霍儿子
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我比暴雪聪明系列,如何解决正式服团本人气问题 就是加个战网的首次击杀boss设定,每个难度都有一次机会,然后带这种玩家打过会加装备掉落,比如正常六件,半团首次的话就掉九件,如果整团都是第一次打开荒就掉12件,因为第一次打需求也多,难度也大,这样开荒正反馈也解决了,初期掉落需求多后期少的问题也解决了,没人爱带没打过的打也解决了
我发现不管什么mmo游戏经过几个版本都会成赛博机甲游戏 不管你是武侠东西方魔幻神话背景,只要几个资料片还没有关服,之后就敢做出飞船机器人大炮,果然科幻背景才是最终发展形态
重大喜讯,黑瞎子残疾女当不了暴风城王后了 LGBT 拜拜
魔兽剧情表现力感觉在换了无数设计师后成功被毁了 不跟单机比,之前国服没了的时候玩了很多其他mmorpg,虽然游戏性上可能没魔兽好,但是就从剧情表现来着魔兽的剧情表现在mmo里都算差的。 主要体现在无头苍蝇没头没尾,剧情窜不起来,强行硬连,有种看心情各种元素想到哪讲啥的感觉,想着好久没说亡灵,我们打亡灵吧。好久没说元素了,我们打元素。我们去个岛子,上面都是海盗,那样一定很cool吧的莫名其妙感觉。 一个好的剧情设计应该是连贯的,等玩家玩过了感觉到从始至终都是在做一件事情为了其努力,而且做过的事情对后面的剧情有很大影响,拿小说举例,射雕英雄传,从始至终都是为了对抗金人的主线,哪怕作为游戏一开始没编出来,但是后续资料片开发也要一点点解密让人感觉到恍然大悟主线逐渐清晰的感觉 再看魔兽的剧情方式写射雕是啥样的,第一章,梅超风来打郭靖,没打过跑了 第二章,江南七怪大战杨康死了几个 第三章杨康穆念慈比武相亲 第四章郭靖大战金轮法王 第五章洪七公大战欧阳锋 读者看完直呼我艹你想讲啥,然后金庸出来说你不懂设定,他们之间的恩怨我在设定集里都讲过了 这次世界之魂三部曲希望是一个完整的故事,玩家遇到的每个势力,经历的每个版本最后看起来都是有意义的,是个完整故事,而不纯粹是为了更新装备拖版本凑数
感觉后期作品都不敢对原本的角色进行改变 就像同人作品一样为了符合人设只能按照原本设定进行写,生怕人物崩坏,好战的角色就要一直好战,善良的就要一直善良。但是早期作品有过好多人物性格转换,比如贝吉塔承认悟空是第一比他强,洗白后自愿魔化。悟饭从最强赛亚人变成学霸,克林从猥琐男变正直男,这样的人设或者思想改变好像很难看到了,剧情从头到尾就多了几个新形态,多了几个新反派,只有战力成长没有思想成长改变
正式服pvp设计方向感觉跑偏了 pvp现在比pve多了很多技能,治疗量贼高,治疗比坦克硬,爆发基本打不死人,打架完全就是比pve手法伤害输出加上合理开减伤。 而好玩的pvp都是上手容易,技能简化,但是细节操作多,以细节取胜,多一个平砍,多一个走位决定输赢。 现在治疗量高的要死,半天都打不死一个,几个技能放对放错基本上对结果没啥影响,大多数都是伤害对轰看谁打的高,比自己的输出手法,什么各种微操基本上都不会有太大影响了。 所以想让pvp好玩应该简化pvp技能让入手容易,减少治疗量让每次细致操作都有较大影响,而不是现在的伤害治疗量对轰,参考纯竞技游戏,技能都是很少的,很容易上手,但是精通细节更多 也别说没人在乎pvp,没人在乎是现在pvp真的不好玩,上手难,细节影响少,好玩的时候玩的还是非常多的
