Sandy_RO
Sandy_RO
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别黑了,金咕咕其实挺敬业的。 别人职业主播,这个月直播时长不够,早点结束比赛去补直播时长,你们凭什么黑人家?
今年西恩LOL还是4支队伍啊,PSG,RNG,EDG,LNG FPX不是外卡么? 外卡输了管我们啥事?
为什么不让WE主持出征仪式?看不起我WE么? 4个门票4个BO5 笑死我了哈哈哈哈
为什么不让WE来主持出征仪式?4个门票不都是WE送的? 官方也太不会搞效果了吧?
建议WE来主持出征仪式。毕竟4个门票都是WE送的 毕竟S11售票员呢,哈哈哈哈
1/144维修豹 3d打印件,件质量不太好。凑合看吧。
咨询一下,田宫87205特强型水贴软化剂可以融中山佬的水贴么? 中山佬水贴贴弧面凸面一碰就碎,完全无法贴合,泡郡士绿盖(MS231)完全没反应,直接倒一点绿盖把水贴泡里面泡了5分钟都泡不软,我人都傻了。 不知道这款87205能不能泡把中山佬的水贴泡软 有用过的来解惑下么。。主要是军模用,凹凸面比较多.....所以急需能治中山佬水贴的软化剂。
优速达虎王好像出了,第三款是夜视虎 就是分件依然迷,裙板和侧面开一起,想做不穿裙的虎王还要手动切,简直了。市面上这么多虎王结果这套防磁还是没开出来。
1/144虎式抢修车。 购自咸鱼,树脂翻模件。 第一次做1/144军模……
这两个地方东西有区别嘛,怎么感觉一模一样 ……价格倒是差了这么多。
【144党】MSV改造计划,强行侦查扎古+强行侦查扎古E3 GTO+老模简单的拼接。 改造并不难...大部分都是简单切割。 本来想做MSV老模全新生化, 但是淘宝上旧模和改造素体价格炒的太高了..只能等有生之年再版了. 而且还要防着万代突然背刺一手。比如沙漠扎古改了一半突然就出了....
好像现在所有的车载机枪都有BUG,步兵只有DT有BUG 所有阵营不管几把机枪,压制射速威力都是一样。所以多把机枪有什么用处嘛。。。
喜报,在这全员SVT被砍的版本,只有波兰人可以给我们一点温暖 波兰步兵师被法鸡忘了忘了忘了忘了..........
精锐海魂衫就这? 126缝合9骑的OSNAZ 缝合怪师 3把AT枪A阶段不能出,完美还原锁B阶段12量T3476亮点A阶段可以出的132火箭炮,180是舰炮。空军很强,侦查喷火米格+IL2对空洗地反坦豪华阵容配置齐全,苏联精锐在空军.jpg。
更新了...2步加了新单位...不过还是变相砍了... 加了右边新的步枪兵,不过就单bar了...原来的30分双bar砍到BC阶段才有了...A阶段现在优势没那么大了。然后所有的指挥官全部大涨价120迫现在就4人班了。面对重炮很容易一轮下来90分就没了.... 然后苏军的120迫数量没砍(3/6/12) 德军的全部砍成2/4/8了 有点迷 3寸81迫稍微涨了点价 其他飞机改了一堆乱七八糟的还没看。。。IL-2好像改了挺多。具体还没试。 反正IL-2....除了26近能投弹的IL-2-37和44的火箭弹IL2 其他我都不太喜欢带的。。。。
全装惊异强袭自由高达,果然钢普拉就是自由哒(瞎拼哒) 惊异海牛背包+惊异扎古背包+惊异京宝梵背包。 原设好像是3对惊异京宝梵的背包+1个惊异能天的武器,背包实在懒的做3对就装了1对,惊异能天武器挂不住就算了。(原设图放后面了,改了色我就装不会海牛身上去了。而且也有违我BF系列=快乐拼装的初衷) 反正BF的乐趣就是各种瞎拼,拼出来还挺带感就是。
魔改机基本都是拆R后照搬...系数配置都一样的 已经有的可以不买,没啥玩点
正义R3 6-7发爆训练场扎古,目前最高伤的火神 平砍也要6-7刀爆扎古。 但是火神射程就1800,带个彻甲弹秒非毁灭的BOSS不是梦。
大家好,我住在国外,时差比国内晚了8个小时。 腐竹在下午更新的,所以我这里已经更新完了并且可以上了。 还是没出SZ,新机出了全装甲MK3和轰大帝还有海波龙G ,铁壁的答案是孙权。 ’
这机有点强 8刀 红推 疫苗 装填
屠龙有个很好玩的玩法 拼刺刀大赛 1V1 擂台,只R1 看谁先死 群里玩欢乐的不行。 笑死我了。。。
【渣P】机体评测:高机动金恩(寇斯特专用机)
