过于在意画面,使业界失去了太多太多
psp2吧
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level 11
♬田田♬ 楼主
玩了神秘海域黄金深渊,我想说,画面真不错。但是他的剧情,手感,动画的制作,真的配的上他那精美的画面么?我想不配,糟糕的剧情,蹩脚的动作,足见厂商的没有经验。
看了看容量,这个游戏2.7个g。流程内容也不够长,贴图也不够细腻但是他居然战了2.7g。
2.7g能带给我们什么呢?
想想当年你玩halo的日子,买的流程足足有十几二十个小时,剧情跌宕起伏,战斗波澜壮阔的游戏,才仅仅600m。
halo至今仍然能让我玩的很爽。
我想,作为掌机,是否过于追求了画面呢?我不相信psv的机能做不出halo的画面。
他没有体积光,没有法线贴图,没有动态光影,没有自投影。也没有高质量的纹理,但是他就是那么的引人入胜。
掌机的容量小,欠缺的不就是这样的游戏?你一个掌机。又要追求好的画面,又吝惜卡带的生产成本,那我们最后玩到的,只能是神秘海域这样的半成品。
如果能玩到一款halo那样画面,那样厚道的流程的游戏,psv的价值难道体现不出来么。
在这个玩家和厂商都在关注画面的掌机上,我们有些东西完全没看到,如何做出掌机画面,却是超越家用机爽快体验的游戏,用有限的容量。
这一点,我想任天堂这个厂家做的不错。
我们现在还能玩到halo那样厚道流程的游戏么?mw坑爹的短流程成了业界标准,mw三作加起来也没有halo长
2012年08月02日 12点08分 1
level 8
半条命系列明显比光环更有影响力
2012年08月02日 12点08分 2
在家用机界半条命就是渣渣。另外。真正有影响力的是doom,半条命怎么都排不上号,尤其在家用机界。cod秒他足够了
2012年08月02日 12点08分
回复 @荒村皓月 :DOOM和半条命是一个时代的?COD能秒HL?荒村你又萌了
2012年08月02日 12点08分
回复 @快件到了请查收 :在家用机界的影响力。半条命也就在pc界有点影响力,而且他用的根本就是quake的引擎改良版,影响力被quake3完秒。
hl2又被doom3完秒。至于家用机界?呵呵,只玩家用机的都没几个听说过这个品牌。cod秒他
2012年08月02日 12点08分
回复 @荒村皓月 :[大笑]HL2被DOOM3这个垃圾秒了,厉害。你从哪里来的结论?推敲出来的?
2012年08月02日 12点08分
level 11
没枪撤球是关键啊
2012年08月02日 12点08分 3
level 1
- -我对掌机的要求就是有更多适合连机和可以交换游戏经验的游戏
2012年08月02日 12点08分 4
[揉脸]同。。还有最好游玩方便一点。。
2012年08月02日 13点08分
level 11
因为你玩的是黄金深渊
2012年08月02日 12点08分 5
ps3不在乎容量无所谓。另外抵抗我也玩了,另一坨2.7g的shit
2012年08月02日 12点08分
回复@荒村皓月 :抵抗劳资玩了个试玩就跪下了
2012年08月02日 12点08分
回复 @鐁鎃鎀鉧射线 :听说试玩是画面最差的。后面画面大幅提升
2012年08月02日 12点08分
回复@荒村皓月 :坑爹的是试玩是特么和原版一样的容量
2012年08月02日 12点08分
level 9
画面对的上当代就行了,过分追求没什么大意思
2012年08月02日 12点08分 6
恩掌机可以落后当代一些的
2012年08月02日 12点08分
level 13
我一直在想,日式游戏要是追求画面到极致,那么是什么情况,貌似没见过,FF虽然人设真的很华丽,但是依旧和正统日式有点差距,DQ,传说这样的游戏,追求画面会是什么样子呢?