部落可以玩人类女了 联盟这波血亏,用暗夜人类矮人三族模型换了个血精灵歪脖子模型
突然发现8.0剧情联盟部落才是真用了全力,现在完全在划水 看8.0时候那是各种战术,各种计谋,想办法各种卧底,找各种神器,还有什么反间计,空城计,应用一切力量,什么雷神的力量,天灾的力量,古神的力量,钢铁部落的力量,圣光军团的力量,什么都往上上,以前版本搞到的科技树大合集,能看到每个资料片挖掘出来的新科技树在战场上应用。 现在要打反派了,好了都只会正常莽了,也就蜘蛛那边有些计谋,但是又不多,也不间谍了,也不神器了,钢铁新星雷神机器人海潮大章鱼圣光机甲也不出动了,间谍大师也不干活了,都开始划水了,但凡拿出8.0时候的各种花活,达拉然也炸不了
11.0应该是魔兽世界首次联盟部落联军吧 9.0是黑锋喊来的精英大队,算是突袭行动,虽然有联盟部落英雄参加,但是没军队什么事 10.0是探险者大队,联盟部落都是考古组织来的,没有军队什么事,就最后实在打不过了,摇了主要英雄过来撑场子 11.0终于联盟部落军队参战了,除了以前几次决战奥格联盟部落舰队并排出发不打架这应该是首次了吧
部落剧情里没人了?地心之战主线就萨尔开场露个脸 剩下全是联盟npc,安度因,茉埃拉,麦格尼,奥蕾莉亚,萨尔还上了封面,不知道作用是啥,进了新主城就开门回去了
以后新地图恐怕见不到阵营风格的建筑了? 以前去新地图联盟会建立要塞,部落建立堡垒,顺便能体现出每个资料片各个阵营发展,军工实力展示,现在已经好几个资料片都没了,哪怕争霸艾泽拉斯好像在新地图都没建阵营军事要塞,就重建了阿拉希用的还是6.0要塞的素材?阵营风格建筑最后好像就是德拉诺的要塞了,然后就再也没见暴雪搞过?
突然发现泰勒将军不是白死了吗 在6.0的时候泰勒将军死在一个巫妖手里,巫妖说自己老大是个什么黑暗之主,自己混进了联盟的德拉诺远征队偷偷进来了,把泰勒要塞的人团灭了。而且新版剃刀沼泽也有个巫妖说什么黑暗之主,然而现在也没说黑暗之主是个什么玩意,怀疑暴雪自己都忘了挖的坑
咋感觉魔兽的剧情变得低龄化了 以前的魔兽里面有好多扭曲,或者灰色地带,或者充满争议的内容,屠杀平民,生化实验,孝顺父母,偷袭盟友,压迫苦工,欠债不还,内部渗透,现在都成了正义对抗邪恶势力的包饺子的剧情,把对人性阴暗,对嗜血,暴力,背叛的描述都换成了一群正义的lgdp人士,剧情看着跟看复仇者联盟没啥区别了,就是正义对抗邪恶
话说现在岂不是合法拉人了,谁死了直接拉起来不就好了 以前不能随便拉人是因为 1.“自由意识”,死了之后可能被洗脑,被控制,失去自由意识 2.活人不认可,成了亡灵之后可能被生者仇恨,被生前的亲人不认可 然而随着8.0大结局,这俩问题都解决了,给亡灵洗脑的人没了,生者也接受了亡灵,也就相当于副作用都没了,而且没有瓦格里还有好几种方法拉死人,什么圣光亡灵死亡骑士都能拉人,岂不是直接能搞亡灵军团了,谁死了直接战服,那些死了被拉起来的那些现在看起来都活的好好的,也没有副作用,直接搞出以守护世界为己任的正义亡灵军团貌似也不是不行
吉安娜成boss强10倍,打酱油弱三分 看看吉安娜8.0的表现,随手一抬战舰升空,奥术炸弹齐射,奥术护盾徒手接赞达拉炮弹,挥手间冰冻大海,这战斗表现要是放在10.0高低能跟化身巨龙们打个55开,怎么就打酱油了,就那菲莱克起手冰冻高低也让它掉半管血