机体胜率这东西别太看重了,修改的切入点从胜率着手就是错的。 任何游戏,进行内容修改调整的切入点并不是胜率。 而是出场率。 胜率只是作为游戏平衡性修改的一个参考数据而已。 机体是否需要进行调整应当是胜率结合出场率来看,而不是意味着胜率高就要砍,胜率低就要加强,这种一刀切的方式并不会使得游戏更加平衡,而且违背了平衡性调整的初衷。 那么平衡性调整的初衷是什么? 很简单,使得每个机体都具备出场的机会,同时具备可玩性和自己的特点,让更多的玩家有更多机体的选择,而不是一房全是某个机体,不得不在房名上做出NO重复的限制。 我们以LOL为例,对于平衡的调整的目的是什么? 平衡每个英雄的出场率,使得更多的英雄能够得到出场的机会,也就是最终目的是为了达到出场率的平衡,而胜率仅仅是作为平衡性的一个参考点。尽管LOL的平衡性调整一直饱受诟病,但是从结果上来看,纵观这几年比赛中可以出场的英雄越来越多,而要知道S4版本中,90几个英雄仅有20多个可以出场,而近年的比赛中,100多个英雄中有80多个可以出场。 SD这个游戏不同于其他竞技类游戏,5分机里面还有SS SR两个等级,而且目前5分机最严重的的问题并不是某个机体过强或者过弱,而是太多机缺乏特点,缺乏可玩性,导致机体出场率绝对的不平衡。 比如正义和IJ,其出场总量的差距至少4-5倍起步。不信你打开你的机库看看你IJ多少场,正义多少场。 所以平衡性的调整,应当是以增加冷门机体的出场率为目的,更多要考虑为什么某些机子没人玩。而针对性的解决他为什么没人玩。 再以LOL举例子吧,亚索胜率高么?并不高,但是玩的人就是多,为什么?因为好玩啊。 沙皇发条胜率高么? 很高吧,但是玩的人就是少,为什么?因为可玩性不如亚索啊。 要知道有些机子没人玩并不是他弱,而是他可玩性就是差,导致没人愿意玩。不关LOL,SD也是如此。 而按照胜率高就砍,低就加强这样一刀切。 那么这些缺乏可玩性的机子一辈子就无人问津。 此外,SD还有和别的游戏很大的不同,就是机设的人气本身就有差距。 比如强袭自由就算后面砍的再弱哪怕就1刀2枪3火神,一定也有喜欢玩的人 而牛魔王就算机子改的再强也依旧无人问津,因为机设和作品人气就摆在那里。 所以机体的平衡性调整就更应该从挖掘机体的可玩性来看。 风车帅么? 不帅吧 暴徒帅么? 不帅吧 但是就是有人玩,为什么呢? 因为好玩啊,也就是可玩性高。 胜率别太当真了。 所谓平衡性的修改,更多的应该是是机体出场率的平衡。而不完全是机体强弱的平衡,因为使得每个机体都一样强一样弱不可能做到,特别是这样的用爱发电的游戏。 胜率仅仅是平衡性修改的一个参考,而不是全部。 抛开固定时间段机体出场率来片面的看胜率并不可取、 就算机体不强,只要可玩性足够,那么依然会有人去玩。 机体再强1刀2光枪,会有几个人玩? 夜莺6连BUG的时候都没多少人玩。 还不是因为夜莺这机本身可玩性就低....玩几盘就不想玩了,玩不出太多的玩法... 所以希望腐竹在未来考虑机体平衡的时候,并不要单纯的片面的从胜率着手来进行一刀切。 而是从可玩性着手,让缺乏可玩性的机体具备更多可玩性。 出场率低的机体获得更多出场率。 挖掘更多机体的玩法,让SD这个游戏更加多样化更加趣味。
0627更新内容: 一台新S SRS: 3武换成一发定身 不定自己夜莺2武出枪位置修复 R2伤害修复 现在一梭子刚好爆训练场扎古,怎么感觉比以前还水了 武者MK2电影弹倒地值增加,但是估计有问题,我稍微蹭了几下扎古就倒地了,估计倒地值设置高了。
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
SZ和00R这种机体已经退环境的过时机体千万别出,出了也没人买 果子现在都是优先出冷门机,那么要不考虑下次更新把这2个也出了吧、 这2个垃圾都是没超视距,武器装填长,爆发不足。 量子化和觉醒模式都是一个必杀带走的**技能。 在超视距成为标配的环境下这2个机体已经毫无用武之地。 果子下次更新千万别出这2个破烂,出了定价3800MB我也不会买,更不会大红。
【建议】更新下读取图吧,真的也就举手之劳的事情.... 国服读取图读来读去就那几张。 很多韩服很漂亮的读取图国服都没有更。 也不求翻译了,直接多放点台服或者韩服的读取图,不翻译都行。 或者无字幕也行。 而且变相作为机体的宣传和介绍,让新手可以通过读取图了解机体 漂亮的原画也能激起新手的消费欲望,在客户端文件里面直接打包压缩就行,修改起来真的就是举手之劳的事情。 放几张漂亮的先给大家看看
那么问题来了,MKV这个配置是怎么砍掉3台FAZZ的? FAZZ可是有格反的啊! 1打3单刀MKV不是要被砍出翔了? 强烈要求刀和沙漠一样增加定身反霸体/格反特效。 还原小说.
