亿问亿答
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我就知道有福利!ME仙女座最新宣传片! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F7ONYfqemzVg%2F&urlrefer=f629c00959d3702651f014a5a1f8d7a5
N7节快乐~
10-08 【魅言魅语】问一下贴官方钢化膜会不会出现失灵的BUG? 如题~官方钢化膜不会有问题吧?
【凌晨一点直播Gamescom 2014的COD:AW多人预告】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.callofduty.com%2Fadvancedwarfare&urlrefer=1d8e41b85be10d6e89066e0de56536ed 这是地址
山东的新生不要急。。学哥是去年八月八号才到的通知书。。 快了,没几天了
【三大妈】《质量效应4》些许信息将于7月26日圣地亚哥漫展公布 EA和Bioware的大作《质量效应4》将会在今年圣地亚哥漫展的座谈会上进行展示。 来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的《质量效应》开发人员将会参加本次会议,这次座谈会将于7月26日公开。 官方描述如下: “来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的开发者们将会讨论如何进一步拓展这样一个备受好评且经久不衰的游戏系列。Panelists Carl Boulay (首席动画师), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高级艺术设计师), and Jessica Merizan (社区经理)将会在本次会议上分享新《质量效应》开发和塑造的经验。” 虽然看起来不会有太多内容公开,不过Bioware一向有为粉丝带来比原期望要多的信息展示的传统。在之前的讨论会上关于该作品已经放出过一些概念图和新特性介绍。 当然新作是不是叫《质量效应4》还没有确定,毕竟薛帕德指挥官是不会当主角了。
吧里有几个坚持签到时间比我久的.. RT
保持独立的同时产生共鸣 《质量效应4》在本周一的EA发布会上已经公开,在Gametrailers采访时,BioWare蒙特利尔工作室总裁Aaryn Flynn表示,已经有了很酷的想法,去保持新三部曲的独立性,但同时也会让前作三部曲的玩家找到共鸣,各种族也都将回归(比如:克洛根),这一切即将到来!
谁说下一代质量效应是2016年? 官方有说?
不是“起源” 《质量效应4》还未正式公布,但今天BioWare蒙特利尔工作室开发总监Yanick Roy在推特上辟谣,称新《质量效应》不会选择“起源”作为游戏副标题。此外,他还表示会出席EA的E3发布会,或许意味着他将会登台正式公布ME4的新消息。
next-gen【质量效应】宣传片可能在E3展出 (dualshockers.com) BioWare一直把《质量效应》续作藏得严严实实的,即便如此业界线人Shinobi602给了我们些许暗示。shinobi在推特上表示,新《质量效应》的宣传片已经完成一段时间了,或将在E3展出,但不会是XB1独占。”关于它的开发名“Contact” 显然不是最终定名。 来自极文的微博
肥皂莫急..待老夫做一个ATLAS的logo做吧头像 RT
质量效应: 接触是假新闻o(╯□╰)o 某X民网站所谓的Mass Effect Contact不知道从哪里编出来的,“触点”我触你XX,贴几张同人图造假新闻可真有意思。Ahsan Rasheed 只说了下一代不会叫ME4,而是和龙腾系列一样,带副标题:Mass Effect___ 你丫怎么不翻触手呢?所谓第一次接触战都是谣传,和同人YY,你们呵呵就行了,不用信。——来自质量效应中文站站长Etiempo微博
弱弱的问一下大学语文考试的形式是什么 填空? 选择? 阅读? 有没作文? 谢啦
情报 Activision has released a press release about its upcoming Call of Duty title, Advanced Warfare. The title is developed by Sledgehammer Games slated to release on November 4th for PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, and PC. “We’ve made several key decisions with an eye towards creative excellence on Call of Duty: Advanced Warfare. We’ve really approached this game differently. This is our first three-year development cycle. It’s our first time with Sledgehammer Games at the creative helm. And we’re shaking up the formula in several ways,” stated Activision Publishing CEO, Eric Hirshburg. He continued, “New core gameplay mechanics with the exoskeleton suit. A riveting new story. An iconic new character played by one of the world’s best actors in Kevin Spacey. We’re having a lot of fun making this game, and we think the world is going to have even more fun playing it.” You can released the rest of the press release below. Call of Duty: Advanced Warfare jolts players forward in a groundbreaking experience that’s ripped-from-the-headlines-of-tomorrow, envisioning a future where both technology and tactics have evolved to usher in a new era of combat for the franchise. Set in the year 2054, a private military corporation (PMC) has emerged with the power to