巫妖王阿尔萨斯恐成最弱的关底boss? 连脑残吼都是联盟部落大军横推进去,什么萨尔萨鲁法尔沃金泰兰德吉安娜阿强全英雄阵容杀进去的。打阿傻子时候,联盟部落吸引火力的时候还得在天上干一架,根本没把他放在眼里,北伐死的人主要是联盟部落互殴死的,连瓦里安都说联盟死在部落手里的人比死在天灾手下的多的多,所以才狂暴了。阿傻子被弗丁带着几个北伐军冠军就把巫妖王干了,而且那几个冠军作用貌似也没啥,主要负责送人头,就老佛爷圣光爆发直接就给秒了,老佛爷就是个吃大蛆捡破烂的凡人糟老头子圣骑士,巫妖王能跟他五五开。巫妖王这么经典恐怕也是实力最接地气,比起秒天秒地,动动翅膀毁天灭地,一剑爆星的更趋近于凡人吧
经历几个版本把联盟部落从杂牌军都搞成宇宙级势力了 重新看魔兽争霸的剧情,剧情是充满讽刺意味的,就是个反乌托邦的乡野星球堕落史,整个星球上人类迂腐,兽人无脑野蛮,感觉全员恶人,没有值得同情的,联盟七大王国每个王国的战力感觉就很现实一个村差不多,联盟部落就是群杂牌军,感觉中心思想就是你们这些愚蠢的凡人在未知的反派面前啥都不是,只有团结才能拯救世界。 结果魔兽世界摇身一变俩杂牌军变成了宇宙级伟光正正规军,不但都开了上帝视角什么都知道,感觉士兵人数是魔兽争霸的n倍,魔兽争霸感觉那就是村斗,兽人就不剩几个了,暗夜也就潜伏在阴影里的那几个,人类都被灭的差不多了,结果现在有丝分裂,无线扩张,一挥手千军万马,脚踢泰坦,拳打古神
话说剧情上部落还有俩鹰派变脸怎么那么快 做完了10.2的任务线,莉莉安沃斯和雷克萨一口一个和平,为了艾泽拉斯,团结一致的要为暗夜守护世界之树……让我有种违和感,我咋记得这俩货8.0动不动就要踏平暴风城,在睡梦中拿匕首刺穿小鬼国王的喉咙啥的…… 这俩人过了一个资料片就精分了?
国服又开了,搞起?
内宽23外宽30的轮组装28c还是30c比较好 现在纠结了
燃烧军团逼格又一次得到了下降 燃烧军团想尽方法宇宙战舰都轰不下来的达拉然刚到就被蛛魔解决了,燃烧军团成功从宇宙级威胁low到了村头械斗战力
期待开服后可以玩艾瑞达了 现在联盟收留的人简直玩的比以前部落还大……燃烧军团余孽都收留了。现在齐活了,还有两个种族能选黑暗游侠,还有虚空精灵,现在联盟这是把恶魔死亡虚空全集齐了。联盟的成分复杂度直线升高,艾瑞达可是纯种恶魔了,维纶心也是真大,图拉扬也没有意见,联盟现在也是什么种族都敢收留,以后有兽人加入联盟也感觉不到啥意外了
仙剑六祈今朝电视剧应龙战没有拍出来还是挺可惜的 应龙战在游戏里作用还是很明显,主角团从泉脉重新回到乌岩村,村民们态度都跟第一次来敌对态度不一样了,然后说有个预言球预言他们要完蛋了,现在不停的发生地震,路都被封死,都要被困死在这里。然后主角团调查发现洞穴里总地震是因为有一只应龙在洞穴里,顺便解释了乌岩村为啥会有龙晶,还有越今朝第一次遇到祈为啥会在洞穴里被坍塌困住也解释了。然后应龙苏醒,被主角团干掉,然后被困住的坍塌区域也被十方用豆包挖了个口子,发现预言没有实现,靠着主角团努力打破了预言,所以越今朝通过这件事才得出预言不一定准确,可以靠自己改变,我命由我不由天的结论,才从预言中缓了过来想要逆天改命
看了祈今朝把最终决战砍了,祝瑀直接成最终boss了 本来是决战正武盟,大战温仰,从此主角团成为恶徒,结果这段剧情直接没了
祈今朝14集封神,游戏原曲一响,赢麻了 当仙剑六的原声音乐响起来,汗毛孔都竖起来,这味对了!!!