杂兵灭boss,长刃也是的啊 打平决斗c装,打赢蓝异端。 灭boss当之无愧啊。
长刃不也是杂兵灭boss的机么 外传里打平决斗,击破蓝异端。 灭boss当之无愧。 虽然最后还是被魔改蓝异端打败了。
(如果我来当策划)对当前版本可玩性较低的SS机和SR机的一些调整 上贴 白字S: https://tieba.baidu.com/p/6159016256 标题有误,不应该说较弱,应该是对可玩性较低的一些机体的调整。 因为实际现在5分机真正说比较弱的并没有....只是有一些机被可替代性太高,或者可玩性太低。 简单点说就是,太没有特点。 机体调整并不是无脑加系数,而是首先明确机体定位和玩法,然后根据机体特点进行特化加强,降低机体可替代性,提高可玩性。 SS机: SS机我其实没有太多可以调整的,因为SS机总体来说除了加特林独角因为取消属性后,机体定位不明。 其他机体基本都是比较平衡的。所以我不准备做太多调整。 就2条: SS G猎鹰:R前2武攻击速度增加15% (DXG猎鹰的2武便秘众所周知,之前好歹有引以自豪的1600系数,现在被一刀砍到1400系数,现在重新加强刀1600有显得太强,还是把G猎鹰的2武便秘射速给加强下好了) SS 加特林独角: 2个方法,要么1技能改成搏击者,要么12技能互换,其实都可以。 加特林算是比较早的SS了,在有3属性的时候,作为爆发射击的拳头机,用来压制一些火力剪刀。 但是取消属性以后,这机的定位就很尴尬了。 变身前站桩几乎射不过任何火力机,没格连起手拔刀也没优势,变身还太慢,总体输出效率跟不上节奏。 玩这机经常可以看到的是,面对各种远程机,2武疯狂突突突才打掉对方1/3血,对面3发手电,你直接半血了。换血血亏,打SP变身要么拔刀要么慢慢磨。 所以加强方向应该是,要么增加站桩对射能力1技能改成搏击者,要么加快变身速度,给机体总体输出效率加速。 加特林独角兽: 1技能变更成熟练的搏击者 或者: 12技能互换。 SR机: SR机总体上也没有太多需要加强调整的机,每个SR都有明确的定位。但是却有几个非常缺乏可玩性的机体,导致无人问津的机体。 SR妖天使: 曾经定位是剪刀属性的伪拳头,利用高机动高爆发压制一些火力布,在取消了属性后,砍不过拳头,射不过布,定位异常尴尬。 而且武器比较少,说是6个武器,实际可用的就5个...特别开了技能...3武基本是玩具,全程1刀2枪的机体...能具备多少可玩性... 建议修改: 1形态和2形态 射程统一到3200,和堕天使一样。具备远程爆发能力,配合自身高机动,尽管武器单薄,但是高机动高火力高爆发相结合,会使得机体可玩性上升一个档次。 SR全装百式 首先这机真的不弱,最早出来的时候棒子定位是很明确的:低弹药高系数,低容错高收益, 依赖2技能后装填上升后进行后场持续输出及控场。 在G改前,机体R1 2000系数的手电,2发残弹 ,9秒装填 (现为1800 2发 7秒) R2 450*4的跟踪 2发残弹 ,12秒装填 (现为385*4 2发 12秒) R3 2200系数的狙击, 9秒装填 1发残弹 (现为1800 1发 7秒) 对,这机当时的系数都是超规格的,唯一缺点就是残弹少装填长,打不中就白给,打中掉层皮。然后开了技能加速装填后,火力持续性变高,总体思路和A机德胖非常非常非常类似。 在一刀切平衡后,虽然削弱幅度不是特别大,但是原本低残弹高系数的特点已经非常不明显了。 建议修改: 顺着棒子思路来吧 R后1武增加1发残弹 提高火力持续性 R后2武提升系数 385*4----> 400*4 提高爆发,12秒巨长装填的跟踪才给不到1600的系数也太蠢了。 SR海牛 这机强度上我觉得真没啥需要改的。 光环+1475的超规格系数远距离光枪,已经算很强的。 但是我个人还是希望把R后光束突突改成光枪,哪怕装填长点。 或者把R1改成加特林打爆发也行。 R后2个差不多的突突类武器太重复了 个人强迫症感觉看着很别扭而已... SR小新: 我觉得这机很强啊,为啥都说这机SR之耻。 