貌似今天谈LOL跟DOTA会火?
紫翎炽天使吧
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level 11
幽魅尼索巴
楼主
趁着滚蛋之前我也来掺一脚
2012年07月12日 05点07分
1
level 11
幽魅尼索巴
楼主
本帖讨论的是DOTA DOTA2 LOL
三种不同的游戏
没玩过的别轻易喷,不然我回头设计个南征路线去吃穷你!
2012年07月12日 05点07分
2
level 12
被翻盘男
x
2012年07月12日 05点07分
3
level 14
真红眼教授
先呵呵一下 终结此贴
2012年07月12日 05点07分
4
幽魅尼索巴
叫兽你妹!
2012年07月12日 06点07分
level 11
幽魅尼索巴
楼主
哦,其实我觉得可以再加个真三
其实在我的感觉来看
这四个游戏表面上都是混线混等级,补兵杀人出装备,然后把对面的某个雄伟建筑推掉换来胜利
但是这仅仅是个形式,就好比CS跟COD还有BF
都是FPS的但是每个都有自己的优势
我感觉,这就像个发展方向
真三→DOTA→DOTA2→LOL
2012年07月12日 06点07分
5
level 11
幽魅尼索巴
楼主
真三最具代表性的就是反补没经验
NM10分钟了中路的诸葛跟司马还特么是1级的事情是有可能发生的
这也直接导致真三玩家基本功相当的IMBA
然后他们转型去DOTA的时候你会发现
不少职业选手都特么是真三出来的
2012年07月12日 06点07分
6
level 11
幽魅尼索巴
楼主
DOTA相比于真三,第一点是给予了反补的一定经验
也就是说即使是你基本功在扎实,对面还是有经验的
然后由于IF对于WE这个编辑器的研究
创造了不少技能华丽创意独特的英雄以及物品
但是这也有局限性:局限于WE编辑器
比如船长的隐刀大炮无法付诸于实践
2012年07月12日 06点07分
7
level 11
幽魅尼索巴
楼主
然后说DOTA2
DOTA2=DOTA 2
真心不内涵
如果说DOTA里的WAR3英雄还有个人模狗样的话
那DOTA2里就全是特么野兽——哦,除了个别的几个长得还能忍
在一个不知原因的情况下
估计没准是IF看到羊刀他们赚钱了,然后心里痒痒
DOTA2诞生了
我们来看看DOTA2的特性:
英雄的资料是DOTA的——对,你没看错,是资料,比如说众神还是宙斯,他还是会那四招
但是,他弹道变了,攻击施法前摇变了
我不知道你们对于一个英雄的变化是怎么定义的
但是我觉得,这跟一个新英雄没任何差别
不论DOTA还是LOL,新出一个英雄的时候,我最关心的是弹道跟前摇,技能啥的稍后再说
一个弹道不让我适应补刀的英雄,你给我再华丽的技能也没用,因为前期就直接萎了——当然,你要是肯把三个小技能做成LION、LINA和TK的大,那我觉得还能将就
而后呢
DOTA2又模仿LOL的界面,从物品商人到人物面板,还有什么死亡信息等等一堆玩意
好吧,我承认这是一种创新
但是您能把那堆英雄设计的稍微让人看着舒服一点么?
打DOTA的时候大家能嚷嚷着说拿牛
NM打DOTA2的时候说啥?拿那个长得跟地卜似的?
好吧,这回算是脱离了WE编辑器
但是我真没看出来创新在哪——哦,提画质的一边玩去
这感觉就像是你突然发现D3是Q版的
然后你个D2骨灰级玩家对D3的态度
2012年07月12日 06点07分
8
【缃濡苡沫】
中
2012年07月12日 06点07分
level 11
幽魅尼索巴
楼主
最后LOL
LOL算是把脑残化发挥到了极致
各种简单,补刀简单,没反补
即使是被对面实力压制太多,你也能憋出个鞋出来——没准你还能憋个个大件
这也是LOL的优势:门槛超低,小朋友很多
曾经我是极力的去黑LOL
但是玩了一段时间之后我发现,LOL是能大幅降低你的DOTA水平
这就好比你一直跟某高手的ES一路,然后高手的各种行为你都了解之后,你会做出配合他的击杀举动
但是突然高手去WC了,毛毛接手了这只ES
2012年07月12日 06点07分
9
盖塔帝
赞
2012年07月12日 07点07分
大魔王虚
这能忍?
