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喜闻乐见!3ds《恶魔城 黑暗领主之命运之镜》情报画面公开 转自cngba 上周爆出的《恶魔城》新作登陆3DS的传闻现已得到正式确认,最新一期的Nintendo Power杂志公布了3DS《恶魔城》的新作名称为《恶魔城 黑暗领主-命运之镜》,游戏设定在黑暗领主的25年后,特莱弗·贝尔蒙特阻止吸血鬼的故事。美版预定今年秋季发售 游戏大部分时间以2D和2.5D为主,偶尔会转换成全3D,专注于无序的探索和发现。故事发生在黑暗领主的25年后,吸血鬼让人间界变成了地狱,主角特莱弗·贝尔蒙特将全力阻止吸血鬼,这里的特莱弗来自黑暗领主的世界,不是大家普遍认为的恶魔城世界。 游戏将横跨多个时间,可控制特莱弗的后裔,西蒙·贝尔蒙,同时还有两位新的角色在游戏中,玩家可以在指定的点切换四位角色,每个角色都有自己独有的技能,但他们所在的城堡都是一样的,只是他们的经历会有所不同。玩家可以在下屏幕留下自己的笔记,可以记录你想重温的地方,游戏同时支持不知不觉通信和擦身通信。并且讲解了一部分特点 富有战斗深度。故事将有关於Trevor Belmont(拉尔夫‧贝尔蒙多) 在Trevor版本中,将手持Combat Cross(暗影领主中,主角所持有的十字架手柄型的鞭子) 使用X键可以释放强力打击 Y键则是更深远的攻击 将会有辅助武器:飞镖刃、电动炸弹 使用这些是使用A键 使用R键可以抓住敌人 使用L键可以进行闪躲跟防御 光与影的魔法将会回归 靠着等级的提升可以解锁更强大的连续技 可以利用连续技将敌人投掷到空中、并且在地上摔个粉碎 怪物包括骷髅、斧头骑士等 从图片看起来可能是疑似2.5D版本的恶魔城
喜闻乐见!3ds《恶魔城 黑暗领主之命运之镜》情报画面公开 转自cngba 上周爆出的《恶魔城》新作登陆3DS的传闻现已得到正式确认,最新一期的Nintendo Power杂志公布了3DS《恶魔城》的新作名称为《恶魔城 黑暗领主-命运之镜》,游戏设定在黑暗领主的25年后,特莱弗·贝尔蒙特阻止吸血鬼的故事。美版预定今年秋季发售 游戏大部分时间以2D和2.5D为主,偶尔会转换成全3D,专注于无序的探索和发现。故事发生在黑暗领主的25年后,吸血鬼让人间界变成了地狱,主角特莱弗·贝尔蒙特将全力阻止吸血鬼,这里的特莱弗来自黑暗领主的世界,不是大家普遍认为的恶魔城世界。 游戏将横跨多个时间,可控制特莱弗的后裔,西蒙·贝尔蒙,同时还有两位新的角色在游戏中,玩家可以在指定的点切换四位角色,每个角色都有自己独有的技能,但他们所在的城堡都是一样的,只是他们的经历会有所不同。玩家可以在下屏幕留下自己的笔记,可以记录你想重温的地方,游戏同时支持不知不觉通信和擦身通信。并且讲解了一部分特点 富有战斗深度。故事将有关於Trevor Belmont(拉尔夫‧贝尔蒙多) 在Trevor版本中,将手持Combat Cross(暗影领主中,主角所持有的十字架手柄型的鞭子) 使用X键可以释放强力打击 Y键则是更深远的攻击 将会有辅助武器:飞镖刃、电动炸弹 使用这些是使用A键 使用R键可以抓住敌人 使用L键可以进行闪躲跟防御 光与影的魔法将会回归 靠着等级的提升可以解锁更强大的连续技 可以利用连续技将敌人投掷到空中、并且在地上摔个粉碎 怪物包括骷髅、斧头骑士等 从图片看起来可能是疑似2.5D版本的恶魔城
[转]好文!昔日王者今何在?风中残烛索尼你怎么了 作者:哈哈哈哈就 PSV发售到现在一直不温不火,虽然发售四个月拥有39款游戏可谓最多,但是PSV的销量在上周破万的消息让人不禁想问:索尼,你怎么了?主机大战以来任饭和索饭相争蔚为壮观,虽然笔者身为一个任饭但是看到PSV落入窘况也不是不心痛,毕竟对于一个喜爱游戏的人来说,有好游戏才是硬道理。拿着PSV刷两盘FIFA是在3DS上享受不到的乐趣。不过初上手就觉得PSV这机子设计不好,总觉得为了不落后3DS太多而匆忙发售的。以至于在后来重新回到PSP玩《机战Z2》再世篇的时候竟让我觉得PSP的设计太惊艳了的感觉。其实反观3DS初期,不被业界普遍看好,初期的游戏也并不多,但硬是靠着任天堂第一方的强大制作力扛过了初期的起步阶段,就笔者认为,后来大热的《MH3G》被不是决定3DS热卖游戏,但确实给PSV实实在在打击的一个游戏。如果3DS上没有这一作猎人,依靠任天堂本身,一样可以让步入正轨的3DS继续正常的发挥下去,但是对于PSV,就相当于少了一针强心剂,更何况《MH3G》发售仅仅早了PSV发售一周,这更让PSV显得不堪。《MH3G》这件事再一次凸显了索尼第一方制作力不足的现状,没有第一方而过于依赖第三方的情况使得索尼在PSV的战争中被生生的限制住了手脚。仔细想一下索尼现在拿的出手的第一方就只有《大众》系列和《战神》系列以及《GT》赛车系列了,而伴随PSV首发的就有《大众高尔夫6》,《战神》的新作最近也传出了流言,详细不久应该就会有消息了,那么之后呢?靠《GT赛车》系列救场么?《GT赛车》系列制作周期众所周知的长,等真有《GT赛车》了也是很多年以后的事情了。任天堂靠着强劲的第一方带动着3DS的市场并且出于对自己主机深刻的理解而给第三方做出了示范。
