- - 都说狙击改版以后变强了以后就彻底崛起了
sd敢达吧
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level 11
Sandy_RO 楼主
...
其实以前狙击怎么样现在还是怎么样...
改了和没改差别很小...开镜模式下的锁定速度非常慢..还不如手动校对,对于瞄快速推进中的目标自锁完全打不到 必须手动瞄准打提前量..对于打静止的 自锁经常莫名其妙的打障碍,实弹狙的话还是建议手动瞄准控制溅射
还有就算开镜有自锁了
还是不建议开镜时间超过2秒...
用短时闪镜的方式来进行锁敌依旧还是最有效的锁敌手段...
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2012年02月27日 16点02分 1
level 13
国服的?
2012年02月27日 16点02分 2
level 14
狙神[啊!]
2012年02月27日 16点02分 3
level 13
[瞌睡]小幅度增强而已
把开镜狙击的效果从倒地改成硬直才能体现出强化
2012年02月27日 16点02分 5
level 11
Sandy_RO 楼主
没必要.....
开镜的伤害摆在那里,倒地已经是很好的 而且对于扎美啊炮击扎古
啊这
样的机体,倒地比硬直好很多,因为布本身就气短,不用4秒一发的倒地配合回气回弹被近身的话 打拳头会困难太多了。
PS 国服狙击用的少多数是因为上手难度高精通的太少...而不是狙击弱...
2012年02月27日 16点02分 6
level 13
[汗]剪刀手电多啊,HF不改拳头剪刀索敌和射程的时候狙击还是难混吧。
毕竟狙击比一般战斗方式吃队友,没倒成就相当于队友3打4
2012年02月27日 17点02分 7
level 10
[瞌睡]用手动调整好太多了,这样改只是减低入门难度而已
2012年02月27日 17点02分 8
level 12
开镜射程增大已经算是一个很大的增强了
2012年02月27日 17点02分 9
level 9
小小小幅度的增强--影响基本可以忽略
2012年02月27日 17点02分 10
level 10
狙击开镜能自锁 让我感觉到了国服后会让缩B更加给力的倒地而已..
2012年02月27日 17点02分 11
level 9
SD狙击缺的是伤害--开镜自锁有何用,反而会降低技术,手动才是王道
2012年02月27日 17点02分 12
level 14
给个自动关镜如何?
2012年02月27日 17点02分 13
level 12
好主意[背扭]
放开shift自动收镜,有点像GOW
2012年02月27日 23点02分 14
level 12
国服无限制玩狙就是蛋疼的一哔………=_=
2012年02月27日 23点02分 15
level 11
改版后貌似对光束狙加强很多,贯穿和范围(是开镜才有还是普通也有?),但是实弹狙怎么加强呢?
2012年02月27日 23点02分 17
level 11
改版了,有些地图可以考虑开场狙了,如果精密改成真正的双倍伤害就好了…
2012年02月27日 23点02分 18
level 11
自锁本来就是浮云 我关心的是射程加了多少
2012年02月27日 23点02分 19
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