level 12
madfrogjoe
楼主
国庆能好好在贴吧放贴的时间真心不多,昨天上来好好看了一下,@
真吕布在临 的帖子让我有点触动,我也问自己,第三弹是不是因为革新让第一第二弹的基友们失望了呢?
平心而论,TCG卡牌游戏每弹必革新的手法是勿庸置疑的,那为何TCG的革新会引发玩家的流失呢?问题的关键在于革新的力度如何。
如果革新只是琢琢磨磨,让卡组更加完善,让现有流派更为丰满,这是小革新,我相信这种革新不会引起玩家的流失;
如果革新是大刀阔斧,颠覆了以前的卡组理念,推翻了现有流派,使玩家必须以新一弹的高素质卡作为KEY卡重新组牌,淘汰了以前的价值取向,这种革新风险最大,玩家的流失也成为必然;
如果革新介于前二者之间,既推出了新的高素质卡应运而生了新的流派,又使以前的流派更为丰满,组卡思路更为多元化,这种革新应该是得到他的受众们叫好的,游戏的推广也会更加顺利。
那么SEGA的第三弹,依小弟个人来看,还是属于适当革新的力度。
首先先说新卡的降临,可以说不少势力都有新的KEY卡加入:
魏完善了回国力回手流,各种大弓,各种光环卡,但奇袭神速卡组我个人觉得并没有淘汰,完善是必须的,但因为蜀国长枪的加入有了一定程度的削弱,这是因为第一第二弹魏国过于强势,强势到了蜀国必须全力以对,而基本忽略掉了弱势的吴国。但第三弹把这些重新拉回了均势,魏国的奇袭神速流一样可以生存,只是思路必须加以改变,可以考虑加入王双、张郃这样的高费非奇袭武将,主打神速,毕竟现在开神速号令要比以前更为容易,所以择机而动一样可以来去如风;
蜀国SR张飞和R赵云必然成为新一代的主力卡,但张飞的加入也只是让蜀国的核心从关二独尊成了双雄并立,淘汰了原来的R张飞,至于新的R赵云,个人觉得见仁见智,SR赵云5费无双奇袭依然是BUG一样的存在(除了蜀内战)至于其他的配卡,更新升级也是情理之中;
吴国前两弹的弱势已经饱受非议,第三弹的复兴必然是以KEY卡的强力植入为前提,大都督携一众给力配卡的冲击波不可谓不震撼,但仔细想来,R周瑜其实是激活了许多第一第二弹的特伤蓄力卡组,不是改朝换代,而是所谓的兼收并蓄,厚积薄发;
群国和蜀国的情况相似,原来的爆城火事场流因为强进卡群的入驻而变成了双核运转,虽然吕布的天下无双被蜀长枪完爆,但有了强进武将,其实群雄可以不再像以前那样高度的依赖于天下无双了,他完全可以拥有更多更丰富的常规手段。而吕布始终还像一柄高悬的利剑,作为群国的敌手,你始终得顾忌到他的存在。。。
说了这么多,我想说的是,第三弹的革新在给基友们带来惊喜的同时肯定也会有震撼(或者说是阵痛),但看看所有的势力,没有什么卡组是被极度削弱的,没有那个卡组的核心卡是直接被淘汰再也无法上场的(特别是高价值SR),卡组的多元化必定使组卡时对于全面性的考虑更为倚重,换句话说,我可以组一套稳稳打死魏国的蜀,但碰到吴国我就基本只能投降输一半了。。。
最后想说,毁誉又如何,我心也悠悠。。。
2012年10月07日 00点10分
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真吕布在临 的帖子让我有点触动,我也问自己,第三弹是不是因为革新让第一第二弹的基友们失望了呢?
平心而论,TCG卡牌游戏每弹必革新的手法是勿庸置疑的,那为何TCG的革新会引发玩家的流失呢?问题的关键在于革新的力度如何。
如果革新只是琢琢磨磨,让卡组更加完善,让现有流派更为丰满,这是小革新,我相信这种革新不会引起玩家的流失;
如果革新是大刀阔斧,颠覆了以前的卡组理念,推翻了现有流派,使玩家必须以新一弹的高素质卡作为KEY卡重新组牌,淘汰了以前的价值取向,这种革新风险最大,玩家的流失也成为必然;
如果革新介于前二者之间,既推出了新的高素质卡应运而生了新的流派,又使以前的流派更为丰满,组卡思路更为多元化,这种革新应该是得到他的受众们叫好的,游戏的推广也会更加顺利。
那么SEGA的第三弹,依小弟个人来看,还是属于适当革新的力度。
首先先说新卡的降临,可以说不少势力都有新的KEY卡加入:
魏完善了回国力回手流,各种大弓,各种光环卡,但奇袭神速卡组我个人觉得并没有淘汰,完善是必须的,但因为蜀国长枪的加入有了一定程度的削弱,这是因为第一第二弹魏国过于强势,强势到了蜀国必须全力以对,而基本忽略掉了弱势的吴国。但第三弹把这些重新拉回了均势,魏国的奇袭神速流一样可以生存,只是思路必须加以改变,可以考虑加入王双、张郃这样的高费非奇袭武将,主打神速,毕竟现在开神速号令要比以前更为容易,所以择机而动一样可以来去如风;
蜀国SR张飞和R赵云必然成为新一代的主力卡,但张飞的加入也只是让蜀国的核心从关二独尊成了双雄并立,淘汰了原来的R张飞,至于新的R赵云,个人觉得见仁见智,SR赵云5费无双奇袭依然是BUG一样的存在(除了蜀内战)至于其他的配卡,更新升级也是情理之中;
吴国前两弹的弱势已经饱受非议,第三弹的复兴必然是以KEY卡的强力植入为前提,大都督携一众给力配卡的冲击波不可谓不震撼,但仔细想来,R周瑜其实是激活了许多第一第二弹的特伤蓄力卡组,不是改朝换代,而是所谓的兼收并蓄,厚积薄发;
群国和蜀国的情况相似,原来的爆城火事场流因为强进卡群的入驻而变成了双核运转,虽然吕布的天下无双被蜀长枪完爆,但有了强进武将,其实群雄可以不再像以前那样高度的依赖于天下无双了,他完全可以拥有更多更丰富的常规手段。而吕布始终还像一柄高悬的利剑,作为群国的敌手,你始终得顾忌到他的存在。。。
说了这么多,我想说的是,第三弹的革新在给基友们带来惊喜的同时肯定也会有震撼(或者说是阵痛),但看看所有的势力,没有什么卡组是被极度削弱的,没有那个卡组的核心卡是直接被淘汰再也无法上场的(特别是高价值SR),卡组的多元化必定使组卡时对于全面性的考虑更为倚重,换句话说,我可以组一套稳稳打死魏国的蜀,但碰到吴国我就基本只能投降输一半了。。。
最后想说,毁誉又如何,我心也悠悠。。。