不如_DOTA 不如_DOTA
关注数: 488 粉丝数: 1,035 发帖数: 64,772 关注贴吧数: 124
6.85幽鬼新折射解析 幽鬼改动: - 荒芜现在对非英雄单位有效 - 折射将在伤害计算抗性之前就反弹伤害并且反弹的伤害类型与来源伤害保持一致 首先虚拟一个幽鬼,这个 幽鬼拥有 25%的物理减免和25%的魔法抗性,同时学习了4级折射。300范围内有一个护甲为0,魔抗为25%的敌方单位。 PART1.解析新折射原理 Ⅰ折射物理伤害 假设 虚拟幽鬼受到100点攻击的物理伤害,那么他实际受到的伤害为100*(1-22%)*(1-25%)=58.5点伤害。折射300范围内的敌人造成100*22%=22点伤害。相比以前版本折射58.5*22%=12.8点伤害要强得多,而且因为是物理伤害,所以这部分折射伤害是无视魔法免疫的。 注:幽鬼拥有格挡类道具时的计算方法,虚拟幽鬼受到100点物理伤害,被先锋盾格挡40点伤害,那么幽鬼实际受到的伤害为(100-40)*(1-22%)*(1-25%)=35.1点伤害。折射300范围内的敌人造成(100-40)*22%=13.2点伤害。 当幽鬼的护甲越高,承受的普通攻击次数也就越多,那么折射的伤害也就会相应越高。敌人的护甲能够减免这部分的折射伤害。 Ⅱ折射魔法伤害 假设 虚拟幽鬼受到100点魔法伤害,那么他实际受到的伤害为100*(1-22%)*(1-25%)=58.5点伤害。折射300范围内敌人造成100*22%*(1-25%)=16.5点伤害。相比以前版本折射58.5*22%=12.8自然也是多了不少。 当幽鬼拥有额外魔法抗性时,能变相增加折射伤害。同样敌人的魔法抗性和魔法免疫也能减免折射的魔法伤害。 Ⅲ折射纯粹伤害 假设 虚拟幽鬼受到100点纯粹伤害,那么实际受到的伤害为100*(1-22%)=78点伤害。300范围内敌人受到的伤害为100*22%=22点。相比以前版本78*22%=17.2也要高上一些。 折射纯粹伤害时,这部分伤害不能无视魔法免疫。折射火女与女王大招时,依旧不能无视魔法免疫。
【抛砖引玉】中国队美杜莎体系与RAVE完美美杜莎阵容 我们来看LGD和IG的美杜莎阵容。美杜莎本来前中期就是个肉,到了中期,IG的阵容除了美杜莎没有任何输出,都是控制,前期有优势也很难撑到后期美杜莎成型,被对面小强抽一下也不肉,四个酱油全是控制与防守技能,团战根本打不过。LGD的阵容就更2了,连团控都没几个靠刚背猪输出? 说到刚背兽我们可以看秘密的阵容:Secret队刚背兽出场很高,为什么他的刚背兽厉害?小精灵,猛犸。1号位刚被猪跟美杜莎是一样的,肉!这版本就是肉+团控的版本。但是LGD的刚背兽不是1号位,没有小精灵配合,也没有猛犸配合。为什么这版本是肉+团控的版本,首先要从我们的剑圣说起,剑圣斧王称霸天梯大家都知道了,外国队们来到中国看到剑圣称霸天梯,也就在想克制的方法,根据预选赛和小组赛来看,外国队找到了方法,那就是肉+召唤物,而团控是后期团战的保证,那么输出呢?于是我们看到了Secret的1号位刚背兽,配合小精灵或者猛犸,输出也高,团战威慑力对方上高难。撑到后期刚背兽肉装DPS装成型,基本没法打。美杜莎也是如此,美杜莎唯一害怕的是NA的抽蓝,以及中期的疲软。那么美杜莎阵容里必须要加入一个输出点。 RAVE的阵容完美的弥补了这个问题,看阵容,肉-MED、团控-WL+ES+MED、团控+输出-WL、先手-蝙蝠、后手-WL+ES、单体控制-LION、爆发-LION+WL、推进-WL。这个阵容除了没有召唤物,几乎每个该有的都有了,线上能力也不弱,美杜莎中路一霸,WL优势路发育也几乎没人能压得住,蝙蝠野区能够发育,牛和LION能游走。守高能力更是强,团战输出也够,稳如泰山。再看看HGT的阵容,打架厉害,打团虚,只能带球。但是有蝙蝠也不敢贸然带球,慢性死亡。WL为什么能这么契合美杜莎?美杜莎的大招石化是魔法抗性100%,而石头人90%输出是物理与纯粹。完美配合,再加上链接和剧变配合美杜莎的分裂箭输出,美杜莎完美输出环境。而且WL做1号位保,中期美杜莎疲软期完全被点金WL20分钟A杖给弥补。(这一盘RAVE的术士19分钟点金A杖)
1 下一页