Zzz_Moon Zzz_Moon
关注数: 30 粉丝数: 385 发帖数: 14,451 关注贴吧数: 37
极限攻速流低难实用版 难十及难十以下: 首先先看我上篇攻速流原理,知道自己差多少攻击间隔,其实很容易达到 前提需要匠天赋没有匠天赋一定不要玩攻速流,没有暴伤流厉害 以满商城吞噬半月神羽为例: 此时只需手持两S顺影,两A凤凰刀,两B凤凰刀就行了,这已经非常好备齐了,单通基本都能找齐。如果有三件瞬影刀,那么可以再带两A,多带一个暴击啥的手持 暴击堆到差不多100,为了暴击,漆黑,顺逆这些都可以吃,四法不吃,吃一个不灭之魂,一个锁血装,(都不用犟少吃了其他什么装备输出低了,实测主播正常吞装,把手持漆黑那些全部换成瞬影刀,在暴击不够的情况下输出都完爆之前)其他装备就按照你们平时的吞,挑核心装吞,看你们需要打什么副本,如果要单打花果山的话就吃到安全距离,聚成堆开打就行了,也最多卡个几十秒就完事了,其他所有副本有个1000距离稳定够,花果山如果有辅助力劈,1000距离也绰绰有余 杀敌点:有割裂主点攻速,没割裂400-500攻速足够最多600,其他也没啥好点的了,就点分裂和攻伤,点分裂是为了更好的度过40波 技能选择,一个无敌技能(SS星之夙愿或者B鬼神,鬼神好用一点不用提前开),其他三个全被动,或两被动一鬼人,守家一个无敌时间内稳定砍死,40 波BOS直接上去堵门,夙愿提前开技能,鬼神接怪再开,基本无敌时间内就打死BOS了,以防万一还有个不灭之魂,记住没有谁能在你手里坚持7秒不死(无敌技能+不灭之魂),我经常看到有主播40波翻车也舍不得吃不灭,辛苦一个半小时爆家不把人气死,这个攻速流是完全不缺输出的,就只需要几秒输出时间而已,可以肯定的说绝不可能爆家,有些人说攻速太快卡的动不了万一爆家了怎么办,请你放心,40波你只要无敌技按出来,直接出去上厕所都没事....退一万步说,你7秒内都打不死也没关系,也不用操作,复活稳定打死,再退一步说一直复活被秒杀也没事,老家复活时间绝对能让你撑到第二个不灭之魂,总之就是这套是不可能爆家的 到了副本,注意那些有秒杀技能的怪就行了,用无敌顶,没有秒杀技能的怪即使给你围成一圈也打不死你,因为你攻速实在是太快了,有锁血装完全吸血吸的回来 实测攻间减少0.48就能达到极限攻间,0.46差距不是很大,所以只要有匠天赋,手持是非常好找的
全新流派:极限攻速流(高难度福利) 流派目标:每秒攻击50次(Z7Z8敏C福音) 流派优势:极限攻速,让很多看似鸡肋的装备变的异常强悍,举例:比如很多人看不起的倚天剑,0.16%的削甲,得砍625次才能削完甲,按照目大部分人前正常的攻速,到后期也就每秒攻击十次,得砍一分多钟,但目前的真实情况即便是刮痧装,几十秒早就刮死了,所以在非Z7Z8难度的时候,倚天剑就是鸡肋装,但是假如你拥有每秒50次的攻速,那么只需要12秒倚天剑就能减完任意护甲即便是10亿护甲,诸如倚天剑这类的装备其实有很多就不一一举例了 流派思路:首先了解每秒攻击次数=攻击速度除以攻击间隔,攻击速度好算,魔兽机制攻速加成最高400%,加上本身的100%,所以攻攻击速度最高500%也就是5,攻击间隔反而不好知道,作者知道,我们不知道,但是可以通过计算得出我们的基础攻击间隔,上面的公式也可以知道:攻击间隔=攻速除以每秒攻击次数,通过看直播,主播满商城0.07,吞噬半月弓0.06,神羽弓0.02一共0.15的攻击间隔降低,5秒内能打出7发已吞噬莫邪,也就是每秒攻击11.2次,得出:我们的初始基础攻击间隔={攻速5/每秒攻击次数11.2}+商城装备减少的攻击间隔0.15=0.596秒,按照0.6秒算 