究竟谁是无脑黑?psv误操作真相爆料。 早前有报道过PSV存在设计缺陷,导致右摇杆和X键产生冲突。日前有看似是PSV测试员的网友爆料称,如果以正确方法拿捏PSV,是不会在右摇杆和X键的使用上产生不适感的。 该网友称,按下图这样拿PSV不但不会导致背部触摸误操作,而且也不会发生按键和摇杆干涉问题。同时他还在论坛上,就网友对PSV的疑问作出了悉心回答,我们也一并撷取在下。▲这样拿就没问题了。【PSV工程机完全解密】 1、工程机没有电池(电源补充用插座)。 2、工程机的接口比零售机多(估计是做各种测试)。 3、工程机背面有方块圈叉三角图案。 4、厚度跟PSP2000差不多。 5、重比1000轻,比3DS重一点,还是以PSP2000为标准。 6、长按playstation键就会出来一个面板调节屏幕亮度、music音量(如果你在后台开着的话)以及是否开启**。 7、工程机上网部分还不是最终版本,经常黑屏,上简单网站速度一般,相信零售版会有很大改进。 8、长按住任意一个图标,就可以出现排列的页面,随意更换每一页背景图案(每一页都可以不一样哦)和图标位置。 9、背触反应相当灵敏,因为是热感的缘故,放到电脑机箱上都会动。 10、按键比PSP硬,但是我觉得PSP有一段无效键程,所以PSV的手感应该稍好。 11、耳机标准3.5mm。 12、开机键在机器的左上,跟PSP不一样,按键式的,按一下待机,长按屏幕上出来待机或者关机的选项,通过触摸选择,这时候也可以按一下开关键关机,这一点参考3ds。 13、图标圆形,新安装程序图标会跳动。 14、背触不能关(不明意味)。 15、工程机版本不明界面全语言有但是没有中文输入法(简繁)正式版应该会加入。 16、工程机是wifi only,有near。 17、摇杆好用偏硬与家用机没法比。 18、游戏跟账户是分开的,随便玩。就是很多东西都得登陆PSN才能进行让我很不爽。只要查找到有网络并且连接成功就可以使用的话,就方便多了。 19、背触花纹会磨损。
究竟谁是无脑黑?psv误操作真相爆料。 早前有报道过PSV存在设计缺陷,导致右摇杆和X键产生冲突。日前有看似是PSV测试员的网友爆料称,如果以正确方法拿捏PSV,是不会在右摇杆和X键的使用上产生不适感的。 该网友称,按下图这样拿PSV不但不会导致背部触摸误操作,而且也不会发生按键和摇杆干涉问题。同时他还在论坛上,就网友对PSV的疑问作出了悉心回答,我们也一并撷取在下。▲这样拿就没问题了。【PSV工程机完全解密】 1、工程机没有电池(电源补充用插座)。 2、工程机的接口比零售机多(估计是做各种测试)。 3、工程机背面有方块圈叉三角图案。 4、厚度跟PSP2000差不多。 5、重比1000轻,比3DS重一点,还是以PSP2000为标准。 6、长按playstation键就会出来一个面板调节屏幕亮度、music音量(如果你在后台开着的话)以及是否开启**。 7、工程机上网部分还不是最终版本,经常黑屏,上简单网站速度一般,相信零售版会有很大改进。 8、长按住任意一个图标,就可以出现排列的页面,随意更换每一页背景图案(每一页都可以不一样哦)和图标位置。 9、背触反应相当灵敏,因为是热感的缘故,放到电脑机箱上都会动。 10、按键比PSP硬,但是我觉得PSP有一段无效键程,所以PSV的手感应该稍好。 11、耳机标准3.5mm。 12、开机键在机器的左上,跟PSP不一样,按键式的,按一下待机,长按屏幕上出来待机或者关机的选项,通过触摸选择,这时候也可以按一下开关键关机,这一点参考3ds。 13、图标圆形,新安装程序图标会跳动。 14、背触不能关(不明意味)。 15、工程机版本不明界面全语言有但是没有中文输入法(简繁)正式版应该会加入。 16、工程机是wifi only,有near。 17、摇杆好用偏硬与家用机没法比。 18、游戏跟账户是分开的,随便玩。就是很多东西都得登陆PSN才能进行让我很不爽。只要查找到有网络并且连接成功就可以使用的话,就方便多了。 19、背触花纹会磨损。
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