这机之前说他弱是因为R2抓人占4刀倒地值,而且伤害狠低,导致伤害欠缺,总体风评很差。 棒子也意识到这个问题,最后一次调整的时候把R2倒地值改了,现在这机R2起手接6刀+会心飞踢基本可以秒人了,也没必要再调整了吧。 SR山楂: G改一刀切忘回调格斗炮回调回来就行了 S山楂都把1200系数的飞弹回调到1400了,为啥这个一直就忘了? R后2武 盾装飞弹 1200系数---> 1400系数 (调整至和S山楂同系数) SR全装独角兽: 这机唯一问题就是推进太难受了,还没有刀推。 没有刀推的2.7秒推的5分格斗炮你确定是人玩的机?要知道S机不带刀推的机体,基本都平衡到3秒左右推进了。 就算不给3秒平推也至少给个4秒跳推让我有和近战机周旋的资本吧,但是这机居然连4秒跳推也没有,2.7秒平推 3.7秒跳推,纳尼?这是人玩的? 也不求改太多,R后推进改到3.4秒正常布推让我可以安心砸人就可以玩了。R前高兴就改改,不高兴就算了。 这样起码面对对面近战抓人也不至于玩不动,水就水点吧,毕竟武器配置比较全面了,系数再高就有点影响平衡了。 推进时间:R前 :2.7秒---> 3.0秒 R后 :2.7秒-->3.4秒
友情提示,重改的2技能是可以和穿甲卡叠加的。 这次穿甲卡真的是重改救星。 插了穿甲卡双技能一开全是额外伤害。 R后纯1一梭子各种秒X1报丧和妖天使 跟着队友吃肉或者带着队友吃肉都行,双技能一开纯站撸基本输出40左右。 就是有点怕自闭队友不出门或者遇到队友没意识的容易被卖了白给,遇到队友知道压点打的会非常舒服。 赢的几次都是40-46左右,就截了最后一场,反正队友水平差不多的情况下赢多输少,但是水平差距比较大的房队友不太会压点只会缩就很难受的。最后一盘第二命R后直接站撸妖天使,妖天使5刀没砍完就被我R1射死了..... 大概也就2秒多时间血条掉的太快他必杀都没来得及放... 输的几局也基本是队友自闭不好吃肉或者压上去白给了,但是输出都是可以保障的(打了几盘最差也是30%输出,正常没低于40)。 这机建议用防御部件,防御型R后可以站撸,用平衡破甲试了下站撸撸不过。 还是带防御比较好,IJ太多就直接换机,别想着插破甲部件就能打PS,上破甲遇到IJ丢飞镖你还是白给。 还有这机比较怕抽弹,看到就跑。 打法就是找拳头R后站撸,R后没子弹了就后撤一点切R前补枪,CD好了继续R后找拳头站撸。 总之配合新出的穿甲部件,这机爆发相比以前高了很多,虽然不算强,但是非常好玩。
(如果我来当策划)对当前版本比较弱的S机的一些调整... 从棒子每次修改可以发现,所谓加强,并不是单纯的系数加强,而且通过部分武器的修改,加强机体的可玩性。 所以我提出的个人修改建议,会很大的考虑到机体的可玩性,并不会对太多的机体做大范围的调整,多数为微调和解决棒子的历史遗留问题 棒子在G改取消属性后,对系数的修改比较随意,所以遗留下大量机体系数和平衡性的问题..同时也抹杀了很多比较好玩的机体特点。 首先说下微调和魔改并不能划等号。 只是希望给个调整思路,对弱机或者可以被替代的机体做一定的差异化处理,使其被完全替代变成不可完全替代,提高更多机体的玩法和出场率。 有些修改都是对之前一些机体的玩法因为G改一刀砍之后进行回调,把原本机体的特点/特长给回归。 此外某些对棒子一些遗留下来的武器系数和技能问题做小范围的调整。(多数为取消属性后忘记调整,比如SR沙扎比的飞弹...沙扎比的飞弹从1200调整成1400以后,SR沙扎比的反而忘记调整了.依旧为1200的系数) S机: 1. S正义: S机正义其实并不弱,但是对比SS的IJ,各方面几乎被完全取代,因为正义能做到的IJ几乎都可以做。 所以调整就要挖掘出这个机体和IJ的差别性玩法。 众所周知正义和IJ不一样的两点就是火神炮和突进必杀。 那么我们就可以对正义的火神炮作为切入点,使其在某些场合可以做到IJ做不到的事情。 比如针对BOSS。 