达克估价百科。
暗黑3吧
全部回复
仅看楼主
level 9
首先这里小小吐槽一下。最近估价处于风口浪尖中。很多吧友估价。估价低了觉得好像你甚至都贬低了他的人格。然后高价卖了立马回帖嘲讽。告诫其他吧友。估高了又觉得是小明。还没你懂。我觉得不论别人估多估少。决定权在你。按法律来说,一个人告诉你手里的股票不值钱。速度扔。你听之任之你卖了结果你赔钱。是你自己承担。毕竟你的脑子和手都在你身上。不论人家酸葡萄也好。 还是小白都好。你都没权利去指责任何人。那么接下来。达克将自己的经验分享给大家。一方面希望帮助不会估价的吧友。一方面是希望少一些喷子多一些和谐。现在贴吧的一些人真的有一些让人厌恶了。
达克一直喜欢授之以鱼不如授之以渔。还望大家多多思考。不要一味照搬。首先一个装备你需要了解更适合哪一个职业。每一个职业价格都有很大的差距。客观的总结就是玩的职业多的装备一般价格高。但是很稳定不容易炒。一些冷门职业价格低但是波动大适合炒(商机之一)
这里给大概大家总结一下。每个职业的主需属性
和尚
防具双抗+体敏 鞋子速度 武器 精气回血 内力凝聚 击回 敏捷 体力
除了这些还有锦上添花的从属性。比如额外护甲值 生命值%
猎魔
防具 敏 武器敏 护腕暴击 手套双暴 攻速 鞋子移速
武器 弓 攻速 弩 爆伤 单手弩 爆伤 戒律上限 从属性 体 全抗等蛮子防具物抗+全抗 力体 武器力体 击回 从属性 爆伤 各类单抗 生命值%法师防具 全抗 智体武器 智体从属性 物抗秘能暴击 暴击 加速 爆伤 护甲 巫医防具 全抗 智体 法回武器 全抗 智体 法回从属性 物抗 护甲 暴击 加速 爆伤 异常状态
好了 从上面已经知道了每个职业的主从属性 接下来需要干嘛呢?分析物品的主从属性。那么我们举个例子 一个 100体100敏 力量40 双抗90 加爆伤30 加护甲200 从上面得知主属性为 体敏 双抗 副属性为护甲 爆伤 力量.估价怎么估的呢?需要拿出来一个比较稳妥的的公式就是 【价格=主属性价格+从属性价格心理价格波动】比如我个人觉得手套高主属性的都很便宜。因为手套最高可以达到280+敏。所以100只能说一般 所以综合考虑一个100体100敏双抗90的手套就是30W左右。而后面的护甲爆伤力量综合大概有10~30W左右。那么最后这个装备的价格就可以定义为40~60W左右。这就是我个人觉得一个估价概念。之后你需要自己心里形成一个价格范围。在这里分一下类。比如攻速什么价格20W 全抗是15W 这类属性价格。 再比如数值高低。一个15攻速的戒指和一个13的价格当然是有差距的。再比如一些时下热门属性比如击回等可以加价。
最后给大家【福利 部位的属性最高值图表以及63模板(图表是武僧的其他职业会有不同)】

2012年06月18日 05点06分 1
level 9
属性 极限值 部位
伤害 41-50% 武器
最小伤害 27-33 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
最小伤害 24-30 匕首,单手弩
最小伤害 27-33 项链,戒指
最大伤害 27-33 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
最大伤害 24-30 匕首,单手弩
最大伤害 27-33 项链,戒指
最小/最大伤害 最小143-286 最大191-381 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
最小/最大伤害 最小125-250  最大167-333 匕首,单手弩
最小/最大伤害 最小27-33  最大27-33 项链,戒指
反弹伤害 1713-2544 项链,腰带,胸甲(不含斗篷),肩甲,盾牌
反弹伤害 980-1454 护甲,副手,戒指
护甲值 361-397 项链,胸甲,头盔,裤子,盾牌,圣堂圣物
护甲值 241-265 戒指,护甲
减免远程伤害 5-6% 胸甲,护腕
减免近身伤害 5-6% 胸甲,盾牌
火焰伤害 143-667 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
火焰伤害 114-532 匕首,单手弩
冰冷伤害 86-399 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
冰冷伤害 72-334 匕首,单手弩
神圣伤害 143-667 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
神圣伤害 114-532 匕首,单手弩
