【高科技YY】猎魔人开荒——十字弓篇
暗黑3吧
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madecatch 楼主
长夜漫漫无心睡眠,特立此贴推荐一套我研究的搭配方法
目录:
1.随便说点什么?------------概述&装备选择
2.我的球衣号码是23----------前期过度
3.婷婷玉立的38--------------基本成型
4.妈妈我60啦----------------彻底成型
5.蓝猫淘气3000问------------技能详析
6.手把手带你飞--------------打法分析
已免疫插楼,完工前请按‘顶你个肺’
2012年05月03日 16点05分 1
level 10
madecatch 楼主
概述&装备选择:
十字弓篇——顾名思义是围绕十字弓的特点打造的配法,
搭配的目标则是突出这个特点:【攻击速度慢单次攻击伤害高】
也就是高DPH低DPS型的
那么从这个特点发起所选择的主攻技能需要尽量满足如下特点:
【"极"高武器伤害加成/最好是范围攻击】
这样优越的技能自然会带来负面效果----消耗憎恨值很多/有CD/再高的攻速都对此技能没什么影响
十字弓的定位也能最大程度降低该技能的缺点
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此配法的优缺点:
这是一套比较刚猛的配法,优点是不怎么吃装备,缺点是没有专门的单体伤害技能,KBOSS会慢一点。
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装备选择:
高敏,高伤害,高暴击,攻速可有可无,尽量避免“+元素伤害”的属性,抗性血量自然要足够,宝石镶嵌+伤害的。

2012年05月03日 16点05分 3
level 10
madecatch 楼主
基本成型:
主要技能都已学会,和彻底成型差别在于符文
没憎恨的时候没有比这个技能更能缓和气氛的了
27级就可以用他来作为你最主要的输出技能了选择的符文是等级要求最低的,没什么特别的意思,帮忙控制下也不赖
不建议38级之前用这个技能,10码和20码差太多了,高伤害范围技,还带减速,杀怪逃生两不误
给怪堆的1~2个怪挂上雷,当然要挑脆弱的上拉。
+50%致命伤害出了暴击伤害非常惊人
这个技能可以代替+憎恨值的被动,如果你觉得还是不太安全的话,此被动所增益的技能很巧都在选择中,怪物很大几率会受此被动影响

2012年05月03日 17点05分 6
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madecatch 楼主
彻底成型:
和38级的区别仅在于两个符文和一个被动的变化
很不错的憎恨生成技能还带控制
290%的武器加成,伤害更上一层楼
特别适合单次伤害高的十字弓的被动,你在跑路的时候暴击就会慢慢堆积,配合子母箭,你的一出手很大几率会是暴击,给敌人造成毁灭性的打击

2012年05月03日 17点05分 8
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madecatch 楼主
技能详析:
十字弓的DH的软肋就是攻速慢,导致憎恨生成技能施放的次数低,因此选择有额外憎恨加成的符文,而且还带减速,能够有效的缓和怪物攻势以及起到聚怪的效果----此配法最重要的技巧就是聚怪。
配合子母箭和刀扇使用,效果惊人,尤其是对付精英怪群的时候能对首领造成强有力的杀伤,30秒时间也非常够用,在缓冲期(纠缠射击攒憎恨的阶段)也可以在将死的怪身上挂陷阱来代替子母箭以节省憎恨值。
小范围AOE+延时的小范围AOE,伤害加成非常高,消耗憎恨也是狠多,如果挂了陷阱最好看准了施放。配合神枪手被动积攒的暴击能在第一击就给怪物造成很大伤害。
高达320%的武器伤害+减速,可以说是能进能退的好技能,必须要有20码符文,不然稳固瞄准的被动是享受不到的。效果也差很多
遇到移动速度快而且会减速的还是带定身的稳妥一些,也是聚怪神技。
逃生技,其他的符文都是加一些伤害什么的没什么实际用途,
而这个飞滚符文有三大好处:
1,可以进攻用,让刀扇伤害最大化,击退的效果可以保证刀扇能享受稳固瞄准的伤害加成。
2,没有突破口的时候好用,怪物比较散没什么好的逃跑路线时用影轮翻能避免翻滚后受到伤害。
3,可以吃血球用,怪物卡住,状态很危险,翻进去吃血球带击退昏迷安全可靠

2012年05月03日 18点05分 9
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madecatch 楼主
打法分析:
注意!起手别用纠缠射击,否则会浪费积攒的暴击
一般打法 起手挂尖刺陷阱(可预先放好减速陷阱)--》子母箭若干次--》怪接近后刀扇--》减速陷阱,纠缠射击风筝--》子母箭刀扇收尾
怪快速冲过来 放减速陷阱后退挂尖刺陷阱--》怪中陷阱后刀扇子母箭
突进式打法(总有用到的时候) 挂尖刺--》子母箭--》翻进去刀扇--》减速陷阱(顺序可适当变化)
2012年05月03日 18点05分 12
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madecatch 楼主
我基本已决定走这个路线了,而且也是有后期潜力的。一炮秒杀流[傻笑],不接受差评哦
2012年05月03日 18点05分 13
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madecatch 楼主
插得不多饶你一命[鬼脸]
2012年05月03日 18点05分 14
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madecatch 楼主
可能是我说的不严谨,跟我的装备选择有关系,因为我完全无视了攻速的原因。
2012年05月04日 04点05分 16
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madecatch 楼主
个人觉得攻速流对装备要求要略高一些
攻击流:不需要站桩,走位空间大,相对安全,装备利用率不如攻速流,总体伤害不如攻速流
攻速流:站桩时间长,需要连续释放某技能,遇到快速和强力远程敌人会比较麻烦,总体伤害高而平稳,比较吃装备,但装备好了以后输出又高又稳定。
2012年05月04日 04点05分 20
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madecatch 楼主
[扯花]
2012年05月04日 07点05分 27
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