S正义:R后3武(火神炮) 射程 1500---> 2500 R后3武(火神炮) 系数110*4*2---> 130*4*2 这样就很好的体现出和IJ爆甲流正的差异化修改:具备高爆发火神。相比流正和IJ具有更高的射击爆发能力。 2. S自由 因为目前SS流星自由 S自由 S肩炮自由 共有3款自由,且自由总共就3个武器,很难做到差异性调整,特别是和SS流星自由爆甲后进行差异调整非常难,因为配置非常类似,都是1刀2枪3磁轨的配置。 个人调整方案: S自由:3武:(磁轨炮) 系数 750*2---> 850*2 (和SS流星自由统一系数) 3武装填方式变更:持续装填改为4发一次性装填,装填时间6秒 提高了S自由磁轨炮的爆发能力,相比流自和肩炮自由,具备更高的持续实弹输出,面对SR冰箱、Z2、S小新这类以实弹爆发输出为主的机体,可以有效进行反制(磁轨高命中+PS甲),同时持续的实弹爆发输出可以有效针对BOSS机。 3. S 00高达 不强主要是棒子G改后忘记把这个机体的气槽做统一处理了。修复后还是具备可玩性的。只把R前气槽提升,增加这个机体的近战能力即可。 R前气槽:3.3秒-->4.1秒 4. 肩炮自由 其实棒子设计的时候这个机体特点非常明显,R前近战爆发 R后射击 R后射程回调以后只有水这一个缺点了。把R后肩炮调整成正常无硬值手电系数1600后,潜力会非常大 R后1武(肩炮):715*2---> 800*2 5. 命运 这个机体也是非常难调整的机体。 我建议要么不要改,要么2技能直接改成无限飞然后增加飞镖的装填算了... 在取消属性以后,这机体真的加了无限飞,实质上相比IJ就一个倒地炮的差距,其他武器和配置方面基本差不多.. 并不会特别IMBA...为了避免无限飞之后头顶恶魔max, 把飞镖装填稍微加2秒就行了... 其实不修改也不是不能用。如果争议特别大就不做修改了吧。 6.逆X 这机是因为G改一刀切后直接废的机体。 原具有R后1武1600系数和4200射程的武器,且抬手非常大装填非常慢。但是近战机索敌统一到3000以后,这个机体唯一的特点-4200射程的小手电就没有了,其他武器又表现平平,所以我玩到现在国服韩服都没见人玩过。 建议修改:1技能增加效果:提升800索敌。或者3000默认索敌修改成3800 索敌达到3800,这样就可以配合400索敌部件,可以恢复G改前的4200射程手电,增加机体可玩性。 7.α阿索隆 这个机体也是G改一刀后,将特点彻底改没的机体。 这机的特点除了硬,是G改前唯一一个5500射程的手电。配合机体原本4500索敌+技能增加的400索敌,可以达到500射程的超远程射击。 但是现在手电改成4200射程以后,就彻底失去了可玩性。 修改思路就是恢复原本5500射程的超远程输出能力。 α阿索龙 R前2武(手电):4200射程-->5000射程 8:柯西高达 G改历史遗留问题,不解释了。。 2武器(手电光枪):1375系数--->1400系数 9:大白鹅 这机也是特点非常明显的一个机体,R前近战R后远程 这机之前棒子加强主要都在2武的机枪上,但是1武棒子始终没有加强。 这机是为数不多的5刀布机,并且刀的系数是拳头刀的系数(1250)。 但是刀子手感实在太烂..开了技能也没办法救.....建议直接加强刀速,提高近战能力,变成类似刹帝利的近战搏击布。 1武(刀):攻击速度+15% 10:DX 原本特点是高达3000+系数的月光炮及50秒的高CD G改后统一系数后忘记把CD加回来了。但是2技能修改成开技能后CD只有9秒。 这机其实按照G改前的设计非常好玩。 核心就是开月光炮技能,开了以后用3000系数的月光炮后场持续爆发输出。那么建议按照G改前的思路进行回调 R后1武(月光炮):1000*2--> 1300*2 2600系数已经是最高系数的单发远程武器了。R前打SP,在开了技能以后配合精密可以进行9秒一次的狙击高爆发。按照原本的机体思路进行回调,增加可玩性。 