所以当我们不吞噬任何减少攻击间隔的装备没有任何商城减攻击间隔道具的时候攻速加成点到400%,我们每秒攻击次数=5/0.6=.8次,当满商城吞噬半月+神羽时,每秒攻击次数=5/(0.6-0.15)=11次,再具有匠天赋0.15时,每秒攻击次数=5/(0.6-0.15-0.15)=16次,此时我们的攻击间隔已经降到0.3秒了,再手持5把瞬影刀0.04就降到0.1秒了,就是每秒攻击50次 流派结论:就是多手持瞬影刀,毕竟手持6把半月刀那可是奢望 并且必须有匠天赋,如果没有匠天赋很难减到0.1,不减到0.1和减到0.1可以说是天壤之别,就算你满商城连湮灭法杖都吞了,再手持6顺影刀也只能减到了0.2左右,也只能每秒攻击25次和每秒50次差的不是一点点(自己掂量自己几斤几两,别商城减攻击间隔啥也没或者只有一两个,装备也不能保证能拿齐没匠天赋的情况下去玩攻速流,不能减到0.1就别玩,手持爆伤正常情况下输出都是高于攻速的,除非你打的是减甲流或能达到极限攻间0.1) (0.02以上减少攻击间隔物品及道具:商城神拳0.03,商城凤舞0.02,商城飞燕0.02,半月刀0.06,顺影刀0.04,凤凰刀0.03,凤凰尾0.02,神羽弓0.02,湮灭法杖0.02)
论传说局炼金主力加点实用性 目前现状通常加点是,优先点金,其次减甲,一级贪婪… 有没有可能前14主药剂,副贪婪更好呢?(仅限车队) 车队第一波不吃木情况下,在队友有林露或者一波出大冰女的情况下,5级药剂炼金可以单挑第一波系统怪,第一波就可以额外得钱70(即使没有林露,一蛋壳+5级药剂炼金也可稳过,蛋壳可杀不了几个怪) 第二波由于很容易吃对面主力位刷收弓箭,所以单挑风险太大,得正常补兵,有了20%攻速加成,第二波就算造两杀怪一刀一个的兵,炼金也能杀起码30个,额外得钱30(sao一点的,能杀90块) 第三波额外得钱10-15左右 第四波第八波车队常打波数,药剂时间内都无视系统怪伤害,不被打尤其8波能多杀很多钱 经过多次测试,点药剂副贪婪的炼金前十波和每波点金两次炼金金钱差距不会超过80…略超偶尔几波只点金一次的炼金…在有漏吃的情况下尤其8波吃漏情况下要超过点金炼金…并且炼金存活概率提升60%以上 16波,药剂神话炼金巅峰,无论是系统怪还是常发的木怪在这一波都被药剂克住…加点3药剂3贪婪3减甲3减攻,打系统怪一刀一个,有吸血车甚至还可以连带硬扛100+系统怪加上一堆600的输出…前两天斗鱼军团止战直播时打对面16,漏140+…对方只下一家没多少兵,吸血车+神话炼金打头阵,神话大炼金从国王前一路杀上去后顶着密密麻麻的怪原地扛了两个药剂的时间,配合一条黑龙杀了90多怪…最终穿了50怪,满王保住一命…但我要告诉你这个神话炼金是个很弱的药剂炼金,因为先学了点金,14之后神话再升药剂的炼金,药剂时间是固定的20秒,就算有回蓝也是20秒…它没抗住是因为没天赋点去点3级减攻,药剂+减攻,一加一大于2,在这5秒间隔内没抗住……按照我那种加点先点药剂的神话炼金…只要有回蓝和吸血车,16波就是无敌战神 诸如20波+8甲带吸血车神话大炼金硬抗6王八这种事谁无聊也可以试试,我倒是经常把炼金放前面20被打吃个万把木传说炼金经常都能下去 (友情提示:炼金先学哪个主动技能哪个主动技能就没有内置cd,有蓝就放……而另一个主动技能就是固定的cd…所以你如果想无限药剂就不能走先学点金,神话之后再药剂的路线) 尤其像止战这种经常打16自己兵不好小漏下不去的情况,如果点药剂包下,点金那点钱多吃点漏就回来了…就算是普通药剂炼金16波也是军团里排前几的质量前排了