仙剑6电视剧看起来比较大的问题是氛围营造,画面打光都太亮了 不管盈辉堡的西域古城,还是洛家阴暗幕后,都拍的全局大泛光,游戏里就是个阴森的地下的感觉,洛埋名在那阴暗的谋划,在局里不管什么场景都是亮堂堂的,缺少了点神秘感。看了十来集除了增加了师徒线魔改和后期秘密过早透露外基本都挺符合原著的,但是总感觉跟游戏那种剧情场景氛围有点不太一样,仔细想了想就是那不管去哪都是大晴天全景泛光导致的
圆坐管有啥推荐的,预算1000以内 原装坐管太沉了,想换一个
发现网易现在直接不给新资料的宣传动画配音了 除了cg动画,每个资料片还要出一个前瞻动画,像暗影国度是伯瓦尔自述罪人看守着不是个美差,争霸是个吉安娜自述什么和平一点就燃,军团是卡德加自述钢铁部落只是傀儡啥的,之前全有国配,而巨龙时代的刚刚也有了,没有国配
最近玩了下怀旧服发现了盲点,和9.0设定不一样的地方 记得原先设定统御头盔是承载耐奥祖灵魂的容器,9.0后改成了兵主打造的统御之力头盔,希瓦从伯瓦尔头上拿下来废了好大力气,失去了头盔立马巫妖王之力就没了,而请看wlk的诺森德载入画面,是阿傻子摘了头盔傻笑,也就是头盔可以随便摘,啥影响没有
暗影国度应该是第一个音乐游戏性都被差评的资料片吧 军团的音乐烂,全是各种老音乐变奏,但是游戏性被各种好评 德拉诺和争霸的游戏性被差评,但是音乐真不错,尤其是德拉诺感觉每个音乐都是经典,争霸伯拉勒斯达萨罗还有斯托送等一堆音乐都很高能 再看暗影国度,非变奏的音乐没有一首能像以前灰熊丘陵这种音乐一响起就感觉太特么好听的bgm,游戏性还被差评
突然发现集合石仅限联盟与仅限部落是假的,勾上照样可以组对立阵营 仅限的意思不是只能组本阵营,是勾上之后可以打一些阵营特殊副本,不勾上就以本身的种族进本,勾上后进本,对立阵营就会变成和团长队长一个阵营,我不会是最后一个知道的吧
万万没想到我联盟也有黑暗游侠了 还比部落的黑暗游侠多一个种族咋感觉有点违和,一直以来印象黑暗游侠都是女妖边上的恐怖卫士之流,结果现在暴风城到处都是
赤魔法师龙莉塞 多少感觉有点味
豆芽通关了6.0也没搞明为啥要干佐迪亚克 一楼防剧透
话说为啥反派就得笑的精神分裂一样,洗白就正常了 最早无影按照纯反派刻画的时候,一个个歪嘴邪笑,谜语人,说话阴阳怪气,后来慢慢洗白表情也正常了,说话语气也正常了
一些光源下我的光呆怎么像个憨憨 傻不拉几的感觉
咋感觉魔兽现在画风越来越卡通了 虽说以前也是卡通风格但是感觉出是一种暴雪想尽量往写实风格靠一些,但是引擎不给力,最后做出来一种卡通风往写实靠还带一些氛围感的画风。吉尔尼斯就是在这种画风下做的比较好的主城 而现在暴雪做出来的感觉就是我就是卡通风了,建筑都是那种加强纹理干干净净的风格,哪怕地形石头都圆鼓鼓亮堂堂,少了沧桑感,人物都带着萌感,就算不同类型亡灵都有种天然呆的可爱,差不多就是守望先锋那种风格的感觉 感觉就像现代4k高清乐高电影和90年代真人电影的区别 比较明显的对比,新旧激流堡
新人求个招待码,豆豆柴的 感谢
扎昆要下岗了?