rescue humanity from a devastated world struggling to rebuild after a global attack on its military and infrastructure. You are the advanced soldier. Empowered with new, cutting-edge exoskeleton abilities, technological advancements and high-tech gear, players join the ranks of a highly-trained, specialized unit committed to restoring order in a state of advanced warfare. “It’s been a lot of fun working with the team to bring Jonathan Irons to life. The technology is truly remarkable and unlike anything I’ve done before. I’m excited to see where this goes,” said Kevin Spacey. Call of Duty: Advanced Warfare is being developed specifically for next gen consoles and PC. This is the first iteration of publisher Activision’s expanded three-year development cycle allowing the debut lead title from Sledgehammer Games an added year of studio development. With the expanded production capabilities, Sledgehammer Games is able to create an astonishing new, next generation experience, featuring an array of technical advancements from the sights and sounds that create a near photorealistic world unlike any Call of Duty before, to new performance capture and facial animation technologies that deliver lifelike characters, to a rich and immersive story that brings the fiction to life. “This is an opportunity of a lifetime, and an honor for Sledgehammer Games. Call of Duty: Advanced Warfare is the most ambitious and creative project we have ever worked on. From the endless research and thousands of production designs, to our incredible focus on the narrative and amazing attention to – we’re taking nothing for granted,”said Glen Schofield, co-founder and game director of Sledgehammer Games. “Call of Duty connects with the fans on such a deep level, and crafting a new vision for the next generation has been so inspiring for us.” Michael Condrey, co-founder and studio head of Sledgehammer Games added, “Glen and I created this team with the singular vision of delivering the best work of our lives. We know we’re stepping into some pretty big shoes, but every day I’m amazed at the talent and focus at work here touching everything from the story experience to multiplayer. We’re excited to lead the next chapter in this great franchise, and we can’t wait for November 4th.”
务必做好新闻、图片和视频的收集 图片和视频最好传到网盘并分享,图片尽量高清无水印,视频当然分辨率越高越好。我电脑不能联网,爪机无力,望各位建设好此吧。
啦啦啦
给COD: AW做了一个中文logo 讨论后觉得翻译成进阶战争最好
请问冶金楼收发室可以寄挂号信吗? RT,如果不能的话是不是只能去邮局了?
帝国杂志《X战警:逆转未来》全25张1158*1500封面,含拼接版33M 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eQxIkNK&urlrefer=ae2a08b5c9759d145affd2d868eceda8如有雷同,纯属巧合~~
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VGX 2013的Snowdrop预告片2分45秒1080P种子 谁能帮我下载下来传到度娘网盘..我这里没速度。
没有ME4..没有Fallout4..没有神海4..没有HL3..什么都没有
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
人怎么这么少
大概8点20分发
山东考生,正式被贵校录取~ 请问一下各位学哥学姐物联网工程如何?谢了
管中窥豹~吧刊banner已经设计好了~速来围观~ 采用了flat design,虽然简洁,实际上是为了省时间。我照顾到了每一个配色细节,让他们看起来尽量统一。吧刊正在紧锣密鼓设计排版中,预计8月1号8点20分发我保证会给大家带来一场视觉盛宴。
【求助咨询】07-07丨为什么我的签名档到现在还没有审核好 过去3天了,没有违规内容
一进吧各种自爆,吓尿了 这是怎么回事= =
神作火影忍者、、、塞伯鲁斯出现!
