第三弹的革新力度是不是正好?
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level 12
madfrogjoe 楼主
国庆能好好在贴吧放贴的时间真心不多,昨天上来好好看了一下,@
真吕布在临 的帖子让我有点触动,我也问自己,第三弹是不是因为革新让第一第二弹的基友们失望了呢?
平心而论,TCG卡牌游戏每弹必革新的手法是勿庸置疑的,那为何TCG的革新会引发玩家的流失呢?问题的关键在于革新的力度如何。
如果革新只是琢琢磨磨,让卡组更加完善,让现有流派更为丰满,这是小革新,我相信这种革新不会引起玩家的流失;
如果革新是大刀阔斧,颠覆了以前的卡组理念,推翻了现有流派,使玩家必须以新一弹的高素质卡作为KEY卡重新组牌,淘汰了以前的价值取向,这种革新风险最大,玩家的流失也成为必然;
如果革新介于前二者之间,既推出了新的高素质卡应运而生了新的流派,又使以前的流派更为丰满,组卡思路更为多元化,这种革新应该是得到他的受众们叫好的,游戏的推广也会更加顺利。
那么SEGA的第三弹,依小弟个人来看,还是属于适当革新的力度。
首先先说新卡的降临,可以说不少势力都有新的KEY卡加入:
魏完善了回国力回手流,各种大弓,各种光环卡,但奇袭神速卡组我个人觉得并没有淘汰,完善是必须的,但因为蜀国长枪的加入有了一定程度的削弱,这是因为第一第二弹魏国过于强势,强势到了蜀国必须全力以对,而基本忽略掉了弱势的吴国。但第三弹把这些重新拉回了均势,魏国的奇袭神速流一样可以生存,只是思路必须加以改变,可以考虑加入王双、张郃这样的高费非奇袭武将,主打神速,毕竟现在开神速号令要比以前更为容易,所以择机而动一样可以来去如风;
蜀国SR张飞和R赵云必然成为新一代的主力卡,但张飞的加入也只是让蜀国的核心从关二独尊成了双雄并立,淘汰了原来的R张飞,至于新的R赵云,个人觉得见仁见智,SR赵云5费无双奇袭依然是BUG一样的存在(除了蜀内战)至于其他的配卡,更新升级也是情理之中;
吴国前两弹的弱势已经饱受非议,第三弹的复兴必然是以KEY卡的强力植入为前提,大都督携一众给力配卡的冲击波不可谓不震撼,但仔细想来,R周瑜其实是激活了许多第一第二弹的特伤蓄力卡组,不是改朝换代,而是所谓的兼收并蓄,厚积薄发;
群国和蜀国的情况相似,原来的爆城火事场流因为强进卡群的入驻而变成了双核运转,虽然吕布的天下无双被蜀长枪完爆,但有了强进武将,其实群雄可以不再像以前那样高度的依赖于天下无双了,他完全可以拥有更多更丰富的常规手段。而吕布始终还像一柄高悬的利剑,作为群国的敌手,你始终得顾忌到他的存在。。。
说了这么多,我想说的是,第三弹的革新在给基友们带来惊喜的同时肯定也会有震撼(或者说是阵痛),但看看所有的势力,没有什么卡组是被极度削弱的,没有那个卡组的核心卡是直接被淘汰再也无法上场的(特别是高价值SR),卡组的多元化必定使组卡时对于全面性的考虑更为倚重,换句话说,我可以组一套稳稳打死魏国的蜀,但碰到吴国我就基本只能投降输一半了。。。
最后想说,毁誉又如何,我心也悠悠。。。 
2012年10月07日 00点10分 1
level 13
革新如果不够,3弹就没人买了,毕竟1、2弹已有很多强力组不是吗
2012年10月07日 00点10分 3
回复@基情四射百合开 :我也学生党,压力超级大,所以我不是组卡组实战党,只是开包党,收藏党,只能心战,弱弱问一下,11区的意思是?
2012年10月07日 17点10分
level 14
群雄,果然还是没号令,我猜对了
2012年10月07日 00点10分 4
有啊!只不过不是叫"号令"(不过可以不用,另一张东东太给力了![点头])
2012年10月07日 01点10分
回复 大胆姜伯约 :求效果?
