wolffelix
wolffelix
关注数: 3
粉丝数: 5
发帖数: 953
关注贴吧数: 6
老兵请教:着弹点附近的步兵,会受到爆炸影响么? 1.炮弹的爆炸点附近有一步兵(在溅射范围外,但靠得很近),此步兵会受到炮弹影响么? 比如眩晕,耳鸣等现像,或者被冲击波炸出掩体? 2.目前的消息,防御任务由系统发布 而进攻任务由高指挥玩家发布,该玩家有何资格决定该任务的奖励额度?有相关消息么 PS:本人没参加测试
很想了解一件事:现在的一代,三国的主战坦克各几炮会爆? 有贴子说现在的坦克三炮见红? 突然想到的本问题 有没有人做过实验啊
PSN出了以后,会怎么打广告?大家YY一下…… 用X白金那样的脑残轰炸式?跟征途一样的那种…… 还是用玩家自拍的战术视频? 说到这,不知道游戏里有没有战术手势 没啥用,就是拍视频的时候用的,有木有啊有木有?
PS2里,为了避免给敌方送经验,经常自杀,这种情况有改善吗? 为了不给敌人经验,偶尔自杀一下 在一代里常有的事吧 不知道PS2是什么情况 比如改为自杀或同国的战友误杀,所积累经验不清空 必须由敌国杀死,经验才清空? 该送多少送多少…… 不过这样一来,估计三方都会想法去杀敌人的后勤人员吧,特别是在大后方拉煤的,好几个小时不死啊……似乎有搞头哦 战线从一条前线扩展为全地图了
请教:目前所谓的先驱徘徊是驾驶员开炮,是有证据,还是猜测? RT 如果真的是驾驶员开炮,个人希望加入一个功能: 开坦克时可以把屏幕一分为二: 上方为第一人称视角,开炮用 下方为第三人称视角,驾驶用 以后可以让女友开车,自己打炮……不错的想法 此功能也可以放在技能树中解锁,大家觉得如何?
请教:加工区与主路干断开道路的问题 我的加工区与主路断开了,在中间放个仓库做连接。即:两边的路都有连接到仓库,但两边的路相互不通 问题:加工区的产品不会放到仓库里去,为何? 仓库上下两边有路连接,连接示意图如下: 路路路路路路 仓库 路路路路路路 当我把路连接成下图时,仓库才放入东西 路路路 仓路 路路路 难道是仓库的某个点必须与路相连才能工作?
请教:磨坊各食物,上限设多少为宜?地图没有栗子,别的都有 磨坊各食物,上限设多少为宜? 地图没有栗子,别的都有,上限设多少,要建几个磨坊?
不知道本吧的第2012位会员是谁,到时候跳出来啊,哈!
新人请教:SOT236 和 SOT363 外形上有何区别吗? RT
PSN二代,手枪有什么特别么? 目前为止,很多截图里都用小手枪,何解? 难道有什么特殊么?因为等级低,点数不足?不太像啊
问下,进出载具的动画,是否已经确定要取消掉了? 问下,进出载具的动画,是否已经确定要取消掉了? 如果取消掉就太可惜了,想当年,这动画也给了我不小的震憾啊 没了的话,初印像就跟BF那些游戏差不多了啊
脑筋急转弯:什么东西最不怕冷?为什么? RT 什么东西最不怕冷?为什么? (重点在于“为什么”) 前面那个问题乱答瞎蒙,没啥意思,主要看看大家的解释……100楼给答案
五枚硬币移动:正反正反正 变为 正正正反反 五枚硬币:正反正反正 目的:正正正反反 规则: 1.必须相邻两枚一起移,且两枚不同面(即一正一反) 2.邻位有硬币的方向才可移动,且目标位够大 例:正反正空正反 其中两边的“正反”都无法移动, 而第二三位的“反正”只能向左移(向右的话,空位不够放两枚) 3.本题不是脑筋急转弯
加人气……一道真正难倒亿人的智力题,这是微软的面试题。 一道真正难倒亿人的智力题,这是微软的面试题。 5个囚犯,分别按1-5号在装有100颗绿豆的麻袋抓绿豆,规定每人至少抓一颗,而抓得最多和最少的人将被处死,而且,他们之间不能交流,但在抓的时候,可以摸出剩下的豆子数。问他们中谁的存活机率最大? 提示:1,他们都是很聪明的人 2,他们的原则是先求保命,再去多杀人 3,100颗不必都分完 4,若有重复的情况,则也算最大或最小,一并处死
再来个……加人气的,哈哈:一个人花8块钱买了一只鸡,9块…… 一个人花8块钱买了一只鸡,9块钱卖掉了,然后他觉得不划算,花10块钱又买回来了,11块卖给另外一个人。 问:他赚了多少?
