level 10
美商动视的决胜时刻系列(使命召唤系列)就是由两个制作组轮流交替制作的,
这样不耽误玩家经常玩上新鲜作品,但是又可以保证制作周期藉以保证制作质量。
DOMO主要负责古代的轩辕剑剧情,另一个制作组主要负责轩辕剑发生在近现代的剧情。
就像TREYARCH喜欢冷战历史话题,IW喜欢现代战争话题那样。
2012年05月05日 17点05分
1
level 7
一年一部真太勤了,T组被喷到死啊,等到哪天玩家热情消退了,销量肯定下来。
2012年05月05日 17点05分
3
level 10
我看T组的作品还算不错的样子。
另外论制作速度而言,
要是画面精细如现代战争2、3那样的话,
DOMO起码得三四年才能出一部作品。
就这个效率而言,这样安排窃以为比较合理。
2012年05月05日 17点05分
4
level 7
不拿COD比,就现在的新DOMO都被喷,哪里去找两个制作团队?
2012年05月05日 17点05分
5
level 10
剧本企画本身就有问题
加上为了赶档期等原因导致制作时间不足
所以新DOMO被喷
另外大宇资讯死活不让这些RPG上STEAM是想搞什麼呢...
STEAM一口价搞定就是了。
2012年05月05日 17点05分
6
level 7
这个问题不是孤例,3部都这样啊,说明制作组本身问题还是很大的。对steam不了解,国内游戏上去有什么好处?
2012年05月05日 17点05分
7
level 10
轩五三部曲可以视为制作组本身的问题,但是也有外因作引导作用。
另外上STEAM方便海外玩家购买也不错。
现在大宇资讯的FLYINGPUPU等游戏走国际市场就很吃香。
2012年05月05日 17点05分
8
level 7
回复8楼:
太脱离现实了,等哪天把国内市场搞定再考虑吧。
2012年05月05日 17点05分
9
level 13
担心这样的话会不会让轩辕剑的世界观也混乱成为仙剑那样的笑话
2012年05月05日 22点05分
14
level 15
这种事在华人圈是行不通的,再华人圈搞这套,就会出现谁才是正统的争议,最后导致斗争,这套仙剑就搞过啦,仙二和仙三,最后怎麼了?
2012年05月05日 23点05分
15
level 13
以后你这种事不用总@ 我,你把自己的任务搞好就行,我并不在乎你是否能否上网。
2012年05月06日 00点05分
17
level 15
有一个办法可行啦,那就是把轩辕剑拆成两个招牌,轩辕剑和轩辕剑外传,走两条不同路线,就像魔法门系列和魔法门之英雄无敌系列那样,背景架构是同一个,但是各自发展,风格和玩法都不同。
2012年05月06日 02点05分
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