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香港日版和深圳中文版的区别 今天过香港用之前开的意大利玩了十几盘,感觉中文和日文的差别还是很大,小结一下,各位自己看看,当然,也许是因为深圳是0910而香港是1011。第一,门将,日文版的门将主动出击,前锋带球稍大,要不被抱住,要不射门被扑出,而中文版门将很少主动出击,基本等射门,这也就造成了中文版只要进了大禁区射门基本就有,射门相对容易。第二,日文版用各个年代球员感觉能力还在,而中文版用之前的球员能力下降。主要举例皮队吧,正好吧里之前有人说过皮队。我用的是意大利队,皮队在左边,前面靠右是P罗西,皮队拿球后过人很轻松了,最后一脚传球也很精确,而在同一只球队我在中文版上,皮队几乎不会过人,或者说很少过人,速度也很慢,球到了脚下,如果前面还有几个防守队员基本就没戏了,但是在日文版这个问题小多了。中文版里的皮队基本只能靠带球方向的变化来过人,而那个速度也是惨不忍睹。今天对人有一场是切尔西,对手的左前锋是传奇古力特,这张我也有,米兰的时候用过,感觉过人也很少,带球速度慢,各种问题,好像完全体现不出传奇的能力,当时我以为是卡的问题,或者说古力特在游戏中就是这样设定的,但是今天我看到了对手古力特的表现,我也肯定是版本的差异造成的,对手的古力特带球速度绝对没有中文版那么慢,而且盘扭过人也是家常便饭,不会像我在中文版上那么没有能力!再说个中文版的0910闪卡皮尔洛,在中文版上表现还不错,能过人能传球,在日版上感觉不到差异了,这我就奇怪了,这究竟是语言版本的差异还是机器年代版本的差异?第三,日文版更能还原你喜欢的球队和打法。怎么说呢,我一直对电脑的打法就是前场开火车,利用前场反抢来进攻,这也是最省事的做法,不是我不愿像现实中一样用左右两个前锋,然后一个中场队员传球,而是在中文版开火车的打法非常有用,对电脑进球很容易,可是在日文版上进球就没有那么容易了,一个是对方的守门员出击很快,二个是因为电脑的防守球员大脚出球多了,前场的反抢就少了。中文版上用双前锋加中场的打法进球就不容易了,因为反抢会很少,但是我在日版上,用了皮队和P罗西双前锋,皮尔洛前腰,各自都有空挡,结果前场的进攻变化非常多,传球路线清晰,制造空挡和传空挡都多了,当然也和日版上大家都会过人了有关,毕竟过人后就有空挡,而对方的防守队员也会上抢,空挡就这样被制造出来了,是不是更像真实足球呢?回到深圳后,我把球队的阵型改成在香港时的,结果进球很难了,而且没有进攻不好看,当然,皮队过人少,没有速度是关键,后来只好开火车,这才又进入了进球的节奏。第四,方向键的操作,我感觉在日文版上方向键在进攻中更好能体现控制球员的带球方向,而中文版中的反应就没有那么明显了,反应慢。 这些是我主要的感觉,当然也和我接触日文版较少应该有关系,但是我感觉像Z大说的,中文版和日文版好像两个游戏了!我现在等待中文版升级后能在各当面靠近日文版,这样才是我心目中的WCCF,一款能让我找到现实足球乐趣的游戏。等待各位吧友拍砖,期待和大家交流,尤其是吧里的玩过几个年代的吧友,玩过现在中文版和现在日文版的朋友。纯粹个人意见和感觉。
结束了一张教练卡 今天结束的是我接触WCCF以来的第三张卡了,但是跟着咱们的贴吧慢慢了解这算是第一张吧!之前有一张由于不懂还有十几场就已经换队伍了,还搞了个三心二意的称号!最后的十场球我慢慢将球队变成了U5,就像Z大说的那样,这样的队伍感觉还真的是不一样。看来一个游戏能够经过那么多年,沉淀了那么多的要素,确实有它的独到之处。结束后,看了一下球队的数据,进攻,控球和速度三个震撼,卡卡有真K,这些在吧里看到和学到的都变成了现实,真心感谢O大,z大还有吧友们的讲解。说实话,当我继承了之后,看着球队又开始慢悠悠的还真有点不习惯!呵呵。接下来的这张卡,我会好好玩一玩U5,看看究竟和全黑有什么区别。加上手头的卡有限,基本只有0910的卡,暂时就先这样玩。等以后能够收到过去的卡的时候,再看看如何组多些不同的队伍,玩多点不同的球队。不过本人自从爱上足球,自己踢球还是看球都好,比较喜欢的就是地面推进进攻,所以估计也不会练习长传和边路传中的套路,这习惯改不了了。WCCF让我开始怀念过去那些看球和踢球的日子,那些谈论意甲的日子,看着巴乔落泪的日子,看着博格坎普掩面而泣的日子,自己和朋友打实况的日子,工作后自己买了PS2就为了打实况的日子。呵呵,有个吧友说目测我大他20岁,是啊,从小学四年级开始踢球,直到把自己的腿踢废掉,还是那么喜欢足球。不过这里的都是喜欢足球和游戏的朋友,都是兄弟嘛,管他多少岁,是吧!呵呵,今天看到自己的教练等级是IML的时候,还是很有成就感的,所以讲多了几句,大家海涵啊!
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