身为吧主的扫盲义务——告诉你暗黑3里敌人的种类
暗黑3吧
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level 14
蒙霜之刃 楼主
暗黑3里不但装备有名称颜色的区别,怪物的名字也有花花绿绿的颜色。今天我就来概述一下基本有哪几类敌人,分别有些什么特色。文中图片资料来自凯恩之角。
1.普通(白色名字)
这种敌人也就是我们常说的杂鱼,遍地都是,通常贡献了英雄们绝大多数的经验。他们通常没什么特殊属性,或者只有一条特殊属性。不过不要大意,这些普通难度下任人鱼肉的杂兵在高难度下,很可能因为更高的AI以及周围头目级别怪物的强化而特别难缠。在暗黑3里,这些家伙通常就掉一些金币、药水之类的东西,很少会掉落蓝色及以上的装备。
2.冠军级(蓝色名字)
此类敌人相当于WOW中的精英怪,有着高于同类型(我是指模型)敌人很多的能力数值。他们会带有魔法词缀,也就是附带的特殊属性。在普通难度,词缀数量是一个,以后每个难度增加一条词缀上限,到了炼狱难度则会达到四条(感谢上帝,不会看到D2那样令人绝望的繁多词缀了)。在Beta我们已经见到了诸如Teleport(瞬移)、Knockback(击退)这样的属性,随着游戏的推进以及难度上升,会有更多、更强力的属性出现。比如最近一次解锁的采访视频中,Wilson提到会有一种Waller怪物,他们的能力是制造墙垛阻挡你前进去攻击他们,或者截去你逃跑的退路。Orz,D2那种审判电鬼我是不想再遇到了。
你可以把这种敌人称为蓝怪,事实上他们的模型也会有一层特殊的蓝色效果。而他们的掉落奖励比普通怪物优厚很多,大多数时候都会掉落蓝色装备。这种敌人通常三四个结伴出现,根据Beta测试的经验,似乎只有打败最后一只时才会掉落装备。
3.稀有(金色名字)
这是群众们喜闻乐见的敌人,D2中是除了BOSS以外大家最常蹂躏的。在D3里,暴雪表示金怪将有优于同级BOSS的掉落,再加上新的奈法兰勇气机制,金怪势必是今后MF的主要对象。他们跟蓝怪一样是随机出现在游戏中的,但是更为稀有。金怪拥有比蓝怪更强的能力数值,理论上也会有更高级更强力的词缀属性。同时,这些家伙出现时还会带着一票小弟,小弟们也会受到金怪的某些属性影响而变得比普通状态更为强大。毫不夸张地说,有理由相信某些具有特别强力的属性的金怪,挑战难度相当于一个小BOSS。
金怪的一个特色是名字很长,其中一部分是其词缀。一部分金怪没有词缀显示在名字上,并且它们的名字是固定的,那么这些金怪就成为固定金怪。它们一般还会带有固定的魔法属性,并且出现在固定的地点,所以这些怪物一般就是常规MF对象。值得一提的是,与金怪或者蓝怪战斗时,打掉他们一定生命值后就会掉落血球,方便玩家恢复,这在高难度战斗中无疑是很有用的。
金怪的掉落比蓝怪更为诱人,他们出金装和橙装的概率更大一些(当然啦,好不好还要看属性),并且经常一爆就是一地东西。另外这里要简单介绍一下“奈法兰勇气”这个机制,它允许游戏中的玩家在击杀一个冠军/稀有怪物之后,全队获得MF加成。无论你在何处,只要小队里有人杀死这些怪物,你都将获得MF奖励。由此观之,将来团队MF很可能会大行其道,玩家组队进入游戏,分头击杀各处的金怪。
4.首领(紫色名字)
当一段过场动画结束,周围场景出入口封闭,屏幕上方一个紫色名字的血条浮现,你就知道,一场BOSS战来了)。毫无疑问,BOSS拥有强大的攻击、厚实的血量以及独特的技能,挑战的难度和时长都远长于其他敌人。Beta中我们遇到的惟一BOSS就是骷髅王(当然,它很菜),而正是游戏中估计将会有18场BOSS事件。
BOSS没有词缀属性,它们的能力永远是固定的,只与游戏难度有关。所以刷BOSS其实就是按部就班地一遍又一遍做你已经很熟悉的事情。暴雪觉得这不酷,所以决定游戏中的顶级装备不由BOSS掉落了。不过尽管如此,BOSS也不是就没用了。首次击杀BOSS时,你总会获得比以后击杀时更好的掉落,当然这个“更好”仅指物品颜色,这也就是首杀奖励。暴雪官方说法是,首杀时会掉落至少一件金色装备,加上一件适合你的职业的装备,再加上一件随机装备。这看上去是个好消息,至少肯定会掉一件你用得着的了。
BOSS的技能绝对是独特的,他们可以招小弟、破坏场景、使用致命的魔法,总之高难度下的BOSS战会是很艰苦的。根据暴雪的设计,BOSS战时会有一些血球的掉落机制,所以不必担心需要狂磕血瓶。
以上大致就是我想介绍的内容,想要看更详细的介绍的话可以去凯恩之角查阅。

2012年05月02日 14点05分 1
level 14
蒙霜之刃 楼主
我说了,装备好坏看属性而不是看颜色
2012年05月06日 07点05分 26
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