level 10
【本周新增】
称号
系统
本周
青龙、火凤服务器率先开放称号系统,称号系统具体介绍如下:
1、称号系统界面可以通过人物属性面板右上方的“称号”按钮打开;
2、称号为探索性玩法,玩家在游戏过程中会触发某些条件而激活称号;
3、称号被激活后会提供给玩家线索,按照线索达成要求后可以获得称号;
4、已经获得的称号会在玩家称号界面亮起,可供玩家选择使用和显示;
5、玩家可以自定义使用称号的称号和显示的称号(即使用A称号属性,但是显示B称号);
6、称号绝大多数会永久的加成玩家属性;
7、极少量称号拥有高级佩戴属性,当玩家使用该称号后,该高级属性生效;
8、大多数称号未被激活时会有模糊性的指示,加大您探索的乐趣。
阵营战
本周青龙、火凤服务器的玩家可以率先体验阵营战玩法,阵营战玩法具体规则如下:
1、每晚9点10分到10点10分将会开启沙场点兵
活动,活动期间,40级以上的玩家可以点击活动图标选择加入朱雀或玄武阵营,然后与对立阵营的玩家进行4V4的组队战;
2、战胜对手将获得酬功令和荣誉点作为
奖励,酬功令可以在系统商店内兑换各类道具(本周此商店尚未开放);
3、战胜时,每胜利一场连胜数+1,每打倒敌方1人连斩数+1;
4、连胜数越多,奖励的酬功令数目越多,连斩数越多则获得的荣誉越多。但一旦战败或平局将会清空玩家的连胜与连斩。终结对方的连胜与连斩也会获得额外奖励;
5、当玩家胜利时,下一场战斗会继承上场战斗残余的血量与魔法值,除非战败才会重置;
6、玩家既可作为独行侠,也可呼唤三两好友组队参与,系统将自动为不满4人的队伍配齐队友,进出队伍不会
影响玩家的连胜与连斩记录。
合服
本周北方大区的服务器“紫禁之巅”和“铁马冰河”将合并为新服“一骑当千”(北方大区)。
合服规则详情点击
其他
新增截图功能,
截图的
快捷键是“Insert”,游戏过程中按“Insert”截图将保存在exe同目录的sceen文件夹里面(如果没有该文件夹会自动生成);
【本周改进】
主角
全
职业
武器顿帧调整;
新手
技能学习等级及金钱消耗调整;
对全职业15级之前的新手技能的伤害、冷却时间进行了调整,该调整只在PVE战斗中生效;
全职业基础
速度调整(攻速增加10%,施放速度20%);
职业
平衡调整如下:
仙法【二阶雷】【二阶火法】在某些情况下无法被打断,现修正此bug;
仙法【法灵融合】召唤狐狸做出以下调整:
1、同时在场数量限制:增加上限,最多存在一只,重复召唤刷新狐狸血量和存在时间;
2012年11月28日 23点11分
1
level 10
商城
李世民兑换商店内的
时装兑换券(仙子职业)下架;
战将往昔(仙子职业)时装
礼包下架;
商城站战将往昔时装散件(仙子职业)下架;
根据商城物品上架时间先后微调个别商品的排列顺序;
人物卡
新手在获得任务奖励的枫弥、程咬金援护卡时,系统将会自动
装备;
其他
现在新手10级前接受任务、完成任务、任务追踪、进入关卡,都会有相应图标提示;
斩魂精灵优化,现在只显示当前咨询问题;
登陆界面优化;
优化城镇场景载入速度;
调整了邮件排序,现在优先按照收到邮件的时间先后顺序排列,时间最近的排在最上面(不区分是否已读);
枫弥的网吧、
公会礼包领取功能移到瓦岗寨新增的NPC何寂处;
【BUG】
修正独眼龙的馊主意(二)任务无法完成的问题;
修正没有对象的复仇(二)任务描述错别字的问题;
修复【大草原】【狼骨冢】在某些情况下延迟过图的问题;
修复【叼羊大会】BOSS房间前死亡时BOSS战直接结束的问题;
修正高级玄铁出售商店价格显示乱码的问题;
修正系统提示影响任务接取的问题;
修正【影子】倒地回避没有
无敌状态的问题;
修正【巨阙】大爆杀特效异常的问题;
修正【仙法】仙法武器消失异常的问题;
修正【御兽】御兽飞扇攻击无法释放的问题;
修正【仙子】PVP紫色武器没有固定属性的问题;
2012年11月28日 23点11分
6
level 10
任务
为方便玩家学习技能,新手任务增加了充足的绑定银两奖励;
删除了强化、打造、分解、洗练、熔炼等系统引导任务,当玩家达到级别时,会由界面Tips和日程表进行提醒和指引;
为了防止误操作,部分城镇任务在触发城市中的NPC关卡时不消耗疲劳,而是在完成任务时扣除疲劳;
大魔国主线任务:心病(三)修改为:需要在boss房间使用物品才能完成任务;