11. S重改 这机也是有个G改遗留问题,就是R后跟踪1200系数..一直没改... 别人1发飞镖都1400系数了,重改R后那一串飞弹才1200系数,而且这玩意跟踪性非常非常差,几乎打不出全中。 之前R后子弹打光还能秒秒人,现在R后子弹打光了都打不死人.... R后跟踪:200*6--> 240*6 增加R后爆发能力,使原本的沙包变成一个可以一定程度打爆发的炮台。 12:精神力MK2 把这沙雕刀改改吧,这机刀子是真的蠢,123刀都是完全不能收的那种....现在没出,等出了就知道了这机刀子有多蠢... 也不求改模型,把刀子速度加点吧,让我早点砍完4刀别没砍完就被射爆了,收都收不住刀 还有这个R前2武,也是我用过最蠢的光枪。这R前2武还是主输出,伤害低到发指,伤害有多低? 130*8=1040 是的1040系数2800射程8发判定光枪在S机上面。蠢不蠢? 这机才是真的S机之耻。 R前2武(光枪)130*8--->150*8 R后1武(刀):攻速+15% SR和SS懒得写了,估计写了也没人看 反正现在版本喜欢的机一个没出也懒得上线。不如无聊脑补怎么调整下弱机算了。
科普一下射击类武器的冷却、攻速倍率、攻击速度等属性 被系统吞了5贴了....一楼一楼截图看看还吞不吞。
狙击收镜印象中只有国服才有吧。当年久游客户端的锅吧。 看到一堆人说狙击收不了镜,G改被棒子削了之类的 我印象中当时不是G改之后久游完整版客户端卡模型才导致关不了镜吧。 只要不下载官网完整客户端,用OC版的客户端升级到G改就不会卡收镜。 而且当时我玩韩服印象中从来没遇到狙击卡收镜的问题啊.... 是我记忆错乱了么... 话说如果真的是模型BUG,果子能修不...我这里好像还有个当年17173下的OC时代的客户端....
【建议贴】拯救狙击机: 建议腐竹把精密狙击插卡效果回调至0SP 3666+出场狙镇一下楼首先希望腐竹可以把狙击卡重新回调成0SP发动。 狙击机没落的最重要原因就是G改后将狙击卡从0SP发动改为1段SP发动。 狙击机的核心技能是精密狙击技能,也就是开镜会心。 精密狙击技能的开启时间至关重要,因为有了这个技能狙击才有输出。 狙击之前通过精密卡可以开局会心,一方面造成的伤害更多可以更快速的开启一技能,另一方面是可以先于PS甲和搏击者技能对对方机体造成伤害,而不至于面对对方PS甲和搏击者机体束手无策。 所以你可以看到,在早期狙击高手使用狙击机的时候,往往都是携带狙击卡,而不是必杀觉醒或者新人类之类的卡。 在狙击卡削弱之后,需要SP1才可以发动,那么狙击卡的作用就和精密狙击技能完全重合了(精密效果并不叠加,也就是SP1发动的狙击),成为可以开镜但是无狙击技能的机体的替代技能卡,基本上是废卡了。 特别是一些比较难打SP的狙击机体,因为这张卡的削弱彻底被遗忘。 比如狙击红猪,大毒蛇等比较难打SP的机体,尽管有着优秀的攻击属性和良好的手感,但是开局只有倒地和突突的无力,使得几乎没人使用它们。 此外对于一些命比较金贵的A机狙击,由于不能像低分狙一样开局通过送命来开启狙击技能,而导致背负了没输出,看戏,缩B等骂名。 有些地图,比如特林顿,新东京,升降机等图都是可以开局会心甚至开局红会心的。 狙击往往开局一发红会心就可以大大削弱敌方战力,而削弱了狙击卡以后,狙击由于开局无法通过露头狙快速积攒SP,且面对近身也不敢随便必杀,因为丢了必杀就意味着你又有了极长的真空期。 狙击机的玩法应该是高收益高回报,通过开镜的步骤打出高伤害。 而现在在没有了狙击卡开局会心的情况下,一些狙击特别是光束狙击在开技能前是否开镜并不影响输出,所以往往后场无脑右键左键倒地,在不开镜观察的情况下误倒地害队友的情况更加频繁。 而回归狙击卡0SP发动会增加对狙击操作者的开镜需求,强迫利用开镜打出更高输出,同时也能减少乱倒地等情况。 另外针对腐竹来言,目前狙击卡的销售应该是仅次于紧急整备最低的一张技能卡。 