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球员的组别是根据日本的动物占卜中 ,动物的分类进行划分
最早发现这个规律的是日本一个叫做wccf仙台的讨论组
首先介绍一下球员组别的划分
根据球员的生年日月分为以下组别,每一个组别代表一种动物。
A…树袋熊
B…羊
C…狼
D…虎
E…黒豹
F…狮子
G…小鹿
H…猎豹
I…猿
J…象
K…狸猫
L…天马
计算方法众说纷纭,还是自己计算一下吧
以下是计算的网站,只要输入球员的出生年月日,就可以知道是哪个组的了。
百度删的紧,计算组别的网站,意会再贴出。
(测试了一下,没发现错误)
球员的组别关系其实就是动物占卜中各个动物之间的关系。
我用如下5个阶段表示。
~
・・・非常容易(=◎)若干试合以内自然太白线
・・・相对容易(=○)若干试合以内自然细线→出现三个选项时成功一次即可太白线
・・・一般(=▲)自然状态不出线(这里不考虑同国籍,同队伍加1的情况),出现跳跃三选,成功一次即可细线→然后再跳跃三选成功2次太白
・・・相对较难(=△)三选两次 细→三选三次太线
・・・非常难(=×)跳跃三选三次 细→跳跃三选四次太白
备注
*跳跃三选
普通连线育成出现三个问题时,答对几次后,会出现不一样的三选问题。这时再答对了,不考录组别话,应该出线的。 这种决定出线的三项选择问题叫跳跃三选。
最后,组别关系图如下。(参考日本wccf navi制作。 这里表示感谢)



