大宇资讯可以考虑之后让轩辕剑由两个制作组交替制作
轩辕剑吧
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level 10
shikisuen 楼主
美商动视的决胜时刻系列(使命召唤系列)就是由两个制作组轮流交替制作的,
这样不耽误玩家经常玩上新鲜作品,但是又可以保证制作周期藉以保证制作质量。
DOMO主要负责古代的轩辕剑剧情,另一个制作组主要负责轩辕剑发生在近现代的剧情。
就像TREYARCH喜欢冷战历史话题,IW喜欢现代战争话题那样。
2012年05月05日 17点05分 1
level 10
shikisuen 楼主
@6983866 我笔电装黑苹果到现在还没完,现在我用的是死党的笔电上贴吧。
2012年05月05日 17点05分 2
level 7
一年一部真太勤了,T组被喷到死啊,等到哪天玩家热情消退了,销量肯定下来。
2012年05月05日 17点05分 3
level 10
shikisuen 楼主
我看T组的作品还算不错的样子。
另外论制作速度而言,
要是画面精细如现代战争2、3那样的话,
DOMO起码得三四年才能出一部作品。
就这个效率而言,这样安排窃以为比较合理。
2012年05月05日 17点05分 4
level 7
不拿COD比,就现在的新DOMO都被喷,哪里去找两个制作团队?
2012年05月05日 17点05分 5
level 10
shikisuen 楼主
剧本企画本身就有问题
加上为了赶档期等原因导致制作时间不足
所以新DOMO被喷
另外大宇资讯死活不让这些RPG上STEAM是想搞什麼呢...
STEAM一口价搞定就是了。
2012年05月05日 17点05分 6
level 7
这个问题不是孤例,3部都这样啊,说明制作组本身问题还是很大的。对steam不了解,国内游戏上去有什么好处?
2012年05月05日 17点05分 7
level 10
shikisuen 楼主
轩五三部曲可以视为制作组本身的问题,但是也有外因作引导作用。
另外上STEAM方便海外玩家购买也不错。
现在大宇资讯的FLYINGPUPU等游戏走国际市场就很吃香。
2012年05月05日 17点05分 8
level 7
回复8楼:
太脱离现实了,等哪天把国内市场搞定再考虑吧。
2012年05月05日 17点05分 9
level 10
shikisuen 楼主
在海外市场取得成功经验后杀回内地也是好办法。
2012年05月05日 17点05分 10
level 7
回复10楼:
还是算了吧
2012年05月05日 18点05分 11
level 11
想法蛮好,不过感觉貌似不大能实现
2012年05月05日 18点05分 12
level 13
楼上+1
2012年05月05日 22点05分 13
level 13
担心这样的话会不会让轩辕剑的世界观也混乱成为仙剑那样的笑话
2012年05月05日 22点05分 14
level 15
这种事在华人圈是行不通的,再华人圈搞这套,就会出现谁才是正统的争议,最后导致斗争,这套仙剑就搞过啦,仙二和仙三,最后怎麼了?
2012年05月05日 23点05分 15
level 13
哪有那么多人…
2012年05月05日 23点05分 16
level 13
以后你这种事不用总@ 我,你把自己的任务搞好就行,我并不在乎你是否能否上网。
2012年05月06日 00点05分 17
level 10
精辟
2012年05月06日 02点05分 18
level 11
完全不现实
2012年05月06日 02点05分 20
level 15
有一个办法可行啦,那就是把轩辕剑拆成两个招牌,轩辕剑和轩辕剑外传,走两条不同路线,就像魔法门系列和魔法门之英雄无敌系列那样,背景架构是同一个,但是各自发展,风格和玩法都不同。
2012年05月06日 02点05分 21
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