【火星】质量效应3之后何去何从 Bioware面临难题
质量效应吧
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eperd的三部曲现在将快完满落幕了,有见及此,外媒Penny Arcade今早和BioWare的两位首脑会晤,了解一下这支开发团即将会面对的挑战。
Bioware创立人之一“格雷格·扎斯奇科(Greg Zeschuk)”说道:“这事确实有点难,但好处是它现在可以容纳不同风格的游戏玩法了。想起来也有趣。”
“我猜大家都觉得《质量效应》会一直为此原状……但这涉及很多人。这真的很有趣。我也不知道。有点难度。”
BioWare的行政总裁“雷·苗思凯(Ray Muzyka)”则觉得,《质量效应》的宇宙世界依然有很多可供开发的空间,“当你交出一部游戏,尤其是为玩家而推出的游戏,你必须把握住他们在心里预设的格局。”
“你需要让他们能够做到,他们认为自己在游戏里‘应该可以’做到的事情;你不能阻碍他们在预想中的可能性。你要把所有特质和内容的空间都一一概括。”
他们两位大神说了一堆构思,但却并没有交代《质量效应》往后的发展,事关连BioWare公司本身都不知道,经过这次“Reaper入侵”之后,该系列究竟何去何从。

2012年09月01日 12点09分 1
level 8
度娘又吃了我两个字母[拍砖]
2012年09月01日 12点09分 2
level 12
DA3搞完开新坑,不就完了。
2012年09月01日 12点09分 3
level 12
质量效应:克洛根的逆袭
2012年09月01日 12点09分 4
level 9
学DA2啊,搞定了Reaper之后就内乱啊
2012年09月01日 12点09分 5
这个我喜欢[狂汗]
2012年09月01日 13点09分
也许斜坡能当个城管[揉脸]
2012年09月01日 13点09分
龙腾......现在连Templer和Seeker都从教会里分裂出去了[汗]
2012年09月01日 15点09分
level 8
其实我觉得不是没路可走,而是路太多了不知道往哪里走。ME开创的世界观绝对是史无前例的,可衍生的东西太多太多了,一时想找出个特别好的的确有困难
2012年09月01日 12点09分 6
完全同意
2012年09月01日 13点09分
回复 亿问亿答 :如果主角可以不是人类,完全就可以出前传,以创造收割者的种族为背景,再来个三部曲,到最后一部循环开始~[鲁拉]
2012年09月01日 14点09分
回复 MightyX :是不是每个文明都要来一次,然后都有自己的斜坡
2012年09月01日 16点09分
确实,很多坑啊,填吧,后续可能没法做但是可以做做一些前传啥的
2012年09月01日 17点09分
level 15
重启否?
2012年09月01日 13点09分 7
level 13
扮演收割者攻击地球
2012年09月01日 14点09分 9
level 13
扮演收割者攻击地球
2012年09月01日 14点09分 10
level 13
扮演收割者攻击地球
2012年09月01日 14点09分 11
level 13
扮演收割者攻击地球
2012年09月01日 14点09分 12
[狂汗]质量版的暗黑编年史??
2012年09月01日 16点09分
level 13
扮演抽风者攻击地球
2012年09月01日 14点09分 13
level 13
大家能接受非人类主角么,否则钱赚难做啊
2012年09月01日 14点09分 14
level 12
期待出RTS
2012年09月01日 14点09分 15
level 8
其实可以搞成人类被收割 斜坡成了贾叔这种背景 然后再5W年后醒来XD
2012年09月01日 16点09分 16
这狗血。。还不如红光后打内战。
2012年09月01日 23点09分
level 14
触手娘协同哈兵哥做淫河歌姬用音乐教化全淫河。以神堡做功放,中继器为扩音器[笑眼]
2012年09月01日 16点09分 17
level 13
出个质量效应版的暗黑编年史DLC[揉脸]再来个人前传DLC,,,,
DLC可以撑很久了。不说模拟人生多少年了还在DLC...咳,虽说两游戏性质不一样
2012年09月01日 22点09分 18
中!!
2012年09月01日 23点09分
level 8
估计是第一次接触战,幻影人单刷突锐帝国
2012年09月02日 04点09分 19
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