推荐一个还算容易达成,下22的兵 娜迦冰女,没有神英雄,没有质量前排,没有击穿,1.5兵力也能下2W木的22 以前的老玩家应该知道,130效果好的时候,2吃2时代,顶配大法冰女无伤接巨木19,同理现在顶配冰女接22也能近乎无伤下,介于顶配实在难以实现,现在只考虑比较容易达成的条件,我选择连推推都没有的娜迦冰女 这套阵容在我心中真心不咋滴,无质量前排,英雄位置造错早早死了导致系统怪顶上来(正确造法,英雄造到中间冰女的后面),之前有推推+国产坦克顶前排的时候,近乎无伤下1W左右的22,只是1W木的局就不值一提了 娜迦冰女我心中的完美搭配是:5冰女,9兵枪,4个质量前排,3推推,神英雄,其他全部白牛OJBK了,没有质量前排就用一排白牛当前排还有一堆车子和360没刷出来就截屏了,实际木量2W左右没有击穿,没有回血,魔灵其实一个没死,集中了不显示出来,不过就算是在多20个魔灵也没用,反正吃不了漏,这种木量22能下基本就赢了 唯一的弱点是20,不过从没被打过巨木20,不知道能吃多少木,正常木量倒是随便吃,有白牛的话就完美了,无明显弱势波,堵门倒是比较毒瘤可与队友商量,堵门7 11可就强了一大截,常规的7 8 10 11 13 14 22都能下一地,相比11稍弱一点 流程就是5冰女9冰枪开始找兵,先随便找一个前排,后排很多,可以按照自己理解留兵
还是发一帖为好 本来已经基本不上贴吧,也觉得没必要解释什么,游戏也上得少了,每天几分钟,拿个经验完事 看到东皇QQ和我说:他们都说你是托,我不信 看到我确实有点感动 这是一个来自一个一年半的队友的信任 为此我决定写一篇长文,有兴趣的就看 可以说还在玩的只有东皇见识过我曾经对盗墓的热忱了,每天十五小时以上在线,小号50+ 或许还有一个花月痕,但不确定是不是本人在玩了 周年庆以前,我是V8 依靠双蛇王,安卓七连冠,至今此纪录无人能破 ,各自想想当时充了多少了,能败在一人充了几百的人手上 当然最好的方式是用是托来挡牌不至于显得自己弱而是对手太强 如果说用了一些BUG或是和官方人员有一些交易当就算是托,那我确实是了 最初进800群,第一眼我就看上宗主了,发现他经常卖给群里人一些低价丹,我就经常跨服给他指导,交流感情,熟了就从他那里大量购丹,比市价格低300,赚了几万元宝,后来他不肯卖了 那时,我玩盗墓是以卖元宝赚钱为主,没有了来源,又不想继续那么累练小号确实已经有弃游打算了,那时结交了永恒,每天要聊几小时游戏玩法,可以说是他让我继续坚持了玩这个游戏,至今依然很怀念那些时日,虽然接总体没接触几个月时间,最后也是分道扬镳,但是在盗墓界,没有其他任何人和我聊的有他十分之一多。 