贴吧用户_0V3AZU6 YDSX晟
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关于西线类星体配装思路 首先要搞明白为啥要玩类星体,要是觉得带类星体牢,那么类星体就不适合你。 所以配装是围绕类星体展开,而不是类星体有多强。(目前所有4穿及以上的3号位均能在的西线上场,主要是看你整体配装思路,这些配装是为了乐趣而不是强度,要强度去玩无后座) 那么类星体的优点是什么:筒子,无限弹药,无需背包,超远射程,弹药无下坠可以做到指哪打哪;这些优点带来了可以一发超远射程任意角度安全拆构筑或大炮塔(弱点)而无需考虑提前量和弹药限制。这里提一下次抛和突击兵,首先次抛弹道有下坠瞄准难度高,突击兵无法做到全角度一发构筑,其次次抛和突击兵需要不停呼叫比较麻烦,最后地图debuff轨道波动会影响节奏。 缺点:强制冷却,遇见ATAT正面遇见坦克,或者遇见大量无畏靠近也就是打阵地战类星体就会牢。所以我们得想办法避免打阵地战,那么我的解决办法就是跳包,跳包不仅可以给予高机动性避战还能给予类星体更佳的视野拆迁,处理得当还能偷干扰塔。 剩下的就是看个人思路了,个人推荐火箭炮塔,火箭炮塔不仅能打机器人重甲(包括ATAT),还能吸引火力,同时也能防空和缓解打阵地战的队友。 最后一个格子个人倾向于轨道火力网(380,120,游走,轨道激光),这些不仅可以强拆堡垒,干扰塔等任务,还能在万一拉了警报又没甩掉机器人扎堆的情况下一个有效的清场手段。当然也可以换成AT炮,主要还是看当前任务和个人思路。 主武器选择的话,因为类星体的特性注定是走绝食流,所以主武器需要选择不怎么缺弹药的3穿武器,推荐:净化者,双刃镰刀。副武器可以选择左轮可以应急无畏,手雷可以带眩晕雷(可以晕住无畏)。护甲无特殊需求看个人喜好(双刃镰刀绑定火甲)。 另外这套配装其实类星体也可以换成突击兵,突击兵对比类星体则是被基础120s冷却+轨道波动给拖累的,具体看个人喜好。 整套配装思路是为了围绕类星体的长处避战偷任务和据点而是设计的,不是为了让你跟机器人对轰。 当然其他人还有补给包,实弹护卫犬,蛋盾等配装,具体看个人需求,这里只是提供一个想玩类星体的思路,而不是不如无后座。
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