2012年08月02日 12点08分 7
传说这种主要亮点是2D人设的游戏 没啥画面极致吧
2012年08月02日 12点08分
风之杖就是例子
2012年08月02日 12点08分
我觉得真实的场景加上2d人物也不错
2012年08月02日 12点08分
level 12
楼主明显不知道,没画面的游戏就是一索翔。
2012年08月02日 12点08分 8
[揉脸]
2012年08月02日 12点08分
没有游戏性的电影就是一堆翔。
2012年08月03日 01点08分
level 12
[揉脸]我倒是觉着为数不多的2D游戏挺好玩的。
2012年08月02日 12点08分 9
同。。。[揉脸]
2012年08月03日 05点08分
level 12
fc再战五百年
2012年08月02日 12点08分 10
level 11
现在的游戏画面不好就不想玩,当然不同的游戏对画面要求不同。马里奥的画面其实还是不错,但是把它那种风格拿来做FPS就没法玩
2012年08月02日 12点08分 11
level 9
是的,皓月说的对,我们应该支持COD不该引擎,暴雪这不叫不思进取!人家是认真在做游戏!像光华.战地.孤岛什么的就知道增加画面,注定大宝石!呵呵!
2012年08月02日 13点08分 13
暴雪不思进取?暴雪的游戏配置低是为了兼容所有电脑好不好。
2012年08月02日 17点08分
你知道魔兽世界画面到底进化过多少次吗?暴雪的美工是世界上最优秀的。可以让最低的电脑配置跑出最好的效果。单机版靠机能堆的画面真的不能和暴雪比。你不如拿台低端机跑跑魔兽和你说的这些单机版游戏,再比比流畅性和画面吧。
2012年08月03日 01点08分
回复@fellacjj :能否看清楚说话,我特指COD
2012年08月03日 01点08分
回复@fellacjj :突然想起来COD是动视的....虽然合并了貌似
2012年08月03日 01点08分
level 10
感情游戏系统和创意是美工和画面制作人员负责的?╮(╯▽╰)╭
2012年08月02日 13点08分 14
雇佣的画面人员太多了,忽略了剧情,手感的调整等等
2012年08月02日 14点08分
回复 @荒村皓月 :那画面还比不上欧美引擎流水线作品,这不是笑话么?那任天堂美工比重一定很少。╮(╯▽╰)╭
2012年08月02日 15点08分
回复 @用户名什么的 :任天堂美工多,而且登峰造极,任天堂的游戏画风都很美,色彩搭配也跟完美。
2012年08月02日 16点08分
回复@荒村皓月 :然后不就自相矛盾了吗
2012年08月03日 00点08分
level 11
我觉得至少要跟上时代的步伐,仅此而已~
2012年08月02日 16点08分 15
掌机的画面非要追赶家用机步伐到头来产生出的就是神秘海域这样的畸形产物
2012年08月02日 16点08分
回复 @荒村皓月 :你太敏感了
2012年08月02日 18点08分
level 11
支持楼主这个帖子的观点和说法
更加支持2楼的观点,“半条命”绝对经典神作,不用解释,谁玩谁知道
2012年08月02日 18点08分 16
level 6
剧情这种神要素真不是所有游戏能做好的,做好了就是经典了。不过现在3A作品还做HALO的画面就真寒颤了,都做HALO4的画面了。
2012年08月03日 00点08分 17
level 12
。。。对你无语了,你的意思是说流程越长越好吗?
2012年08月03日 00点08分 18
流程越短越好,画面越强越好
2012年08月03日 00点08分
level 12
《halo:最后一战》流程很长吗?我怎么没感觉呢?
2012年08月03日 00点08分 19
level 12
在hl上市之前大部分fps游戏剧情单一,甚至完全摆脱不了传统的fps游戏模式,hl的出现使得fps真正在游戏界占有一席之地,请问没经历过半条命时代的你知道些什么?
2012年08月03日 00点08分 21
没经历过黄金眼时代的你知道些什么
2012年08月03日 00点08分
回复@雪封刃 :你这一说好像黄金眼根HL差几十年一样[大笑]
2012年08月03日 01点08分
[哈哈]皓月酱只知道老任改变了游戏界,却不知道老任之外的世界还很大
2012年08月03日 02点08分
回复 @zheng67368936 :你别说,21楼这位脑子里只有战神单作千万,cod全平台首周灭超马
2012年08月03日 02点08分
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