游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。
2012年08月19日 02点08分
回复 ysycameron :能不能理解为 引擎就是 exe啊?
2012年08月19日 05点08分
回复 guokejie81 :不是,比如赛车游戏,系统会给你一辆车,并有相应的操作来进行游戏。像RPG游戏呢,仙剑的那种,会有战斗,走动,物品交易等一系列模式。他们之所以不同呢,大部分都是因为引擎不同。游戏引擎为开发者提供了种相对固定的模式以及图像音乐,动作,操作的组织形式。这是个抽象出来的词。
2012年08月19日 05点08分