level 10
对于带有量子装甲的车进行穿甲攻击,因为有第一发没有通过保护的穿甲,量子装甲就失效的规则,第一发成功击穿和后面的穿甲不一样,那穿甲是一个一个投还是所有的全部一起投呢,求问
2012年10月26日 01点10分
1
level 15
应该是把穿甲都投完了,才去投地保吧。地保过了击穿就无效了。难道还要回头投伤害吗?
2012年10月26日 02点10分
2
额。。。说的不是地保的问题吧。。。
2012年10月26日 03点10分
回复 检察官爷爷 :量子护盾是把前甲和侧甲升到13,没提供特保和地保啊?还是我记错了?
2012年10月26日 03点10分
回复 检察官爷爷 :有量子护盾的载具都是悬浮载具。有JINK的。而且我要是躲在建筑后面呢?
2012年10月26日 03点10分
回复 大秦桔子 :哦。。。那我们可以一个一个投啊。。。比如先将一个的击穿,保护,结果都投完了再投下一个的命中,击穿,保护。。。这样做。。。
2012年10月26日 04点10分
level 14
应该是按单位算吧,比如一台略食者用三发激光打鬼船,其中出了二个穿,但他是同时发生的,所以都按13甲算。然后别的单位再打就算11甲了。
2012年10月26日 02点10分
3
level 15
如果没有地保的话,就是要一发一发的投。有地保的话应该都投完,然后看地保的结果吧。
2012年10月26日 02点10分
4
level 12
其实,因为这个东西和影盾是一样的。所以不能一起投多个穿甲骰。
正确的
应该是,先一起投命中,然后射击方每投一个穿甲,NEC就投一个保护。只有有一次保护失败,后面就按11甲投穿甲
2012年10月26日 02点10分
5
投保护的时候,穿甲已经投完了呀。
2012年10月26日 02点10分
回复 大秦桔子 :投一个穿甲,就对应投一个保护。成功了下一个就继续按13甲,失败了下一个就按11甲。一起投穿甲的话,装甲值就会有争议。因为很可能第一发就把13甲破了。统一按13甲投的话,射击方显然吃亏。
2012年10月26日 02点10分
回复 芬里斯之子 :规则上不是说击穿完了才投保护的吗?要不然量子护盾就不好用了
2012年10月26日 02点10分
回复 大秦桔子 :是击穿完了(每一个),才投的保护(每一个)啊。没说是所有的击穿都投完。。。这样的吧?
2012年10月26日 02点10分
level 13
可是,不是说有一个击穿的结果...量子盾就废掉么,没说要出击穿完,出损失表 量子盾才废掉啊...
2012年10月26日 02点10分
6
关键是保护成功的问题。保护成功了就可以躲过击穿。
2012年10月26日 02点10分
回复 大秦桔子 :呃 原文是 出一个伤 还是 出一个没过保护的伤来着 我去查一下
2012年10月26日 03点10分
回复 大秦桔子 : 量子装甲 除非遭受一个击穿,载具正面侧面装甲+2计算,遭受任意击穿后失效 ------------- -,- 这是老师傅版的翻译 6版FAQ 之前的
2012年10月26日 03点10分
回复 南天一霸南霸天 :看原文吧。老师傅那版太简略了。而且有的地方没修正。比如对迷宫的判定。 量子防护罩直到装备量子防护罩的车辆受到一个击穿命中时,它算作所有前装甲和侧装甲的装甲值提高2点。一旦该车辆受到击穿命中则使用他自身的装甲值应对接下来的命中[$1]
2012年10月26日 03点10分
level 10
笑话书p15,右下角说道:由于一些特殊原因,作为发射玩家可以把伤害分成不同组,每个组做单独结算伤害和保护,发射玩家有权决定每组的结算顺序。
2012年10月26日 05点10分
11
回去看看去。
2012年10月26日 05点10分
那就是你同一批的要照一个样子投,是吧。
2012年10月26日 05点10分
那是说你的武器AP不一样
2012年10月26日 06点10分
而且,“ 伤害 ” 和 “穿甲” 是两回事
2012年10月26日 06点10分
level 11
Mixed Wounds
if,after rolling to wound,the wound pool contains groups of wounds with different strengths,ap values or special rules,then each of these groups is resolved separately,using the relevant method described above.you,as the shooting player,get to choose the order in which these groups are resolved.this allows you to place your shots where they'll do the most damage!once one group of wounds has been resolved,simply move on to the next until the wound pool is empty.
2012年10月26日 07点10分
12
确实是ap,不是穿甲。。。。。当规则也没有不允许玩家分开投筛子,具体怎么结算还是等faq把
2012年10月26日 07点10分
回复 水火风林 :晚上发个邮件问问去
2012年10月26日 07点10分
回复 水火风林 :话说,gw有人懂中文吗?我的英文怕表达不清楚。
2012年10月26日 07点10分
回复 大秦桔子 :要发英文的。。
2012年10月26日 07点10分
level 13
记住GW大规则书上的一句话,娱乐你自己的同时也不要忘了娱乐你的对手。
所以这点实在没什么好争的,重庆这边执行的是
只要第一个穿甲成功穿透没被保住,接下来的穿甲全部按11算。
什么一起投不一起投的,坦克开炮还有先有后呢,有时候就不能宽容一点么,把每句话扣紧死命凹干嘛?
当一件事情规则没说明白的时候,我们就尝试从逻辑上来解释。
难道一辆坦克上的每把武器都是同时开火么,“全体组员,左炮手,右炮手,主炮手准备!3!2!1!射!!!”
讨论这个不是扯么~
2012年10月26日 09点10分
13
随意,想怎么玩怎么玩。
2012年10月26日 09点10分
level 10
我也感觉可以,一个一个伤计算就是麻烦一点,完全不违背规则的。。。
2012年10月26日 11点10分
14
关于什么时候需要一个个命中分开结算,请看攻击“车辆小队” 那个章节。
2012年10月26日 11点10分
回复 ian_destiny :打车队是必须一个个分开算
2012年10月26日 14点10分