没了宗主的丹来源,我只能继续小号 透过宗主,知道了一个人,名为且听风聆 真正的老玩家应该清楚,最初以丹贩子为名存在于800群中,后来被挖出是GM,如今以吧主身份 活跃在一夕一念群中 ,当初我想找他买丹,但是别人根本不鸟你,因为我根本就没充过几毛钱,之后有一次战队一个人上我的号把我的几万元宝全部转走,我以为号被盗了,找了客服把元宝又弄回来,结果反而又被他说是我卖给他元宝,要求把元宝再转回去,这时客服不高兴了,那时卖元宝是禁止的,又感觉我在把客服当猴耍,果然封了我的号,解释不听 万般无奈下我病急乱投医找了且听风聆 事情竟然很快水落时出 号被解封 那人坑了我以后退游了,其实我现在都没怪他,因为在当时他与客服的对话中,得知客服要封我号时,还为我求情,后来可能是内疚自己也退游了,他至今可能都不知道其实这一切我都已经知道了 从此事中,我看到了且听风聆在官方的强大 绝对是个高层 虽然有一点感激 但是我却有了一系列想法 之后找他买丹还是不鸟我,就向他提供一些BUG 第一次我提供了吸血反击的BUG,可以说当时只要有了吸血反击,古楼通关很容易,但当时大多都还在50层左右,120那是天方夜谭 对跨服也有一定影响 他叮嘱我不要告诉别人,相应的会给我一些奖励 一本1-2技能升级书,一本提取卷 现在想想都是呵呵 虽然说是不告诉别人,但是我告诉了两个人,安卓,越狱各一个,都是我当时信任的人 此事中我发现处理BUG的效率真的是慢 将近一个月才解决 所以之后BUG自己用,也提供,反正很多BUG也解决不了或者不痛不痒懒得解决,总之我也能混点奖励他也很官方 大多数有用的我也会和信任的人说 所谓托,最终是什么目的还不了解吗? 无论什么形式,最终是以让你充钱为目的的,并不一定是你的对手,可能是你身边的人,激励你和你对手对着干的人 有些人或许到了现在有点体会了 或者就是你同区阻碍你前行的人惹怒你的人,大部分是以区为提成标准的,你也得想想别人是有业绩提成的,分到钱是要有理由的 得有交流,所谓交流至少得说过话, 你无双高僧说我是托我一万个不服,我和你说过话吗?你充不充钱和我有半毛钱关系,当然如果灼华愿意把你充的钱提成算到我头上,给我打钱我就欣然接受了 有资格说我托的人,三个:没谱东皇,亮节胖子,熊猫 此三人我都手把手教过 当然熊猫可以排除,不是一个服务器,不是一个区,这如果算我头上那他区的托表示不服了,而且如果不是永恒找我教熊猫我根本不就会主动理熊猫的,经常我说一大堆,只回一句,你不主动找他,他从不主动找你,这样我可不想热脸贴冷屁股 东皇:东皇其实挺逗的,或许别人不清楚,在他充了一万多的时候,连装备能打一个以上的孔都不知道 在很久以前某次充值没跟上之后就表示不再充值了,我也是相当支持的,而且共同经历了很多事情,此事唯一一个私聊相信我的,也是我发贴的主要原因,不想理会不相关人的杂言杂语,但想给一些人一些交代,感谢信任 亮节胖子:我本人非常欣赏他的诙谐幽默,每次即使心情不好,和他聊起来都是挺逗,能把气氛调好 最初想教他点,却发现他自己很有游戏的见解,自己的理论,虽说不是最佳方案,但是自己会摸索 所以我更多的只是和他聊一些游戏外的事,游戏方面只能说是交流 有一次他说不玩了,贴吧也发贴卖号,群里也发贴卖号,我也是支持的,能脱就脱了,为此我还在当时龙渣群帮他找买家呢 后来不知怎么又玩了,还问我借了元宝过累消,为什么要说这事,后来说是要不是为了还元宝可能都不玩了,你仔细想想,真的是因为还元宝才继续玩的吗?