现在感觉虚空可能成不了版本boss了,还没被推逼格就掉完了 虚空是军团再临版本幕后黑手的形象,感觉就是魔兽之后规划的最终boss,军团小说里任务里不断重复和虚空比燃烧军团就是大圣人。结果还没等着推虚空,初诞者就出来了,六原力都是他造的,又有个超越了六原力的反派诞生了,又解释了六大原力为啥斗争都是为了在这个超越六原力的力量面前统一力量好存活下来。这么看来虚空大君还没出场逼格就没了,很有可能虚空就成了炮灰,等超越六原力的幕后黑手出来最先挨揍要么怎么说史诗感下降,就和七龙珠似的,一直是神外有神,无限套娃,但是在早期每次打的boss都是认知范围内最强的,什么宇宙最强,就感觉很牛逼很有压迫感,但是后来编出个全王破坏神,反派再牛逼在他们面前都是渣渣,知道后面有这么些外挂照着感觉反派就是个弟弟,如果虚空版本在没编出初诞者之前放出来效果还能好一点,现在就算搞出虚空版本估计也是开个什么初诞者引擎一炮轰死虚空大君,毫无排面
当年一群懂王在那说的去梅森化哪去了 一群大预言家说暴雪要做的事就是把梅森旧设定得内容都处理掉,以后得内容就是开拓编年史新设定新增的世界观,暗影国度开放后说是这是真正去梅森化的第一部作品,以后得内容就要和魔兽旧设定没啥关系了。结果一个资料片后,守护巨龙,始祖龙,海象人,半人马,元素,泰坦守护者……直接回归经典
万神殿消失处的位置的红点越来越大了 记得7.3之后就成了微微一条线了,不仔细找都不好看出来,现在变成了个老大的光圈在空中
重温大灾变才想起萨尔是有老婆孩子的 怎么后来一点剧情都没有,要不是看了巨龙时代又去回顾下大灾变动画都忘了这码事
10.0是旅游观光版本?没有大boss? 就打打石头人,半人马,元素等小角色,探索观光为主?
话说暗影国度是唯一一个只设置了单阵营任务线的资料片了吧 60到80所有地图任务线基本都是双线的 85暮光高地,瓦斯琪尔双线的 90翡翠林,昆莱山双线的 100除了阿兰卡以外做完开场任务都是双线任务 110风暴峡湾双线的 120全程双线 又回到了60,联盟部落全程任务完全一样没区别了
已经对暴雪剧情不感兴趣了,只祈祷新资料片能多提升下玩家角色外观 魔兽暖暖系列,多出几套帅的掉渣的幻化,或者出个狂拽酷得种族,角色外观自定义效果再多开放一些,立马半年卡再走起
话说魔兽最初设定的反派势力貌似还剩一个吧 燃烧军团团灭,天灾军团团灭,黑龙军团团灭,四大元素黑化的团灭,古神军团团灭,血色十字军洗白团灭,迪菲亚除了大白腿团灭,能团灭的都基本上团灭了。但是还剩一个,永恒龙军团哪?之前到处时间线搞事情,还没有挨揍过,暴雪是忘了还是准备马上拿来揍?
