level 9
为了不给敌人经验,偶尔自杀一下
在一代里常有的事吧
不知道PS2是什么情况
比如改为自杀或同国的战友误杀,所积累经验不清空
必须由敌国杀死,经验才清空?
该送多少送多少……
不过这样一来,估计三方都会想法去杀敌人的后勤人员吧,特别是在大后方拉煤的,好几个小时不死啊……似乎有搞头哦
战线从一条前线扩展为全地图了
2012年03月19日 06点03分
1
level 9
这个问题楼主不用担心。 你看演示视频里 主角飞机被盟友撞毁。显示的是对方电磁杀的。 估计是电磁之前对它造成过伤害。 我想这应该算经验的。
2012年03月19日 07点03分
2
level 11
我团士兵人人皆带光荣弹 玩PS从来不怕死 10秒后又是一条好汉
2012年03月19日 07点03分
3
level 11
好像大家都挺在意经验被敌方捞取哦,为了不给对方捞肉,做出各种各样惊人的举动哈。~~所以不知道PS2里还是以杀人为主要的升级渠道吗?
2012年03月19日 08点03分
5
level 9
我的意思是:
在PS2里,比如存活一小时,被敌方击杀得1000经验
而这一小时中,如果自杀过一次,而被敌方击杀,仍得1000经验的话……
在一代里如果在30分钟时自杀一次,被敌方击杀,就500经验了
2012年03月19日 08点03分
7
level 9
修好后,觉得自己活的时间太长了,会给敌方大量经验,于是,自杀一次
这样,那部电磁驾驶员得经验不?
2012年03月19日 08点03分
11
level 9
这我辈就不知道了... 反正恶意自杀应该不能实现了。 你说的嫌自己活的长自杀的估计2代设计者肯定考虑过这问题 就不知道怎么解决。 又或者2代经验系统和1的完全不一样。 你看视频,可能连助攻都能分到经验的。不是只拿人头的,要看伤害 可能一个重步被你队友打残了 你去补一枪 搞不好还是你的经验少。
2012年03月19日 08点03分
12
level 7
哥也喜欢玩儿光荣弹,哪天在某地搞一下基......
2012年03月19日 12点03分
14
level 12
兄弟你看错了吧。他是NC的灰机撞上了电磁。爆了当然算电磁的。。
2012年03月19日 12点03分
16
level 10
偶尔自杀,我估计谁都会的吧,字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数
2012年03月19日 12点03分
17
level 7
反正要死也要死得值啊,好死也要赖个垫背的......
不能干这种见人就跳机,或者见面就自杀这种没出息的事情......
很奇怪大家都是亚洲人,东方军事哲学里面,“杀身成仁,舍生取义。”
这是很正常事情,不知道为什么在游戏里,生命已经不值钱的时候,还不把生命作为一种资源利用上......
2012年03月19日 12点03分
18
level 9
你自己仔细看看吧~~ 如果是4段的那个版本 在第二段开头 不是第一次死的那次
2012年03月19日 14点03分
19
level 9
顶18楼 反正杀一个也是杀.死了 立马重生 有必要去自杀一次么 比如我这种喜欢冲锋的 自然死得多 .根本不存在经验存太多 本来这种立体火力游戏 能在战场上存活超过20分钟就说明你这次战斗要么是在蹲坑 要么就是某个原因没进入战斗
2012年03月19日 14点03分
20