2012年07月12日 08点07分
super麦
黑我大毛毛
2012年07月13日 06点07分
能分身的分身
@紫翎炽天使
2012年07月13日 06点07分
level 11
羊刀
经验送上
2012年07月12日 06点07分
10
level 11
幽魅尼索巴
楼主
你就会狂死——为啥呢?
因为吧
所以吧
然后吧
最后你就
之后你不得不改变策略,因为你明白,跟这只ES一路,你要是冲上去了,他肯定会不让你回来
然后你就变得保守不少,渐渐的就被他同化了
2012年07月12日 06点07分
11
不如_DOTA
所以,我为了不被同化,所以一直给自己心理暗示,至于黑到LOLer们给他们带来不适这种情况。对不起,中国人就是太喜欢和谐了,连个大卫私处都打马赛克
2012年07月12日 06点07分
幽魅尼索巴
@不如_DOTA
你现在的行为无异于那句抄袭CF,两个不一样的玩意干嘛黑,黑了LOL又不能显示出DOTA的高端
2012年07月12日 06点07分
不如_DOTA
@幽魅尼索巴
╮(╯_╰)╭的确如此,但人有强迫症就是不好意思了
2012年07月12日 06点07分
幽魅尼索巴
@不如_DOTA
你要往积极方向看,比如说LOL勾搭走了叫兽这种大坑。。。
2012年07月12日 06点07分
level 11
幽魅尼索巴
楼主
这时候,即使是高手WC回来接手了,你也不太敢上
谁知道用ES的是谁,万一换成范妈咋整啊!
不过话说回来
你跟着高手玩那么多次,好歹你明白
正确的
封路该怎么封
所以换你玩的时候,你会超越毛毛
我猜这也就是不少DOTA玩家转投LOL的原因了
一个DOTA中层水平的人,你去LOL绝对是上层水平的!
宁做鸡头不做凤尾啊!
2012年07月12日 06点07分
12
level 11
幽魅尼索巴
楼主
而且LOL解决了不少DOTA玩家深恶痛疾的问题
十年硬一秒的秒退者
祭出全家户口本的挂B
9爷等1孙的尴尬
你说隐刀好不容易拿到盘蓝猫,然后裤裆直接秒了,你们认为隐刀还能继续笑呵呵的张口闭口屌丝?
你说毛毛的ES难得祖师爷上身,各种神级封路,然后看到屏幕正中蹦出一个失去连接的框,他还能淡定?
你们是否体验过去网吧等了两个小时还没开一把的尴尬?
好吧,LOL真的解决了这些问题
或者说理论上解决了这些问题
2012年07月12日 06点07分
13
真红眼教授
某种意义上确实解决了很多问题
2012年07月12日 06点07分
你裤裆里的秘密
就算隐刀手蓝猫我一样继续玩,虽然我一口一个“CNM,这盘完了”
2012年07月12日 07点07分
幽魅尼索巴
@你裤裆里的秘密
因为爱过?
2012年07月12日 07点07分
level 11
幽魅尼索巴
楼主
哦,LOL跟DOTA的差别还不止这点
至于那帮说DOTA战术多,出装有变幻的
我就送你一句话:多个屁!
说白了还不是职业战队/某些混蛋解说用过
然后你一看:我艹!原来可以这样,然后你特么就当教科书似的原封不动的照搬
是,战术多变化大,对你来讲是么?
所谓的战术多,从当年的4保1变成3保2再变成三核,然后又特么回到4保1,到现在的打脸
求您让我见识见识哪次职业比赛的队伍用的不是当时成型的战术
你要是非说路人
那我告诉你,你去LOL最新的那服建个小号,你啥战术都特么能见到!
说LOL战术固定,DOTA的战术一样固定
二者的差别在于看哪边的职业队开发出新战术,跟你没任何关系
2012年07月12日 06点07分
14
level 11
幽魅尼索巴
楼主
咱们玩DOTA的时候,中路给法系的原因是让法系带个节奏,把比赛顺利拖到对面的C出BKB,然后这个法系就可以在团战的时候速度甩完技能去承受第一波伤害了
LOL里没有BKB,还有法伤加成的物品,着就相当于宣称法系英雄其实也是可以拯救世界的
仔细想想在DOTA里,都不用说6神装,就说60分钟之后谁还怕LINA的爆发
但是LOL里就能保证她的威慑力依旧长存
DOTA里双方对线实力相当的话,等的是C去拯救世界1V5
LOL里没人能够1V5拯救世界
我觉得这也是一种平衡
估计你们都碰到过这种事:自己拿个有爆发的法系英雄,前期节奏带的顺风顺水,然后自己这边队友的能力不给力,对面耗个30分钟让C起来了,然后你特么就可以无奈的打GG了
但是这种情况LOL里不存在啊!你法系英雄顺了,你想杀谁还是能杀啊!没有BKB这种彻底坑杀法系的存在之物啊!