来个简单的:还有一元钱去了哪里??? 加人气来着 有3个人去投宿, 一晚30元. 三个人每人掏了10元凑够30元交给了老板. 后来老板说今天优惠只要25元就够了, 拿出5元命令服务生退还给他们, 服务生偷偷藏起了2元, 然后, 把剩下的3元钱分给了那三个人, 每人分到1元. 这样, 一开始每人掏了10元, 现在又退回1元, 也就是10-1=9, 每人只花了9元钱, 3个人每人9元, 3 X 9 = 27元 + 服务生藏起的2元=29元, 还有一元钱去了哪里???
证件是王道!郑州巡防队员打捞溺水者要证放行 证件是王道!郑州巡防队员打捞溺水者要证放行 文/维扬卧龙 中广网郑州8月7日消息 据中国之声《新闻晚高峰》报道,见义勇为本是社会提倡的美德,然而最近在河南郑州却发生了想要见义勇为却遭到管理方阻拦的稀奇事。8月4日,郑州一名市民在郑东新区如意湖溺水,民间水上义务搜救队赶到现场施救,却遭到巡防队员阻止,要求必须出示“打捞许可证”,否则不能下水。最终,溺水市民抢救无效死亡。官方对此回应称本着为他们生命安全负责,才阻止下水。 中国特色的许可证制度,从人一出生到死亡,无论干点啥,睁眼就是要证,吃喝拉撒睡都要证,上学要证工作要证,开车要证乘车要证,结婚生子也要证,住房要证暂住要证,就是连死亡也要证的,现在连做个好事,下水救人,城防队员也管你要证!没证什么也干不了,瞪眼就是救不了人,眼看活人变成死人。 要证官方说是为了对救人的生命负责,这是一个完美到几乎无法反驳的借口。有证证明有这个能力下水,是经过官方认证的,没证下水能力没人保证,如果出现人身安全问题,谁来负责?这个理由确实牛,牛到让别人无话可说,让家属都绝望无言。但有一样,官方只对岸上人的生命安全负责,难道水中的人不是人,就不用负责了? 当地郑东新区有一如意湖,夏天天热会纳凉,常会有游泳的人发生溺水事件,安排巡防队员巡查也是怕万一出现意外好抢救的,现在发生人员落水,巡防队员不会水,无法下水救人,官方有证有资格打捞人员尚未赶到,在时间就是生命的情形下,巡防队员耽误义务救生人员一个多钟头,是何道理?只是因为他们没证?只是因为他们是义务不收费的? 官方的打捞队是有偿服务的,义务的是不收费的,阻拦义务的救人,是不是想把打捞的机会留给尚未赶到的收费的?所谓的证件,只不过是一个刁难借口!义务救人办一个证件要700元钱,许多人出于自身经济考虑不办是很正常的,他们是义务救人,没有必要为了救人再额外开支一笔钱,给自己增加经济负担! 郑州市水上义务搜救队有没有下水能力,这从郑东新区河道管理方在有人落水后主动给他们打来求救电话就能佐证,这一个公益义务救助团体在当地还是小有名气的,郑州巡防队员所谓本着为他们生命安全负责,才阻止下水的言论不攻自破,就是一种故意刁难和拖延时间,这是一种自私到了极点的做法,落水的人在他们眼里不是人,而是闪光的金元宝,无论是死是活,捞上来都有分成了。 公权一旦变成谋私工具,就变成了可怕的魔鬼,他们往往还打着冠冕堂皇的旗号,让人无法言说,落水救人是人性,见义勇为是美德,可是有了公权魔鬼阻拦,这一切都会变得枉然。一个多小时的刁难,活人就变成了死人,伤害的不只是家属,还有那些热心见义勇为的人,他们以后还愿意积极义务救助别人吗?
