今天我总算是对pp系统彻底绝望了
osu吧
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level 12
xro 楼主
一图流。
2012年11月18日 15点11分 1
level 11
真是容易绝望的孩子
2012年11月18日 15点11分 2
level 9
嘛.....
2012年11月18日 15点11分 3
level 15
别闹··快到碗里来
2012年11月18日 15点11分 4
level 10
[汗]@伤心的流星
同感,我觉得早晚要解决HARD加PP权重过大的问题
2012年11月18日 15点11分 6
SHADOWSOUL的末日233
2012年11月18日 15点11分
回复 両仪目 :shadowsoul能#3就是一件荒唐的事,是不是老板收了他的好♂处了[汗]
2012年11月18日 15点11分
回复 露米娅是这样吗 :SHADOWSOUL有几个成绩挺瞎眼的 实力也挺高 不过就是不刷IND LUNA真是巨蠢无比
2012年11月18日 15点11分
回复 両仪目 :这种刷hard图的能#3真不知道老板是怎么想的[汗]
2012年11月18日 15点11分
level 11
刷到#1的时候大概空气人也就要在列表里消失了吧。。。
2012年11月18日 15点11分 7
level 12
[思考]图的热门程度加成确实相当之高
2012年11月18日 15点11分 8
不合理啊。。
2012年11月19日 06点11分
level 10
[汗]有点怀念以前的score rank时代,刷分的有分,刷榜的有榜。
pp rank出台的目的想必就是区分实力,以实力为重,而现在rank前十名出现了几位不该进的,不得不说都是Hard惹的祸
2012年11月18日 15点11分 9
我猜猜是3,4,6,9
2012年11月18日 15点11分
回复 萌之夏3000娜 :怎么说呢,这四个人当然实力是非常的强,但是进前十就有点。。。
2012年11月18日 15点11分
xro
回复 萌之夏3000娜 :darksonic还是相当厉害的,bp也都是insane。
2012年11月18日 15点11分
回复 本格摸多 :话说第六最少可以掏osu里的96%的榜第一啊
2012年11月18日 15点11分
level 7
怪不得我觉得我的实力和排名不符合- -原来我hard打太多。。。
2012年11月18日 15点11分 10
insane打不了
2012年11月18日 15点11分
level 11
希望能对图的难度进行区分,难图PP比热门图少这不是太荒唐了吗[汗]
2012年11月18日 15点11分 11
level 12
xro 楼主
补几句吧,其实我不反对hard成为pp来源,毕竟insane的首页不是那么好进。但现在显然已经过头了,曲奇的
bp
第一是hard无论怎么都是说不过去的。
2012年11月18日 15点11分 12
之前TOM69BP第一也一度是个HARD
2012年11月18日 15点11分
level 7
降PP有什么好办法?除了不玩以外
2012年11月18日 15点11分 13
DTFC大黑或者空气人 马上就没了
2012年11月18日 16点11分
回复 两仪什么的 :。。。我不是曲奇。。。。
2012年11月18日 16点11分
开小号杠自己
2012年11月19日 02点11分
level 10
基友top rank 两首一样的歌 单s是no mod 双s是nc。。。噗
2012年11月18日 16点11分 14
确定是同一首?
2012年11月18日 16点11分
回复 Sinsonly :**这不科学。。。
2012年11月18日 16点11分
2012年11月18日 16点11分
回复 Sinsonly :这碉堡!
2012年11月18日 16点11分
level 11
这时候需要数学系大能
2012年11月18日 16点11分 15
level 10
[汗]pp不是"表现力值"么,而且在第一不见得是提供pp最多的图
我看倒是可以理解为“最近一段时间内在XX人气图上表现最好的图”
很多只给十几pp的经常把给十几pp的图冲出bp,当然你可以说pp少的时候给的多更简单
但是我感觉和时间段也是有关系的
2012年11月18日 16点11分 16
所以说PP不能代表实力...单纯的一个显摆值
2012年11月18日 16点11分
xro
It aims to shift the focus from being on the amount of time played to the actual skill of the player. 摘自wiki。抠字眼纠结这个performance怎么翻译没用,ppy明确解释这就是描述skill的一个数值。。无论怎么解释事实就是这个值已经不能很好地反映skill了。
2012年11月18日 20点11分
回复 xro :这里还有个问题就是老板的skill定义和其他人认为的还可能不一样 stress 不管怎么说现在hard的比重确实太多了,acc的比重我倒是觉得挺合理
2012年11月18日 20点11分
回复 chonicle :acc比重啊……比如in大于600combo,none的高acc有不少pp,但是加了dt后,acc难免不高,有时97.96这样的也不低但是在平均acc值之下,dt的成绩却不会给pp,acc参考的一般都是这个图的平均acc,我感觉好像没有考虑mod的因素,或者说你在dt成绩中acc不够高么……
2012年11月18日 21点11分
level 11
曲奇再刷几天,bp榜上就看不到空气人了[汗]
2012年11月18日 16点11分 17
level 9
[思考]总感觉加的pp和玩的次数中pass或fc的百分比有关
2012年11月18日 23点11分 20
level 13
哇长喜的图
2012年11月18日 23点11分 21
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