就我一个现在才知道萨鲁法尔和逗比弗林是一个人配音的? 啊,船舱里真是金光闪闪呀。有几个小鬼偷了我的钱包的那个弗林,和萨鲁法尔是一个人配音的
老仲裁官毫无排面,还以为这货后面有啥剧情呐 结果从开场说昏迷了到最后直接真没了,一点剧情都没有
看了下整个暗影国度几乎和电影《永恒族》一模一样 永恒族:天神组创造了永恒族 暗影国度:初诞者创造了永恒者 永恒族:伊卡瑞斯背叛了永恒族,最后被太阳燃烧 暗影国度:德纳修斯背叛了永恒者,最后被圣光燃烧(虽然被救出来了) 永恒族:菲斯托斯技术流制作装备,阿贾克负责守护治愈生命,希娜是那种雅典女战士风格 暗影国度:兵主技术流制作装备,寒冬女王守护治愈生命,长女风格和希娜差不多 永恒族:异人族也是天神组制造的,被永恒族打败,最后被永恒族内部的叛徒伊卡瑞思养肥了,又出来搞事情 暗影国度:典狱长也是初诞者制造的,被永恒者打败了,最后被内部的叛徒德纳修斯养肥了,又出来搞事情 永恒族:反派的目的是为了让地球内部的天神之魂出生,天神出生地球爆炸 暗影国度:反派是为了吸收艾泽拉斯星魂重塑现实 永恒族:异人族打败永恒族后会从他们体内吸收出一个球 暗影国度:典狱长打败永恒者后会从他们体内吸出一个球…… 所以我怀疑这俩拿的是一个剧本
感觉现在魔兽资料片的问题是主题总是跑偏 暗影国度,玩家想玩的是巫妖王之怒2.0,想看的是亡灵,天灾,想看到阿傻子等老角色的后续,前夕搞出天灾入侵银色北伐军都出来了,以为是巫妖王再怒了,结果搞出个生命国度,除了马卓克萨斯完全没有亡灵的气息,和亡灵死亡八竿子打不着,说是别的不知名的星球都差不多。争霸艾泽拉斯也是,玩家想看的是联盟部落全面开战,剧情副本都是联盟打部落,部落打联盟,结果前夕大战氛围渲染的那么到位,结果就是前夕了,资料片一开象征性的打两下就握手言揍别的boss了。暴雪你不想以这玩意当主题能不能就不要在前夕宣传把玩家期望往这方向引导
话说,德纳修斯哪去了 怎么被救出来就没剧情了?
有组团去上海魔兽音乐节的? 组团组团
弱弱的问下极化训练是骑大量一区还是二区? 我一天大强度间歇,另外一天是主动恢复还是有氧?
感觉洛基这个剧洛基就是个工具人,换成别的阿猫阿狗剧情一样进行 这个剧就用洛基当了个工具,主要也没深度解析洛基,而是为了开启多元宇宙,开启了就结束了,把洛基换成美队被抓了和佩姬开启多元宇宙感觉剧情也没啥变化
卧槽,女妖居然洗白了? 关键时刻跳反典狱长,典狱长把善良灵魂还给了希瓦,然后把希瓦扔给了联盟部落说让他们处置????这???什么睿智剧情????
洛基怎么成了会点魔法的普通人体质了? 以前吊打美队,硬抗炸弹,和雷神都能打一打,被绿胖爆摔一会儿就站起来的水平了
我发现暴雪基本上在每个资料片前中期支线都告诉了下个资料片的主题 从熊猫人开始基本就是这样,熊猫人主线潘达利亚多么美妙,支线小吼搞事情。德拉诺主线小吼搞得事情,支线卡德加一直在追踪军团。军团主线军团,支线狼王希瓦风暴峡湾干架,希瓦寻求海拉暗影势力帮助。争霸主线希瓦和联盟干架,支线德鲁斯瓦暗影势力搞事情,成立女巫会成傀儡。所以暗影国度也可以看看有没有那种暴雪花大手笔描绘的非死亡势力剧情,估计就是下个资料片主题了
整个游戏变得二次元…… 这***魔兽?
我的白狼杰洛特终于捏出来了 哈哈
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