最近发现warlight里搞圈地的玩家也是相当难搞啊!
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level 8
一直以来我都有个错误的认识,觉得1v1就是要快攻,滚雪球搞死对方。
但是最近快攻党的死对头圈地党也非常犀利啊~
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2530871
这局我的对手就是个标准的圈地党,所有的选址都集中到一块儿,以确保第一轮就能拿到收入。然后快速扩张。
我猜到了对手在北欧的位置,也看到了对手在中俄罗斯的位置,却没想到他居然还选了一块欧洲的位置。
我还是按照普通思路,先在对手基地那里放钉子,等后方的根据地起来之后就摧毁他的收入。结果人家直接一回合拿到收入,一口吞掉了我的钉子。无语了。。。
然后就是疯狂扩张,我的地都没有对手好,刚开始又慢了一拍。一步慢步步慢,等到我杀过去人家收入已经高到我的雪球根本滚不过去了。。。
碰到易守难攻的位置他们还可以一边挡住进攻一边继续圈地,圈地党真可怕。

2012年04月16日 05点04分 1
level 8
不过圈地党也不是无敌的,就怕初期遭遇快攻。
这是我遇上的另一个圈地党,相当厉害,3个基地全挤在非洲要快速扩张:
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2530989
我猜到他有两个基地在非洲,没想到第3个也在,我过去骚扰的钉子在他强大的收入面前毫无威力可言,被他追了好几个回合,直到我后方的收入搞起来才真正慢慢扭转局势了。

2012年04月16日 05点04分 2
level 8
其实我觉得圈地党是比雪球党厉害的。关键在于,圈地党是不是干扰到了你的income,而他又有一片你完全没有办法打过去的扩张地。
自从玩过第六关后,我就发现我从一个雪球党变成圈地党了。
刚转型的时候被虐的好惨,现在则稍微好点。
圈地典型教材
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2530431
由于打不到他的南极欧洲大后方,被耗死了
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2530687
同一个玩家,这次由于他打不到北美的后方,被我耗死了。
2012年04月16日 06点04分 3
level 8
更正错字,“和回的”->“和灰的”
2012年04月16日 06点04分 5
level 8
我不是拱手让给他哦,我是没估计到他能1回合搞定北欧,然后拿12个人来吃我的钉子。本来6个人是不怕他5收入的,结果他有8收入,真挡不了。
原计划是我后方收入起来之后去打他的北欧的,结果这局又是他的行动次序比我块了,悲剧了。。。
2012年04月16日 06点04分 6
level 8
可是这也不能算圈地党嘛,开局用两块地收一块地的战法不少见啊。
我记得我还干过第一回合收西俄的事呢……
2012年04月16日 07点04分 7
level 8
还有我注意到你南极开荒用了8的兵力,太浪费了,虽然我知道是求稳,但是我的话,最多用7去开荒。以16%浮动概率而言,3开荒成功率75%左右,4的话100%。
而且4开荒后势必会有1~2个残兵留在通往澳洲的路上,初期又不可能开发澳洲,这就造成了兵力的浪费。要是我的话,最多用7去开荒,如果打不下来,只能说运气太差了,而且你在南极用了那么多兵,就算对手没打下你,第三回合又要开荒中美又要防守实在不容易。
2012年04月16日 08点04分 8
level 8
额,我是要保证100%拿下的,虽然会浪费1个人,但下局会保证多3或5的收入。因为我一般会马上与敌进行近身战,特别是初期,每回合的收入比别人少3或5那可是致命的,我宁愿前期先少1-2个探路的,也不愿战斗时每回合都被别人压着打。
2012年04月16日 08点04分 9
level 8
你说的两地收一块地那个不算圈地党,快攻党也常用的,甚至是必用的。
圈地党的一个重要标志就是,把鸡蛋放一个篮子里,比较集中在一个区域以方便快速扩张。
通常可以在第一回合拿到第一收入,第二回合拿到第二收入,发展异常迅猛。
你可以看他的选址,基本上没有离开一个区域。
他们希望的是能够以高收入为优势压倒对手。
非洲是个很好的圈地党发展基地,我见过一个圈地党基本都是非洲起步的,虽然土地贫瘠了一些,但非常容易防守。只要前边5、6个回合没人来打他,基本上就雄起了。
亚欧大陆虽然土地回报丰硕,但太容易被攻破,尤其是从东往西打很容易。
2012年04月16日 08点04分 10
level 8
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2534303
没想到又碰上一个圈地党。。。看看他的选址是不是全集中在一个区域?
我一看非洲全是好地,就决定往里边放一个钉子,还真猜中了,来了个包圆。
话说其实很多新人喜欢搞圈地,因为觉得放在一起安全。
其实很危险,碰上身边有一个炸弹就全死光。
比如这局非洲4块地他占了3块,唯独的一块他应该先去探探路的,确定没人了再说发展,只顾一个劲儿地闷头开荒。。。
2012年04月16日 09点04分 11
level 8
非洲就是个悲剧,我最不喜欢非洲,因为非洲基本没有进攻点,各种block一做,非洲就是块死地。南极那个大块,和伊朗一旦block,非洲根本进攻不了亚洲,欧洲初期又不可能有人。
话说伊朗那真的是很神奇,我被block一次死的很惨,我block别人一次他也死的很惨。
简直就是谁选非洲打亚洲必输无疑啊。。。。
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2507818
我被block死
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2517913
被我block死的
2012年04月16日 09点04分 12
第一局与其说是被block死,不如说是美洲天生废土,对比一下就知道亚洲这块多肥了,整个亚洲没有10
2014年02月10日 16点02分
第一局的红方,第11回合在占领埃及之后直接block其实更好。
2014年02月10日 16点02分
level 5
论开局吃掉一块地的可能性:
根据Luck75%的游戏设置,吃掉一块地的可能性分别为:
4兵力,攻方损3兵, 5兵进攻27%,6兵进攻56%,7兵进攻77%,8兵进攻88%
5兵力,攻方损3-4兵,6兵进攻17%,7兵进攻37%,8兵进攻62%,9兵进攻79%
6兵力,攻方损4兵, 7兵进攻10%,8兵进攻25%,9兵进攻47%,10兵进攻68%
7兵力,攻方损5兵, 8兵进攻6%,9兵进攻17%,10兵进攻33%,11兵进攻54%
8兵力,攻方损5-6兵,9兵进攻3%,10兵进攻11%,11兵进攻22%,12兵进攻40%
9兵力,攻方损6兵, 10兵进攻1%,11兵进攻6%,12兵进攻16%,13兵进攻30%
10兵力,攻方损7兵,11兵进攻1%,12兵进攻4%,13兵进攻11%,14兵进攻21%
对照上表,4+5开局的时候,
对方如果不增兵的话,一波吃掉对方的概率是88%【相当高】
对方如果增一兵的话,一波吃掉对方的概率是62%【依旧很高】
对方如果增两兵的话,一波吃掉对方的概率是25%【基本上没啥威胁】
对方如果也想吃掉你的话,就会是8攻9的局面,先攻方损6兵,防守方损5兵
然后变成3被3攻的局面,结果很有可能会变成先攻方1,后攻方2的搞笑局面...

