁灭世界,因此主角们和七名守护者必须封印黑曜石雕像以免黑曜毁灭神复活。
丧心病狂的火山 丧心病狂!
【标题要醒目】角斗场v4.0AI版 ·记得好久以前我曾经发过一个系列叫角斗场的,曾经出了1.0、2.0和3.0。。现在想起来就又做了一个,这次带有(一点点)AI哦! ·角斗场v4.0分为两个模式,单人模式(-Single)和双人模式(-Double) ·单人模式开启后,2号挑战者将自动获得AI(虽然很粗略-。-) ·双人模式其实你输入不输入都无所谓。。 ·另外,进入了角斗场之后就不能再出去啦,试图出去的人会被管理者骂一顿并且踢回去 ·AI有很多不足,比如必须在等AI进场后你才能进场否则会引起AI进不去,并且基本上他只会和你对砍,不过有时也会放技能(跳跃) ·跳跃,这个技能会引起很多bug,例如跳出场外,卡在墙里等等,正在考虑要不要删除这个技能,吧友们给我一些意见和建议吧 ·还有不知道为什么发不了附件= =只能给网址了 网盘http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D588920211%26uk%3D605035812&urlrefer=bfc4885f8f2fdf8422da2f839d8885eb 有任何bug请联系我
熔岩巨兽-。- 熔岩巨兽-。-请不要吐槽模型 由于被动实在做不出来于是乎自己做了一个别的。 有任何bug请联系我-。-
发布地图啦-。- 现代战争1-火药时代 背景:随着人类文明的逐渐发展,火药渐渐取代了刀剑,但为了获得更多的资源,人们开始互相厮杀起来... 这是一个类似造房子的游戏,游戏一开始你只有一个指挥官,可以造建筑和修理的,可以逐渐建造兵营、战车工厂等建筑强化你的军队,但首先要建一座军事基地,军事基地不仅是所有建筑的基础需求,也是研究科技的地方。金币是这个游戏的唯一花费(除了造采矿工人要人口之外),金币每秒都会增加10,每5分钟会增加5000,另外也可在金矿中获取,但需要采矿工人,要注意的是采矿工人需占用1人口,但建造矿场可以获得5人口,意思就是一般来说(除非造多几个矿场)你只能建造5名采矿工人,而其他兵种可以无限造。 (咯咯咯)另外不要吐槽该游戏的单位名称,不要在意这些细节-。-有任何问题及bug请联系我 现代战争2正在制作中....
再一次求助 上次的超时空传送做不出来,我决定换一个技能,如下: 超时空护盾 超时空转换仪展开一个屏障,使外面的单位无法进入屏障内部,但内部的单位无法走出外部,同时内部的单位不会受到来自外部的伤害。持续10秒。
求助 求怎么做这个技能: 超时空传送: 施法5秒,5秒后将自身周围300范围内所有单位(不包括自身,包括敌军)传送至目标区域,非机械类的单位会在传送后死亡。 可以传送到海上,但非海军单位会在传送后死亡。 粗字部分可以省略-。-
灵魂收割者 模型:复仇天神 灵魂之刃(被动) 灵魂收割者的魔法值将被灵魂能量代替,最多20点,附近每死亡一个单位(包括友军)就将获得1点灵魂能量。 灵魂收割者的攻击将附带(4*灵魂能量)点魔法伤害,并降低(2*灵魂能量)%的移动速度,持续2.5秒。减速效果持续衰减。 灵魂烈焰(被动) 魔法伤害对英雄造成每秒(5%造成的伤害)的持续魔法伤害,持续3秒,并且在释放技能4秒后将恢复消耗的50%的灵魂能量。 灵魂打击(Q)耗魔:1/2/3/4灵魂能量 CD:7/6.5/6/5.5s 下一次攻击将附带[灵魂之刃]的双倍效果,如果杀死了敌人,则额外获得2/3/4/5点灵魂能量,如果杀死了敌方英雄,则额外获得4/6/8/10点灵魂能量,但这些能量如果没有使用,则会在15秒后消失。 灵魂震爆(Q) CD:8s 用所有的灵魂能量来引爆一个敌人,使其恐惧2.5秒,造成(8/10/12/14*灵魂能量)点伤害。 灵魂视界(W)耗魔:8灵魂能量 CD:80/75/70/65s 快速穿过灵魂的世界,进入隐身状态并增加30%移动速度, 获得特殊技能,期间受到的物理伤害减少50%,魔法效果提升50%且无法攻击。持续15秒。在敌方英雄300范围内将变为半透明而不是隐身。 生者视界(W) 恢复到原来的状态,返还4点灵魂能量。 痛苦冤魂(E)耗魔:10灵魂能量 CD:24/22/20/18s 释放6个痛苦冤魂以自身为中心向外扩散,每个冤魂碰到第一个敌人后爆炸,造成75/100/125/150点伤害,如果杀死了敌人,则会出现一个无法控制的灵魂为你作战。持续5秒。 灵魂拥有50%敌人的生命值和30%的攻击力。 灵魂抽离(E)耗魔:8灵魂能量 CD:28s 使一个非英雄目标(可以是友军)的灵魂与本体分离,本体将被持续眩晕,灵魂将被灵魂收割者控制。