为啥DOTA新手区经常能看到5后期阵容
因为连尼玛新手都知道,只要出了个BKB法系就废了
而且法系回血还是个问题
他玩个物理英雄好歹有吸血,就算对面有幽魂权杖那也才4秒,BKB最短还5秒呢!
2012年07月12日 07点07分
15
不如_DOTA
LOL是简单化了逻辑上的东西。具体说就是LOL对面有什么输出多就出啥抗性,而dota则在此基础上多了几个逻辑套路:物理起来,法师出绿杖推推,物理DPS就可以想着出散失来克制绿杖,出BKB来增加切入机会追上推推,法师发现绿和推推不够用,于是就需要出羊出冰甲之类的继续降低物理dps的输出。
2012年07月12日 07点07分
幽魅尼索巴
然后呢,法系出的这些还不都拖慢一下自己的死亡时间
2012年07月12日 07点07分
幽魅尼索巴
@不如_DOTA
其实我最反感的一点就是,除了那几个法系核,剩下的法系英雄你前期打的再怎么顺,中期往后你还是要看队里C的脸色,人家说不打团不推,那你就得跟三孙子似的不打团不推。你对整个团队的贡献度是90%都没用,因为你特么是个法系,过了爆发期就废
2012年07月12日 07点07分
不如_DOTA
@幽魅尼索巴
嗯,这是其中一个dota的玩法局限性,但是如果能从前期牛逼到后期,有时候就是英雄与英雄之间的不乐意了。
2012年07月12日 07点07分
level 11
幽魅尼索巴
楼主
哦,稍等,毛毛说我快递到
2012年07月12日 07点07分
16
level 11
幽魅尼索巴
楼主
哦,最后
玩LOL知道最大的成就感是啥么?
你玩个盖伦
然后看到对面那SX玩的是有皮肤的盖伦
然后你就可以跟朋友调侃:看那冤大头!
输了可以自我安慰:人家花钱了
赢了更高兴:你个撒比~花了钱还打不赢
2012年07月12日 07点07分
18
不如_DOTA
玩dota2的成就感更多,赢了杀了人爽,输了死太多几率很大得饰品,输了贡献大,增加英雄评价分,打酱油抱大腿但是赢了也开心,不管输了赢了都有几率得饰品。
2012年07月12日 07点07分
幽魅尼索巴
@不如_DOTA
我打DOTA2要忍受延迟,还要去忍受那个令人厌恶的模型,我为啥不去LOL。。。
2012年07月12日 07点07分
不如_DOTA
@幽魅尼索巴
这个就无所谓了,模型这个问题就好比“为什么中国人喜欢自己骗自己,连个大卫私处都要屏蔽,为什么不愿意用一些节目带来一些抗恐怖训练,而是让人不舒服就马赛克就删节?”
2012年07月12日 08点07分
level 12
Bckspace
我了个擦,我以为就前几楼是长篇大论呢,还看看,往下一拉,楼主在这里写议论文呢,好不容易毕业了,这是何苦呢。
2012年07月12日 07点07分
19
level 11
幽魅尼索巴
楼主
忘了一点
貌似有人说LOL英雄需要买
我觉得吧,买英雄真心无所谓
难道说DOTA的英雄你们都擅长么?
看看英雄的使用频率就能知道个大概了
LOL从1级升到30级,你赚的那些钱怎么着也够买10个了吧
而且多少人是为了胜利,一个英雄用到黑的
比如某鸡公
PS:LOL里,除了排位赛以外,剩下的你输了没任何负面影响
2012年07月12日 07点07分
20
不如_DOTA
排位赛什么只能买的英雄才能用?不知道现在是怎么样,这个改动其实是坚定我离开lol的根本原因
2012年07月12日 07点07分
幽魅尼索巴
@不如_DOTA
这个改动利大于弊,即使是你只能用一个英雄,也总比排位碰到一个蓝宝石出门的盖伦强
2012年07月12日 08点07分
不如_DOTA
@幽魅尼索巴
这两个事件的概率相差太远,小概率事件跟一个小概率事件中的小概率事件比
2012年07月12日 08点07分
真红眼教授
排位练免费英雄的一大堆,好歹算分的,你就放过那些认真冲分的人吧
2012年07月12日 08点07分
level 15
兰兰吾爱
2012年07月12日 07点07分
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