对于游戏名字:请不要带有科幻味道,感觉不合适了 游戏的名字,中文全名不低于4字,能缩写成两个字的,缩写后还不能有山寨感 而且现在看画面,也少了几分科幻的味道,多了写实风格 总体感觉,“星际”两字,科幻的味道较重,已不再合适 《PlanetSide Next》了
这几天PSN的新闻热,人气暴涨,这两没没热点了,人气暴跌,像炒股… RT
关于离线挂技能的设定,其实早有初级形态 没人注意到吗? 第一代中,只要角色存在时间满两年,可得老兵勋章,而有老兵勋章的,可以拿那支连狙 前提是有狙击执照 也就是说需要证书点(也就是需要战斗经验使人物升级,然后才有足够的证书点用) 其实,这就已经是离线挂技能的初级设定了。 而这次SOE既然会提出来,应该设定的会更详细 例如开小号方面,个人感觉,SOE可能会加大这一方面的防范力度。 就比如,第一代中,如果不同国家的人物建在同一个帐号内,会有一定的冷却时间 而PSN,为了防止小号建在不同帐号内,会不会采取一些其它措施, 比如,对于付费号,在一定的时间范围内(30天内)需有共计一定的在线时间(如共计12小时),或需有一定的经验值,或工家贡献值等,否则就一定要月卡,或扣点卡的点数 如果是免费号则直接删除人物角色 诸如此类的....... 因为第一代就已经有相关设定了, 还有误伤值,从某方面看,也属于这一类:防止敌方建小号搞破坏 总之,SOE可能会加大防小号的力度。 以上,猜测.....
其实,PSN的这部宣传动画很普通,甚至还不如2142的宣传片震憾 RT
星际OL,有必要举行类似于当年的塔楼争霸赛那样的活动么? 本来是大规模的军团战,愣给整成了大房间游戏........ 双方各5人,或30人,冷清得很 以彼之短,攻敌之长,跟CS比这个......
突然想到一个问题,PSN的千人大战...... 以前是三国450人大战,基本配置:512内存,128位宽64M显卡 推荐1G内存,128M显卡128位宽 (以上,不知道有没记错) 现在千人大战,两倍多,按三倍算,至少要1.5G内存,256M显卡吧 要算推荐配置,是不是得3G以上内存,512M显卡,估计显卡得256位宽的了 到时候不知道画面刷新率是多少
其实,有的弹匣是可以看到子弹余量的 试贴
电脑配件很可能又要革新了,要配机的,等等吧 试贴
水军原来是这样滴 试贴
何时能玩上由国家支持开发的国产游戏...... 试贴
如果PSN参加游戏展...... 2010年china joyhu举办以来,不断得引起社会的强烈关注度,以及同行业的热门话题,但是讨论的对象无不给出一个评论,就是谁家厂商掌握的“胸”器与“腿功”大又多谁就可以吸引更多的关注,从而打响品牌知名度。 以上,复制粘贴来的 ************************** 突然想到,如果PSN也参展,会不会也搞得这么俗啊...... 貌似,战场上,跟“胸”器腿功无关吧?主要还是枪法刀功迷踪步的说...... 六名COSER,三国各一重步一MAX
PS第一代有个很大的缺点 手上没任何武器的时候,身体还是在蹲马步:双脚一前一后,身体略侧、微倾 我觉得当双手为空手状态时,应该是处于立正姿势,或者跨立姿势...... 无论何时,都是蹲马步,太那个啥了.....