持续12秒,灵魂死亡后本体也将死亡,并恢复灵魂收割者10点灵魂能量。 灵魂拥有100%目标的生命值和100%的攻击力,免疫物理伤害但受到300%的魔法伤害。 灵魂收割(R)CD:110s 在1.5秒的施法后,对一个敌人造成(25/30/35*灵魂能量)点魔法伤害,并恢复自身相当于伤害值50/55/60%的生命值。如果目标死亡,则恢复灵魂能量到20。 奴役灵魂(R)耗魔:10灵魂能量 CD:140/130/120s 对一个敌人造成(25/30/35*灵魂能量)点魔法伤害,如果杀死目标,则获得他的灵魂。 灵魂拥有60%目标的生命值、100%的攻击力和175%的移动速度,免疫物理伤害但受到200%的魔法伤害。灵魂不能释放技能。
好久不发英雄...没说要做- - 战争统领 模型:斧王 血性狂暴(被动) 战争统领的魔法值将被怒气值代替,最高200点,怒气为200时技能有特殊效果。 杀死一个单位将增加10点怒气,每点怒气可以增加0.3点攻击力和0.1%的攻击速度。脱离战斗后每3秒衰减5点(伤害或被伤害的10秒之内算作战斗中) --怒气特效:怒气为200时,造成和受到的伤害会提升15%。直到降为150。 残暴之刃(Q)CD:15s 下一次攻击附带30/40/50/60额外伤害,如果攻击目标的生命值小于10%,则下一次攻击可对目标造成200%的伤害,如果杀死了目标,则在10秒内增加8%的攻击速度,并强化下一次[残暴之刃],使增加25%的效果,可叠加4次,并且会刷新冷却时间,对同一目标在10秒内只能生效1次。 --怒气特效:怒气为200时,没有生命要求。直到降为100。 战争怒吼(W)CD:25/22/19/16s 发出咆哮,立即获得20/25/30/35点怒气,恐惧附近敌人1.5秒并进入战斗状态,持续的5秒期间[残暴之刃]将直接算作叠加1/2/3/4层。获得的怒气将在持续结束后每秒衰减5。 --怒气特效:怒气为200时,持续期间内,当生命值只剩下1时,会自动以怒气来抵消伤害,当怒气被消耗光之后,在2秒内不会死亡,随后受到的伤害照旧。 狂袭旋风(E)CD30s 施展剑刃风暴,此期间每秒增加2%的移动速度,并周围的敌人会被狂风吸引接近战争统领,靠近的敌人会每秒受到60/80/100/120点伤害。敌人可以通过移动来摆脱旋风。期间无法攻击或施法。 --怒气特效:怒气为200时,释放时可以向目标方向冲锋一小段距离,并且[狂袭旋风]对小兵造成150%的伤害。 狂暴屠戮(R)CD120/110/100s 猛劈敌人,造成(250/300/350+当前怒气)点真实伤害,如果杀死目标,则增加200点怒气并重置冷却时间,但接下来的[残暴屠戮]将消耗50点怒气,增加30%的伤害(直到正常冷却完毕才没有此效果)。如果没有击杀目标却使目标生命值小于20%,那么下一次对该目标的攻击将附带[残暴之刃]的效果(不与[残暴之刃]叠加,也不会使其进入冷却)。对小兵伤害为200% --怒气特效:怒气为200时,造成的伤害提高50%。直到不为200。
谁有wow德鲁伊的全部技能图标= = RT 要用到,有别的职业的更好
有没有哪个技能是使目标无法移动而可以攻击和施法? RT,或者什么方法使他无法攻击也行
今天终于研究出冲锋了-。- 这次是目标冲锋,以前都是无目标冲锋的,不过还是用自带的。 事件-任意单位发动技能效果 条件-释放的技能=冲锋 动作-设置[实数]loc_01=(转换角度((触发单位)的位置)到((技能释放目标)的位置)的角度)为实数 设置[实数]loc_02=(从(触发单位)到(技能释放单位)的距离) 命令(触发单位)向(loc_01)方向冲锋,射程为(loc_02)... 到现在才研究出来我真是弱爆了= =
按紧shift添加多个英雄技能会怎样? 会成功吗?
萨满复生到底冷却多久啊? 技能里面没说啊,只是说时候可以自行复活并拥有20%的生命和魔法,冷却究竟多久?还没死过呢...
怎么屏蔽掉输入的指定文字 假设玩家输入XXX就变成别的同时要触发另外一个触发。。
求模型-。- 吧友有没有wow里火元素和水元素的模型啊?
两个不同的风暴之锤眩晕会叠加还是会覆盖? RT,伤害不同,魔法效果不同,持续时间也不同
关于施法时间的几个问题 施法时间如果设置有,期间会做施法动作吗?施法者动画播放的出来吗?否则就要用通魔?
如果一个冲锋技能带1/2施法距离的击退 那这个技能对T来说有用吗?另外施法时会眩晕目标。
牛头人德鲁伊的熊形态。。 嗯...又来骗经验了,要的留邮箱。先发下预览图刚在网上下载的,谁有牛头人德鲁伊人形态的发给我撒...
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