2012年04月16日 09点04分 13
level 8
我不认为极度扩张或进攻中有一个最佳解。
这完全要依所选的地才能策略。
与其将战略分成两个极端,不如把二者做一定比例的调整。
_______________
话说我很喜欢cucuku量化分析游戏的方式,很科学啊。
2012年04月16日 10点04分 14
level 8
是,理论归理论,现实还是要根据地形再决定,很难碰到绝佳的圈地地形。
2012年04月16日 10点04分 15
level 8
很厉害~让人一目了然,这下心里就有底了~[大笑]
2012年04月16日 10点04分 16
level 8
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2539487
圈地党进展肉搏,他死的挺惨的……
2012年04月17日 12点04分 17
level 8
我最喜欢的事情就是早期突袭圈地党,一颗钉子让他死翘翘。。。[背扭]
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GameID=2540027
2012年04月17日 14点04分 18
level 5
这一局打成这个样子,基本没救了吧?大家有没什么高招?
开局选地的时候是这个样子的……
我的盟友橙色是一个很萌的萌友,他萌到什么程度呢?开局选了个有废土的美国西部,然后努力地向东部发展……当我快速地拿下了北欧,然后在南极遭遇了红色敌人的时候,他还在光脚,这没太大问题,很快他的bonus就能超越我的……我本以为。
当他即将占领美国东部的时候,不知道为何他突然丢出一张礼物卡,把美国东部的一块地送给了……红色敌人,而且是有4个小兵的地。那时我正在南极和红色打得热火朝天,战况非常不利,对方的两个出生点都在非洲,两个回合他就堆出了20+的部队平推过来。
本来我是有机会守住南极阻止红色的扩张的,但是我可爱的萌友在关键时刻用了增兵卡,为了抢回上回合送给红色的那块地,于是红色就轻松地统一了非洲和南极。作为大后方,而我的萌友,他很好心地避过了中美洲的肥沃土地开始开发有废土的美国西部和加拿大……
事已至此,我已经绝对相信没机会获胜了,不过死马当活马医派出先遣队去骚扰敌军的后方。对方蓝色是一个十足的种地党,之所以不说圈地是因为,我与他接壤之后他并没有主动进攻我,只堆了少少的几个兵在周边,让我错误地判断了对方的战斗力……蓝色拥有了南亚、西亚、西伯利亚、东亚、东南亚等肥沃土地,而且这些地方都是没有废土的,在我进攻前,他拥有31的生产力,而我因为南极的耽搁,只有12。我的萌友比我好一点,有15
目前的战局,对方蓝色因为我的骚扰,产量只剩21,不过有很多部队,我的游击战一下打得不好的话会瞬间回到30+。本来我指望他在西伯利亚的20+部队能守住的,不过他竟然主动攻击对方一块有20+兵的土地,于是西伯利亚的生产力重投蓝色怀抱了。红色产量是20,占据了澳大利亚、南极、南非和西非,没错,都是后方地段我方无从骚扰。有心杀敌,无力回天啊
2012年04月19日 00点04分 19
level 8
[大笑]萌友。。。明显你的萌友是对家派来整你的。
2012年04月19日 01点04分 20
level 5
好吧,纪念我的第一场rank game败北...
2012年04月19日 02点04分 21
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