无间道中的心魔元魂将不再触发束缚怪物的
效果;
新增“灵魂画师的卷轴”系列任务,在虎牢关、豫州边境、汜水关可以通过变身卷轴提前体验转职后的职业,并获得相应的称号;
现在带有“心魔初现”任务进入童山关卡,可以进入隐藏房间,并变身为秦琼作战;
优化北邙山“义助瓦岗”的任务要求;
2012年11月28日 23点11分
7
level 10
关卡
雁关峡口.吞.尸.兽Boss修改;
【狼.骨.冢】【祭.天.坛】【可.汗.金.帐】新增一张
地图供玩家挑战;
对草原区的
怪物AI和攻击判定进行修正,
优化战斗体验;
2012年11月28日 23点11分
8
level 10
【本周改进】
主角
全
职业
武器顿帧调整;
新手
技能学习等级及金钱消耗调整;
对全职业15级之前的新手技能的伤害、冷却时间进行了调整,该调整只在PVE战斗中生效;
全职业基础
速度调整(攻速增加10%,施放速度20%);
职业
平衡调整如下:
仙法【二阶雷】【二阶火法】在某些情况下无法被打断,现修正此bug;
仙法【法灵融合】召唤狐狸做出以下调整:
1、同时在场数量限制:增加上限,最多存在一只,重复召唤刷新狐狸血量和存在时间;
2、狐.狸.的.受.击.高.度.增.加.,现在.影.战.普.通.攻.击.可.以.攻.击.到狐.狸;
仙法【二阶雷法】终结击落雷现在可飞出决斗场,不会在决斗场边缘停留造成更多伤害;
仙子通用技能【念力抓取】技能出手时间、抓取判定时间调整,使之与其他职业抓技对应时间接近;
仙法【召唤冰灵】蓄力释放时冰冻概率调整为随技能等级成长,初始霸体持续时间减少;
仙法修正【法灵攻击】蝴蝶停留时能造成伤害的bug;
药师 【景光反射】每根反射景光伤害调整与tips一致,由60%调整为50%,:
药师【机关飞弹】在决斗场和战场中的技能伤害减少;
药师【萤火机关术】在决斗场和战场中的技能伤害减少;
药师【火蜘蛛机关】在决斗场和战场中的技能伤害减少;
将神雷鹰状态下对空中使用【秘武攻击】【秘武强击】,空中落下飞矢增加预警;
将神法阵每隔10秒触发攻击前增加预警;
2012年11月28日 23点11分
9
level 9
这下好了,又走一批,而且将神已经快绝迹了,这下估计走的更稀有了,大熊猫了~
——————这里是free流_浪,隶属斩魂吧长期卖酱油
2012年11月28日 23点11分
17
不会吧,将神本来就不是靠猥琐,阵虽然有预警,但自己趁9秒的时候拉过去,也没关系啊,现在其实更多的不就是拉阵么?
2012年11月29日 00点11分
说实话,我现在PKC看到将神都不舍得打,怕他们删号。。
2012年11月29日 01点11分
将神表示亚历山大昂。。尼玛、这特么是坑娘昂有木有?!
2012年11月29日 01点11分
level 11
仙法药师也就算了,早有被和谐的觉悟了,连将神都能躺枪,
2012年11月29日 00点11分
21
仙子职业,自从我的大御兽被和谐成这样以后,我已经很淡定了,每周不对仙子中的某个职业砍一刀这是不科学的
2012年11月29日 00点11分
将神未必是削弱啊,上面有个吧友说了,出预警的时候提前扯阵没准会成为一个很好的起手技呢
2012年11月29日 01点11分
回复 前瓦树庄 :是啊,药师这么厉害,不砍仙子怎么活啊!
2012年11月29日 01点11分
回复 黑夜路漫长 :同赞,火猴大范围浮空很爽
2012年11月29日 02点11分
level 9
削吧削吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2012年11月29日 00点11分
23
level 7
改了不一定是坏事,大家还是赶快熟悉自己的“新”技能吧!这也是为了大众利益,我相信内测结束后,青龙会给我们交上一份较为满意的答卷的。。。
2012年11月29日 00点11分
24
层主说得好,顶!
2012年11月29日 01点11分
我同意,仙法药师现在都一套秒,削弱也是正常的。PK场本身就不应该存在一套秒那还有什么意思
2012年11月29日 01点11分
貌似开发组换掉了不是青龙了把?
2012年11月29日 02点11分
回复 黑夜路漫长 :仙法一套秒不到几乎是靠起身压制进行二次连击,药师一套秒才是真的
2012年11月29日 02点11分