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今天下午和附属军团掌旗官讨论了下关于骑兵的一些问题
2006年12月22日 07点12分
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骑兵最主要的攻击亮点是强大的冲锋(charging)如何才能发挥骑兵的最大限度冲锋动能呢???以下在黑暗的古堡地下考问室做了下实验,
2006年12月22日 08点12分
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OK拿出布满锈斑的刑具和sadist道具对活体开始实验规格普通难度草坪医院骑士V医院骑士(没有任何加权)
2006年12月22日 08点12分
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队型变化后造成后面的队员无法冲击到敌方导致全体在charge状态
2006年12月22日 08点12分
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由于对方追的很紧所以不建议骑兵对骑兵的反复冲锋,很难达到预想效果
2006年12月22日 08点12分
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问个比较傻的问题?这个是罗马吗?什么版本的?还是中世纪2?最近才开始玩,一切都像个傻瓜一样~~!
2006年12月23日 18点12分
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亮亮已经发出来啦,真快。我到时再呈上份报告,现在仍在测试。医院骑士……不冲就是废物的东东。、试试看医院vs歌特
2006年12月24日 15点12分
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死亡冲锋测试,在亮亮公爵黑暗地牢的阴影中,在摇曳烛光疯狂的怪影下,闪出了一个阴暗的身影——附属军团掌旗官,仍然身着医院骑士装束的他,向坐回宝座休息的血腥亮亮行礼。医院vs歌特不玩点大的不行了6排阵!!
2006年12月24日 16点12分
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