闪电伤害 143-667 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
闪电伤害 114-532 匕首,单手弩
毒素伤害 143-667 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
毒素伤害 114-532 匕首,单手弩
奥术伤害 143-667 长柄武器,矛,弓,祭祀刀,魔杖
奥术伤害 114-532 匕首,单手弩
击中吸血 658-959 武器,项链,随从特殊物品(简称随特)
击中吸血 329-479 戒指
击杀吸血 1972-2878 武器,项链,随特
击杀吸血 986-1439 戒指
击中恐惧几率 1-5% 头盔,双手武器
击中恐惧几率 1-2.59% 单手武器,副手
击中眩晕几率 1-5% 手套,双手武器
击中眩晕几率 1-2.59% 单手武器,副手
击中目盲几率 1-5% 项链,双手武器
击中目盲几率 1-2.59% 单手武器,副手
击中冻结几率 1-5% 腰带,双手武器
击中冻结几率 1-2.59% 单手武器,副手
击中冰冻几率 1-5% 肩甲,双手武器
击中冰冻几率 1-2.59% 单手武器,副手
击中减速几率 1-5% 裤子,双手武器
击中减速几率 1-2.59% 单手武器,副手
击中束缚几率 1-5% 鞋子,双手武器
击中束缚几率 1-2.59% 单手武器,副手
击中击退几率 1-5% 护腕,双手武器
击中击退几率 1-2.59% 单手武器,副手
格挡几率 9% 盾牌
格挡几率 15% 项链,圣堂生物
暴击几率 18-19% 项链,手套,副手
暴击几率 10-12% 戒指,护腕,头盔
暴击伤害 66-100% 武器,项链,随特
暴击伤害 35-50% 戒指,手套
生命上限 15-16% 项链,盾牌
生命上限 10-12% 戒指,头盔,胸甲,腰带,肩甲,副手
GF 41-50% 项链
GF 21-25% 戒指,护甲,副手
MF 41-45% 项链
MF 19-20% 戒指,护甲,副手
金币拾取范围 7码 护甲
额外经验值 23-24% 武器,护甲,副手,宝石
攻速 20-25% 武器
攻速 16-17% 项链,戒指,手套
移动速度 12% 鞋子
生命恢复速度 411-599每秒 项链,胸甲,随特
生命恢复速度 235-342每秒 护甲,副手,戒指
血球额外恢复量 5978-12794 项链,戒指,护甲,副手
吸血 2.8-3.0% 武器,重型腰带
怒气上限 13-15 重型武器,重型腰带
憎恨恢复速度 71-80/60每秒 单手弩,箭筒,斗篷
戒律上限 9-10 单手弩,箭筒,斗篷
精气恢复速度 57-60/60-150每秒 拳套,武杖,练气石
消耗精气恢复生命 299-639/10每点 拳套,武杖,练气石
奥能上限 13-15 魔杖,法珠,法师帽
暴击恢复奥能 9-10 魔杖,法珠,法师帽
法力上限 120-150 祭祀刀,巫毒面具,咒物
法力恢复速度 12-14每秒 祭祀刀,巫毒面具,咒物
物理抗性 51-60 项链,戒指,护甲,盾牌,随特
火焰抗性 51-60 项链,戒指,护甲,盾牌,随特
冰冷抗性 51-60 项链,戒指,护甲,盾牌,随特
闪电抗性 51-60 项链,戒指,护甲,盾牌,随特
毒素抗性 51-60 项链,戒指,护甲,盾牌,随特
奥术抗性 51-60 项链,戒指,护甲,盾牌,随特
力量 170-200 项链,腰带,肩甲,武器,随特
力量 90-100 戒指,护甲,副手
敏捷 170-200 项链,腰带,肩甲,武器,随特
敏捷 90-100 戒指,护甲,副手
智力 170-200 项链,腰带,肩甲,武器,随特
智力 90-100 戒指,护甲,副手
体能 170-200 项链,腰带,肩甲,武器,随特
体能 90-100 戒指,护甲,副手
力量和敏捷 45-150 项链,腰带,肩甲,武器,随特
力量和敏捷 30-100 戒指,护甲,副手
力量和智力 45-150 项链,腰带,肩甲,武器,随特
力量和智力 30-100 戒指,护甲,副手
力量和体能 45-150 项链,腰带,肩甲,武器,随特
力量和体能 30-100 戒指,护甲,副手
敏捷和智力 45-150 项链,腰带,肩甲,武器,随特
敏捷和智力 30-100 戒指,护甲,副手
敏捷和体能 45-150 项链,腰带,肩甲,武器,随特
敏捷和体能 30-100 戒指,护甲,副手
智力和体能 45-150 项链,腰带,肩甲,武器,随特
智力和体能 30-100 戒指,护甲,副手
各职业技能加强 此处略 此处略

2012年06月18日 05点06分 2
这楼转载需注明,OK?