一般人愿意借吗,对大多数人来说是小数目吗,我可曾有过半点借的犹豫,可曾有过半点要还的迹像 曾经种种我可曾有过虚情假意 我向来记住一位恩人对我的教诲,对人有意见时先记别人的好,我反正想了想,你是真的很好,很幽默,聊起来总是那么开心 曾经我玩过一个手游叫天天炫斗,有两位对我很好,游戏里的VIP都是他们帮充的,总共帮我充了2000块让我打理工会,他们自己充了十多万,经常半夜聊天和我聊通宵 ,有时打个电话几小时,我以为算是相当好的交情了 后来,毕竟格斗手游,后来终于出了手动PK排位,奖励又是相当丰厚,然后连续几个月都是我第一,刚开始其他人水平都差,我就帮别人代打赢钻场赢钻石,大概100块帮赢2500左右顺带排位也会靠前 腾讯游戏你懂的100块1000钻,还是有很多人找我的,结果导致区里前十都是我打的 我平时总表示当苦力想帮他们打,他们可能觉得自己号值钱,不想吧,反正他们俩平时还是和我有说有笑,背地里贴吧捅刀子去了,理由都是很搞笑,说是充了多少多少打不过多少多少的,要求彻查啥的,结果可想而知,一个手动PK的游戏,被一些人骂惨了 后来他们不玩了,区里来了一位土豪,这辈子我见过的真正的土豪,工会50人,每人帮充2000人民币,过年微信群人均1500红包,抢得多的五六千,后来生活所迫,换了城市回了老家,一两个月都没能上游戏,学车的时候看了暴漫才开始盗墓征程 盗墓花了大量时间金钱精力,从215年8月分开区到现在,除了近两个月有些天没上,基本上是没断过的,有比我玩得更久的,能见证经历成长的,不是你一句一百个怀疑是托就能抹杀掉的,现在的我弱点很明显 很多人能赢我,一个叫龙首的就多次跨服狙杀我了,别人肯定是有过研究的 本人关注了很多个吧,只要是关于游戏的吧,无论手游还是网络竞技游戏,本人都是其吧中神一样的存在,或许年代有点久远,但依然会有记得我 最后说一句:钱在自己手里,一两次大保健还是累充都是自己的事
浅析跨服顶级搬山VS顶级摸金 恶魔不孤单VS忧郁逗比 (高手间的战斗都是主角之间的战斗,伙伴和宠物几乎都是送死的并没有什么卵用,想办法搞死对手主角就赢了) 第一回合逗比伙伴先手,看到这里我几乎已经判定逗比稳赢了,这是个相当聪明的做法,因为这样肯定是逗比主角后手,赢的机率90以上 ,在主角四个真灵的时代,伙伴速度要高于主角,那是相当土豪的事情了,常人根本做不到 之后恶魔一个大杀掉逗比一个出战宠一个胖子,触发两次死亡之怒,看到这里我更加判定逗比赢了因为恶魔杀死逗比两个带了死亡之怒的并且触发,接下来将要面对两回合不能动,也是就逗比能再发三次大,昏迷期间是不能触发反击和复活的,也就是说接下三个大,逗比只要杀了残血的恶魔主角,都是必胜的 恶魔主角已经进入等死阶段,待宰羔羊 另人意想不到的事情发生了,逗比三个大也没杀死恶魔的残血主角 恶魔最终撑过了三回合大主角才被杀,这样,昏迷期一过,能复活了,恶魔爬起来一个大带走了逗比 战后分析逗比想赢恶魔相当容易,1.要么主角后排,三个前排送死利用死亡后古董反弹和主角反击就能搞定恶魔主角,还可能还有三个死亡之怒触发 说白了就是差点输出 没利用好送死单位的价值 2.宝石增加输出类的,增加输出就能搞定 此次战斗很多石头都起不到作用 对于摸金打搬山来说最大的误区就是闪避是用来堆肉的,在我看来,闪避只是用来触发职业装备特性的,是增加输出的手段 面对搬山,只有以暴制暴才是上选 不得不提一句死亡之怒 昏迷期间不能复活不能反击实属BUG,出了这么久不修复,估计是修复不好,那它就是一个神技 一个好的技能远比升一些伙伴的万年宠实用多了,高手之间是主角的争斗,搞定对方主角就搞定了整场战斗,伙伴宠物充其量只是送死单位 越容易被杀死越容易体现价值,当然在保证被杀的前提下还是越肉越好,给主角多承受点伤害,增加点主角生存 再提一个,面对对手是搬山,后手单位有着绝对优势,因为搬山一个大肯定要杀死单位,如果触发死亡之怒,后果就是待宰羔羊 