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【更新问题多】关于新版皮肤spinner的文件构成 最近好像很多人抱怨新的spinner一坨翔完全看不清,但原来自己皮肤的spinner文件又失效了替换不掉。。其实是因为spinner文件构成改了,以前的文件名对不上所以失效了。解决方法有两个。 第一个,好像看到相关提问帖都是这么回答的,就是把设置-皮肤里的第五项"prefer new default when skin not available"取消掉。不过这不是最好的方法。取消这项的实际意义就是出于兼容性考虑,在你使用自定义skin时候还是使用老版本的文件,这样原来的皮肤就能对应上了。不过因为整个界面都有整改,所以取消这项会造成成绩面板错位等蛋疼问题,有些新的skin元素也体验不到,界面比较突兀。 第二个,根据新版皮肤的文件构成自己改以前的spinner系列文件。这也是我主要想说的。参考来自于:tieba.baidu.com/p/2214783171 感谢这位吧友的分享。从这个帖子的截图里其实就可以看出来了,不过这帖子沉得很快估计很多人没看到。这里还是稍微讲解一下新版的文件构成: spinner-approachcircle.png 和以前一样,不用管。 spinner-bottom.png 转盘的“底”,也就是不会随着转盘转动跟着一起转的图层。 spinner-clear.png 一样。 spinner-glow.png 转盘转到开始弹分的时候会不停闪瞎你狗眼的玩意。 spinner-middle.png 转盘中心外圈。 spinner-middle2.png 转盘最中心的中轴。 spinner-spin.png 一样。 spinner-top.png 转盘的表层文件,会随着转盘的转动跟着一起转。 原先的spinner-background.png、spinner-circle.png、spinner-metre.png、spinner-osu.png已被移除。 如果看到这里还是不懂解决办法的话,我提供一下我的处理方法吧。把原来的spinner-circle.png重命名为spinner-top.png,用透明图片屏蔽掉spinner-bottom.png和spinner-glow.png,删除spinner-background.png、spinner-metre.png、spinner-osu.png。这样可以最大限度让转盘恢复原来的样式。当然喜欢转盘有个背景的也可以自己diy一下spinner-bottom.png。 就这样吧,希望能解决一部分人困扰的问题~
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