延期还是有好处滴 游戏发布延期,更换引擎,外挂应该是不能用了吧? 迟些日子,硬件该降价了吧,或者新的硬件出来了 到时候咱手头都能宽松点,主机也能配得更好些 再迟点,孩子们都能做饭洗衣了,让他们干活去,我们抓紧时间玩 要是再迟些,娘的,孩子们都能工作了,我们就更有空玩了,靠...... 总结,推迟对大家都有好处
星际OL2 士兵守则,大家一起来完善 1.不得使用外挂,或利用BUG,发现应立即公开,并上报GM。 2.暂缺,楼下继续..... 3.同上 . . 以上,星际OL士兵守则,所有士兵共同遵守,否则三国共诛之.....
路过,我是买盐滴,弱弱地问一句,快23号了,有消息没?不会学暴雪跳票吧 RT
PSN支持多核CPU吗 据说第一代即使用双核CPU,也只有一个有占用率,另一个占用率基本为0 不知PSN在这方面有没改进?
贴吧怎么改昵称? RT
PSN最新消息,个人分析是这样子滴: 其实呢,可以这样理解: 我们这些老玩家等了这么多年了,游戏史上还没有任何一款游戏能在死掉数年后依然有众多的玩家期盼着它复活(据我所知没有) 9C想给PSN搞宣传,所以,宣传最基本的是炒作,就像电影,新片子拍出来,未宣传,先炒作,比如什么绯闻啊,丑闻啊,内幕啊,片中的几名主要演员暗中不和啦,其实都是炒作 不想当裁缝的厨师不是一个好司机 同理: 没有炒作的影片不是一段好相声 个人认为,如果有人吵架之类的,绝对是炒作 不过,这样的炒作,至少不花钱,不是么? 都已经走出社会,上班了,都是成年人了,还分不清网络与现实的区别么?一句话就真能吵起来? 其实,网络上的消息,是真是假,谁分得清?他写他的,我看我的,仁者见仁,智者见智 一群人配合着吵,就能达到炒作的目的 咱们该发贴的发贴,该回复的回复,配合一下,把人气搞上去,想来对宣传也有一定帮助。 其实, You Know It
4G以上内存,补充 此游戏需计算各种弹道,几百人(可能上千人)的玩家,各种枪械弹道,坦克炮弹的抛物线落点,飞机的火箭弹弹道,及射程不知道以上这些,跟本机CPU的浮点运算有没关系? 64位系统是不是只有VISTA和WIN7两个选择? 如果玩PSN的话,哪个系统好? 如果是3000元的预算,求主机配置(只要主机,其它的都不计) CPU和显卡大约是什么参数 几核CPU各级缓存多少,显卡的显存,位宽 如果是4000元的预算呢?
向高手求解,什么系统能支持4G以上内存? 如题! 据了解,XP和WIN7只支持到3.25G内存,有4G内存也用不上
最近缺钱,没钱买新电脑了,神啊,救救我吧 最近缺钱, 没钱买新电脑了, 祈祷PSN迟个一两年再内测吧, 这样大家跟我一样没的玩, 我心理才平衡点...... 坐下等喷中......
求解:现在的MF版本,有人在载具上,也能被黑客黑掉吗? RT 还有,载具在行驶中,能不能被黑?
大家YY一下,如果某叫兽出来说这游戏有网瘾,要关服,我们应该咋办? 据说这游戏有很多是当兵的在玩 据说当兵的都很讲义气 感觉当兵的脾气都不太好,喜欢武力解决(可能是我看美国大兵类的电影看多了,如有说错大家莫怪) 为叫兽祈祷吧,阿门 残念...
