魔兽场景设计最大的问题就是都太风和日丽了
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level 13
霍儿子 楼主
雪山上都是阳光明媚晴空万里,连点风都没有,植物都一动不动硬生生的站在那里,河流海面平静的像个池塘,怎么也得有点水流的样子呀
2012年05月04日 05点05分 1
level 13
霍儿子 楼主
艾尔文森林的数一个个像个雕塑,希望能出些摇动的效果
杜隆塔尔属于温带季风气候,而基本见不到风,要是时不时能出些大风刮起的沙尘暴就形象多了
还有铁炉堡后院的雪山上也要有风把雪吹起来
而像索拉查盆地的河流应该有水流的效果向前流到河流之心
大海怎么也得有浪,一浪一浪把谁拍到沙滩上

2012年05月04日 05点05分 2
level 12
大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 3
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 4
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 5
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 6
level 9
大哥,您出资,保证能做好
2012年05月04日 05点05分 7
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 8
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 9
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 10
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 11
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 12
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 13
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大灾变前的水面挺生动
2012年05月04日 05点05分 14
level 13
霍儿子 楼主
这暴击绝了
2012年05月04日 05点05分 15
level 9
这百分之七百暴击啦!
2012年05月04日 05点05分 16
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目测这样你的硬盘要爆
2012年05月04日 05点05分 17
level 10
我家硬盘很烂的!
2012年05月04日 05点05分 19
level 13
霍儿子 楼主
要是画面效果能达到单机的就好了[抛媚眼]
2012年05月04日 05点05分 21
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