自己设想的游牧文明UP
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level 6
赤座燈里 楼主
城市可以移动:通过建造‘迁徙队’,城市可以离开原来的位置。不过,城市中的建筑不可以移动〔部分建筑可以在建造时选择‘帐篷’〔花费十锤〕来支持移动。也可以通过建造‘预定定居点’以保留不可移动的建筑〕。建造‘迁徙队’不需要花费任何资源,不过人口和建筑的数量会影响准备的时间〔准备时间内不可以造东西,人口1~5一回合,6~10两回合,11~15三回合,依此类推,建筑数亦然〕。‘迁徙队’完成后可以通过给‘预定定居点’分配文化点数来保持文化影响。‘迁徙队’或者移民在‘预定定居点’上建城可以继承里面的建筑。启蒙时代后可以选择定居,不定居的话会有很高的科技惩罚。牧民取代工人,有一定的战斗力,不可以修路和农场,可以在平原上修牧场以取代农场〔从其他文明俘虏的工人不会变成牧民〕。国内城市之间可以通过平原连结商路。
暂时只想到这麼多。。。因为语死早的缘故部分文字可能会不太通顺不过能理解就好了。。。
2012年11月21日 02点11分 1
level 13
不如加个游牧政体,在这个政体下,城市可移动
2012年11月21日 02点11分 2
level 8
城市移动感觉还是挺有意思的,初期选错首都,果断换个位置,或者挤电脑的移民什么的
先在工业城位置打些基建再扩张也是很好的打法
2012年11月21日 04点11分 3
level 8
恐怖主义也算游牧民族
2012年11月21日 05点11分 6
level 12
不是战争之王有个mod说这个么
2012年11月21日 05点11分 7
没玩过所以不知道。。。详细希望
2012年11月21日 07点11分
回复 赤座灯里 :你去玩啊
2012年11月21日 07点11分
回复 9thsnices :没电脑,玩不了
2012年11月21日 08点11分
回复 LYC0092008 :你开warlord然后加载mod不就行了[汗]
2012年11月21日 15点11分
level 2
对,这个我也想过,城市变成移民,移民变成城市。不过这样的话,这个游戏的玩法就有巨大变动了
2012年11月21日 05点11分 8
我怎么想到了红警……
2012年11月21日 09点11分
level 12
呀阿卡林!
2012年11月21日 07点11分 9
level 9
战争之王有个mod是关于蒙古的。里面就有游牧毡帐,可以自动产兵,毡帐站在不同地形,产不同的兵种。100回合里灭金灭高丽灭南宋烧西夏西征表示亚历山大。。。
2012年11月21日 09点11分 10
。。。。。
2012年11月21日 09点11分
level 13
……
2012年11月21日 09点11分 11
level 7
其实那个mod很好玩的,不仅体现了游牧民族的城市移动,游牧民族摧毁或附庸一个文明后还会获得特定科技
2012年11月21日 11点11分 12
level 11
如果自己不会做的话、、想得再多也没用、、不是吗、、吧里可没有大家想的那些大公无私人、、、汗
2012年11月21日 12点11分 13
只是摆个想法出来而已。。。无论是做MOD的时间还是能力我都没有。。。
2012年11月21日 13点11分
有些事如果不做的话会后悔很久不是吗?
2012年11月21日 13点11分
回复 赤座灯里 :呵呵、、说实话、我想过很多东西、、却发现一件也做不成、、、
2012年11月21日 13点11分
level 8
为什么咱看不到楼主呢?
2012年11月22日 05点11分 14
level 13
果然是阿卡林才想出来的UP,为了避免存在感吗?
2012年11月22日 17点11分 15
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