【PAX East:原质量效应团队制作新题材 打造全新科幻宇宙】 Bioware的埃德蒙顿工作室正在制作全新题材的新游戏。 在今天PAX East的《质量效应》展台,系列游戏的执行制作人Casey Hudson透露他们的团队正在“制作一个全新的宇宙”并且将会《质量效应》原作那样开创一些全新的东西。 Hudson将会与Bioware的Preston Watamaniuk一起参与新的项目,尽管他还担任下部《质量效应》的执行制作人——也就是《质量效应4》,将将有Bioware的蒙特利尔工作室开发,并且将会使用寒霜引擎开发。 最后,今天还出现了一张有趣的《质量效应3》统计图,比较亮点的是更多玩家倾向于模范,并且一多半使用的是男性主角,职业里士兵几乎占到了一半:
【个人制作】孤岛危机3中文logo~
【求“末日之战3”的封面照片】 就是台版的封面,“末日之战3”这几个字越清楚越好,拜托了各位~找坟贴找不到了吸引火力~
不行了熬不下去了 高三党做完作业先睡了,明早看大家上传的。。
大菠萝3登陆ps4。。。。
【新手】大家看看我的显卡怎么不能玩战地3啊,弹出错误
【新dlc「Citadel」新传闻【未证实】】 老美论坛Reddit的新消息。以下内容来源不明,未经证实。 目前确定的日期: 正式公布日期: 2月 19日, 2013 DLC正式发售日期: 3月 5日, 2013 Citadel篇将增加的内容有: 指挥官薛帕德有更多的浪漫选择 (James Vega?) Citadel新增可前往地点,薛帕德可以旅行至the Pangaea Expanse(初代Ilos所在星云). Priority: Earth任务新增内容(结局又变?) 是真是假,明天就能知道了! 转自质量效应中文网
【神经..】【大汶上各大学校面积对比~】 当然是借助2012年最新的谷歌地图进行估算~ 毫无任何优越对比的意思~只是作业写烦了。。 测量的不是很准确,只是大致算了算~另外对二中的地形不是很熟悉, 要想喷请轻喷~ 1.以 大汶上一中西校区为 计算基准没计算新的体育馆 2.约为 大汶上一中东校区的 1.97倍3.约为 大汶上二中的 1.72倍(貌似不太对,就这样吧~)4.为 大汶上十七中的 4.6倍顺便算一下,为 大中都广场的 4.22倍5.为实验小学(囧)的 8.3倍就这么多吧~其实想算一下大汶上宝相寺景区的。。。可惜地形太复杂放弃了~ PS:谷歌地图是个很好玩的东西
【情人节动画更新到520话】 这是故意的么
理想姐怎么不上QQ了 你不是要有图片让我PS么,怎么不现身
【为什么我自己用PS修改愤怒的小鸟的图片进入游戏会有白边】 为什么我自己用PS修改愤怒的小鸟的图片,进入游戏会有白边? 动过素材的朋友这个问题你们应该遇到过吧?是怎样解决的?星战版的汉化不是很完美,我想自己修改一下,谢谢~
【不是新闻的新闻】【BioWare称《质量效应》新作非四代】 《质量效应3》已经成为过去,玩家们都在期待Bioware将来要推出的游戏 -- 一款正在BioWare Montreal工作室开发的科幻大作。这款游戏其实还没有定名,不过该工作室可不想让你把它称作《质量效应4》。 先来看看BioWare社区经理Chris Priestly在BioWare论坛上的说法: “把我们的下一款游戏叫做《质量效应4》是不公平的,而且会导致很多的混乱和误解。“我们早就说过,薛帕德三部曲已经宣告终结,下一款游戏将不会以他为中心。这也是你唯一能够确认的细节。我经常听人说,接下来会迎来系列游戏的完美结局。根本不是这么回事!因为这款游戏并不会接在三部曲后面,也不是它们的前传,也不是支线剧情的展开,甚至不会出现大家熟知的游戏角色。” 上面这段言论得到了BioWare Montreal工作室总监Yannick Roy的响应,他通过网络进一步澄清了《质量效应》新作的宗旨: “时间概念很重要,但前篇、中篇、续篇之类的词语并不适用于接下来的这部《质量效应》作品。” Roy同时还指出,尽管《质量效应》还存在发展成MMO游戏的可能性,但即将到来的这一款游戏不会是MMO游戏。总之,BioWare似乎希望我们把接下来的作品看做一款全新的游戏。 转自 3DM MMO······
【潜水党献上纳米装甲一副~画的有点快了】
【《质量效应3》新DLC:清算 泄露消息】 在前不久,Bioware曝光了两张新DLC有关的图片。关于新DLC的更多消息在这几天得到再次曝光,国外Reddit论坛透露了关于新多人DLC:Reckoning(清算)在Xbox卖场的描述文字: “清算日即将来临!「清算」多人扩展包将带来6个全新的合作故事任务,以及全新的合作模式(将继承玩家在单人故事里的善恶道德值)。提供四张全新的带有不同危机环境的地球地图。同时物品箱也加入了塞拉睿,克洛根,人类和沃勒人的全新职业。以及三把新武器 (Chakram Launcher, Blood Pack Punisher和 Adas Anti-Synthetic Rifle).”
