level 11
百合子临死前
楼主
本MOD会采用新的游戏模式。类似于DOTA。
单位、建筑的生命值、杀伤、技能、速度都会进行相应的调整。
首先,最开始时只有一个超武(铁幕、超时空、纳米虫。自主发电。代替建筑工厂,被打爆就输了)、两个重工,两个机场,一个带维修机器人的建筑。重工、机场自带对空对地的机炮。
然后是初始单位,超武会产生一个英雄(天启坦克-II、鬼皇机甲、未来坦克X-2)。一个重工出坦克(铁锤、海啸、守护者)另一重工出轻轰炸(飞弹快艇、光菱ACV、波能型天狗机甲)。一机场出战斗机(米格、阿波罗、天狗),另一机场苏军帝国出直升机(双刃、VX)盟军出轰炸机(维和)。
单位死亡后会复活,从原来产生的地方出来。越强的单位复活需要的时间越长。
建筑被打爆的话从这建筑产生的单位也会爆掉。超武爆了就输了。建筑无法再建造,要保护好。
初始资金最低为0,最高1000。
单位都是两栖的。
天启坦克-II、鬼皇机甲、未来坦克X-2都能防空。技能都是些输出的技能。
铁锤、海啸、守护者都会强化。
直升机VX技能不是变形,两种直升机技能正在考虑。
维和轰炸机还是要回去装弹。技能不变。
波能型天狗机甲技能是变形,加上天狗战机就能对抗阿波罗和米格了。阿波罗和米格需要回机场装弹。战斗机的技能不变。
飞弹快艇的武器为V4飞弹,弹道平直,带追踪。技能考虑中···
光菱ACV武器光束,技能考虑中···
三方协议只有一个——部队保险(钱套)。超武能购买升级,强化单位。超武本身技能可以使用。
会制作此MOD的地图,有三个新中立单位。
因为要制作的东西多,制作时间也长了···
——————————————————————————
写了新计划,是想看看大家的意见。然后再做。
然后:天启坦克-II:模型做了小修改。

2012年12月02日 10点12分
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单位、建筑的生命值、杀伤、技能、速度都会进行相应的调整。
首先,最开始时只有一个超武(铁幕、超时空、纳米虫。自主发电。代替建筑工厂,被打爆就输了)、两个重工,两个机场,一个带维修机器人的建筑。重工、机场自带对空对地的机炮。
然后是初始单位,超武会产生一个英雄(天启坦克-II、鬼皇机甲、未来坦克X-2)。一个重工出坦克(铁锤、海啸、守护者)另一重工出轻轰炸(飞弹快艇、光菱ACV、波能型天狗机甲)。一机场出战斗机(米格、阿波罗、天狗),另一机场苏军帝国出直升机(双刃、VX)盟军出轰炸机(维和)。
单位死亡后会复活,从原来产生的地方出来。越强的单位复活需要的时间越长。
建筑被打爆的话从这建筑产生的单位也会爆掉。超武爆了就输了。建筑无法再建造,要保护好。
初始资金最低为0,最高1000。
单位都是两栖的。
天启坦克-II、鬼皇机甲、未来坦克X-2都能防空。技能都是些输出的技能。
铁锤、海啸、守护者都会强化。
直升机VX技能不是变形,两种直升机技能正在考虑。
维和轰炸机还是要回去装弹。技能不变。
波能型天狗机甲技能是变形,加上天狗战机就能对抗阿波罗和米格了。阿波罗和米格需要回机场装弹。战斗机的技能不变。
飞弹快艇的武器为V4飞弹,弹道平直,带追踪。技能考虑中···
光菱ACV武器光束,技能考虑中···
三方协议只有一个——部队保险(钱套)。超武能购买升级,强化单位。超武本身技能可以使用。
会制作此MOD的地图,有三个新中立单位。
因为要制作的东西多,制作时间也长了···
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写了新计划,是想看看大家的意见。然后再做。
然后:天启坦克-II:模型做了小修改。