2012年10月07日 01点10分
回复 AllerMass :突击阵形 c 2黑 战斗计略 自阵1名群雄武将回合结束前武力上升500。若该名武将持有"奇袭",则这张卡的武力上升值代替为2000。 反击计略:你抽1张牌。
2012年10月07日 01点10分
回复 大胆姜伯约 :这个我知道...求猛进效果...这货略坑爹1黑1白还好,2黑我还不如用本能
2012年10月07日 01点10分
level 10
一切坐等所以卡牌效果出来就能盖棺定论了! 作为群和吴国的玩家 个人觉得影响不大。
2012年10月07日 00点10分 5
感觉群雄补手牌的手段丰富了
2012年10月07日 01点10分
回复 AllerMass :我更希望他弃别人手牌的手段更丰富- -
2012年10月07日 01点10分
回复 redfox1412 :这个......好像令你失望了。
2012年10月07日 01点10分
是啊,我也感觉群国的控手能力会一定程度的被削弱,如何是好呢?釜底抽薪我一直觉得是群国最狠也是最具威慑力的战术。。。
2012年10月07日 01点10分
level 13
就目前已经公布的卡来看,第三弹各势力都强了不少!
2012年10月07日 01点10分 6
level 12
好吗?魏骑的攻击点依旧不足啊![狂怒](cost 5还可以用张合理充数,但cost 4呢?你妹的伯约可是枪兵啊!)
2012年10月07日 01点10分 7
要用神速 ,关键还是在5COST以上的骑兵团,伯约明显是给回手流配置的,王双张虎才是神速流的拼图
2012年10月07日 01点10分
回复 madfrogjoe :哎,真心纠结于回手流和神速流打哪个............
2012年10月07日 01点10分
4cost主要还是徐晃站场和乐进奇袭
2012年10月07日 02点10分
回复 joelshao :你说4COST回手流是用徐晃还是王异?觉得要舍弃进攻性的乐进了
2012年10月07日 02点10分
level 12
魏国有奇袭的 就都1攻城
2012年10月07日 02点10分 8
奇袭2城。。。。。。逆天哇
2012年10月07日 02点10分
吕布[汗]
2012年10月07日 02点10分
袁绍
2012年10月07日 03点10分
回复 浅浅坏 :吕布爆无双打不了城
2012年10月07日 03点10分
level 11
魏国直接开打回手回国力爆城算了
我要十五字~~~~~[背扭]
2012年10月07日 03点10分 9
level 1
关羽在三弹地位还保吗?很多SR都遭到不约而同的冲击了
2012年10月07日 04点10分 10
目测保
2012年10月07日 17点10分
只是可以不用下4了。
2012年10月07日 17点10分
level 12
[Yeah]说得好 第三弹的推出 就是为了让各个势力跳出打法单一的圈圈 当面对曹魏时 对方不再是一位地堆骑时 无论是操控者还是对手 才会玩的更开心 一个势力多种打法且强弱想当 才能真正促进此游戏的健康发展
2012年10月07日 04点10分 11
level 13
留意第三弹,设计上因上场武器数量X500上升武力值的,都限制最多为3,马姬还需要长枪的条件,而不只单单是枪兵。。。官方终于觉悟了一些我以前总提到的不合理。。。
打倒曹仁~~~打倒夏侯惇~~~张飞又来了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2012年10月07日 05点10分 12
训大你就是跟曹仁有仇吗?
2012年10月07日 05点10分
回复 大胆姜伯约 :设计缺陷,平心而论。。。玩了那么多势力,个人判断而已
2012年10月07日 05点10分
这个.......魏骑的悲催已经够多了,训大还要打击吗?
2012年10月08日 12点10分
回复 神速I霸主 :第三弹魏国很强大。。。刚小恶魔给电话我才理解过中精髓。。。
2012年10月08日 14点10分
level 5
今天开过觉得差不多。。。汉比较给力
2012年10月08日 14点10分 13
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