这里提一句,最后我和恶魔打为什么能赢,预赛我打他三次输了两次,赢了那次都是极其侥幸 他有着绝对的优势,因为我的速度快,先手 ,我对自己没抱什么希望 绞尽脑汁最后两分钟我想到一个特别好的办法 之前我分析了原因,我速度快先手,如果杀死他的单位触发死亡之怒,我输的机率90以上,假设我杀不死他的任何单位的话,那么就不必担心这个问题了 一开始想到下输出宝石结果最后两分钟了,怕来不及,我果断下了一个古董,使得大招发不完全 ,有兴趣的可以去观看最后决赛回放,下了古董,我的大只能发出一半,结果就是没杀死他一个单位 最终巧妙取胜
跨服如何搭配伙伴 ~论将要被淘汰与崛起的伙伴! 胖子作为肉的地位基本是不能被撼动了,大又是群攻 也没必要换 另外一个输出位伙伴值得考虑 现在每周有跨服,主要还是为了PK 主要考虑PK伙伴 技能书的出现也使得不太依靠伙伴本身的辅助技能过图了 盘古灵现在太重要了,随着攻击 伤害 的提高 伙伴的大已经具备秒杀能力了 在这个输出爆表的年代如果不是直接大,基本是不会等到大放出那一刻战斗就结束了,所以想体现伙伴的优势,盘古灵必不可少 一丶无人问津的伙伴~摸金 摸金伙伴全部单攻且没有辅助队伍的技能,自私的傢伙,却无法越过对方的死胖子,大的恐怖威力是要建立在前两个技能的基础上的,直接大基本没啥效果 已经淘汰的伙伴 二丶尴尬的伙伴~发邱 很多人都用它,也有感情,有的也没能力换其他伙伴了凑合用了,跨服战还在用发邱的,对上对方群攻伙伴,基本上发邱还没出手就死,有的发邱速度快带了盘古灵,先手大,打在别人胖子身上闪避掉,就算没闪避掉也很难打死对方前排,无法绕过前排攻击后排,今后发邱跨服被其他伙伴淘汰已经没什么悬念了 三丶万金油伙伴~搬山 现在看似PK厉害的基本都是带搬山伙伴的 土豪之间的争斗 伙伴 一个大秒掉一两个都不在在话下,搬山伙伴其实存在一个问题,搬山伙伴的大是对生命比例最少的单位造成1倍额外伤害,如果直接先手大,全部都是100%生命比例,打不出额外伤害,那么体现不出它的效果,如果后手大那就要主角或者其他伙伴比它速度快,很可能在面临比你速度更快的对手的时候无所作为就死了1.但实战中有各种反弹,反击,对方先手的话 可能被被你弹掉血或者反击掉血,如果搬山伙伴速度作为队伍中最快的,效果是可以的 2.另一种情况就是作为第二出手速度的,可以稳定打出大的额外伤害,那么必须保证你的搬山伙伴比对方第二出手速度要快,不然很可能放不出大就死了 三丶崛起的伙伴~军阀 军阀的大效果是减少对方全体30%伤害,适合先手 还有一个更为重要的就是军阀的大的技能伤害是其他大是群攻的伙伴技能伤害的两倍 别看技能伤害才那么点,你以为其实高不了多少伤害,实战中同攻击下军阀大的威力就是胖子大的两倍伤害 伤害也远高于搬山伙伴 我在此预言:以后就是军阀横行的时代军阀拥有一个恐怖的大,又是一个适合先手的大,二三阶技能又不行,那么完全可以作为放了大就送死的伙伴,速度适合在队伍中最快,前排送死,带上死后也能造成贡献的技能:比如厌欺天等 那么问题来了,没人参升伙伴怎么换?没大钱升技能怎么办? 如果是想换成军阀,4阶完全够用,防御生命完全可以不要,只要攻击,只要保证速度在队伍中最快,即使对方速度比你快,依靠古董复活,它就能放出大,只要能放出大,它的价值就能体现 所以想换军阀,最主要的就是搞定武器而已 我近期会实验低阶军阀效果,可以收藏观望 武器还差点点材料,等体力下午或者晚上最晚明天就能有了
1 下一页