最近发现warlight里搞圈地的玩家也是相当难搞啊!
warlight吧
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level 8
一直以来我都有个错误的认识,觉得1v1就是要快攻,滚雪球搞死对方。
但是最近快攻党的死对头圈地党也非常犀利啊~
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2530871
这局我的对手就是个标准的圈地党,所有的选址都集中到一块儿,以确保第一轮就能拿到收入。然后快速扩张。
我猜到了对手在北欧的位置,也看到了对手在中俄罗斯的位置,却没想到他居然还选了一块欧洲的位置。
我还是按照普通思路,先在对手基地那里放钉子,等后方的根据地起来之后就摧毁他的收入。结果人家直接一回合拿到收入,一口吞掉了我的钉子。无语了。。。
然后就是疯狂扩张,我的地都没有对手好,刚开始又慢了一拍。一步慢步步慢,等到我杀过去人家收入已经高到我的雪球根本滚不过去了。。。
碰到易守难攻的位置他们还可以一边挡住进攻一边继续圈地,圈地党真可怕。

2012年04月16日 05点04分 1
level 8
不过圈地党也不是无敌的,就怕初期遭遇快攻。
这是我遇上的另一个圈地党,相当厉害,3个基地全挤在非洲要快速扩张:
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2530989
我猜到他有两个基地在非洲,没想到第3个也在,我过去骚扰的钉子在他强大的收入面前毫无威力可言,被他追了好几个回合,直到我后方的收入搞起来才真正慢慢扭转局势了。

2012年04月16日 05点04分 2
level 8
我不是拱手让给他哦,我是没估计到他能1回合搞定北欧,然后拿12个人来吃我的钉子。本来6个人是不怕他5收入的,结果他有8收入,真挡不了。
原计划是我后方收入起来之后去打他的北欧的,结果这局又是他的行动次序比我块了,悲剧了。。。
2012年04月16日 06点04分 6
level 8
额,我是要保证100%拿下的,虽然会浪费1个人,但下局会保证多3或5的收入。因为我一般会马上与敌进行近身战,特别是初期,每回合的收入比别人少3或5那可是致命的,我宁愿前期先少1-2个探路的,也不愿战斗时每回合都被别人压着打。
2012年04月16日 08点04分 9
level 8
你说的两地收一块地那个不算圈地党,快攻党也常用的,甚至是必用的。
圈地党的一个重要标志就是,把鸡蛋放一个篮子里,比较集中在一个区域以方便快速扩张。
通常可以在第一回合拿到第一收入,第二回合拿到第二收入,发展异常迅猛。
你可以看他的选址,基本上没有离开一个区域。
他们希望的是能够以高收入为优势压倒对手。
非洲是个很好的圈地党发展基地,我见过一个圈地党基本都是非洲起步的,虽然土地贫瘠了一些,但非常容易防守。只要前边5、6个回合没人来打他,基本上就雄起了。
亚欧大陆虽然土地回报丰硕,但太容易被攻破,尤其是从东往西打很容易。
2012年04月16日 08点04分 10
level 8
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2534303
没想到又碰上一个圈地党。。。看看他的选址是不是全集中在一个区域?
我一看非洲全是好地,就决定往里边放一个钉子,还真猜中了,来了个包圆。
话说其实很多新人喜欢搞圈地,因为觉得放在一起安全。
其实很危险,碰上身边有一个炸弹就全死光。
比如这局非洲4块地他占了3块,唯独的一块他应该先去探探路的,确定没人了再说发展,只顾一个劲儿地闷头开荒。。。
2012年04月16日 09点04分 11
level 8
是,理论归理论,现实还是要根据地形再决定,很难碰到绝佳的圈地地形。
2012年04月16日 10点04分 15
level 8
很厉害~让人一目了然,这下心里就有底了~[大笑]
2012年04月16日 10点04分 16
level 8
我最喜欢的事情就是早期突袭圈地党,一颗钉子让他死翘翘。。。[背扭]
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2540027
2012年04月17日 14点04分 18
level 8
[大笑]萌友。。。明显你的萌友是对家派来整你的。
2012年04月19日 01点04分 20
level 8
哈哈,真的是不怕神一样的对手,就怕那个一样的队友。
所以我现在都不跟野人组队了,有你们这么多人在,随便拉一个就碾压野队了。。。[大笑]
2012年04月19日 03点04分 22
level 8
好呀,已经建了,这次设置了胜率35%以上的人加入,会有点小挑战啊:)
2012年04月19日 05点04分 25
level 8
莫非是上将潘凤[大笑]
2012年04月19日 12点04分 27
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