【个人制作-——侠盗猎车手5 中文 LOGO】 这是原版~ 喜欢的可以拿去用哦~ 申精~ @赤道上的冰雪 @09367
前几天高三二级部那事,有JB。。。
【承诺兑现】脆米闹给你做的签名做好了,看着还行不 @Intl_Criminal
黑色行动的期待历程
BO2游戏过程和壁纸和签名档
现代战争3签名档和壁纸
【开学开得好早,今天开学这一门了,唉】 今天是到格里瑟姆的第一天,貌似看到Jack了,不过我们的老师不是她。
一图流
【人民群众喜闻乐见的logo来了】
【重返欧米伽 logo 公布】
【利维坦的真名是什么、、】 ================================ 前议会时代(普通纪元前40,000,000年 - 普通纪元前500年) ================================ ×BCE = Before Common Era,大致可以翻译成普通纪元前× 前4千万-前2千万年 -Etamis星爆炸,毁灭所有生物。 前3千7百万年 不知名的物种在Mnemosyne2附近对着一个Reaper发射质量加速炮,横穿Reaper,致使它瘫痪,在宇宙中漂泊,击中Klendagon星,形成所谓的Great Rift Valley的地理特征。 (注:这个reaper就应该是ME2中取得IFF的Reaper飞船)。 前29万8千年 古代Arthenn种族在Zelene星系繁衍生息,他们主要生活在Helyme星球上,直到因为某个未知的原因整个星球的高等生物都被毁灭。他们同时也在同星系的Epho和Gaelon上建立基地,Epho还残留着轨道轰炸的遗迹。 前12万7千年 古代Thoi'han种族发展出跨星际飞行,在Eingana上空发生惨烈空战,造成当地种族大量灭绝。 前4万8千年 Protheans(一代里被灭绝,后来发现其实变成collector的悲惨种族),发现了Mass Relay,从而发展成一个全银河系都有殖民地的星际种族,后来却神秘的消失,只留下一些遗迹和古董。考古学家后来认为他们是被跨银河系的大型天灾毁灭(什么样的天灾也比不上Reaper啊~~) 前37000年。。被rEAper收割了么
【《质量效应3》未来DLC泄露 欧米茄 Citadel皆上榜】 在刚发售的单人剧情DLC「利维坦」中,有人发现其中隐藏的暗指未来DLC的文件。其中包括了Omega空间站(Omg)和Citadel(Cit)的地图,「Omega夺回战」的DLC早就有传闻,至于Cit是否会是另一个DLC,目前还只是猜测。
【今天上午东校区开会是么。。】 去东校区跑步一圈,遇到了亲爱的语文、英语、生物、体育老师,还有林校长,都奔着东校区去了..
【利维坦玩完了,没有遇到梯子BUG啊.....】 在哪个地方?
鱼鱼,我来鸟~
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