这次星际OL国服与美服同步 小道消息,不知道是不是真的 不过,仔细想想,如果真的被9C代理了,没理由美服上市,国服还见不到啊? 希望真的是与美服同步,三月了,还没看到啥消息, 貌似传闻三月能有相关消息来着
解决PSN收费模式后,如何平衡多个服务器的玩家人数 一款游戏,多开服务器,利润才高,代理公司才会用心服务于游戏 而PS的游戏特殊性,导致了本游戏只能是第一服最好玩,人也最多,大家都知道 那如果开新服,如何让玩家去新服,同时,也不会导致老服人员过少? 这将是摆在解决收费模式后,代理公司所面临的最大问题吧? 难道,PSN永远只能开一个主服,再开两个备用服给高峰期挤不进主服的玩家备用的? 难道PSN就这规模了?
我觉得很适合PSN的收费模式 我觉得很适合PSN的收费模式 PSN不开免费号,又没有新人来玩,也就没有免费的游戏推广员,而开免费号,又怕外////挂 所以,我想出了一种收费方式: 免费号限制等级最高6级,时间限制一个月,因为6级的点数刚好够拿起重武(中武+重武,没记错的话应该是6级) 这时,有两个道具,一个道具可以解时间锁(买了后可以终生免费),但依然限制6级,另一个道具可以解经验锁,但最高升到9级(9级的点数,重武+强化甲,缺个反装甲,或者是重武+反装甲,身上的敏甲长枪位不够...玩起来就是不方便......) 再上去就是我的另一篇贴子了 : http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=11390844116&z=1007542931#11390844116 日卡,周卡,月卡,季卡,半年卡,年卡等,这些卡可以解除所有限制 所以,要么,猛开免费号,要么,至少充一张卡来解除时间限制(付费的不至于乱用外/////挂吧) 这样的话,想免费玩,最高可以到9级(应该说大部分东西可以玩了,但想换职业就有点麻烦) 这种收费方式,有何不足之处么,我看这种收费很适合PSN
不是有人提议拍宣传片么?有没有编剧啊,写出剧本传上来大家看看 RT
来继续讨论收费方式 支持月卡 可以外加一些辅助的收费方式,比如1号道具可以加渗透甲的背包空间5%,2号道具加敏捷甲空间10%,3号道具加强化甲空间,X号道具加插件槽位,Y号道具加弹匣子弹上限5%,加大枪的射程3%(设个上限,总不能比狙打得还远吧),或加体力上限5%(但最多不超过20%),血甲也一样,但都要设个最高上限,不超过50%......诸如此类,以及一些个性化的小饰品(虽然个人觉得小饰品没太大钱途),或许可以再加些道具,来缩短领取坦克飞机的时间间隔限制(最短不低于基础时间的50%)..... 另,6-7级内免费,以吸引新玩家,少一个新玩家不仅仅只是一个玩家,同时也少了一名潜在的游戏推广员(大家应该很清楚这种心理),月卡便宜点,大家就算不玩也会出钱养着,否则的话,如果估计这个月时间不太多,很可能就不充卡了,于是乎本月有点时间就玩别的游戏去了,损失... 如果用点卡,很多需要蹲点守卫的地方,由谁来完成?有时需要长时间等待集结部队,还能有那样的耐心么?长途跋涉只为了找个好的狙击点,或者只是为了偷袭敌后,要长时间忍受一人的孤独,还有人愿意做么? 对于点卡,亦不反对,但至少点卡不好,在某些时候会影响到游戏心理,不是么? 来个CDKEY激活,新号第一周可以随便洗点,一周后正常,另外也可以卖些缩短洗点时间的道具 再外加一些,例如:2元的日卡,10元的周卡,30元月卡,75元的季度卡,120元的半年卡,200元的年卡,大家可以充值换点数,然后用点数来换这些卡,有搞头么? 或许9C已经胸有成竹,但我们是关心则乱啊......
急疯了,看到有星际OL2字样的就进去了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgames.qq.com%2Fa%2F20110221%2F000150.htm&urlrefer=cf028a1cb3a2d96c56c3c5b9ddb99334
不是已经有了个 <<星际OL2>> 吧了吗?怎么又有个 <<星际ONLINE2>> 不是已经有了个 <<星际OL2>> 吧了吗? 怎么又有个 <<星际ONLINE2>> 吧??
1
下一页