0.0玻璃渣现在算不算全球最大的网游制作商和运营商
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蒙霜之刃
楼主
星际2、WOW、暗黑3,都是标准的在线游戏,整个运营团队(不算开发)怎么说也有一两千人,应该比EA、SOE什么的网游部门大吧。
2012年05月31日 13点05分
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level 13
蒙霜之刃
楼主
欧美也不小哇,暴雪收入百分之六七十还是来自于欧美的啊
2012年05月31日 13点05分
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level 13
蒙霜之刃
楼主
那如果算上制作呢,疼讯代理的居多
2012年05月31日 17点05分
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level 13
蒙霜之刃
楼主
玻璃渣除了收购过秃鹫还有过什么,我只记得以前暴雪自己被卖来卖去···
而且吃老本应该是WOW之后的事了吧,那之后暴雪收购过谁?
2012年05月31日 17点05分
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蒙霜之刃
楼主
天堂2有那么多人么?不是说以前网游是WOW用户最多,今年被LOL超越。天堂2的1400万用户从何谈起?我记得天堂2在北美就开了一点点服务器啊,在中国和韩国能有那么多人么
2012年05月31日 17点05分
13
level 13
蒙霜之刃
楼主
我就想知道哪贡献出1400万用户。韩国网游的主要市场一般就中国和韩国本土,这两块市场现在还能贡献1400万?我知道至少中国现在万天堂2的不到100万吧···
2012年05月31日 18点05分
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level 13
蒙霜之刃
楼主
威望迪收购动视这个应该不算暴雪自己扩张吧···
2012年05月31日 18点05分
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level 13
蒙霜之刃
楼主
玻璃渣在我概念里一直差不多是个工作室的形象,虽说现在他们有庞大的员工群了,不过这产量还是跟工作室无异(而且工作室也可以很大嘛,比如人家蒙特利尔··)
2012年05月31日 18点05分
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