在回归0SP发动会心后,狙击卡的销量也会增加,回收GB变相增加收益同时加强没落的狙击机减少乱倒地增加游戏可玩性和操作性,我觉得回归精密狙击卡0SP发动是有百利而无一害。 所以在此建议及号召精密狙击卡回调成0SP发动。 估计楼下会有人说0SP发动的狙击技能太IMBA 所以再科普一下 狙击卡发动的狙击是阉割版狙击。 正版精密狙击的作用是:1.开镜会心 2:增加50%回弹速度 3:隐藏增加索敌距离(早期的狙击机体都有,后来一刀切后应该没了) 而狙击卡只有开镜会心一个作用。 正常狙击CD在8-10秒,8-10秒 0SP一发开镜会心我觉得并不IMBA。 狙击正常1600-1850系数,和手电差不多同系数。有的手电还无硬质,4-5秒一发,我狙击8秒CD系数一样,还要出技能才能打伤害,难怪没人用呢。
呵呵..立一贴。 百合黑我我没话说,是我做的不对。 至于无缘无故黑我的... 我不会放过.. 骗钱的死人妖是吧. 等我找出第一个说这句话的人。 然后抽烂他的脸。
周末和双倍还有学生放假的时候千万别挂红啊 挂了一晚上发现一盘没赢 挂红全是被反的 每次来几个士官神马的 就一直打 也不管时间 每次5XX结束 玩腻了就把房拆了人T了 233 实在懒得爬起来反 不反吧挂几盘就被拆了 纠结死了
酸辣粉。。。。 好美味。。。
木瓜牛奶。。。 超级难喝。。。。再也不买了。。。还死贵。。
← ← 玩坏的贴吧...说几句然后继续匿。 ← ← 当初为毛水贴多 当然水贴多啊,议长走了啊,一群怂货吧务敢封人啊? 好啊 总有人封的,然后发帖喷啊喷啊,然后怂货们就妥协了啊,撤小吧啊,解封啊,道歉啊, 然后就好玩了啊 吧务怂啊 好说话啊 卧屮被封了? 喷吧务啊,再找几个认识的来帮忙啊,喷一会闹大了就解了啊。没准封你号的杀父仇人直接会**掉呢。多么大快人心啊。 什么? 吧务不封人没得喷了? 卧屮简单啊,抖掉什么黑幕啊,或者直接说他们不干事啊,或者随便找点理由@出来直接喷啊。 反正一群怂货不敢封你 然后呢 时间久了 随便水啊 反正吧务不敢封不敢删,敢封就出来喷死。 ← ← 然后吧务一看不行了 这个不行啊 再这样就直接水吧了啊 不行 要禁水 禁啊禁 吧友: 卧屮 敢禁水,MD封我? MD删我贴? 哪个做的 骂死那货 什么 吧务不解封不道歉不辞职不赔我00R? 权限狗!,骂死那群权限狗!! 什么帮权限狗说话? 5毛权限狗的狗!吧务亲友团! 什么? 还不赔我00R? 什么小吧 滚下来 让老子干,什么? 不干 卧屮发帖去 《论现在的吧务权限狗的XXXX》 多叫点认识的人来顶啊 GJ 火了, 哈哈哈 这下下届小吧有望了 什么? 不给我当? 卧屮 这样不行。 要去发动亲友团出一下名啊 XXXX服的XXX,没素质XXXX 叫点人来顶 什么 还出不了名? 4点点名。喵 ← ← 终于出名了啊 哈哈哈 看那群权限X敢拿我怎么样 好吧 上面都是我无意识打的内容 ...匿了
V2AB可以上工会战?你TM的在逗我? 联动贴: http://tieba.baidu.com/p/1619731733 谁然V2AB是本人爱机 但是说到上工会战 还是洗洗算了吧 第一 地图因数 水图? 宇宙图? 还有其他图 公会大概60%的图不适合这种机。 第二 技能因数 防御上升 专属技能 虽然这2技能使V2AB威力上升不少 但是公会战毕竟是个团队的比赛 不是路人局 你说无双就无双了? 第三 配置因数 就算不考虑自己队伍的配置也要考虑一下对面的配置吧? GF主流 克蚊+K球 或者是双拳头 你开个V2AB想有什么作为? 以上因数导致V2AB无法在公会战上面使用 PS本人工会战用过V2AB几十次 胜率什么的就不说了 你所谓的平均一场3必杀是常规还是死亡? 如果死亡的话我就给你跪了 亲友团帮忙也要看场合 不要晒下限好么? 咱是来娱乐的 不是来战的,要战咱不敢接。
- - 再也不相信有所谓的二次元纯洁的百合了 ← ← 所谓百合对象 10个里面有8个男的 ← ← **想糟糕自己不会下AV啊 装女人恶心不... 这么发言太危险了 必须匿...
