level 13
求U不送
楼主
妖灵天赋——暴风雪:每5秒会引发暴风雪,持续3波。
第123秒(下雨)45秒(空闲),678秒(下雨)910(空闲)如此循环……
强盗房,木房,修练场刷新机制:每5秒刷新一次。
刷新时间:右上角计秒个位为5或者0时刷新。
(如果觉得分析过程太麻烦的,直接跳过看实践结果。)
假设只需要1波暴风雪就可以清掉这波怪。
倘若在0或者5秒怪刷新的瞬间,暴风雪伤害到达,秒掉这波怪,那么在5秒之后又会刷新,由于暴风雪的5秒周期,又会瞬间秒到新刷新的怪,如此循环,5秒一波。
但是如果是3或者8的时候,暴风雪伤害到达,由于尸体的缘故,使得下一个5秒内的怪不能刷新,这样就会造成10秒才能刷一波怪的情况。
按照上面的分析,我们需要控制爆发雪的伤害在0或者5秒到达(3波中任意一波都可以)
但是暴风雪不受hg,飞刀,走位等影响。第一波出现的地方,后面2波都会在这个地方。
唯一一个可以控制暴风雪时间的因素是:玩家选择妖灵的时间……(玩家选择妖灵之后5秒,暴风雪才会出来)(Ps:这是一个奇特的英雄,选择英雄时间居然会影响到刷怪……)
我直接说我的实践结果:进入游戏选择难度之后,右上角会出现 即将到来的敌人的倒计时。
在那个倒计时的秒位的个位
显示为 (1,2,3,6,7,8)的时候选择妖灵,可以做到5秒一波怪;
显示为(4,9)的时候选,10秒才可以刷一波。
显示为(5,0)的时候选,20秒可以刷3波。
至于为什么大家很少碰到5秒一波怪。因为英雄读取好的时候时间显示为(1:54)。
手速党是不是英雄一读取好 就点了呢?
2012年06月17日 13点06分
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第123秒(下雨)45秒(空闲),678秒(下雨)910(空闲)如此循环……
强盗房,木房,修练场刷新机制:每5秒刷新一次。
刷新时间:右上角计秒个位为5或者0时刷新。
(如果觉得分析过程太麻烦的,直接跳过看实践结果。)
假设只需要1波暴风雪就可以清掉这波怪。
倘若在0或者5秒怪刷新的瞬间,暴风雪伤害到达,秒掉这波怪,那么在5秒之后又会刷新,由于暴风雪的5秒周期,又会瞬间秒到新刷新的怪,如此循环,5秒一波。
但是如果是3或者8的时候,暴风雪伤害到达,由于尸体的缘故,使得下一个5秒内的怪不能刷新,这样就会造成10秒才能刷一波怪的情况。
按照上面的分析,我们需要控制爆发雪的伤害在0或者5秒到达(3波中任意一波都可以)
但是暴风雪不受hg,飞刀,走位等影响。第一波出现的地方,后面2波都会在这个地方。
唯一一个可以控制暴风雪时间的因素是:玩家选择妖灵的时间……(玩家选择妖灵之后5秒,暴风雪才会出来)(Ps:这是一个奇特的英雄,选择英雄时间居然会影响到刷怪……)
我直接说我的实践结果:进入游戏选择难度之后,右上角会出现 即将到来的敌人的倒计时。
在那个倒计时的秒位的个位
显示为 (1,2,3,6,7,8)的时候选择妖灵,可以做到5秒一波怪;
显示为(4,9)的时候选,10秒才可以刷一波。
显示为(5,0)的时候选,20秒可以刷3波。
至于为什么大家很少碰到5秒一波怪。因为英雄读取好的时候时间显示为(1:54)。
手速党是不是英雄一读取好 就点了呢?