魔兽场景设计最大的问题就是都太风和日丽了
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level 13
霍儿子
楼主
雪山上都是阳光明媚晴空万里,连点风都没有,植物都一动不动硬生生的站在那里,河流海面平静的像个池塘,怎么也得有点水流的样子呀
2012年05月04日 05点05分
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level 13
霍儿子
楼主
艾尔文森林的数一个个像个雕塑,希望能出些摇动的效果
杜隆塔尔属于温带季风气候,而基本见不到风,要是时不时能出些大风刮起的沙尘暴就形象多了
还有铁炉堡后院的雪山上也要有风把雪吹起来
而像索拉查盆地的河流应该有水流的效果向前流到河流之心
大海怎么也得有浪,一浪一浪把谁拍到沙滩上
2012年05月04日 05点05分
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level 13
霍儿子
楼主
这暴击绝了
2012年05月04日 05点05分
15
level 13
霍儿子
楼主
要是画面效果能达到单机的就好了
2012年05月04日 05点05分
21
level 13
霍儿子
楼主
我开的就是dx11
2012年05月04日 05点05分
25
level 13
霍儿子
楼主
本来模型就一样,只不过一个是贴图一个是计算出来的
2012年05月04日 05点05分
27
level 13
霍儿子
楼主
dx11水面
2012年05月04日 05点05分
28
level 13
霍儿子
楼主
拿个单机对比下,这是官方版的,还有增强版画质更好
2012年05月04日 05点05分
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