尼罗真心好机... HF我唯一一个EX的C 国服居然没抽出4强 233 莫非要3强+扩展卡了么
【拆包党】本月国服无机体平衡调整 机体里面倒是有奎曼沙和初版觉醒白卡了....
........ ← ← 总觉得这里和我没啥关系了。 顿时一阵轻松。
← ← 很糟糕的事 中午下雨 想想不远 就懒得开车 坐公交去吃饭了 回来的时候公交上人挺多的 听到前面1男1女高分贝聊天 女的说 我腿都酸死了 男: 怎么了? 女: 还不都是你 昨天晚上弄那么厉害 。。。。。。。 ← ← 真事 10分钟前车上的事
提个建议- - 大家除了SD再找一个能大家一起玩的 以后可以一起玩的说.. 神马游戏都可以..三国杀 LOL 之类的 只要大多数人都能玩就OK
【糯米居然爆料了】其实他是....
万能的SD吧,求硬件升级方案。 哪些需要升级 大概要多少钱.. 感觉现在电脑速度好慢...
- - 我最近够低调了吧...怎么还是有SD吧的狗追着我咬 求破.
0.0 双鱼有人多点的公会收留么. ← ← 能花钱会卖萌不能暖床.
← ← 0083任务完结了,SEED完结了,00完结了,下一作原作任务.. 0080也完结了 08MS也完结了 下一作会是神马呢。 SEED-D? 00第二季? 0080? UC? Z? ZZ? F91? W? TA? ← ← 话说SEED里面能出的S基本都出差不多了 SEED-D的编年史任务会给个AS盖亚么 ← ←
← ← 麻将中毒,萌上了领带和保龄球手套 ← ← 总觉得小灼好萌 PS 某站成功抢到了30个号 以后留着刷弹幕用
← ← 麻将中毒,萌上了领带和保龄球手套 总觉得小灼好帅气~
← ← 哇 遇到了传说中的99朵玫瑰求交往 我应该答应交往么 那啥啥中午送了99朵玫瑰 我没当面回答,说等休息日结束了再说 我个人比较想发卡的...但是怕以后又遇不到好的..
0 0 看了巴库的坑爹活动 我果断决定独角兽系列HGUC全收集计划 下个月开始SD只抽厄运和优惠包 这次的GNXVI就算了吧 还是入了吧 号里20000MB总不能浪费掉吧 这个月省点钱把杰斯塔 尼莫 GMIII先入了 顺便预定了阿克夏 然后再去订个大点的展示柜专门放模型 啊啊啊 对了 这个月还有一个骑士的SD模型要入
00Q真引仇恨,真心的。。。。。。。 对面00Q 00Q 冰箱 无正 我们 死改 双龙 无正 新安州 新安州开场R了直接去找00Q了 然后我们3个苦逼拳头被冰箱灭了N次...
- - 最近比较想开的几个机... - - 布: 传说 智天(我智天总不好意思拿出来- - 感觉拿出来对面就没得打的样子..) 剪: FAZZ 拳: T3(这个我也总不太好意思拿出来玩- - 感觉机体太强了,开出来没啥意思..所以一直开的沙漠改..)
退出HF翻译组.. 专心玩圣境去了...
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