2012年06月18日 05点06分
我错了[88]
2012年06月18日 05点06分
@苏苏苏TUNლ 尼玛u狗也恶心,转载也不注明,还本站原创,擦
2012年06月18日 05点06分
level 9
另外YY 29919160 欢迎大家一起组队刷装和估价。
暗黑3贴吧群5群 天使议会-至高天 105943119
如果大家还有什么问题 就跟帖吧 另外求加精[睡觉] @暗云1 @蒙霜之刃

2012年06月18日 05点06分 3
29919160确定?怎么显示不存在捏。。。。。
2012年06月18日 05点06分
楼主什么服的啊
2012年06月18日 05点06分
@wmj880515 29919610 抱歉
2012年06月18日 05点06分
进了
2012年06月18日 05点06分
level 9
没人?[瀑布汗~]
2012年06月18日 05点06分 4
https://tieba.baidu.com/p/1670017988?see_lz=1 这里是61~63装备等级外观。有心人真的很多~
2012年06月18日 07点06分
哈哈哈 签名太强悍了 XD 笑死我了
2012年06月19日 00点06分
@苏苏苏TUNლ 帖子被删掉了
2012年06月19日 03点06分
@俊豪♋ 嗯。。当时我也玩的武僧。。看到这个图我感觉把坑爹的近战表现的太生动形象了。。毅然决然改练DH了
2012年06月27日 04点06分
level 9
大家那么多求估价。这里已经把我的经验托盘告诉了大家。求人不如求己。最好就是大家都会估。
2012年06月18日 05点06分 6
level 11
总结得不错,但表示一点:%生命值并不是锦上添花的属性,简单例子:3w血量,10%生命值=3000血量,等同于约近百的体能;血量越多,%生命值的作用越大。
2012年06月18日 05点06分 7
这个我目前觉得有误差 貌似没有 比如我有个11的肩膀 但是感觉血量没有按11增加。
2012年06月18日 05点06分
@苏苏苏TUNლ 难道是按照裸身血量的%来计算?那就废了……我晚上回去时去测试下
2012年06月18日 05点06分
@两包咖啡 我一直很讨厌数据 还真没亲自试验过 只是感觉至少绝对不是按当前血量算的 要那样我身上16%生命 血量怎么也能5W5了 但是现在武僧才4W7
2012年06月18日 05点06分
@苏苏苏TUNლ 我觉得是这个百分比是按照本身体能计算出基础血量,然后再把全身的百分比加成集中计算一次。 如果是无百分比血量加成的情况下,纯体能,4万血。你有两件装备分别加10%血量,计算方法就是直接在40万的基础上加成20%是48000而不是分别以1.1.再乘以1.1 的48400,差别就是这里。
2012年06月18日 06点06分
level 10
[顶]
2012年06月18日 05点06分 8
level 10
小白奋力一顶!
2012年06月18日 05点06分 9
卖萌哟[啊!]
2012年06月18日 05点06分
level 13
好贴
前排
占座卖爆米花汽水[狂汗]
2012年06月18日 05点06分 10
level 6
楼主辛苦了!
2012年06月18日 05点06分 11
level 7
好东西。顶你一下
2012年06月18日 05点06分 13
level 11
强顶慢慢看
2012年06月18日 05点06分 15
level 7
mark
2012年06月18日 05点06分 16
level 8
其实真正小明看完LZ的帖子还是不会估价的。。。贴后缀上限毫无意义,我作为一个地精都不是很清楚
估价唯一一个原则就是AH,也就是市场决定的
比如你的护腕,就应该设150敏捷70体力,70全抗去搜索,然后参考有50单抗的最低卖多少
2012年06月18日 05点06分 17
我只写给勤快的但是没有方法的人。懒人不适合玩黑3
2012年06月18日 05点06分
后缀上限更多体现的是保值力吧...比如1个月以后这件装备还能值多少(软妹币). 一件各属性齐全,关键属性接近上限的装备只涨不跌.
2012年06月18日 06点06分
level 12
多鼓励此帖出现。
无论是否是小明 游戏在于自己玩
总喜欢发帖问别人是否小明 若这样 玩个游戏毫无进步。
2012年06月18日 05点06分 18
谢谢狐大啦~
2012年06月18日 05点06分
level 7
留个爪子,慢慢看
2012年06月18日 05点06分 19
带毛儿的野兔
2012年08月07日 00点08分
level 11
要火了!~[顶]
2012年06月18日 05点06分 20
看了半天签名,愣是没看懂结尾,望告知~
2012年06月26日 19点06分
回复 @hemiao19881203 :讲的就是武僧什么作用都没有。只能拉怪。。
2012年06月26日 23点06分
回复 @hemiao19881203 :[汗]我也不知道的说
2012年06月27日 02点06分
@妖枝枝º 看楼上回复=。=
2012年06月27日 02点06分
1 2 3 4 5 6 尾页