【格斗引擎】Fighter creator -[by:CSGames]
2dfm吧
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仅看楼主
level 11
cryo0_0 楼主
2012年12月12日 06点12分 1
level 11
cryo0_0 楼主
2012年12月12日 07点12分 2
level 9
看不懂,啥玩意?
2012年12月12日 08点12分 3
好吃的,亲!
2012年12月12日 08点12分
level 11
资源码何在
2012年12月12日 08点12分 4
还没出炉呢!
2012年12月12日 08点12分
回复 cryo0_0 :0 0预告啊
2012年12月12日 10点12分
回复 BT斗士 :呵呵,是啊,算是帮大家搜集些外面的信息。
2012年12月12日 11点12分
回复 cryo0_0 :现在看不出啥
2012年12月12日 12点12分
level 9
看起来很强
2012年12月12日 08点12分 5
看界面应该是多媒体平台方式的,计划收费10美元。
2012年12月12日 08点12分
level 7
支持3D吗?支持电影吗?具体定位是什么
2012年12月12日 14点12分 6
2.5D, 3d场景,2d格斗视角
2012年12月12日 14点12分
是跟2DFM一样买了软件就能完全自己做还是自己编辑好然后上传才能生成游戏,?
2012年12月12日 15点12分
自己做。感觉和国内最近出的一些引擎形式近似,只是这个应该是针对格斗框架的,但是是不是可以如2dfm那样,完全图形操作,还不清楚。
2012年12月13日 06点12分
回复 cryo0_0 :国内最近[玫瑰]?出了什么引擎?[疑问]
2012年12月13日 11点12分
level 9
[Kiss]真出了好用就入正
2012年12月12日 15点12分 7
level 8
不知道跟2DFM、MUGEN比怎么样
2012年12月13日 01点12分 8
据说是以2dfm为基础改进的,但实际上是怎么回事也不清楚,毕竟只是偶尔去看看,也没尝试过测试版。
2012年12月13日 06点12分
回复 cryo0_0 :怎么弄到测试版,网站是多少
2012年12月13日 06点12分
回复 maximum2046 :测试版恐怕你弄不到,都是那个圈子的核心活跃成员才能有幸摸到的,fmhq论坛。
2012年12月13日 07点12分
level 7
感觉会不错,但对于我这英语白痴来说。不是中文不幸福!感觉不会再爱了!(滚!)
2012年12月13日 02点12分 10
如不入手还另说,如果在脚本方面没有增进,益处不算大。
2012年12月13日 06点12分
回复 cryo0_0 :这个软件的界面看起来有点像MUGEN的某个辅助软件的界面,不过猜测脚本编辑方面会偏MUGEN多些,毕竟国外用MUGEN也不少不是么。当然只是我的猜测。实际情况还需后续观察。
2012年12月13日 07点12分
回复 苍木·凉月 :对了,差点忘了,图!
2012年12月13日 10点12分
level 11
cryo0_0 楼主
嗯...其实,虽然早就看到了这个项目贴,
但鬼文能力有限,一直以来也只是偶尔过去,走马观花的看下。
既然,发了这信息帖,那就摘抄一些作者的答复,大家也混个热闹,看看吧!
2012年12月13日 09点12分 11
level 11
cryo0_0 楼主

贴文题目: Fighter Creator «
on: April 03, 2010, 07:12:46 PM »
按开贴时间看,是10年4月3日开始,在美国fmhq论坛(一个知名的2dfm论坛)吐露消息,并征集大家的建议。
I going to be working on a new fighting game engine as a secondary project and I wanted to know if most people will want it to be 3D or 2D?
我将制作一个格斗游戏引擎作为辅助工程,希望知道大家需要3d的还是2d的?
(各抒己见中......最后...)
Okay 2.5D it is.
好的,2.5D
2012年12月13日 09点12分 12
level 11
cryo0_0 楼主
问:yea if possible make your editor for adding stuff to the engine kind of like FM or better haha
如果可能的话,把你的编辑器做成引擎的插件,想fm一样的,或者更好的。
答:Thats what I was going for, similar to FM but better.
这要如此,类似2dfm但更好。
2012年12月13日 09点12分 13
level 11
cryo0_0 楼主
Many new features I want to bring to the engine, not going to reveal all of them but I want to add native support for things like flying, counters, guard breaks, and button mashing.
我会添加许多功能,这里不想吐露所有的内容,但是我会增加些本地的支持,象飞行,计数器,guard breaks, and button mashing.(不知道后面指的是什么,爆豆,拼刀?呵呵~)
2012年12月13日 09点12分 14
guard breaks = 防御破坏。button mashing似乎是按钮无效。
2012年12月13日 11点12分
level 11
cryo0_0 楼主
看作者的签名档,貌似这个引擎应该是用PhysX制作的......
有懂的没,给科普下。
2012年12月13日 09点12分 15
level 11
cryo0_0 楼主

......如果没理解错的话,
这东东不是格斗制作引擎,而是角色和特效制作的辅助工具,而且可以联网形成资源库。
[看楼上]好吧,继续往后看,
先歇会儿,免得度娘手欠删我贴。
2012年12月13日 10点12分 19
应该说这货是格斗引擎,但是在功能上也能用在别的类型的游戏上(= = 应该。。。)
2012年12月13日 11点12分
嗯,这货的确是格斗游戏引擎,各种无限制,各种支持,还能联网。 嚓咧,这是虾米东西,鬼一般的强大。
2012年12月13日 13点12分
level 11
cryo0_0 楼主

问:Will there be video support for Intros or endings/credits?
篇头/篇尾可以支持视频吗?
答:Yes, video support is real easy. Can import AVI, MPEG, QuickTime. You can also use video files for sprite effects and animated textures.
可以,视频支持很简单。 可以导入AVI, MPEG,QuickTime格式的视频。 你还可以使用视频作为特效和纹理。
2012年12月13日 11点12分 20
level 11
cryo0_0 楼主
问:What about the ability to import flash (.swf) files for intros/demos.
篇头鹅过场可以支持导入.swf格式的flash吗?
答:Not going to be able to add flash support but, I will add native support for those kinds of characters 。
不支持flash, 但是,我会为这类的角色增加本地支持。
2012年12月13日 12点12分 21
level 11
cryo0_0 楼主
问:Umm will this need coding or will be click and drag or whatever ?
需要会编程吗?还是图形界面操作的?
答:Your not going to see a single line of code.
你不会看到一行代码。
2012年12月13日 12点12分 22
level 11
cryo0_0 楼主
No license will be needed, you will be able to sell whatever you make with the engine. I was thinking of a price tag of $10. You have to have bones in your 3D models in order for them to move, but you can have facial animations too. The Engine can only create Fighting Games for the PC.
软件无需许可证,你可以出售你用引擎制作的任何东西。 我考虑定价 $10。 你必须有具有骨骼的3d角色模型, 但是你也可以有表情动画。 这个引擎只能创作pc格斗游戏。
2012年12月13日 12点12分 23
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