[神代码用于普通角色] 复活队友、生命分担 写法概述
mugen吧
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level 11
[汗]那得什么样的电脑才能使用这些代码
2012年11月29日 07点11分 23
内存够大就行
2012年11月29日 07点11分
回复 博丽幻梦 :[汗]但N卡是硬伤
2012年11月29日 08点11分
回复 雪中嬉戏的猫 :黑窝大N卡[睡觉]
2012年11月29日 08点11分
回复 梅鲁·伊萨卡 :这是科学[睡觉]
2012年11月29日 10点11分
level 11
[汗]问题怎么用。。。
2012年11月29日 08点11分 24
过两天休息的时候,螺丝会想办法把这两套技能整理成代码套路,替换掉其中易冲突的状态号、变量后,即可直接启用。
2012年11月29日 11点11分
当然动画效果、技能条、声音这个没有办法...届时自己增加下吧
2012年11月29日 11点11分
代码模板见28楼。
2012年12月02日 06点12分
level 8
螺丝兄弟真是高级触啊。虽然不是很懂,只会一些dos命令的我支持螺丝兄!
2012年11月29日 16点11分 25
level 7
[揉脸]螺丝兄一如既往的强大
2012年11月30日 10点11分 26
level 9
思路比较新颖,不过用飞行道具同样可以实现
2012年11月30日 16点11分 27
请问飞行道具方法具体是指?如果能避开永续target就好了…连击数不重置确实头疼,又无法规避…
2012年11月30日 20点11分
level 10
Eagrose 楼主
两类代码的模板:
技能移植需要的助手ID号、变量号、状态号、动画号,不得冲突,
因此请查阅人物,以“不和人物原代码有冲突”的助手ID号、变量号、状态号、动画号,
替换代码中“所有”的以下【】内容(含方括号本身)
由于【】以中文标记,请直接以记事本方式替换代码,
旧版FF可能将复制黏贴后的中文认错为乱码。
代码中time=60(或70)的superpause控制器,为复活盟友启动时、触发时、以及生命链接启动时的留给动画音效的暂停时间。
由于该模板【不含任何素材】因此没有图片特效也没有音效,请自行在这两处添加。
(或者你可以就此不要特效音效,并将superpause的time和movetime缩短,让启动时的“卡屏”几乎察觉不到)
[无效] http://pan.baidu.com/share/link?shareid=144783&uk=4127517397
2012年12月02日 06点12分 28
level 9
selfstate加到哪里?
2014年12月20日 17点12分 29
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