BUG?
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level 9
0906xhc 楼主
完善霸体时发现...
- - 角色本体的[攻]对[物]的[防]是无效的
而[物]的[攻],如果没有[敌],叫角色本体的[防]是无效的
要打中[物]的[防],就只有用[物]的[攻]
所以[防]什么都没有必要后续移动
不过记得火大说不同系统下BUG不同?
2012年05月31日 17点05分 1
level 9
0906xhc 楼主
失败
要弄挡的话依然要分开
2012年05月31日 18点05分 2
level 12
角色从来都是不能攻击物体的,否则岂不是一拳就把气功打掉了
2012年05月31日 18点05分 3
level 9
0906xhc 楼主
这次真的是无语的BUG了
原本有效的 飞行道具[物攻]碰到[物防]造成[槽判定]
在改变了2000距离后无效...
求原因
文件打包中
2012年05月31日 19点05分 4
level 9
0906xhc 楼主
V2:be9cey7
没问题
V3:e7487ahe
出了问题
本来霸体技4A可以被B飞行道具扣15点HP
现在移动后不可以了
但目前后续内容需要以V3为基础来制作...
V2V3差别在于
霸体范围用物体 行 第2个防 Y+2000
飞行道具放出 行 第2个物 Y+2000
orz...
V3成立的话
基于飞行道具有[敌]就只对本体反应,无[敌]就只对[物]有反应
只要把飞行道具发射改1次发3个
对人中央,对人下方,对物下方
然后不可对飞行档在成立有效阶段期间
把本体转移到下芳,并在上芳发射物攻
就制作完毕了
2012年05月31日 19点05分 6
level 12
[揉脸]
2012年06月01日 17点06分 7
level 9
- -
为什么我的游戏就是一拳把气功打掉了
怎么破
2012年06月02日 05点06分 8
level 9
0906xhc 楼主
...- -...6天后来一起研究下这个蛋疼问题...
我这里..角色本体攻击也可以打中飞行道具的[攻]的说...(无[敌],用互抵做的测试)
2012年06月02日 07点06分 10
level 9
0906xhc 楼主
以下测试结果
⒈[物]发出有[敌]的[攻],可以命中对方本体[防],并造成[攻]的扣HP与反应
并且,可以命中[物]的[防] (如果不勾连续,碰到物的防后,攻击判定消失),但不按照[攻]对角色本体产生反应
⒉角色本体的[攻],可以命中对方本体的[防] (废话),按[敌]反应
可以命中[物]的[防],但不不按照[攻]对角色本体产生反应
⒊[物]发出无[敌]的[攻],不可以命中对方本体[防],所以也无法执行[攻击命中后]的指令
但可以命中[物]的[防],并执行[攻击命中后]的指令
同样可以命中[物]的[攻],并执行[攻击互抵后]的指令
⒋角色本体的[攻],可以命中[物]的[攻]...
总结论:
除了
无[敌]的[攻],不可以命中对方本体[防]外
该打中的都要打中
但,对于[物]的[防]或[攻]各种打中,只与判定范围有关
与[攻]的攻击力,[敌]反应无关
@U咖啡 @历风
不知道以上结果在不同系统下是否不同...
2012年06月02日 08点06分 16
level 9
0906xhc 楼主
所有角色本体[防],都设置2个,另一个在上方
所有飞行道具[攻]都在上方
本体[攻]就打不到飞行道具[攻]了
2012年06月02日 22点06分 17
level 9
[顶]
我的倒地追击就是这样做的
2012年06月03日 04点06分 18
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